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Capa de red

Ilder Palacio Palacio.


Febrero 21.

Corporación Unificada Nacional de Educación Superior CUN.


Bogotá DC.
Redes II
Tabla de Contenidos ii

Introducción .................................................................................................................................... 1
Justificación .................................................................................................................................... 1
objetivos .......................................................................................................................................... 2
Objetivo General ......................................................................................................................... 2
Objetivos específicos .................................................................................................................. 2
Desarrollo del tema ......................................................................................................................... 3
Capa de red ................................................................................................................................. 3
Direccionamiento .................................................................................................................... 3
Encapsulación ......................................................................................................................... 3
Enrutamiento ........................................................................................................................... 4
Des encapsulamiento .............................................................................................................. 4
Direccionamiento IPv4 ............................................................................................................... 4
Direccionamiento IPv6 ............................................................................................................... 5
Protocolos de la capa de red........................................................................................................ 6
Protocolos de las capas del modelo OSI ..................................................................................... 7
Capa de aplicación: ................................................................................................................. 7
Capa de presentación: ............................................................................................................. 8
Capa de sesión: ....................................................................................................................... 8
Capa de transporte: ................................................................................................................. 9
Capa de enlace de datos: ......................................................................................................... 9
Capa física:............................................................................................................................ 10
Subnetting ................................................................................................................................. 11
Ejercicios matemáticos para manejar los formatos de dirección IPv4 – Ipv6 .......................... 12
IPv4: ...................................................................................................................................... 13
Tabla de conversión IPv6: .................................................................................................... 15
Conversión Bit .......................................................................................................................... 17
Lista de referencias ....................................................................................................................... 21
Ensayo ........................................................................................................................................... 22
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Introducción

La presente investigación se refiere al tema de la capa de red, sus elementos y sus


funciones, presentes en el modelo de referencia OSI. En este trabajo se expondrá
información referente a las clases de direccionamiento, en este caso IPV4 e IPV6, junto
con ejercicios que ayudaran a entender mejor el manejo de dichos formatos de dirección.
La característica principal de esta capa del modelo OSI es proporcionar el
enrutamiento de mensajes y determinar el destino de estos.
Se presentará dentro de este trabajo los conceptos de forma sencilla y enfocada a que se
tenga un entendimiento alto por parte del lector, esto gracias a ejemplos y ejercicios
interpretativos e ilustrativos fáciles, pues dichos conceptos deberían ser comprendidos
por los estudiantes de manera concreta y con ideales claros.
Los conceptos acerca de la capa de red y el direccionamiento IPv4 e IPv6 serán
claves a lo largo de lo que se pretende ilustrar a continuación, por lo tanto, es
recomendable evaluar e implementar ejemplos similares para fortalecer la práctica en la
aplicación en una red de interconexión.

Justificación

La presente investigación se realiza con el fin de abordar de forma explicativa las


capas del modelo OSI y más específicamente los conceptos referentes a la capa de red,
permitiendo así aclarar acerca de los protocolos sumando ejercicios que ayuden a
entender mejor el direccionamiento IP. Pretendo entonces permitir el entendimiento de
los temas que se abordaran de una manera clara y sencilla con conceptos concretos.
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objetivos

Objetivo General

 Identificar funciones de la capa de red junto con la adquisición de conocimiento


acerca de protocolos de las capas del modelo OSI.

Objetivos específicos

 Definir un listado de protocolos pertenecientes a las capas del modelo OSI.

 Entender el modo de conversión binario y aplicarlo al direccionamiento IP


mediante ejercicios que faciliten el entendimiento de dicho proceso.
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Desarrollo del tema

Capa de red

La Capa de red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar secciones de


datos individuales a través de la red entre dispositivos finales identificados. Para realizar
este transporte de extremo a extremo la Capa 3 utiliza cuatro procesos básicos:

direccionamiento
encapsulamiento
enrutamiento
des encapsulamiento

Direccionamiento
Primero, la Capa de red debe proveer un mecanismo para direccionar estos
dispositivos finales. Si las secciones individuales de datos deben dirigirse a un dispositivo
final, este dispositivo debe tener una dirección única. En una red IPv4, cuando se agrega
esta dirección a un dispositivo, al dispositivo se lo denomina host.

Encapsulación
Segundo, la capa de Red debe proveer encapsulación. Los dispositivos no deben
ser identificados sólo con una dirección; las secciones individuales, las PDU de la capa
de Red, deben, además, contener estas direcciones. Durante el proceso de encapsulación,
la Capa 3 recibe la PDU de la Capa 4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa 3 para
crear la PDU de la Capa 3. Cuando nos referimos a la capa de Red, denominamos
paquete a esta PDU. Cuando se crea un paquete, el encabezado debe contener, entre otra
información, la dirección del host hacia el cual se lo está enviando. A esta dirección se la
conoce como dirección de destino. El encabezado de la Capa 3 también contiene la
dirección del host de origen. A esta dirección se la llama dirección de origen. Después de
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que la Capa de red completa el proceso de encapsulación, el paquete es enviado a la capa


de enlace de datos que ha de prepararse para el transporte a través de los medios.

Enrutamiento
Luego, la capa de red debe proveer los servicios para dirigir estos paquetes a su
host destino. Los hosts de origen y destino no siempre están conectados a la misma red.
En realidad, el paquete podría recorrer muchas redes diferentes. A lo largo de la ruta,
cada paquete debe ser guiado a través de la red para que llegue a su destino final. Los
dispositivos intermediarios que conectan las redes son los routers. La función del router
es seleccionar las rutas y dirigir paquetes hacia su destino. A este proceso se lo conoce
como enrutamiento.

Des encapsulamiento
Finalmente, el paquete llega al host destino y es procesado en la Capa 3. El host
examina la dirección de destino para verificar que el paquete fue direccionado a ese
dispositivo. Si la dirección es correcta, el paquete es des encapsulado por la capa de Red
y la PDU de la Capa 4 contenida en el paquete pasa hasta el servicio adecuado en la capa
de Transporte.
(Cisco, CCNA Exploration, Aspectos básicos de networking).

Direccionamiento IPv4

Protocolo de Internet es uno de los principales protocolos en el conjunto de


protocolos TCP/IP. Este protocolo funciona en la capa de red del modelo OSI y en la
capa de Internet del modelo TCP/IP. Por lo tanto, este protocolo tiene la responsabilidad
de identificar hosts basados en sus direcciones lógicas y para dirigir los datos entre ellos a
través de la red subyacente.
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IP proporciona un mecanismo para identificar de forma única los hosts por un


esquema de direccionamiento IP. IP usa entrega de mejor esfuerzo, es decir, que no
garantiza que los paquetes se entregarán al host destino, pero lo hará su mejor para llegar
al destino. Protocolo de Internet versión 4 utiliza 32 bits dirección lógica.
Protocolo de Internet es un protocolo de capa 3 (OSI) tiene segmentos de datos de
la capa 4 (Transporte) y la divide en paquetes. Paquete IP encapsula datos unidad recibió
de capa superior y agregar a su propia información de encabezado.
(TutorialsPoint, (s.f), IPv4 - direccionamiento).

La dirección consta de 32 bits de longitud (4 bytes). La dirección se compone de


una red y una parte de sistema principal, que dependen de la clase de dirección. Existen
varias clases de dirección: A, B, C, D o E, según los bits iniciales. El número total de
direcciones IPv4 es 4 294 967 296.

El formato de texto de las direcciones IPv4 es nnn.nnn.nnn.nnn, donde


0<=nnn<=255, y cada n es un dígito decimal. Los ceros iniciales pueden omitirse. El
número máximo de caracteres de impresión es 15, sin contar una máscara. IBM. (s.f).
Comparación de IPv4 y IPv6.

Direccionamiento IPv6

Las direcciones IPv6 se asignan a interfaces en lugar de a nodos, teniendo en


cuenta que en un nodo puede haber más de una interfaz. Asimismo, se puede asignar más
de una dirección IPv6 a una interfaz.
IPv6 abarca tres clases de direcciones:

unidifusión
Identifica una interfaz de un solo nodo.
6

multidifusión
Identifica un grupo de interfaces, en general en nodos distintos. Los paquetes que
se envían a una dirección multidifusión se dirigen a todos los miembros del grupo de
multidifusión.

difusión por proximidad


Identifica un grupo de interfaces, en general en nodos distintos. Los paquetes que
se envían a una dirección de difusión por proximidad de dirigen al nodo de miembros del
grupo de difusión por proximidad que se encuentre más cerca del remitente.

Una dirección IPv6 tiene un tamaño de 128 bits y se compone de ocho campos de
16 bits, cada uno de ellos unido por dos puntos. Cada campo debe contener un número
hexadecimal, a diferencia de la notación decimal con puntos de las direcciones IPv4.

Protocolos de la capa de red

 El protocolo IP es el protocolo más importante de la capa de red en la arquitectura


de protocolos TCP/IP
 AppleTalk. Puerto RS/422
 ARP (Address Resolution Protocol): protocolo de resolución de direcciones.
Puerto 23
 BGP (Border Gateway Protocol: protocolo de frontera de entrada). Puerto 179
 EGP (Exterior Gateway Protocol: protocolo de entrada exterior). es un protocolo
estándar usado para intercambiar información de encaminamiento entre sistemas
autónomos. Puerto 520.
 ICMP (Internet Control Message Protocol: protocolo de mensaje de control de
Internet). la función de este protocolo siempre ha sido utilizada para resolver
problemas a nivel IP.
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 IGMP: protocolo de la gerencia del grupo de Internet. se utiliza para intercambiar


información acerca del estado de pertenencia entre enrutadores IP que admiten la
multidifusión y miembros de grupos de multidifusión.
 IPv4: protocolo de internet versión 4. puerto en el rango 1-65535
 IPv6: protocolo de internet versión 6. es el encargado de dirigir y encaminar los
paquetes en la red
 IPX: red interna del intercambio del paquete.
 IS-IS: sistema intermedio a sistema intermedio.
 MPLS: multiprotocolo de conmutación de etiquetas.
 OSPF: abrir la trayectoria más corta primero.
 RARP: protocolo de resolución de direcciones inverso.
Protocolos de las capas del modelo OSI

Capa de aplicación:
 FTP (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos) para
transferencia de archivos, El protocolo FTP consta principalmente de dos puertos,
el puerto 21, utilizado para conectarse de forma remota a un servidor y
autenticarse en él y el puerto 20, que se utiliza para las transferencias de archivos
una vez autenticado
 DNS (Domain Name System - Sistema de nombres de dominio). Puerto 53.
 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol - Protocolo de configuración
dinámica de anfitrión). Puerto 546 Cliente y 547 Server
 HTTP (HyperText Transfer Protocol) para acceso a páginas web. Puerto 80
 HTTPS (Hypertext Transfer Protocol Secure) Protocolo seguro de transferencia
de hipertexto. Puerto 443.
 POP (Post Office Protocol) para recuperación de correo electrónico. Puerto 110
 SMTP (Simple Mail Transport Protocol) para envío de correo electrónico. Puerto
587
 SSH (Secure SHell)
 TELNET para acceder a equipos remotos.
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 TFTP (Trivial File Transfer Protocol).


 LDAP (Lightweight Directory Access Protocol).
 XMPP, (Extensible Messaging and Presence Protocol) - Protocolo estándar para
mensajería instantánea.

Capa de presentación:

 ASN.1: forma normalizada de representar datos.


 MIME: se usa para transportar los archivos adjuntos en protocolos como HTTP o
SMTP.

Capa de sesión:
 AppleTalk: Es un protocolo diseñado por Apple para sus ordenadores se pensó
para permitir que se compartanficheros e impresoras entre los usuarios de la red.
Dondeappletalk tiene tres protocolos que trabajan en la capa sesión:
 ZIP (Zone information protocol): es un protocolo asociado a la capa sesión que se
encarga del gobierno de las zonas AppleTalk
 ASP (AppleTalk session protocol): es el protocolo de sesión encargado del
gobierno de las sesiones, que elimina paquetes duplicados y los ordena según su
número desecuencias.
 PAP (Printer access protocol): proporciona en el nivel de sesión los servicios de
impresoras para para toda la red.
 NFS (Sistema de archivos de red): Es un protocolo que trabaja en el nivel de
sesion y aplicación donde está dividido en dos partes principales: un servidor y
uno o más clientes. Donde los clientes acceden con un nombre de usuario de
forma remota a los datos que se encuentran almacenados en el servidor.
 X Window System y Terminal X: comúnmente conocido como X11 es un sistema
de software y protocolo de red que sirve de base para las interfaces graficas de
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usuario que permite a muchas personas para compartir el procesamiento de


aplicaciones en tiempo compartido entre el usuario y el ordenador.
 RPC Llamada a procedimiento remoto es un protocolo para solicitar un servicio
de un programa ubicado en un ordenador remoto a través de la red. Donde RPC
utiliza el modelo cliente/ servidor. El cliente solicita un servicio al servidor y el
servidor le brinda dicho servicio.
 SCP (protocolo de comunicaciones serie): Es un protocolo que permite que el
servidor y el usuario pueda tener múltiples conversaciones sobre TCP normal, los
que es necesario que este protocolo se monte sobre el SCP. Su servicio principal
es el control de dialogo entre el servidor y el usuario. Administra sus
conversaciones y agilizarlas en un alto porcentaje.

Capa de transporte:
 IL: convertido originalmente como capa de transporte para 9P
 SPX: intercambio ordenado del paquete
 SCTP: protocolo de la transmisión del control de la corriente
 TCP: protocolo del control de la transmisión
 UDP: Protocolo de datagramas de usuario.
 Sinec H1: para el telecontrol

Capa de enlace de datos:


 ARCnet.
 CDP (Cisco Discovery Protocol): protocolo de detección de Cisco.
 DCAP: protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de
datos.
 Econet.
 Ethernet.
 FDDI: interfaz de distribución de datos en fibra.
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 Frame Relay.
 HDLC
 LocalTalk.
 L2F: protocolo de la expedición de la capa 2.
 L2TP: protocolo de túnel capa 2.
 LAPD (Link Access Protocol for D-channel: protocolo de acceso de enlace para
los canales tipo D) son procedimientos de acceso de vínculo en el canal D.
 LLDP (Link Layer Discovery Protocol): protocolo de detección de nivel de
vínculo.
 LLDP-MED: protocolo de la detección de la capa de vínculo - detección del
punto final de los medios.
 PPP: protocolo punto a punto.
 PPTP: protocolo túnel punto a punto.
 SLIP (Serial Line Internet Protocol: protocolo de Internet de línea serial), un
protocolo obsoleto.
 StarLan.
 STP (Spanning Tree Protocol): protocolo del árbol esparcido.
 Token ring.
 VTP VLAN: trunking virtual protocol para LAN virtual.

Capa física:
 V.92 red telefónica módems
 xDSL
 IrDA capa física
 USB capa física
 Firewire
 EIA RS-232, EIA-422, EIA-423, RS-449, RS-485
 ITU Recomendaciones: ver ITU-T
 DSL
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 ISDN
 T1 y otros enlaces T-carrier, y E1 y otros enlaces E-carrier
 10BASE-T, 10BASE2, 10BASE5, 100BASE-TX, 100BASE-FX, 100BASE-T,
1000BASE-T, 1000BASE-SX y otras variedades de la capa física de Ethernet
 SONET/SDH
 GSM interfaz radio
 Bluetooth capa física
 IEEE 802.11x Wi-Fi capas físicas

Subnetting

La función del Subneteo o Subnetting es dividir una red IP física en subredes


lógicas (redes más pequeñas) para que cada una de estas trabaje a nivel envío y recepción
de paquetes como una red individual, aunque todas pertenezcan a la misma red física y al
mismo dominio.

El Subneteo permite una mejor administración, control del tráfico y seguridad al


segmentar la red por función. También, mejora la performance de la red al reducir el
tráfico de broadcast de nuestra red. Como desventaja, su implementación desperdicia
muchas direcciones, sobre todo en los enlaces seriales. Pamoreyes. (2012).
Administración y gestión de redes. CUN.

Las direcciones IP están compuestas por 32 bits divididos en 4 octetos de 8 bits


cada uno. A su vez, un bit o una secuencia de bits determinan la Clase a la que pertenece
esa dirección IP. Cada clase de una dirección de red determina una máscara por defecto,
un rango IP, cantidad de redes y de hosts por red.
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Cada Clase tiene una máscara de red por defecto, la Clase A 255.0.0.0, la Clase B
255.255.0.0 y la Clase C 255.255.255.0. Al direccionamiento que utiliza la máscara de
red por defecto, se lo denomina “direccionamiento con clase” (classful addressing).

Siempre que se subnetea se hace a partir de una dirección de red Clase A, B, o C y


está se adapta según los requerimientos de subredes y hosts por subred. Tengan en cuenta
que no se puede subnetear una dirección de red sin Clase ya que ésta ya pasó por ese
proceso, aclaro esto porque es un error muy común. Al direccionamiento que utiliza la
máscara de red adaptada (subneteada), se lo denomina “direccionamiento sin clase”
(classless addressing).

En consecuencia, la Clase de una dirección IP es definida por su máscara de red y


no por su dirección IP. Si una dirección tiene su máscara por defecto pertenece a una
Clase A, B o C, de lo contrario no tiene Clase, aunque por su IP pareciese la tuviese.

Cantidad de Subredes es igual a: 2N, donde "N" es el número de bits "robados" a


la porción de Host.

Cantidad de Hosts x Subred es igual a: 2M -2, donde "M" es el número de bits


disponible en la porción de host y "-2" es debido a que toda subred debe tener su propia
dirección de red y su propia dirección de broadcast.
Pamoreyes. (2012). Administración y gestión de redes. CUN.

Ejercicios matemáticos para manejar los formatos de dirección IPv4 – Ipv6


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IPv4:
Los patrones binarios que representan direcciones IPv4 son expresados con
puntos decimales separando cada byte del patrón binario, llamado octeto, con un punto.
Se le llama octeto debido a que cada número decimal representa un byte u
8 bits.
Por ejemplo: la dirección 10101100000100000000010000010100 es expresada en puntos
decimales como 172.16.4.20
Tenga en cuenta que los dispositivos usan la lógica binaria. El formato decimal punteado
se usa para que a las personas les resulte más fácil utilizar y recordar direcciones.
Direccionamiento de red IPv4 (s.f).

Tabla 1. Ejercicios de direccionamiento IPv4

DIRECCIÓN DE PRIMER SEGUNDO TERCER CUARTO


SUBRED OCTETO OCTETO OCTETO OCTETO
172.16.175.0/24 10101100 00010000 10101111 00000000
172.16.176.0/24 10101100 00010000 10110000 00000000
172.16.177.0/24 10101100 00010000 10110001 00000000
172.16.178.0/24 10101100 00010000 10110010 00000000
172.16.179.0/24 10101100 00010000 10110011 00000000
172.16.180.0/24 10101100 00010000 10110100 00000000
172.16.181.0/24 10101100 00010000 10110101 00000000
172.16.182.0/24 10101100 00010000 10110110 00000000
172.16.183.0/24 10101100 00010000 10110111 00000000
172.16.184.0/24 10101100 00010000 10111000 00000000
172.16.185.0/24 10101100 00010000 10111001 00000000
172.16.186.0/24 10101100 00010000 10111010 00000000
172.16.187.0/24 10101100 00010000 10111011 00000000
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IPv6:
Antes de presentar formato de dirección Ipv6, nos ocuparemos de sistema
numérico hexadecimal. Hexadecimal es un sistema posicional que utiliza radix (base) de
16 años. Para representar los valores en formato de fácil lectura, este sistema utiliza 0-9
símbolos para representar valores de cero a nueve y A-F para representar valores de entre
diez y quince. Cada dígito hexadecimal puede representar valores de 0 a 15.

Tabla de conversión hexadecimal


Estructura de Dirección
Una dirección IPv6 es de 128 bits dividido en ocho 16-bits bloques. Cada bloque se
convierte luego en hexadecimal de 4 dígitos números separados por coma los símbolos.

Por ejemplo, a continuación, se detalla un 128 bits dirección IPv6 representados en


formato binario y dividido en ocho 16-bits bloques:

0010000000000001 0000000000000000 0011001000111000 1101111111100001


0000000001100011 0000000000000000 0000000000000000 1111111011111011
Cada bloque se convierte luego en Hexadecimal y separados por ‘:’ símbolo:

2001:0000:3238:DFE1:0063:0000:0000:FEFB
Incluso después de la conversión en formato hexadecimal, dirección IPv6 sigue siendo
largo. IPv6 proporciona algunas reglas para acortar la dirección. Las reglas son como
sigue:

Rule.1: Descarte cero(es):

En el bloque 5, 0063, los dos principales 0s se puede omitir, como (5ª cuadra):

2001:0000:3238:DFE1:63:0000:0000:FEFB
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Rule.2: Si dos o más bloques contienen ceros consecutivos, omitir todos ellos y sustituir
con doble signo colon ::, como ( 6th y 7th bloque):

2001:0000:3238:DFE1:63::FEFB
Bloques de ceros consecutivos se puede sustituir por una vez :: así que si todavía hay
bloques de ceros en la dirección, que puede ser reducido a un solo cero, tales como (2ª
cuadra):

2001:0:3238:DFE1:63::FEFB

Tabla de conversión IPv6:


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Ejercicios de direccionamiento IPv6:

Dirección IPv6 Conversión a binarios


2001:ACAD:1234: 0010000000000001:1010110010101101:0001001000110100:00
0000:0000:0000:00 00000000000000:0000000000000000:0000000000000000:0000
00:0000/48 000000000000:0000000000000000
2001:0db8:85a3:00 10000000000001: 0000110110111000: 1000010110100011:
00:0000:8a2e:0370 0000000000000000: 0000000000000000: 1000101000101110:
:7334 000011011100000000: 111001100110100
2001:db8:85a3:8d3 10000000000001: 0000110110111000: 1000010110100011:
:1319:8a2e:370:73 0000100011010011: 1001100011001: 1000101000101110:
48 00001101110000: 111001101001000
2001:0db8:3c4d:00 10000000000001: 0000110110111000: 11110001001101:
15:0000:0000:1a2f: 0000000010101: 0000000000000000: 0000000000000000:
1a2b 1101000101111: 1101000101011
2001:0db8:3c4d:00 10000000000001: 0000110110111000: 11110001001101:
15:0000:d234::3eee 0000000010101: 1101001000110100: 11111011101110:
:0000 0000000000000000

Conversión Bit

Bit es la abreviación de Binary Digit (digito binario), la cual en términos técnicos


es la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor
(que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen a otras unidades, como
“byte”, “mega”, “giga” y “tera”.

Toda la información procesada por una computadora es medida y codificada en


bits. El tamaño de los archivos es medido en bits, las tasas de transferencia son medidas
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en bit, toda la información en el lenguaje del usuario es convertida a bits para que la
computadora la “entienda”.

Bit: Es la menor unidad de información de la computadora, pudiendo asumir uno


de los dos valores 0 o 1, siendo que, si el nivel de qué energía es bajo es 0 y si el nivel de
energía fuese alto el valor es 1. Si se desea representar números mayores, se deberá
combinar bits.

Byte: Es un conjunto de 8 bits, formando según una secuencia que representa un


carácter. Se puede hacer una correspondencia biunívoca entre cada número decimal (0 a
9), las letras mayúsculas y minúsculas (A hasta Z), los símbolos matemáticos, la
puntuación, y demás símbolos, con un respectivo byte.

Kilobyte o Kbyte o Kb: Un Kbyte corresponde a 1024 bytes. P.ej.: un


microcomputador antiguo tipo PC-XT poseía 640 Kbytes de memoria, o sea, 655.360
bytes de memoria, porque: 640 Kb x 1024 bytes = 655.360 bytes. Esto quiere decir que él
podría tener en su memoria hasta 655.360 caracteres.

Megabyte o Mbyte o Mb: Un Mbyte corresponde a 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes.

Gigabyte o Gbyte o Gb: Un Gbyte corresponde la 1024 Mbytes.

Terabyte o Tbyte o Tb: Un Tbyte corresponde la 1024 Gbytes.

Tecnología & informática. (s.f). ¿Qué es el Bit? ¿Qué es el Byte?

1. 128 KBytes ¿Cuántos bytes son?

128 = 27 y un KByte son 210 bytes , por tanto 128 KBytes son 27 * 210 = 217
bytes
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¿Cuántos bits?

Como un byte son 8 bits = 23 bits, entonces 217 bytes serán 220 bits = 1 Mbit

2. 64 Gbits ¿Cuántos bits son?

64 = 26 y un Gbit son 230 bits , por tanto 64 Gbits son 26 * 230 = 236 bits
64 = 26 y un Gbit son 220 Kbits , por tanto 64 Gbits son 26 * 220 = 226 Kbits
64 = 26 y un Gbit son 210 Mbits , por tanto 64 Gbits son 26 * 210 = 216 Mbits

¿Cuántos bytes?

Como un byte son 8 bits = 23 bits, entonces 236 bits = 236 / 23 bytes = 233 bytes
233 bytes = 223 KBytes = 213 MBytes = 23 GBytes = 8 GBytes

3. 256 Mbits ¿Cuántos bits son?

256 = 28 y un Mbit son 220 bits , por tanto 256 Mbits son 28 * 220 = 228 bits
256 = 28 y un Mbit son 210 Kbits , por tanto 256 Mbits son 28 * 210 = 218 Kbits

¿Cuántos bytes?

Como un byte son 8 bits = 23 bits, entonces 228 bits = 228 / 23 bytes = 225 bytes
225 bytes = 215 KBytes = 25 MBytes = 32 MBytes

4. 16 MBytes ¿Cuántos Kbits son?

16 = 24 y un MByte son 210 KBytes ,


20

por tanto 16 MBytes son 24 * 210 = 214 KBytes


Como un Kbyte son 8 Kbits = 23 Kbits,
entonces 214 KBytes = 214 * 23 Kbits = 217 Kbits

5. 64 GBytes ¿Cuántos Kbits son?

64 = 26 y un GByte son 220 KBytes ,


por tanto 64 MBytes son 26 * 220 = 226 KBytes
Como un Kbyte son 8 Kbits = 23 Kbits,
entonces 226 KBytes = 226 * 23 Kbits = 229 Kbits

ejercicios de conversión.doc. (s.f). n/a.


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Lista de referencias

Cisco, CCNA Exploration, (s.f), Aspectos básicos de networking.

TutorialsPoint. (s.f). IPv4 – direccionamiento.

IBM. (s.f). Comparación de IPv4 y IPv6.

Pamoreyes. (2012). Administración y gestión de redes. CUN.

Tecnología & informática. (s.f). ¿Qué es el Bit? ¿Qué es el Byte?

Ejercicios de conversión.doc. (s.f). n/a.

Direccionamiento de red IPv4 (s.f).


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Ensayo

Tras investigar acerca de los protocolos de las diferentes capas se evidencia una
gran cantidad de estos, junto con esto dentro de la investigación anterior se pretende
exponer las temáticas sobre todo de los modelos IPv4 e IPv6 con los objetivos de tener
claro cómo funcionan y como se componen, de allí los ejercicios de convertir estas
direcciones IP en binarios partiendo de decimales y hexadecimales en el caso de IPv6,
puesto en binarios es como las computadoras y dispositivos vinculados a la red entienden
la información.

El tema más detallado es el de la capa de red, junto con sus funciones y


características, claro, sin dejar de lado a las demás capas presentes e información
relevante que conforma a esta capa, como lo es el subnetting.
Una vez completado el trabajo de investigación se evidencia que los objetivos
propuestos al inicio fueron cumplidos, pues se han adquirido los conocimientos
requeridos referentes a conversiones de binarios y de los protocolos más importantes de
la capa de red, esta parte mediante un listado simple que cuenta con el nombre de este y
una pequeña descripción de los mismos.

Parte de la justificación del documento es describir de forma clara y no tan


extensa los conceptos afrontados y una vez terminado dicha investigación tengo una idea
concreta de cada uno de los conceptos mencionados, sobre todo en la parte de los
ejercicios donde es evidente que gracias a prácticas simples como la conversión de bits,
cuyo proceso es muy sencillo abre ideas a conceptos más profundos e incita a revisar y
adentrarse en las temáticas de conexión de redes.

En conclusión, las realizaciones de ejercicios de investigación deben apoyarse


junto con ejercicios e inclusión de ejemplos que motiven al estudiante a adentrarse en
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temáticas más centradas e investigación de conceptos que permitan entender las temáticas
mucho más rápido al momento de inducirse en la práctica de aplicación en una red real.

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