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Movimiento Unidimensional
Septiembre / 2017
MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL O EN
UNA DIMENSIÓN
Desplazamiento
Velocidad promedio
Velocidad instantánea
Aceleración
Movimiento unidimensional con aceleración
constante
Caída libre
CINEMÁTICA
La cinemática se ocupa de la
descripción del movimiento sin tener en
cuenta sus causas. Descripción del
movimiento en términos del espacio y
del tiempo.
CINEMÁTICA
Desplazamiento, velocidad media y
rapidez
TRAYECTORÍA: Recorrido que describe un objeto
que se desplaza por el espacio
POSICIÓN: Lugar que ocupa un objeto en el
espacio.
DISTANCIA: Es la longitud de una trayectoria
seguida por una partícula. La vamos a denotar por
la letra 𝑙 y siempre se representa como un
número positivo. Es una cantidad escalar.
DESPLAZAMIENTO: Cambio de posición respecto
al espacio. Corresponde al espacio entre dos
puntos y es una cantidad vectorial positiva o
negativa. Conforme la partícula se mueve desde una posición
inicial 𝑥𝑖 a una posición final 𝑥𝑓 , su desplazamiento se
conoce por:
∆𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖 (1)
Desplazamiento
FI-GQ-GCMU-004-015 V. 001-17-04-2013
Desplazamiento (Ejemplo 1)
A B C
a) 𝑙 = 𝐵𝐴 + (𝐴𝐶) b)
△ 𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
𝑙 = 89.90 𝑘𝑚 + (170.5 𝑘𝑚) △ 𝑥 = 170.5𝑘𝑚 − (89.90𝑘𝑚)
𝑙 = 260.4 𝑘𝑚
△ 𝑥 = 80.60 𝑘𝑚
Desplazamiento (Ejemplo 2)
a)
𝑙 = 20𝑚 + 20𝑚 b) △ 𝑥 = 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
𝑙 = 40 𝑚 △ 𝑥 = 20 𝑚 − 20 𝑚
△𝑥 =0𝑚
Desplazamiento (Ejemplo 3)
a) △ 𝑟 = 𝑟2 − 𝑟1
△ 𝑟 = (𝑥2 , 𝑦2, 𝑧2 ) − (𝑥1, 𝑦1 , 𝑧1 )
△ 𝑟 = (𝑥2 −𝑥1 ), (𝑦2 −𝑦1 ), (𝑧2 −𝑧1 )
△ 𝑟 = 6.0 − 3.0 𝑚, 6.0 − 7.0 𝑚, 1.0 − 5.0 𝑚
△ 𝑟 = 3.0, −1.0, −4.0 𝑚
El aspecto más evidente del movimiento de un objeto es qué tan rápido se mueve, es decir, su
velocidad. (Cuyas unidades en el S.I. son el 𝑚/𝑠 )
𝑑𝑖𝑠𝑡𝑎𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑎
RAPIDEZ PROMEDIO (2): se refiere a qué tan lejos viaja 𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑝𝑟𝑜𝑚𝑒𝑑𝑖𝑜 = 2
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜 𝑒𝑚𝑝𝑙𝑒𝑎𝑑𝑜
un objeto en un intervalo de tiempo dado,
independientemente de la dirección y el sentido del 𝒏
movimiento. Es una cantidad escalar, relacionada ∆𝒙𝒏
𝑅𝑎𝑝𝑖𝑑𝑒𝑧 𝑝𝑟𝑜𝑚𝑒𝑑𝑖𝑜 =
directamente con la distancia; también conocida como el ∆𝒕𝒏
𝒊=𝟏
módulo de la velocidad.
𝐷𝑒𝑠𝑝𝑙𝑎𝑧𝑎𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜
VELOCIDAD PROMEDIO (3): Termino utilizado para 𝑉𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑝𝑟𝑜𝑚𝑒𝑑𝑖𝑜 = 3
𝑡𝑖𝑒𝑚𝑝𝑜
indicar tanto la magnitud (es decir, el valor numérico) de
qué tan rápido se mueve un objeto, como la dirección en ∆𝑥
𝑣𝑥 =
la que se mueve. Es una cantidad vectorial, relacionada ∆𝑡
directamente con el desplazamiento.
𝑥2 − 𝑥1
𝑣𝑥 =
∆𝑡
∆𝑥
30.5 − 50.0 𝑚 𝑣𝑥 = (3)
𝑣𝑥 = ∆𝑡
3.00𝑠
−19.5 𝑚
𝑣𝑥 =
3.00𝑠
𝑚
𝑣𝑥 = −6.50
𝑠
Velocidad (Ejemplo 5)
a.
𝑥2 − 𝑥1 50.0 − 0 𝑚
𝑣𝑥 = (3) 𝑣1𝑥 =
∆𝑡 38.2 𝑠
𝑚 𝑚
𝑣1𝑥 = 1.308900524 ≅ 1.31
𝑠 𝑠
𝑥2 − 𝑥1 0 − 50.0 𝑚 𝑚 𝑚
b. 𝑣𝑥 = (3) 𝑣𝑥 = = −1.176470588 ≅ −1.18
∆𝑡 42.5 𝑠 𝑠 𝑠
𝑹𝑬𝑮𝑳𝑨𝑺 𝑫𝑬 𝑫𝑬𝑹𝑰𝑽𝑨𝑪𝑰Ó𝑵
𝑫𝑬𝑹𝑰𝑽𝑨𝑫𝑨 𝑫𝑬 𝑼𝑵𝑨 𝑭𝑼𝑵𝑪𝑰Ó𝑵 𝑪𝑶𝑵𝑺𝑻𝑨𝑵𝑻𝑬
𝑑𝑓
Sea 𝑓 𝑡 = 𝑘 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝑓 𝑡 , 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑓´ 𝑡 𝑜 𝑑𝑡
𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 𝑐𝑒𝑟𝑜, 𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑒𝑠:
𝑑𝑓
Sí 𝑓 𝑡 = 𝑘 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , =0
𝑑𝑡
Sea 𝑓 𝑡 = 𝑡 𝑛 , 𝑐𝑜𝑛 𝑛 ≠
𝑑𝑓
0 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝑓 𝑡 , 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑓´ 𝑡 𝑜 𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 𝑛 𝑡 𝑛−1 :
𝑑𝑡
𝑑𝑓
Sí 𝑓 𝑡 = 𝑡 𝑛 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑑𝑡
= 𝑛 𝑡 𝑛−1
Derivada de una función (Paréntesis)
Sea 𝑓 𝑡 = 𝑘 ∗ 𝑡 𝑛 , 𝑐𝑜𝑛 𝑘 𝑦 𝑛 ≠
𝑑𝑓
0 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝑓 𝑡 , 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑓´ 𝑡 𝑜 𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 𝑘 ∗ 𝑛 𝑡 𝑛−1 :
𝑑𝑡
𝑑𝑓
Sí 𝑓 𝑥 = 𝑘 ∗ 𝑡 𝑛 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , = 𝑘 ∗ 𝑛 𝑡 𝑛−1
𝑑𝑥
𝑑𝐻
𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠, 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝐻 𝑡 , 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝐺´ 𝑡 𝑜 , 𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 𝑓´ 𝑡 ± 𝑔´ 𝑡 , 𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑒𝑠:
𝑑𝑡
𝑑𝐻
Sí 𝐻 𝑡 = 𝑓 𝑡 ± 𝑔 𝑡 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠, = 𝑓´ 𝑡 ± 𝑔´ 𝑡 ,
𝑑𝑡
Derivada de una función (Paréntesis)
𝑑𝑓
Sea 𝑓 𝑡 = 𝑘 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝑓 𝑡 , 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑓´ 𝑡 𝑜 𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 𝑐𝑒𝑟𝑜, 𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑒𝑠:
𝑑𝑡
𝑑𝑓
Sí 𝑓 𝑡 = 𝑘 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑑𝑡
=0
𝑬𝑱𝑬𝑴𝑷𝑳𝑶𝑺
𝑑𝑓
1. 𝑓 𝑡 = 3, entonces 𝑑𝑡
= 0.
𝑑𝑔
2. g 𝑡 = −4.5, entonces = 0.
𝑑𝑡
11 𝑑𝑓
3. 𝑓 𝑡 = 3
, entonces 𝑑𝑡
= 0.
𝑑ℎ
4. ℎ 𝑡 = 0.00045, entonces = 0.
𝑑𝑡
Derivada de una función (Paréntesis)
𝑹𝑬𝑮𝑳𝑨𝑺 𝑫𝑬 𝑫𝑬𝑹𝑰𝑽𝑨𝑪𝑰Ó𝑵
Sea 𝑓 𝑡 = 𝑡 𝑛 , 𝑐𝑜𝑛 𝑛 ≠
𝑑𝑓
0 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝑓 𝑡 , 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑓´ 𝑡 𝑜 𝑑𝑡
𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 𝑛 𝑡 𝑛−1 :
𝑑𝑓
Sí 𝑓 𝑡 = 𝑡 𝑛 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑑𝑡
= 𝑛 𝑡 𝑛−1
𝑬𝑱𝑬𝑴𝑷𝑳𝑶𝑺
𝑑𝑓 𝑑𝑓
1. 𝑓 𝑡 = 𝑡 3 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑑𝑡
= 3 ∗ 𝑡 3−1 , 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑙𝑜𝑠 𝑐á𝑙𝑐𝑢𝑙𝑜𝑠 𝑑𝑡
= 3 ∗ 𝑡2
𝑑𝑔 𝑑𝑔
2.𝑔 𝑡 = 𝑡 1 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 = 1 ∗ 𝑡 1−1 , 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑙𝑜𝑠 𝑐á𝑙𝑐𝑢𝑙𝑜𝑠 = 1 ∗ 𝑡0 = 1 ∗ 1 = 1
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑ℎ 𝑑ℎ −2
3. ℎ 𝑡 = 𝑡 −2 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 𝑑𝑡
= −2 ∗ 𝑡 −2−1 , 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑙𝑜𝑠 𝑐á𝑙𝑐𝑢𝑙𝑜𝑠 𝑑𝑡
= −2 ∗ 𝑡 −3 = 𝑡3
𝑑𝑓 3 𝑑𝑓 3
4.𝑓 𝑡 = 𝑡 3/2 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 = ∗ 𝑡 3/2−1 , 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑙𝑜𝑠 𝑐á𝑙𝑐𝑢𝑙𝑜𝑠 = ∗ 𝑡 1/2
𝑑𝑡 2 𝑑𝑡 2
Derivada de una función (Paréntesis)
Sea 𝑓 𝑡 = 𝑘 ∗ 𝑡 𝑛 , 𝑐𝑜𝑛 𝑘 𝑦 𝑛 ≠
𝑑𝑓
0 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝑓 𝑡 , 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝑓´ 𝑡 𝑜 𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 𝑘 ∗ 𝑛 𝑡 𝑛−1 :
𝑑𝑡
𝑑𝑓
Sí 𝑓 𝑡 = 𝑘 ∗ 𝑡 𝑛 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 , = 𝑘 ∗ 𝑛 𝑡 𝑛−1
𝑑𝑥
𝑬𝑱𝑬𝑴𝑷𝑳𝑶𝑺
𝑑𝑓 𝑑𝑓
1. 𝑓 𝑡 = 3 ∗ 𝑡 2 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 = 3 2 ∗ 𝑡 2−1 , 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑙𝑜𝑠 𝑐á𝑙𝑐𝑢𝑙𝑜𝑠 = 6 ∗ 𝑡 1 = 6𝑡
𝑑𝑡 𝑑𝑡
1 𝑑𝑔 1 𝑑𝑔
2.𝑔 𝑡 = 3 𝑡 −3 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 = 3 −3 ∗ 𝑡 −3−1 , 𝑟𝑒𝑎𝑙𝑖𝑧𝑎𝑛𝑑𝑜 𝑙𝑜𝑠 𝑐á𝑙𝑐𝑢𝑙𝑜𝑠 = −𝑡 −4
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑑ℎ 1 1−1
3. ℎ 𝑡 = 4𝑡 1/2 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠 =4 𝑡2 …
𝑑𝑡 2
Derivada de una función (Paréntesis)
𝑑𝐻
𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠, 𝑙𝑎 𝑑𝑒𝑟𝑖𝑣𝑎𝑑𝑎 𝑑𝑒 𝐻 𝑡 , 𝑒𝑠 𝑑𝑒𝑐𝑖𝑟, 𝐺´ 𝑡 𝑜 , 𝑒𝑠 𝑖𝑔𝑢𝑎𝑙 𝑎 𝑓´ 𝑡 ± 𝑔´ 𝑡 , 𝑒𝑠𝑡𝑜 𝑒𝑠:
𝑑𝑡
𝑑𝐻
Sí 𝐻 𝑡 = 𝑓 𝑡 ± 𝑔 𝑡 , 𝑒𝑛𝑡𝑜𝑛𝑐𝑒𝑠, 𝑑𝑡
= 𝑓´ 𝑡 ± 𝑔´ 𝑡 ,
𝑬𝑱𝑬𝑴𝑷𝑳𝑶𝑺
1. 𝐻 𝑡 = 4 + 𝑡 2 → 𝐻´ 𝑡 =
2. 𝑀 𝑡 = 4𝑡 3 + 𝑡 5 → 𝑀´ 𝑡 =
3. 𝑅 𝑡 = −3 + 𝑡 5 − 2𝑡 3 → 𝑅´ 𝑡 =
Velocidad instantánea (Ejemplo 6)
𝑑𝑥 𝑑 𝑣𝑥(𝑡=0) = −10.1𝑚/𝑠
𝑣𝑥(𝑡) = = 𝑎 + 𝑏𝑡 + 𝑐𝑡 2
𝑑𝑡 𝑑𝑡
(26.2𝑚) − (17.2𝑚) 𝑚 −1
𝑚
𝑣𝑥 = = 0.9 = 9.00 × 10
10.0𝑠 𝑠 𝑠
Aceleración
Variación de la velocidad
∆𝑣
ACELERACIÓN PROMEDIO: Se define como el 𝑎= 5
∆𝑡
cambio en la velocidad dividido entre el tiempo
que toma efectuar este cambio. Es una
cantidad vectorial. Aceleración instantánea
FI-GQ-GCMU-004-015 V. 001-17-04-2013
Aceleración (Ejemplo 7)
La velocidad de una partícula que se mueve a lo largo del eje x varía de acuerdo con la expresión𝑣𝑥 =
15𝑠 2 − 2.0𝑡 2 𝑚/𝑠 3 , donde t está en segundos.
a) Encuentre la aceleración promedio en el intervalo de tiempo t=0.0 s a t=3.0 s
b) Determine la aceleración en t=2.0 s
𝑣𝑓 − 𝑣𝑖
𝑎𝑥 = (5)
a) ∆𝑡
𝑣𝑖(𝑡=0.0 𝑠) = 15𝑠 2 − 2.0(0.0 𝑠)2 𝑚/𝑠 3 𝑣𝑓(𝑡=3.0 𝑠) = 15𝑠 2 − 2.0(3.0 𝑠)2 𝑚/𝑠 3
−3.0 − 15 𝑚/𝑠
𝑎𝑥 =
3.0 𝑠
𝑎𝑥 = −6.0 𝑚/𝑠 2
Aceleración (Ejemplo 7)
La velocidad de una partícula que se mueve a lo largo del eje x varía de acuerdo con la expresión
𝑣𝑥 = 15𝑠 2 − 2.0𝑡 2 𝑚/𝑠 3 , donde t está en segundos.
a) Encuentre la aceleración promedio en el intervalo de tiempo t=0.0 s a t=3.0 s
b) Determine la aceleración en t=2.0 s
𝑑 2 2
𝑚
b) 𝑎𝑥 = 15𝑠 − 2.0𝑡
𝑑𝑡 𝑠3
𝑑 𝑑 𝑚
𝑎𝑥 = (15𝑠 2 ) − (2.0𝑡 2 ) 3
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑠
𝑑𝑣𝑥 𝑑 2 𝑚
𝑎𝑥 = (6) 𝑎𝑥 = 0 − 2.0 (𝑡 ) 3
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑠
𝑚 𝑚
𝑎𝑥 = −2.0 2𝑡 = −4.0𝑡
𝑠3 𝑠3
𝑚
𝑎𝑥(𝑡=2.0𝑠) = −4.0(2.0 𝑠)
𝑠3
𝑎𝑥(𝑡=2.0𝑠) = −8.0𝑚/𝑠 2
Movimiento Unidimensional
Una línea recta posee una sola dimensión, es por esto que es usual denominar al movimiento en una
dimensión como movimiento lineal.
Los movimientos unidimensionales se realizan sobre la recta, ya sea siguiendo el eje x o y del plano.
Entre los movimientos lineales tenemos: MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME (A), y CAIDA LIBRE (B).
En el curso de física general se trabajan dos tipos de movimientos unidimensionales; movimiento con
velocidad constante y movimiento con aceleración constante
(A) (B)
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Movimiento Unidimensional con
Aceleración Constante
𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑎𝑡
1
𝑣= 𝑣 + 𝑣𝑓
Desplazamiento en función de la 2 𝑖
velocidad y el tiempo. Para 𝑎 constante
1
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑖 + 𝑣𝑓 𝑡
2
Desplazamiento como función del
tiempo.
1
𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑖 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
Velocidad como función del
desplazamiento.
𝑣𝑓2 = 𝑣𝑖2 + 2𝑎 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
1 2
a) 𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑎𝑡 b) 𝑥𝑓 = 𝑥𝑖 + 𝑣𝑖 𝑡 + 𝑎𝑡
Datos 2
𝑎:𝑥 = 4.30
𝑚
𝑠2 𝑣𝑓 = 𝑎𝑡 1 2
𝑡 = 18.4𝑠 𝑥𝑓 = 𝑎𝑡
𝑚 𝑚 2
𝑣𝑖 = 0.0 𝑣𝑓 = (4.30 2 )(18.4𝑠)
𝑠 𝑠
𝑥𝑖 = 0m 1 𝑚
𝑣𝑓 = ? 𝑥𝑓 = (4.30 2 )(18.4𝑠)2
𝑚 𝑚 2 𝑠
𝑥𝑓 = ? 𝑣𝑓 = (79.12 ) ≅ 79.1
𝑠 𝑠
𝑥𝑓 = 727,9 m ≅ 728 𝑚
Movimiento Unidimensional con
Aceleración Constante (Ejemplo 9)
Según record establecido en 2003, acelerando desde el reposo, un a)
auto de carreras puede llegar a 333.2 mph (millas por hora), al final
𝑣𝑓2 = 𝑣𝑖2 + 2𝑎 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
de un cuarto de milla.
a) Si se supone una aceleración constante, cual seria el valor de la
misma? 𝑣𝑓2 − 𝑣𝑖2
b) ¿Cuánto tarda el auto de carreras en recorrer un cuarto de milla =𝑎
2 𝑥𝑓 − 𝑥𝑖
desde el arranque?
Iniciamos con convertir las unidades de velocidad y desplazamiento al
sistema internacional de medidas. 𝑚 2 𝑚 2
148.9 𝑠 − 0.0 𝑠
𝑚𝑖 1609,34 𝑚 1ℎ 𝑚 =𝑎
333.2 = 148.9 2 402.3𝑚 − 0.0 𝑚
ℎ 1 𝑚𝑖 3600𝑠 𝑠
Datos: 𝑚
𝑣𝑖 = 0.0
𝑠
𝑚𝑖 1𝑚𝑖 = 1609.34𝑚; 1/4mi=402.3m 𝑚2
𝑣𝑓 = 333,2 2.217 × 4
10 2
ℎ 𝑠
1 =𝑎
𝑥𝑓 = mi 804.6𝑚
4
𝑥𝑖 = 0𝑚
𝑎 =? 𝑚 𝑚
t=? 27.554006 = 𝑎 ≅ 27.55
𝑠2 𝑠2
Movimiento Unidimensional con
Aceleración Constante (Ejemplo 9)
Según record establecido en 2003, acelerando desde el reposo, un
b)
auto de carreras puede llegar a 333.2 mph (millas por hora), al final
de un cuarto de milla.
𝑣𝑓 = 𝑣𝑖 + 𝑎𝑡
a) Si se supone una aceleración constante, cual seria el valor de la
misma? 𝑣𝑓 = 𝑎𝑡
b) ¿Cuánto tarda el auto de carreras en recorrer un cuarto de milla
desde el arranque? 𝑣𝑓
Iniciamos con convertir las unidades de velocidad y desplazamiento al =𝑡
sistema internacional de medidas. 𝑎
𝑚𝑖 1609,34 𝑚 1ℎ 𝑚
333.2
ℎ 1 𝑚𝑖 3600𝑠
= 148.9
𝑠
148.9𝑚/𝑠
Datos: 𝑚 2
=𝑡
𝑣𝑖 = 0.0 27.55 𝑚/𝑠
𝑠
𝑚𝑖 1𝑚𝑖 = 1609.34𝑚; 1/4mi=402.3m
𝑣𝑓 = 333,2
ℎ
1 5.404718693 𝑠 = 𝑡
𝑥𝑓 = mi
4
𝑥𝑖 = 0𝑚
𝑡 = 5.405 𝑠
𝑎 =? t=?
Movimiento Unidimensional –Caída libre-
Datos:
ℎ = 58,3𝑚 b) 𝟏
𝑚 𝒚𝒇𝒎𝒆𝒍𝒐𝒏 = 𝒚𝒊 − 𝒈𝒕𝟐
𝟐
𝑣𝑖 = 25,1
𝑠 1 𝑚
𝑚
𝑔= 9,81 2 𝑦𝑓𝑚𝑒𝑙𝑜𝑛 = 58,3𝑚 − 9,81 2 (2,32𝑠)2
𝑠 2 𝑠
t =?
ℎ =? 𝑦𝑓𝑚𝑒𝑙𝑜𝑛 = 31,831328 𝑚 ≅ 31.8 𝑚
𝑣𝑓𝑚 = ?
𝑣𝑓𝑓 = ?
Movimiento Unidimensional –Caída libre-
(Ejemplo 10)
Suponga que usted deja caer un melón, a partir del reposo, desde la primera
plataforma de observación de la Torre Eiffel. La altura inicial h desde la cual se
suelta el melón es de 58.3m sobre la cabeza de su amigo Pierre, que está
parado en el suelo exactamente debajo de usted. En el mismo instante en
que usted suelta el melón, Pierre dispara una fecha en forma vertical hacia
arriba con una velocidad inicial de 25.1m/s (por supuesto, Pierre se asegura
de que el área alrededor de él esté libre y se retira de la trayectoria del melón
rápidamente después de tirar la flecha).
a)¿Cuánto tiempo después de que usted suelta el melón será alcanzado por
la flecha?
b)¿A qué altura ocurre el impacto?
c)¿Cuáles son las velocidades del melón y de la flecha en el momento del
impacto?
𝑣𝑦𝑓 = 𝑣𝑦𝑖 − 𝑔𝑡
c)
Datos:
ℎ = 58,3𝑚
𝑚 𝑽𝒇𝒎𝒆𝒍𝒐𝒏 = 𝟎 − 𝒈𝒕
𝑣𝑖 = 25,1 𝑚 𝑚
𝑠 𝑉𝑓𝑓𝑙𝑒𝑐ℎ𝑎 = 25,1 − 9,81 2 (2,32𝑠)
𝑚 𝑚 𝑠 𝑠
𝑔= 9,81 2 𝑽𝒇𝒎𝒆𝒍𝒐𝒏 = 𝟎 − 9,81 (2,32𝑠)
𝑠 𝑠2
t =? 𝑚 𝑚
𝑉𝑓𝑓𝑙𝑒𝑐ℎ𝑎 = 2,34008 ≅ 2.34
ℎ =? 𝒎 𝒎 𝑠 𝑠
𝑣𝑓𝑚 = ? 𝑽𝒇𝒎𝒆𝒍𝒐𝒏 = −𝟐𝟐, 𝟕𝟓𝟗𝟐 ≅ −𝟐𝟐. 𝟖
𝒔 𝒔
𝑣𝑓𝑓 = ?
Movimiento Unidimensional
Referencias
La presentación original fue realizada por la tutora Gilma Paola Andrade
y modificada por Edson Daniel Benitez Rodriguez.
• Serway, Raymond A., and Jewett, John W.. Física para Ciencias e
Ingeniería Vol I. Mexico, Distrito Federal, México: Cengage Learning
Editores S.A. de C.V. 2008.
GRACIAS POR SU
ATENCIÓN