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sistema operativo es el software, es decir un

programa informático, definido como el más


importante de los utilizados por las computadoras.
Este software coordina y dirige servicios y
aplicaciones que utiliza el usuario.

Es decir, el sistema operativo permite que el resto


de los programas funcionen ya que permite que se
reconozcan ciertas conexiones, la seguridad de la computadora, realizar controles,
envíos, etc. Los más utilizados son Windows, Linux, OS/2 y DOS.

Las primeras versiones de las computadoras no poseían sistemas operativos, algo


que resulta prácticamente impensable en estos días. En la década de los sesenta
los ordenadores usaban procesamientos por lotes.

Fue durante estos años cuando comenzaron a desarrollarse los sistemas


operativos. Si bien a partir de los ochenta ya habían comenzado a
surgir algunos muy conocidos, fue a partir de los noventa cuando estos programas
comenzaron a ser más flexibles y fuertes. Uno de los grandes hitos fue
el Windows 95.

Tipos de Sistemas Operativos

Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa de computadora. Sin


embargo, es un programa muy especial, quizá el más complejo e importante en
una computadora. El SO despierta a la computadora y hace que reconozca a la
CPU, la memoria, el tecla do, el sistema de vídeo y las unidades de disco.

Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con la


computadora y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de
aplicación.

Los sistemas operativos más conocidos son los


siguientes:

1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk


Operating System (sistema operativo de disco), es más
conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-
DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y
es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.

La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software


disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.
Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que
DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software
para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los
productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que
corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.

Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el
DOS es un sólido contendiente en la guerra de los
SO.

2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer


un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica
amigable para el usuario, y como resultado obtuvo
Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla
que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar
al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas
para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software
una vez aprendido las bases.

3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una


nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las
mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y
arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr
mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del
trabajo.

4) Windows NT: Esta versión de Windows se


especializa en las redes y servidores. Con este SO
se puede interactuar de forma eficaz entre dos o
más computadoras.

5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene


soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena.
El problema que presenta este sistema
operativo es que no se le ha dad el apoyo que
se merece en cuanto a aplicaciones se refiere.
Es decir, no se han creado muchas aplicaciones
que aprovechen las
características de el SO, ya
que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado
por Windows.

6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan


populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como
sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan
amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy
poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de
manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer,
Inc.

7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los


laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado
como una de las bases para la supercarretera de la
información. Unix es un SO multiusuario y multitarea,
que corre en diferentes computadoras, desde
supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y
estaciones de trabajo. Esto quiere decir que mucho usuario puede estar usando
una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

hardware en informática se refiere a las partes físicas,


tangibles, de un sistema informático; sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1
Los cables, así como los gabinetes o cajas,
los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento
físico involucrado, componen el hardware o soporte físico;
contrariamente, el soporte lógico e intangible es el
llamado software.
El término es propio del idioma inglés, y su traducción al español no tiene un significado
acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora».2 El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las
computadoras, también es a menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología.
Por ejemplo, hardware también se refiere a herramientas y máquinas, y en
electrónica hardware se refiere a todos los componentes electrónicos, eléctricos,
electromecánicos, mecánicos, cableados y tarjetas de circuitos impresos.

Tipos de hardware
El hardware de los sistemas computacionales se clasifica de acuerdo a
su desempeño en el conjunto, identificando así cinco categorías diferentes:

 Procesamiento. El corazón propiamente dicho del sistema o el


computador, es donde reside su capacidad de realizar operaciones lógicas,
es decir, sus cálculos. Se le identifica con la Unidad Central de Proceso o
CPU.
 Almacenamiento. La “memoria” del sistema, se trata de unidades
que permiten salvaguardar la información y recuperarla luego, tanto en
soportes internos dentro del cuerpo de la máquina, o en soportes retirables
y portátiles, como los disquetes.
 Periféricos de entrada. Se trata de dispositivos con una función
específica: ingresar información al sistema. Pueden estar integrados a la
máquina o ser removibles.
 Periféricos de salida. Semejantes a los de entrada, pero permiten extraer
o recuperar información del sistema.
 Periféricos de entrada y salida. Aquellos combinan las funciones
de entrada y de salida de información del sistema.

ejemplos
Algunos ejemplos simples de hardware son:

 Los microprocesadores, tarjetas madre, tarjetas integradas (audio, video,


etc.).
 Los monitores y proyectores (videobeam, etc.).
 Las impresoras, escáneres y otros periféricos externos.
 El teclado y el puntero (mouse) con que se comunica el usuario con la
máquina.
 Los módulos de la Memoria RAM en el CPU.
 Las baterías que mantienen encendido el sistema, y el cableado que
comunica las partes.
 Los discos duros y las unidades de memoria extraíbles (flash).

software1 al soporte lógico de un sistema informático,


que comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización
de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware. La
interacción entre el software y el hardware hace
operativo un ordenador (u otro dispositivo), es decir,
el Software envía instrucciones que el Hardware
ejecuta, haciendo posible su funcionamiento.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también
la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.

Tipos principales de software

 Software de sistema: Este grupo clasifica a los programas que dan al


usuario la capacidad de relacionarse con el sistema, para entonces ejercer
control por sobre el hardware. El software de sistema también se ofrece
como soporte para otros programas. Ejemplos: sistemas operativos,
servidores, etcétera.
 Software de programación: Programas directamente diseñados como
herramientas que le permiten a un programador el desarrollo de programas
informáticos. Influyen en su utilización diferentes técnicas utilizadas y
lenguaje de programación específico. Ejemplos: compiladores, editores
multimedia, etcétera.
 Software de aplicación: Programas diseñados para la realización de una o
más tareas específicas a la vez, pudiendo ser automáticos o asistidos.
Ejemplos: vídeojuegos, aplicaciones ofimáticas, etcétera.

TARJETA MADRE
Una tarjeta madre es la plataforma sobre
la que se construye la computadora, sirve
como medio de conexión entre
el microprocesador y
los circuitoselectrónicos de soporte de
un sistema de cómputo en la que
descansa la arquitectura abierta de la máquina también conocida como la tarjeta principal o
"Placa Central" del computador. Existen variantes en el diseño de una placa madre, de
acuerdo con el tipo de microprocesador que va a alojar y la posibilidad de recursos que podrá
contener. Integra y coordina todos los elementos que permiten el adecuado funcionamiento de
una PC, de este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como
plataforma o circuito principal de una computadora.
Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos componentes que se encuentran insertados o montados
sobre la misma, los principales son:
 Microprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de Procesamiento Central) el cerebro del
computador montado sobre una pieza llamada zócalo o slot
 Memoria principal temporal: (RAM – Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las
ranuras de memoria llamados generalmente bancosde memoria.
 Las ranuras de expansión: o slots donde se conectan las demás tarjetas que utilizará el
computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, modem, etc.
 Chips: como puede ser el BIOS, los Chipset o controladores.

FUNCION DE LA TARJETA MADRE


Se encarga de conectar todos los dispositivos para que funcione el sistema operativo.
Para abreviar un poco digamos que recibe la electricidad desde la fuente de alimentación
y la distribuye a todos los componentes conectados en ella. A demás transmite los datos
entre los diferentes componentes del ordenador a través de los llamados buses de datos
(son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos
puntos de la computadora) de esta manera el procesador puede trabajar con los datos La
placa base o tarjeta madre cumple funciones vitales para la computadora, tales como la
conexión física, la administración y distribución de energía eléctrica, la comunicación de
datos, la temporización y el sincronismo, es poder comonicar los datos de un disposi el
control y monitoreo
Funciones de una Tarjeta Madre
- Conexión física.
- Administración, control y distribución de energía eléctrica.
- Comunicación de datos.
- Temporización.
- Sincronismo.
- Controlo y monitoreo.

Periféricos de entrada
Los periféricos de entrada son aquellos que se utilizan para
proporcionar datos y señales a la unidad de procesamiento.
Suele hacerse una clasificación de acuerdo a la modalidad de
entrada, o bien de acuerdo a si la entrada tiene carácter
discreto o continuo (si las posibilidades de ingreso son
limitadas o son infinitas).

A continuación, algunos ejemplos:

 Teclado: Dispositivo compuesto por botones, a


partir del cual se pueden ingresar a la computadora los
caracteres lingüísticos que permiten la mayoría de las
funciones particulares que de ella se pretenden. Existe
una variedad de teclados de computadoras, aunque se
impone el tipo QWERTY que es el más popularizado.
 Mouse: Dispositivo que, colocado sobre una superficie plana, mueve también el cursor
de la pantalla y permite apuntar lo necesario. Se complementa con el teclado pues permite
la movilidad por la computadora, y darle órdenes a esta mediante una de las funciones
más importantes: el click.
 Escáner: Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en píxeles de la
computadora. El escáner identifica la imagen, y en algunos casos puede reconocer los
caracteres, lo que permite complementarlo con todos los programas de procesamiento de
texto.
 Cámara Web: Dispositivo funcional para las comunicaciones por imagen. Se popularizó
con fuerza a partir de la revolución de Internet.
 Joystick: Habitualmente se usa para juegos, y permite movilizarse o recrear
movimientos, pero en un juego. Tiene una cantidad baja de botones, y en sus versiones
más modernas es capaz de reconocer el movimiento.
 Micrófono.
 Sensor de huella digital.
 Panel táctil.
 Escáner de código de barras.
 Lector de CD/DVD.

Periféricos de salida
Los dispositivos que son capaces de reproducir lo que ocurre
en la computadora para el interés del usuario son
los periféricos de salida. La CPU genera patrones de bits
internos, y son estos dispositivos los encargados de hacerlos
comprensibles para el usuario.

Se trata, en todos los casos, de complementos electrónicos que


pueden reproducir la información en forma de texto, gráfico,
dibujo, fotografía, o incluso espacios tridimensionales.

Ejemplos de este tipo de periféricos:

 Monitor: Dispositivo de salida más importante de la computadora, pues permite


mediante diversos puntos luminosos reproducir en imagen lo que la computadora está
realizando. Los monitores han evolucionado mucho desde el origen de las computadoras, y
la característica más importante es su elevada resolución en l actualidad.
 Impresora: Por medio de cartuchos de tinta líquida, es capaz de producir en un papel
aquellos archivos de la computadora. Suele utilizarse en base al texto, pero también en
base a la imagen.
 Parlantes: Dispositivo para reproducir cualquier clase de sonido, incluyendo música
pero también los variados mensajes sonoros que emite la PC para dar mensajes al
usuario.
 Auriculares: Equivalente a los parlantes, pero con un uso individual destinado a ser
recibido por una única persona.
 Proyector digital: Permite transmitir las imágenes del monitor a la forma de expresión
en base a luz, para expandirlo en una pared y poder mostrarlo a grupos grandes de
personas.
 Tarjeta de sonido.
 Plotter.
 Fax.
 Tarjeta de voz.
 Microfilm.

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