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1.5*
LA CREACIÓN DE PERSONAJES
DESDE LA ESTRUCTURA PROFUNDA AL DISEÑO
DE PRODUCCIÓN CINEMATOGRÁFICO
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- Dimensión física y fisiológica: sexo, edad, peso, altura,
apariencia, deformidades, enfermedades, etc.
MG8 / REFLEXIONES CRÍTICAS
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y releer el guion hasta empezar a entender por comple proceso de diseño que se nutrió de investigación in
to a los personajes. Esta forma de trabajar y de abordar terdisciplinaria, porque se tuvo en cuenta disciplinas
el desarrollo de vestuario, le permitió ser ganadora del como la psicología infantil, la psicopedagogía y un pro
ESTUDIOS DECRÍTICAS
DISEÑO
Oscar este año por su trabajo en la película de Mad ceso observacional que duró aproximadamente entre
Max, donde construye personajes de una realidad apo dos a tres años.
calíptica muy cercana a nuestros referentes actuales
MG8//REFLEXIONES
de guerra y destrucción. Esta perspectiva funciona por CONCLUSIONES /
el contexto del desierto australiano donde se realizó El diseño para la creación de personajes cinematográfi
el rodaje y donde el equipo de diseño de producción cos requiere de una investigación profunda interdisci
investigó aspectos geográficos, climáticos, culturales plinaria que comienza con la lectura e interpretación
que podrían mimetizar el espacio con la creación de del guion y posteriormente se complementa con el
MG8
personajes realistas, monstruosos, deshumanizados, proceso de búsqueda e indagación que el grupo crea
los cuales se oponen al diseño del protagonista, quien tivo del área de diseño de producción realiza en fun
-a pesar de contar con los accesorios propios de un ción a las propias características del film, cuanto más
contexto de guerra y violencia- por el tratamiento de minucioso sea este proceso, mejores resultados artísti
su diseño, se diferencia del resto con aspectos de hu cos tendrá la caracterización conceptual y formal de los
manidad que van acorde con la trama de la historia. personajes de una película.
El personaje tristeza se hizo de color azul y se diseñó IMG 03 / Diseño de vestuario Danish Girl – Diseñador Paco Del-
un personaje circular para reforzar sentimientos como gado. En: http://www.huffingtonpost.es/2016/02/28/paco-delga-
timidez o ensimismamiento. El personaje Alegría, an do-oscar-la-chica-danesa_n_9156146.html
tagonista del personaje Tristeza, tenía una forma ex
pansiva y de color amarillo; se pensó en este personaje BIBLIOGRAFÍA /
como una suerte de bengala para acentuar su sentido 1. Lajos, E. (2010) El arte de la escritura dramática. México.
lúdico, inquieto y extrovertido, algo que caracterizaba UNAM.
el entusiasmo sin límites que desarrolla este personaje 2. Propp, V. (1981) Morfología del cuento. 21ed. México. Funda
mentos.
en la trama. El personaje Desagrado, fue caracterizado 3. Quinquer, Lluís (2001). “El drama de escribir un guion dramá
de color verde y los diseñadores de Pixar explicaron tico”. España . Ed. Plaza & Janés.
que este color tomó como referencia el color del vege 4. Steel, A (2014). “Escribir cine”. España. Alba.
5. Docter Pete (2015). The Art of inside out. USA. Ed. Chronicle
tal brócoli y la experiencia desagradable que muchos books.
niños tienen en comer verduras. Finalmente, el perso https://vestuarioescenico.wordpress.com/2016/01/27/jen
naje Miedo es de color violeta y de forma flácida, algo ny-beavan-candidata-a-su-segundo-premio-oscar/
http://wonderlancer.com/artistry/jenny-beavan/
que acentúa el sentimiento de inseguridad y miseria. http://tecnicacinematografica.blogspot.pe/2009/08/vladi
Dar vida a las emociones de una pequeña niña fue un mir-propp-y-la-morfologia-del.html
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