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Teclado
Mause
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.
Escáner
Un escáner de ordenador es un periférico que se utiliza para "copiar", mediante el uso de la luz, imágenes
impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer
escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi.
Micrófono
Aparato para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa en procesos de grabación y
reproducción de sonido; consiste esencialmente en un diafragma atraído intermitentemente por un
electroimán, que, al vibrar, modifica la corriente transmitida por las diferentes presiones a un circuito.
Cámara web
Una cámara web o cámara de red1 (en inglés: webcam)? es una pequeña cámara digital conectada a
una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web u
otras computadoras de forma privada.
Joystik
Una palanca de mando o joystick es un periférico de entrada que consiste en una palanca que gira sobre una
base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.
Gamepad
Gamepad. Es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola
o Computadora (PC). Se le conoce también como control de mando, el mismo permite moverse e
interactuar con los elementos del Juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los
objetivos.
Dispositivos de procesamiento
Microprocesador
Tarjeta madre
La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre o placa principal, es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
Memoria RAM
Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar
operaciones de lectura y escritura.
Tarjeta de video
Una tarjeta gráfica es una tarjeta de expansión de la placa base del ordenador que se encarga de procesar los
datos provenientes de la unidad central de procesamiento y transformarlos en información comprensible y
representable en el dispositivo de salida.
Dispositivos de almacenamiento
Almacenamiento primario
Registro de procesador
Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecución, manejar
direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmética.
Memoria caché
Memoria caché Área de almacenamiento dedicada a los datos usados o solicitados con más frecuencia para su
recuperación a gran velocidad.
Memoria principal
En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante
algún período de tiempo.La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación
moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.
Memoria ram
Memoria RAM Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden
efectuar operaciones de lectura y escritura.
Memoria rom
Memoria ROM Circuito integrado de memoria de solo lectura que almacena instrucciones y datos de forma permanente.
Almacenamiento secundario
Magnético
Un disco magnético sirve como soporte de almacenamiento de datos para archivos de información. Almacena
los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares. Es un tipo de soporte magnético,
que utiliza discos de materiales con propiedades magnéticas para almacenar información digital.
Disco duro
En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos
que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales.
Cintas magnéticas
La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre
una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato.
Óptico
CD
El disco compacto es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en
cualquier tipo de información. Tienen un diámetro de 12 centímetros, un espesor de 1,2 milímetros y pueden
almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos.
DVD
El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos. La sigla DVD corresponde a Digital
Versatile Disc, de modo que coinciden los acrónimos en español e inglés.
Blu ray
El disco Blu-ray, conocido como Blu-ray o simplemente BD, es un formato de disco óptico de nueva
generación, desarrollado por la Blu-ray Disc Association, empleado para vídeo de alta definición, 3D y UltraHD
y con mayor capacidad de almacenamiento de datos de alta densidad que la del DVD.
Electrónico
Memoria usb
La memoria USB, denominada también lápiz de memoria, lápiz USB, memoria externa, pen drive o pendrive
es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria flash para guardar datos e
información.
Memoria micro sd
Las tarjetas microSD, transflash o T-flash corresponden al formato de tarjeta de memoria flash más pequeña
que la miniSD. Fue desarrollada por SanDisk, y en julio de 2005 fue adoptada por la Asociación de
Tarjetas SD con el nombre «microSD».
Disco de estado solido
La unidad de estado sólido, SSD es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza memoria no
volátil, como la memoria flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos magnéticos de las
unidades de discos duros convencionales.
Dispositivos de salida.
Monitor
El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla del ordenador (en España) es el principal dispositivo
de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
CRT
El tubo de rayos catódicos (CRT, del inglés Cathode Ray Tube) es una tecnología que permite visualizar
imágenes mediante un haz de rayos catódicos constantemente dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta
de fósforo y plomo.
LCD
Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en
color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos
electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía eléctrica.
LED
Una Pantalla de LED es un dispositivo electrónico conformado por LEDs, que puede desplegar datos, información,
imágenes, vídeos, etc.. a los espectadores cercanos a la misma.
OLEP
Un diodo orgánico de emisión de luz u OLED (siglas en inglés de organic light-emitting diode) es un tipo
de diodo que se basa en una capa electroluminiscente formada por una película de componentes orgánicos que
reaccionan a una determinada estimulación eléctrica, generando y emitiendo luz por sí mismos.
Impresora
Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de
textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Matriz de puntos
La impresora matricial o impresora de matriz de puntos es un tipo de impresora con la cabeza de impresión que
se desplaza de izquierda a derecha imprimiendo sobre la página por impacto, oprimiendo una cinta de tinta contra
el papel, de forma similar al funcionamiento de una máquina de escribir.
Inyección de tinta
Las impresoras de inyección de tinta funcionan expulsando gotas de tinta de diferentes tamaños sobre el
papel. Son las impresoras más populares hoy en día para el gran público por su capacidad de impresión de
calidad a bajo costo.
Laser
Inventada por Gary Starkweather durante la década de 1973 y comercializada por primera vez en 1977,1 el
dispositivo de impresión consta de un tambor fotoconductor unido a un depósito de tóner y un haz láser que es
modulado y proyectado a través de un disco especular hacia el tambor fotoconductor.
Proter
Un plóter o trazador gráfico es una máquina que se utiliza junto con el ordenador e imprime en forma lineal. Se
utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. Muchos son monocromáticos o de 4
colores, aunque también hay de ocho y doce colores.
Bocinas
Se denomina bocina o cláxon a un instrumento compuesto de una pera de goma y una trompeta unidos. Al
presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido. Antiguamente se usaba en los automóviles como
señal acústica, siendo sustituido a partir de la década de 1920 por un elemento accionado por energía eléctrica.
Auriculares
Un auricular1 (también conocido como audífono;2 generalmente se usa uno en cada oído, por lo que es frecuente
emplear el nombre en plural: auriculares, audífonos o también cascos3) son transductores que reciben una señal
eléctrica originada desde una fuente electrónica (como, por ejemplo, una radio, sintoamplificador o reproductor de
audio) que por su diseño permiten colocar cerca de los oídos unos altavoces para generar ondas sonoras audibles.
Software
Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a
los componentes físicos que son llamados hardware.
Software de sistemas
Sistema operativo
Un sistema operativo es el software principal o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona
los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación de software, ejecutándose en
modo privilegiado respecto de los restantes.
Controladores
Para la informática, un controlador o driver es un programa informático que posibilita la interacción entre el
sistema operativo de una computadora y un periférico o hardware.
Utilidades
En informática, una utilidad es una herramienta que realiza: Tareas de mantenimiento. Soporte para la
construcción y ejecución de programas. Tareas en general.
Software de aplicación
Antivirus
Los antivirus son programas que fueron creados en la decada de los 80's con el objetivo de detectar y
eliminar virus informáticos. ... Actualmente, losantivirus reconocen diferentes tipos de virus como malware,
spyware, gusanos, troyanos, rootkits, etc.
Navegadores
Un navegador web (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a
la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser
visualizados.
Hojas de cálculo
Una hoja de cálculo es un tipo de documento que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos
dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas, las cuales se suelen organizar en una matriz
bidimensional de filas y columnas.
Procesador de texto
Editores de videos
La edición de vídeo es un proceso por el cual uneditor coloca fragmentos de vídeo, fotografías, gráficos,
audio, efectos digitales y cualquier otro material audiovisual en una cinta o un archivo informático.
Editor de imágenes
Los editores de imágenes son aquellos que nos permiten crear y modificarimágenes. Existen editores tanto
de imágenes vectoriales como de mapas de bits. Estos últimos son los más utilizados y existe una amplia
variedad de ellos.
Juegos
Un videojuego o juego de video es un juegoelectrónico en el que una o más personas interactúan, por medio
de un controlador, con un dispositivo que muestra imágenes de video.
Reproductores
Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser
llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. ... Se asume generalmente que la traducción de las
instrucciones a un código que comprende la computadora debe ser completamente sistemática.
Entones
Sentencia condicional. ... En programación, una sentencia condicional es una instrucción o grupo de
instrucciones que se pueden ejecutar o no en función del valor de una condición.
Compiladores
Un compilador es un programa informático que traduce un programa que ha sido escrito en un lenguaje de
programación a un lenguaje común, usualmente lenguaje de máquina, aunque también puede ser traducido a
un código intermedio o a texto y que reúne diversos elementos o fragmentos en una misma unidad.
Enlazadores
Un enlazador es un programa que toma los objetos generados en los primeros pasos del proceso de
compilación, la información de todos los recursos necesarios, quita aquellos recursos que no necesita, y
enlaza el código objeto con su biblioteca con lo que finalmente produce un fichero ejecutable o una biblioteca.
Firmware
El firmware o soporte lógico inalterable es un programa informático que establece la lógica de más bajo nivel
que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.