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LA LECTURA
Educación Primaria
ASESORA: PARTICIPANTE:
RESUMEN
El presente trabajo de investigación lleva por título; “El juego como estrategia
para la motivación en la lectura, la cual se llevó a cabo en el salón de clase,
ya que se observó gran apatía y desinterés en las niñas y niños del 3er
grado sección “C”, en realizar las actividades dentro del salón de clase. De
igual forma se aplicaron actividades dinámicas, donde el juego es el principal
recurso motivador, la cual los niños y las niñas aprenden y al mismo tiempo
se divierten, logrando crea un ambiente dinámico y armónico, que busca
estimular el interés y la motivación de los mismos. Tiene como propósito
“promover la motivación a través del juego como estrategias para la lectura
de las y los estudiantes de 3er grado sección “C” de La Escuela Bolivariana
Dr. Alirio Arreaza de Aragua de Barcelona, Edo. Anzoátegui. La metodología
utilizada es de investigación acción participativa y transformadora, con un
enfoque cualitativo, a través de un plan de acción planificado, donde
participaron todos los actores. Con la elaboración del mismo, influyo mucho
en los y las estudiantes, ya que mediante diferentes actividades utilizadas en
el aula de clase se logró motivar a través del juego a la mayoría de las y los
niños, desarrollando sus habilidades y destrezas en su proceso de
enseñanza- aprendizaje. El estudio se sustenta teóricamente en autores
reconocidos en el área educativa, tales como: Abraham Maslow, Karl Kapp,
Azucena Caballero y Coronel D. Los juegos didácticos son una buena forma
para que los niños vivan esa linda etapa de la vida por la que están pasando,
divirtiéndose y al mismo tiempo aprendiendo de sus propias experiencias la
cual le quedara para toda la vida.
Una vez planteada la misma podemos decir que, los juegos son un
elemento indispensable en el desarrollo intelectual, y psicomotor, lo que
favorece la motivación y el aprendizaje. A través de las actividades lúdicas se
explora y se crean mundos, experimentando un sentimiento de felicidad y
libertad que provee de un contexto emocional propicio para la expresión de
ideas y sentimientos. El juego es una de las estrategias más efectivas para
motivar a los niños a leer, Jugar es la conducta natural que utilizan los niños
y niñas para comunicarse y está vinculado a mejores momentos de la
infancia.
Según Karl Kapp (2012), define la ludificación, como el “uso de las mecánicas del
juego, su estética y el pensamiento de juego para involucrar a la gente, motivar la
acción, promover el aprendizaje y resolver problemas" (pág. 10). Se trata de un
procedimiento que intenta cambiar la forma de concebir y planificar el aprendizaje.”
Estos avances han formado una nueva concepción de lo que son las
experiencias educativas, permitiendo la construcción del aprendizaje
mediado por los juegos y aportando así cierto grado de interactividad que
pueda repercutir en un mejor aprendizaje
El uso de los juegos durante las clases, junto a una intervención lúdico-
pedagógica, permitirá contar con una estrategia que despierte el interés común
de los niños y jóvenes, que puede aprovecharse como recurso metodológico
para desarrollar diferentes temas en todas las clases. Según Azucena Caballero
(2010), cuando se refiere a los métodos y pedagogías, afirma que: “el uso de recursos
como los juegos sirve para desarrollar todo tipo de destrezas y habilidades en los
estudiantes” (p.164).
El juego como recurso en el aula, usado para desarrollar
comportamientos y destrezas adecuadas en los estudiantes, no solo ayuda en la
adquisición de conocimientos y el desarrollo de habilidades, sino que contribuye
en la comunicación, en la motivación para tomar de decisiones, y en la solución
de dificultades que se presentan durante la interacción con otros estudiantes.
Artículo 103.