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(Redirigido desde Guía Pokémon Reloaded Beta 14.3)
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Advertencia: Esta guía tiene un alto contenido de "spoiler", así que te recomendamos primero
tratar de pasar la beta para disfrutarla más y leer ésta guía solo si te encuentras en un punto
muerto y no sabes como seguir avanzando en la historia.
Antes de que tu aventura comience debes considerar que tus Pokémon no te obedecerán si estos suben
mucho de nivel y no tienes las medallas (de la Liga Star) necesarias:
Sin Medalla 19
Medalla 1 28
Medalla 2 37
Medalla 3 46
Medalla 4 55
Medalla 5 65
Medalla 6 75
Medalla 7 85
Medalla 8 95
Contenido
[mostrar]
Introducción Editar
Advertencia: a partir de aquí se podrían presentar detalles de la trama y el argumento.
Primeramente al comenzar la partida, podrás elegir entre varios avatares (se pueden desbloquear 110
avatares más pulsando Ctrl + P), el cual representará tu personaje en el juego, así como también el
nombre del mismo, también podrás elegir los datos de tu rival (avatar y nombre). Una vez hecho esto se
te harán 3 preguntas, de las cuales, las primeras 2 definirán la distribución de los Starters y la última la
dificultad en la que deseas iniciar el juego. La primera define el tipo de Pokémon que saldrá en primer
lugar siendo esta:
¿Donde te encuentras más a gusto?
Opción Descripción Tipo
1) En un lugar donde pueda darme un buen remojón.
Opción Dificultad
1) Fácil.
2) Normal.
3) Difícil.
Finalmente podremos elegir nuestra frase personal, la cual el protagonista usará en diversas ocasiones a
lo largo de la historia.
Ruta 1 Editar
En la Ruta 1 te enfrentaras a 2 entrenadores principiantes y a tu rival (su equipo se formara al azar
durante el viaje), luego puedes avanzar o ir al Lago Senn para cosechar algunas bayas.
Cuando ganes a tu rival, podrás llegar a Pueblo Valde.
Los pokemon que puedes encontrar en esta ruta son: Starly, Ratatta, Pidgey, Sentret,Spearow, Bidoof,
Pidove, Patrat.
Ruta 2 Editar
La Ruta 2 es un poco grande, así que tendrás muchos combates, podrás encontrar algunas bayas y
objetos. El camino de la Ruta 2 que te lleva a Ciudad Sirio esta cerrado temporalmente, así que tendrás
que dirigirte hacía el Bosque Spica, se recomienda llevar algunas Bayas o Pociones para el camino ya
que es un camino largo hasta la siguiente ciudad (en medio de esta rutas se nos cruzará Mewtwo,
volando, y habrá un Pokémon Inicial al azar de otras regiones al cual podrás capturar).
Antes de llegar a Bosque Spica hay una casa donde una anciana muy amable estará dispuesta a curar a
tus Pokémon, si subes un poco más arriba encontrarás un Revivir.
Los pokemon de esta ruta son: Caterpie, Metapod, Wurmple, Shinx, Patrat, Kakuna, Poochyena, Weedle,
Pidove, Abra, Burmy, Zigzagoon.
Ruta 3 Editar
La Ruta 3 es bastante pequeña, puedes ir por el norte, directo hacia la Facultad de Combate, lugar donde
te enseñan todo lo que debes saber sobre las batallas Pokémon dentro del juego; o también puedes
seguir derecho hasta llegar a Ciudad Spica, evitando combates que obtendrías dirigiendote a la Facultad
de Combate.
Algunos consejos:
Ruta 4 Editar
Al salir de Ciudad Spica te dirigirás a la ruta 4, en la cual se encuentra un chico llamado Ramonchu que
quiere que adivines un número del 1 al 7 (no pidan ayuda con esto, es 100% azar, pierdan la primera si
les dice 4 la siguiente vez es 5 y así con cualquier numero), si logras adivinar el número, él se ira y al
subir por donde se encontraba parado encontraras la MO Golpe Roca . Se puede volver a Ciudad
Spica para conseguir otro Inicial con esta MO.
Luego seguiremos por la ruta 4 tranquilos hasta encontrar al Científico Javier quien nos rociará con un
cosmético que terminará haciendo que nos persigan un montón de Spearow enamorados atraídos por las
feromonas, lucharás con ellos hasta que avances y te encuentres con Lorelei, un miembro del alto
mando de Kanto, quien enviara a su Lapraspara que los espanten y nos ayude a librarnos de
los Spearow, luego ella y su Lapras se marcharán.
Sigue hacía el norte, donde se encuentran algunos entrenadores. Más adelante encontraremos una casa
donde un pescador nos regalará una Caña Vieja y el niño que se encuentra a su lado curará a nuestros
pokémon, sigue hacía la derecha y llegamos a la Ruta 5.
Ruta 5 Editar
En la ruta 5, tendremos varios combates (la mayoría de estos son Montañeros), necesitarás usar Golpe
Roca para poder seguir por el camino. Por esta misma ruta encontrarás un lugar por el sur de la primera
zona donde puedes usar Golpe Roca entre dos árboles. Sigue el pasadizo y encontrarás un Starter al
nivel 5. Cuando termines de vencer a todos los entrenadores llegarás a Pueblo Talo.
Ruta 6 Editar
En la Ruta 6 llueve mucho, encontrarás muchos entrenadores, así que lleva algunas pociones. Al
terminar la ruta llegarás a Ciudad Naos donde tendrás tu segunda batalla de Gimnasio (en esta ruta,
usando Corte encontraras a un Starter que espera ser atrapado).
Ruta 9 Editar
Después de salir de la Cueva Astilla, entraremos a la ruta 9, diríjanse a la Granja muu-muu donde les
venderán la deliciosa leche mu-mu (se recomienda comprarla, da 100 ps) y también podrán curar a sus
Pokémon. Luego de eso avancen y verán en una parte a un Skitty, la Torre Pokémon y un Snorlax, pero
para poder avanzar deben llegar primero a Ciudad Sirio.
Ruta 10 Editar
La ruta 10 se caracteriza por su neblina, por lo tanto te aparecerán Pokémon aunque no camines por la
hierba alta. Hay varios entrenadores y distintas clases de Pokémon (como Houndour, Natu y Pineco).
En ésta ruta encontraras una casa abandonada. Sigue caminando y encontrarás al final y a la derecha de
la ruta, un hombre durmiendo, y por la izquierda saldrás a la Ruta 2.
Cuando llegues a Ciudad Deneb, en la entrada del Gimnasio, una chica no te dará paso porque primero
deberás encontrar 5 paquetes ocultos. También encontraras en esta ciudad un local de Bicis.
Equipo de Booby:
Jynx Nv.32
Dewgong Nv.33
Sealeo Nv. 34
Glalie Nv.36
Lapras Nv.36
Una vez que hallas vencido, debemos ir a Ciudad Vega, pasando varios destinos. No olvides llevar a un
Pokémon con Corte, Golpe Roca y Destello.
Ruta 15 Editar
Para llegar a ciudad Vega, debemos ir por la ruta 15 (que esta debajo de Ciudad Deneb) y atravesar una
pista de hielo (por la ruta hay un Pokémon inicial oculto), luego de pasar por la pista de hielo, llegarás a
un lugar de hierba alta, cuando lo pases, llegarás al Pantano Swamp.
En la entrada de la cueva te encontrarás con el Alto Mando Bruno de Kanto y Johto que te dejará
descansar en su tienda. Luego de descansar, entra a la cueva.
Cuando hayas salido de la cueva te toparas con el Equipo Galactico. Derrotalos y vence a la comandante
Venus para poder liberar al hombre pelado (te enterarás de que capturaron a 3 Pokémon legendarios).
Vuelve al pantano y ve al sur para llegar a Pueblo Kena.
Ruta 17 Editar
En la ruta 17 hay mucha hierba alta, donde podrás atrapar Pokémon como Snubull o Hoothoot. En la
primera parte de la ruta, esta el Instituto Meteorológico (que estará bloqueado por un soldado del Team
Aqua) y más abajo está la casa de Skuiro (el hombre que salvamos del Team Galaxia) y también hay un
pequeño Zoológico Pokémon, donde podrás registrar los Pokémon del Zoo a tu Pokédex. A la izquierda
del Zoológico esta la Zona Safari.
Ruta 16 Editar
La ruta 16 es una ruta un poco larga, con varios entrenadores, en esta ruta encontrarás varios molinos
por la parte del campo, y también estará el río Hydra, que por el momento no podremos acceder, al final
de la ruta se encuentra una playa, la cual es Ciudad Vega. Ahre
Ruta 14 Editar
La ruta 14 es un poco larga, con mucha hierba alta y algunas bayas, al llegar a cierto punto de la ruta
encontrarás a un chico tirado, debes ayudarlo a recuperar un objeto que le robaron. El hombre te prestara
una Bici para poder ir al Carril Bicis.
Equipo de Rosama:
Roserade Nv.38
Exeggutor Nv.38
Torterra Nv.39
Sceptile Nv.40
Venusaur Nv.41 (Mega)
Luego de la batalla habrás ganado la medalla Secuoya.
Para seguir avanzando en el juego debes tener la regadera que te la darán en la floristería de Ciudad
Vega, recuerda que para que te la regalen, debes vencer primero a Rosama. Ahora ve a la ruta 18, a la
izquierda de Pueblo Kena.
Ruta 18 Editar
Ve donde esta el Sudowoodo dorado, rocialo con la regadera y capturalo. Avanza en esta ruta corta y
llegarás a Ciudad Polar.
Ruta 12 Editar
La ruta 12 es larga, sal por la izquierda de Ciudad Polar, y luego de salir de la caseta, sal por el norte,
hasta que llegues al Cementerio Can, ahí deberás entregar la hierba especial a Tina para curar a los
Pokémon enfermos. Luego vuelve hasta la caseta de la ruta y avanza derecho hasta llegar a la Cueva
Rocosa.
El Desierto del Gaara será un camino duro así que lleva muchos objetos de curaciones. Recuerda que,
como es un desierto, habrá tormentas de arena en los combates. Para acceder a algunos lugares
necesitarás la Bicicleta.
Este es su equipo:
Magmar NV. 42
Rapidash Nv. 42
Blaziken Nv. 43
Flareon Nv. 44
Houndoom Nv. 45 (Mega)
Luego de ganar obtendrás la medalla llama.
Equipo de Aquiles:
Mightyena Nv.43
Crobat Nv.44
Sharpedo Nv.45
Luego de vencerlos, te darán un Castform.
Recuerda llevar un Pokémon con destello, además, es preferible llevar Pokémon de tipo Acero o Veneno,
ya que en las cloacas tus Pokémon pueden sufrir envenenamiento mientras caminas.
Cuando estés en la guarida notarás que está oscuro y ademas tus Pokémon se envenenarán, llega hasta
el fondo y te encontraras con Erico, 3° líder de Hoenn, te pedirá que liberes al guardián de la central
energía, derrota a los soldados y a su comandante.
Al terminar, sal de allí. Al final de la guarida te estará esperando el líder Erico con la MT Onda voltio.
Ve a isla energía. Mira tu mapa (está al oeste de Ciudad Deneb, y luego hacia el norte) al llegar a Isla
Energía, estará Zapdos y destruirá la Maquina que afecta el clima. Si quieres, puedes ir al final de la
Central de Energía (tienes que ir por debajo de unas rocas y llegaras a un salón donde se encuentra el
arco que necesitas para el 7° Gimnasio).
Nota: En la Central de Energía viven Pikachu al nivel 10, que aparecen raramente.
Ruta 19 Editar
Esta ruta es un poco larga, encontrarás algunos entrenadores y un lugar para instalar una Base secreta.
Para llegar a Pueblo Luna deberás cruzar el río tres veces.
Además en esta ruta te podrás encontrar con uno de los pokemon Iniciales.
Ruta 20 Editar
La ruta 20 tiene mucha hierba alta, conecta a Pueblo Luna con Ciudad Antares, si te diriges por el norte
de la ruta llegarás al Paraíso Floral.
Ruta 21 Editar
En la Ruta 21 podrás encontrar un Pokémon inicial, para poder pasar esta ruta tendrás que usar buceo
en la primera zona, seguir y llegarás a un muelle, camina por él hasta llegar al Puerto Luz
Ruta 22 Editar
Esta ruta tiene un gran muelle, donde hay varios entrenadores. Al final tendrás que usar Cascada para
poder continuar hacia la ruta 24.tambien hay un inicial ve por el
Ruta 24 Editar
En esta ruta, tendrás que usar Surf y Buceo. Sigue hacía arriba a la izquierda, al final tendrás que hacer
buceo hasta llegar a los ultimas partes de la ruta. En el camino pelearás con algunos científicos y por fin
llegarás a la Isla Sol, donde se encuentra la Calle Victoria.
Tina Editar
Le gustan los Pokemon de tipo Veneno. Con ataques psíquicos y tierra los matas de un golpe o dos, y
cuidado con su autodestrucción si tienes a un tipo psíquico iras por un buen camino. El equipo de Tina es
el siguiente:
Weezing Nv.51
Nidoqueen Nv.52
Toxicroak Nv.52
Crobat Nv.54
↔ Gengar Nv.54
Drapion Nv.55
Liu Editar
Le gustan los Pokémon de tipo normal, si elegiste a Riolu como inicial vas por buen camino.
Slaking Nv.51
Togekiss Nv.52
Blissey Nv.53
Pidgeot Nv.55
↔ Gardevoir Nv.57
Snorlax Nv.56
Morfeo Editar
Le gustan Pokémon eléctricos, con tipo roca y tierra (un Torterra estaría genial) ya ganaste. Equipo de
Morfeo:
Pikablue Nv.55
Lanturn Nv.56
Magnezone Nv.57
↔ Ampharos Nv.56
Rekivolt Nv.58
Electivire Nv.60
Vulcano Editar
Es el último alto mando, le gustan los Pokémon tipo tierra. Con Pokémon de tipo agua y planta estás listo.
Steelix Nv.59
Mamoswine Nv.58
Claydol Nv.57
↔ Garchomp[2] Nv.62
↔ Tyranitar[3] Nv.60
Campeón Editar
Y por último te enfrentarás a tu rival, dependiendo del Pokemon inicial que elegiste o la partida formará
su equipo:
Kingdra
Magmortar
Scyclaw
↔ Alakazam
Rhyperior
El Pokèmon puede variar segun el pokemon y preguntas del comienzo [4]
¡Felicidades! Ganaste la Liga Star ¡Ahora la tienes mas grande enhorabuena!, Luego vendrá Fer y te
llevará al Hall de la Fama, donde tus Pokémon y tú serán oficialmente conocidos como Campeón de la
Liga Star. Luego saldrán los créditos del juego ¡pero esto aún no acaba! tienes muchas cosas aún por
descubrir.
Aquí se inicia la historia después de haber pasado la liga Star en Pokémon Reloaded.
Contenido
[mostrar]
Luego de haberle ganado a tu rival, Fer te lleva hacia al salón de la fama, después se introducen todos
los Pokémon de tu respectivo equipo. Se presentarán los créditos y "termina" el juego.
Después de los créditos aparecerás en tu casa en el Pueblo Niza donde habrás "recién despertado". Al
bajar las escaleras, la madre del personaje y el Profesor Oak estarán en la escalera esperándote. Luego
de haber hablado con Oak y la madre del personaje, tendrás que dirigirte hacia el laboratorio del Profesor
Oak donde éste te preguntará si deseas unirte al Escuadrón Élite o si quieres quedarte como Campeón
en la Liga Pokémon (no puedes decidir el personaje solo se une al Escuadrón Élite), luego de que
terminada la conversación, Fer te llamará, felicitándote por haberte unido al Escuadrón Élite y te dirá que
quiere reunirse contigo para entregarte tu primera misión como miembro del Escuadrón Élite.
Después de haber conseguido el pase hacia la Isla Jungla debes dirigirte hacia el Puerto Luz.
Puerto Luz Editar
Entrarás y ahí estará un barco esperándote para ir hacia Isla Jungla. Debes ir al muelle y subir al Barco.
Tu camarote designado estará en la última habitación a la izquierda. Allí podrás descansar y habrá una
computadora para poder cambiar tus Pokémon.
Entrena
Pokémon
dor
Líder
de
Gimnas
io
Brock
Sudowo
Shuckle
odo Toxicroak Swampert Steelix
Entre
Pokémon
nador
Lider
de
Gimn
asio
Misty
Mega-
Politoe Gyarad Dewgo Starmi Kingdr
Gyarad
d os ng e a
os
Si logras ganar te dará la Medalla Cascada. Después, Misty te recomendará irte a dormir, ya que
falta un poco para llegar a La Jungla. Tu camarote es el primero de los de la fila de abajo a la izquierda
en el primer piso.
Mewtwo "acorralado"
Al entrar al pueblo verás que está muy destruido, donde se ha armado tremendo lío con Mewtwo, quien
estará acorralado por los oficiales Pokémon solo para ser derrotados con facilidad. Mewtwo atacará al
jugador y Fer, haciendo volar al jugador alrededor de todo el Pueblo Adhara. Mientras ésto sucede, el
jugador podrá ver a un segundo Mewtwo con una capa en la parte inferior derecha del mapa.
El Mewtwo de la capa.
El primer Mewtwo destruirá la Tienda Pokémon con un ataque, dejándola inutilizable. Luego de todo el
marullo, hablarás con Fer quien luego se irá montado en su Espeon.
Es recomendable que vayas al Centro Pokémon para que veas el mapa de La Jungla. Sal del pueblo por
la parte izquierda y estarás dentro de la Ruta 26.
Ruta 26 Editar
En la Ruta 26 encontrarás sólo entrenadores. Sigue el camino completo hasta llegar al Bosque Siluam.
Ruta 27 Editar
La Ruta 27 es tanto terrestre como marítima. En la zona de hierba alta encontrarás Pokémon
como Electrike. Luego tendrás que hacer un poco de Surf hasta que finalmente llegarás a la Isla Flecha,
lugar donde se encuentra el Laboratorio Jungla.
Luego de haber respondido el cuestionario, el jefe te revelará que Mewtwo 2 se ha vuelto sumamente
poderoso y ansía el poder más que nada. De acuerdo con lo que plantea, Mewtwo 2 está buscando
la Partícula Vital, un núcleo atómico el cual es el centro de las anomalías magnéticas que ocurren en La
Jungla. Mewtwo 2 desea evolucionar, por lo que obtendrá la Partícula Vital a toda costa. Al haber
obtenido la información, sal del Laboratorio. Antes de salir, recibirás una llamada de Fer quien te estará
esperando en el Centro Pokémon de Pueblo Wezen para que le relates todo. Luego de 5 minutos de
conversación, Fer te asignará tu segunda misión como miembro del Escuadrón Élite: ¡Llegar a Pueblo
Regulo y proteger la Partícula Vital de las garras de Mewtwo 2! Para llegar a Pueblo Regulo tienes que
entrar en la ruta en el que el policía no te dejaba pasar.
Ruta 28 Editar
En la ruta 28 encontrarás el Ámbar Viejo en la última roca (sirve para revivir a Aerodactyl). Debes entrar a
la Cueva Paleo pero antes tendrás que pelear con 2 integrantes del Team Rekiem.
Ruta 29 Editar
La ruta 29 es una ruta montañosa con varios entrenadores, derrotalos y dirígete hacia el Pueblo Régulo.
Electrode - Nv. 58
Jolteon - Nv. 58
Lanturn - Nv. 59
Magnezone - Nv. 59
Electivire - Nv. 59
Raichu - Nv. 61
Recomendación: Si tu equipo está entre los niveles 60-65 y con movimientos de tipo tierra, no tendrás
ningún problema. (O con un Lucario con Esfera aural y Paz mental)
Bellossom - Nv. 60
Meganium - Nv. 60
Tangrowth - Nv. 61
Exeggutor - Nv. 61
Vileplume - Nv. 62
Ubicación de Sachiko:
Crobat - Nv. 64
Weezing - Nv. 62
Toxicroak - Nv. 62
Ariados - Nv. 63
Venomoth - Nv. 64
Drapion - Nv. 65
Gallade - Nv. 64
Pryncice - Nv. 64
Espeon - Nv. 65
Wobbuffet - Nv. 66
Torkore - Nv. 66
Camerupt - Nv. 65
↔ Houndoom - Nv. 65
Magcargo - Nv. 65
Orphegasus - Nv. 64
Magmortar - Nv. 67
Ahora ya tienes siete de las ocho medallas necesarias para participar en Liga de Kanto, y antes que
puedas hacer otra cosa, Fer te llamará para decirte que tienes que ir inmediatamente a la ruta 13.
Ruta 13 Editar
Escuadrón Élite
Cuando llegues a la ruta 13, verás que Giovanni tiene acorralado a Mewtwo (el padre del Mewthree).
Tras hablar un poco, Lady Boss dirá que quiere una revancha por todas las veces que la hemos
humillado, mientras Fer vence a 4 reclutas Rocket.
Después de la batalla contra Lady Boss, Giovanni llamará a más reclutas Rocket, pero de repente,
aparecerán los líderes de gimnasio de la Región Star en nuestra ayuda, causando que los nuevos
reclutas huyan del combate. Después Giovanni escapará hacia la Guarida Rocket mientras Fer libera
a Mewtwo y le dice que le devolvió el favor cuando nos libero en el Parque Vital. Luego Fer nos dirá que
nos llevará a base del Escuadrón Elite la cual está escondida en el Bosque Místico.
Persian - Nv. 70
Steelix - Nv. 66
Tauros - Nv. 67
Hippowdon - Nv. 65
Rhyperior - Nv. 69
Una vez que lo derrotes, Giovanni intentará liberar a Mewthree para poder acabar con el Escuadrón Élite,
pero entonces llega Fer y lo atrapa en un Master Ball. Giovanni se rinde, pero dejará al mando del Team
Rocket a Lady Boss, quien había escapado. Como él es un Líder de gimnasio, te entregará la
Medalla Tierra y luego el Escuadrón Élite lo arrestará. Fer te dirá los miembros del Team Rocket que
faltan capturar, los cuales son Lady Boss, Jessie, James y Meowth.
El Alakazam de Fer usará teletransporte para salir de la Guarida Rocket y llegar a la ruta 13 para ver
a Mewtwo, después el Mewtwo se irá y Fer te dirá que se tomará un descanso y que ahora tu contacto
con el Escuadrón Élite será el Comisario Amando y que él se encargará de llamarte para futuras
misiones.
Después de eso, tendrás un momento para respirar después de tanto ajetreo, y ahora que ya tienes las
ocho medallas de Kanto, ya puedes retar al Alto Mando de Kanto.
Alto Mando de Kanto Editar
Llego la hora de buscar un nuevo título como campeón de una Liga Pokémon, prepara a tu mejor equipo,
los objetos y bayas necesarios, y confía en ti mismo.
Dewgong - Nv. 61
Glaceon - Nv. 62
Walrein - Nv. 62
Pryncice - Nv. 64
Mamoswine - Nv. 64
Lapras - Nv. 65
Cuando logres derrotarla, avanza a la siguiente sala.
Hitmonlee - Nv. 63
Steelix - Nv. 62
Hitmonchan - Nv. 63
↔ Lucario - Nv. 65
Hitmontop - Nv. 65
Machamp - Nv. 67
Crobat - Nv. 65
Mismagius - Nv. 66
Arbok - Nv. 67
Dusknoir - Nv. 68
Muk - Nv. 68
↔ Gengar - Nv. 70
Dragonair - Nv. 67
Garchomp - Nv. 67
Gyarados - Nv. 69
↔ Aerodactyl - Nv. 70
Kingdra - Nv. 70
Dragonite - Nv. 72
Eeveelution - Nv. 69
Venusaur - Nv. 70
Charizard - Nv. 70
Blastoise - Nv. 71
Snorlax - Nv. 72
Pikablue[1] - Nv. 75
(POSDATA: El mega es aleatorio)
Si logras vencer a Rojo, vendrá el Profesor Oak a felicitarte, después de eso Lance te llevará al Hall de
Fama, donde registrarás los Pokémon que te ayudaron a convertirte en el Campeón de Kanto.
Trampa Rocket.
Cuando llegues, busca una casa en el bosque, la cual se hace llamar La Mansión Secreta de los Retos
Pokémon para Entrenadores Poderosos, para entrar deberás llevar en tu equipo sólo a un Pokémon nivel
5, lleva algunas pociones, quizás la necesites. Una vez que entres, te enterarás que solo fue una trampa
del Team Rocket, y que al lugar que entraste no es más que un globo con forma de Meowth el cual está
despegando.
Globo Rocket.
Antes de que puedas hundirte en la tristeza y para sorpresa, llega alguien a tu rescate, Ho-oh es quien te
rescata destrozando el globo rocket, pero parece que se olvido de algo, ya que en ese momento al no
haber globo, comienzas una estrepitosa caída. Entonces aparece un Pidgeot
Ho-Oh salvandote.
Staraptor - Nv. 65
↔ Aerodactyl - Nv. 65
Dodrio - Nv. 65
Honchkrow - Nv. 66
Pelipper - Nv. 67
Pidgeot - Nv. 68
Una vez que lo derrotes te dará la Medalla Céfiro.
Luego de curar a tus Pokémon, busca en la isla a un chico con un Fearow, él te llevará a Isla Mercurio si
uno de tus Pokémon sabe usar Vuelo.
Scizor - Nv. 66
↔ Pinsir - Nv. 66
Heracross - Nv. 67
Beedrill - Nv. 68
Ninjask - Nv. 69
Yanmega - Nv. 70
Ruta 35 Editar
Ahora podrás seguir hacia la siguiente isla del Archipiélago Solar, la cual es Isla Venus[2]. Para llegar,
tienes que atravesar la Ruta 35, la cual está al norte del Parque Caloris.
La Ruta 35 es un ruta marítima, por lo tanto necesitarás usar Surf y Torbellino, también lleva a un
Pokémon con Fuerzay Golpe roca.
Después de atravesar la ruta, llegarás a la Isla Venus.
Clefable - Nv. 68
Blissey - Nv. 69
Tauros - Nv. 69
Pidgeot - Nv. 70
↔ Kangaskhan - Nv. 71
Snorlax - Nv. 72
Cuando la derrotes de dará la Medalla Planicie.
Después llegarás a la otra mitad de la Isla Venus y si intentas ir más al oeste habrá una soldado Aqua
sobre un Wailordque te impedirá el paso. Entonces, si hablas con el Profesor Elm te dirá que le habló de
ti, y convenció de ir a Star a Morti (cuarto líder de Johto), y que te estará esperando en el Cementerio
Can, usa Vuelo y dirígete hacía ese lugar (en el sur de Ciudad Sirio, en la Región Star).
Banette - Nv. 68
Froslass - Nv. 69
Mismagius - Nv. 70
Spiritomb - Nv. 70
↔ Gengar - Nv. 70
Dusknoir - Nv. 72
Cuando lo derrotes te dará la Medalla Niebla.
¡Felicidades! ya tienes cuatro de las ocho medallas de Johto, sólo te faltan la mitad.
Después de ganarle a Morti, si llamas al Profesor Elm te invitará a participar en el Dojo de la Isla Marte,
porque puede que algún líder podría pasar por ahí.
Para poder llegar a Isla Marte, debes volver a Isla Venus e ir por la ruta 36 y pasar por Isla Terra.
Ruta 36 Editar
En la ruta 36 encontrarás algunos remolinos, recuerda que es recomendable destruirlos a todos. En una
isla de la ruta encontrarás al Equipo Aqua y al Equipo Magma peleando entre ellos.
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Después de eso se irá el Equipo Aqua y tendrás que derrotar a tres Soldados Magma para después
enfrentarte a Magno, líder del Equipo Magma. Cuando lo derrotes podrás seguir tu camino hacia Isla
Terra[3]. Cuando llegues a Isla Terra, en la parte oeste te encontraras con un montañero que te impedirá
el paso y con Acerón (Líder de Sinnoh), te dirá que es padre de Roco y te recuerda que debes de ayudar
a su hijo con la repoblación de la Cueva Paleo, después de eso se irá y te llamará el Comisario
Amando para decirte que hay que vigilar a los Equipos Aqua y Magma porque están tramando algo, y
que busques a Rosama en el Bosque Spica, que encontró algo muy peculiar.
No se permite la Megaevolución.
Sólo podrá participar un sólo pokémon, de tipo lucha.
No se pueden usar objetos, sólo el que el pokémon lleve equipado.
Las batallas serán seguidas y sin descanso.
El entrenador que pierda le dará la mitad del dinero que lleve al contrario.
Gana el torneo aquel que gane 5 batallas seguidas.
Breloom - Nv. 69
Lucario - Nv. 70
Blaziken - Nv. 70
Machamp - Nv. 71
↔ Heracross - Nv. 72
Gallade - Nv. 73
Cuando lo derrotes te dará la Medalla Tormenta.
Skarmory - Nv. 70
↔ Aggron - Nv. 71
Magnezone - Nv. 72
Empoleon - Nv. 73
Steelix - Nv. 73
Metagross - Nv. 74
Cuando la derrotes te dará la Medalla Mineral.
↔ Abomasnow - Nv. 71
Glalie - Nv. 72
Froslass - Nv. 73
Dewgong - Nv. 73
Walrein - Nv. 74
Mamoswine - Nv. 75
Cuando lo derrotes te dará la Medalla Glaciar.
Felicidades, ahora solo te falta una medalla para desafiar al Alto Mando de Johto.
El Castillo Rekiem está dividido en varios pisos, y para poder avanzar al siguiente en necesario vencer a
todos los miembros de ese piso y encontrar la llave del piso siguiente, todo esto evitando ser sacado por
los guardias claro. Cuando lleguemos al último piso, podremos ver una escena muy particular.
Dragonair - Nv. 73
Drakeon - Nv. 74
↔ Garchomp - Nv. 74
Dragonite - Nv. 75
Salamence - Nv. 75
Kingdra - Nv. 77
Cuando la derrotes te dará la Medalla Dragón.
¡Felicidades!, has reunido las 8 medallas de Johto, ahora tu siguiente paso es la Liga Johto.
Saldrán y tendrán una batalla, cuando llegues te darás cuenta que quien gano fue Noelia y que ahora ella
es la nueva líder de Sirio. Helia dirá que es hora de que ella viaje por el mundo para volverse más fuerte.
Después de todo eso podrás retar al Alto Mando de Johto.
Helia vs Noelia
Bronzong - Nv. 70
Grumpig - Nv. 71
Slowking - Nv. 71
Xatu - Nv. 74
Pryncice - Nv. 73
↔ Gardevoir - Nv. 73
Ninjask - Nv. 71
Crobat - Nv. 72
Toxicroak - Nv. 72
Swalot - Nv. 74
Venomoth - Nv. 74
Muk - Nv. 76
Weavile - Nv. 74
Spiritomb - Nv. 75
Absol - Nv. 76
Honchkrow - Nv. 77
↔ Houndoom - Nv. 77
Umbreon - Nv. 79
Wailord - Nv. 76
Milotic - Nv. 78
Tentacruel - Nv. 77
Ludicolo - Nv. 79
Kingdra - Nv. 79
Swampert - Nv. 81
Gengar - Nv. 78
Yanmega - Nv. 79
Magnezone - Nv. 79
Salamence - Nv. 81
Hitmonlee - Nv. 73
Hitmonchan - Nv. 74
Machamp - Nv. 74
Medicham - Nv. 75
Hariyama - Nv. 75
↔ Blaziken - Nv. 76
Cuando lo derrotes te dará la Medalla Puño y su Hariyama dara un golpe y destrozará la piedra que
nos impedía el paso a la Ruta 39. Para cruzar esta ruta necesitas un pokémon que sepa usar los
movimientos Surf y Torbellino.
Líder Petra
Después de vencer a Marcial, podremos seguir hacia el norte con rumbo a la Isla Júpiter. Una vez que
lleguemos ahí veremos que Isla Júpiter es la isla más grande del Archipiélago Solar, además su principal
atracción es la Universidad Pokémon[7], la cual tendrá varios niveles:
Examen de Admisión
Examen D
Examen C
Examen B
Examen A
Examen S
Cada uno consta de 20 preguntas, y para poder aprobarlo tendrás que tener una calificación de 10.
La primera vez que entres verás a Petra, y te dirá que podrás retarla solo si apruebas el examen de
admisión de la Universidad Pokémon.
Petra se especializa en tipo roca y este es su equipo:
Cradily - Nv. 72
Golem - Nv. 73
Omastar - Nv. 74
Rockeon - Nv. 74
Steelix - Nv. 75
Probopass - Nv. 76
Cuando logres vencerla te etregara la Medalla Piedra.
Líder Erico
Después de vencer a Petra si llamas al Profesor Abedul te dirá que Erico está en la Central eléctrica, así
que hay que tomar camino hacia la Isla Energía. Una vez ahí, encontraremos a Erico y podremos retarlo.
Lanturn - Nv. 73
Raichu - Nv. 74
Ampharos - Nv. 74
Electrode - Nv. 75
Magnezone - Nv. 76
↔ Manectric - Nv. 77
Cuando lo derrotes te dará la Medalla Dinamo
Líder Candela
Después de vencer a Erico si llamas al Profesor Abedul te dirá que Candela está en la Isla Calor. Una vez
ahí, encontraremos a Candela y podremos retarla.
Magcargo - Nv. 74
Arcanine - Nv. 75
Rapidash - Nv. 75
Camerupt - Nv. 76
Infernape - Nv. 77
Torkoal - Nv. 78
Cuando lo derrotes te dará la Medalla Calor. Felicidades, ya tienes cuatro de las ocho medallas de
Hoenn. Sólo faltan la mitad, ánimo.
Nv. 70 Nv 71
Soldado Magma
Zubat Golbat
Nv. 70 Nv. 71
Soldado Magma
Baltoy Claydol
Nv. 70 Nv. 71
Soldado Magma
Numel Camerupt
Nv. 71 Nv. 72
Soldado Magma
Poochyena Mightyena
Nv. 71 Nv. 72
Soldado Magma
Onix Graveler
Nv. 72 Nv. 72
Soldado Magma
Torkoal Torkoal
Nv. 72 Nv. 73
Soldado Magma
Rhyhorn Rhydon
Después de vencerlos tendremos que combatir contra el Comandante Tatiano, pero antes nos dirá que
Magno se fue junto con el Pokémon Legendario Groudon y luego de eso, comenzará la pelea. Su equipo
es el siguiente:
Entrena
Pokémon
dor
Comand
ante
Tatiano
Hippowd Typhlosio
Camerupt Golbat Nidoking
on n
Cuando lo hayas vencido, llegará el Comisario Amando y nos explicará la situación. Entonces, llamamos
al Profesor Abedul y nos dirá que la Líder Alana se encuentra en Isla Viento.
Líder Alana
Ahora llama al Profesor Abedul y te dirá que la líder de gimnasio Alana se encuentra en Isla Viento,
entonces nos dirigimos ahí, pasando entre puzzles de hielo, pokémon salvajes llegaremos a la parte final
de la cueva en la que se encuentran entrenadores, todos son Ornitólogos:
Entrenador Pokémon
Nv. 72 Nv. 73
Ornitólogo Lopeh
Archivo:Wingull NB.png
Pelipper
Ornitóloga Marian
Nv. 76
Ornitólogo Guille
Skarmory
Entre
nado Pokémon
r
Nv. 75 Nv. 75 Nv. 76 Nv. 77 Nv. 78 Nv. 79
Lider
de
Gimn
asio
Alan
a
Skyle Flydoo
Swello Masqu m Dragon
af'd Gliscor
w erain ite
Después de haberla derrotado te dará la Medalla Pluma que misteriosamente es la sexta medalla en
la liga de Hoenn, ¿Y la quinta?, bueno eso lo veremos después debido a que el Comisario Amando te
llama diciendo que algo esta pasando con el Equipo Aqua y quiere que vayas a investigar a la ruta 24.
Ruta 24 Editar
Según el Comisario Amando puede que en esa ruta se encuentre la guarida del Equipo Aqua, y así es; es
recomendable ir desde Isla Sol ya que será una ruta más corta.
Entrada a la guarida.
Después de pasar las islas de los científicos locos, si vas hacia abajo y a la izquierda encontraras una
zona para bucear, esa es la entrada a la guarida del Team Aqua.
Guarida del Equipo Aqua.
Norman.
Aquí te encuentras con Norman, un miembro del Escuadrón Élite. Antes de entrar no te olvides de
capturar al Starter que se encuentra más abajo de la entrada. Norman te "ayudará" en tu misión pero una
vez que entres a la guarida, unos Gardevoir se lo llevaran lejos de allí; entonces estás solo de nuevo,
deberás seguir recogiendo objetos por el camino y luchando con Soldados Aqua:
Entrenador Pokémon
Nv. 72 Nv. 73
Soldado Aqua
Zubat Golbat
Nv. 72 Nv. 72
Soldado Aqua
Poliwhirl Seaking
Nv. 73 Nv. 73
Soldado Aqua
Krabby Corphish
Nv. 73 Nv. 74
Soldado Aqua
Tentacruel Gyarados
Nv. 73 Nv. 74
Soldado Aqua
Pelipper Marshtomp
Nv. 72 Nv. 73
Soldado Aqua
Carvanha Carvanha
Cuando llegues al final del camino te encontrarás con el Líder del Equipo Aqua, Aquiles; y su
comandante, Sylvina. Luego de charlar un rato con Aquiles, escapará; dejando a la comandante como
una distracción para que no puedas detenerlo, el equipo de Sylvina es el siguiente:
Entre
Pokémon
nador
Coma
ndant
e
Silvin
a
Con un pokémon Tipo Eléctrico tendrás el combate ganado. Después de derrotarla debes volver por
donde viniste hasta llegar donde antes habían dos guardias que no te dejaban pasar, estos ya no
estarán, pasa por el transportador y te encontrarás con el Aquiles quien te dice que ya capturó al
Pokémon Legendario Kyogre y se escapa con él. Después de todo eso el Comisario Amando nos llamará
y dirá que el sol ha empezado a brillar con más fuerza en la Región Star y probablemente es obra de
Groudon que ha sido capturado por el Team Magma, además nos dice que está diseñando un plan para
acabar con ellos de una vez por todas, pero que por ahora debemos esperar.
Líderes Vito y Leti Editar
Llama al Profesor Abedul y este nos dirá que probablemente haya un líder de gimnasio en el Bosque
Tormenta, así que dirígete a Isla Júpiter y desde ahí al Bosque Tormenta, antes de entrar al bosque te
encontrarás con un entrenador llamado Polo, cuando lo derrotes culpará a sus pokémon y se irá. Ya
dentro de Bosque Tormenta es indispensable llevar pokémon con los movimientos teletransporte, Golpe
Roca y Fuerza debido a que para llegar hasta el líder hay que resolver pequeños puzzles, fáciles pero
bastante tediosos. Estos se resuelven de la siguiente manera:
Empujas la piedra con un pokémon con fuerza.
Colocas el lugar nuevo de teletransportación.
Te alejas de la piedra.
Realizas la teletransportación.
Destruyes la roca con Golpe Roca para abrirte camino.
Además, como en todos los lugares donde hay líderes, hay entrenadores que quieren darte batalla antes
de enfrentarte al reto mayor:
Entrenador Pokémon
Medium Joseli
Medium Geno
Cuando resolvamos todos los puzzles nos encontraremos con la sorpresa de que no era un Líder de
Gimnasio más bien dos. Son mellizos y como en Pokémon Reloaded no se permiten los combates dobles
tendrás luchar contra ambos en dos batallas consecutivas.
Vito y Leti
Ambos usan pokémon de Tipo Psíquico así que si usas ataques Tipo Fantasma, como Bola Sombra, los
combates serán mucho más fáciles.
Entren
Pokémon
ador
Lider
de
Gimna
sio
Vito
Medicha Mega-
Hypno Claydol Solrock
m Medicham
Nv. 78 Nv. 78 Nv. 79 Nv. 80
Lider
de
Gimna
sio Leti
Entrenador Pokémon
Soldado Magma
Nv. 74 Nv. 74
Soldado Magma
Magmar Golbat
Nv. 74 Nv. 75
Soldado Magma
Loudred Exploud
Nv. 74 Nv. 74
Soldado Magma
Dusclops Banette
Soldado Magma
Nv. 74 Nv. 75
Soldado Magma
Baltoy Claydol
Tú debes continuar por el camino, a medida que avances notarás que hay sismos dentro de la cueva,
solo ve derrotando a más Soldados Magma:
Entrenador Pokémon
Soldado Magma
Soldado Magma
Finalmente llegarás hasta Magno quien tendrá capturado a Groudon, sacandole su energía vital para
hacer erupcionar los volcanes del mundo, después de dar un largo discurso deberás luchar contra él.
Este es su equipo:
Entre
nado Pokémon
r
Líder
Magn
o
Torkor
Camer Magmo Rhyper
Crobat Steelix e
upt rtar ior
Una vez que le hayas dado una paliza aparecerá Maximo, el actual campeón de la Liga Hoenn, y con
su Metagrossdestruirá la máquina del Juicio Final. Magno al verse derrotado te entregara la Esfera
Azul con la que luego podrás capturar a Groudon.
Entonces Máximo se lo llevará, y el mundo pokémon estará a salvo una vez más.
Lider Galano
En uno de los últimos puentes nos encontraremos con Galano, el último Líder de Gimnasio de Hoenn,
este estará junto al dispositivo y después de una larga charla lo destruirá y te dirá que quiere combatir
contigo.
Simplemente, con ataques de Tipo Eléctrico acabarás con su equipo.
Su equipo será el siguiente:
Entre
nado Pokémon
r
Líder
de
Gimn
asio
Gala
no
Cuando lo derrotes te dará la Medalla Lluvia. ¿Y la quinta medalla? Espera que ya la obtendremos
luego.
Soldado Aqua
Soldado Aqua
Luego de luchar con el segundo Soldado Aqua, si bajas más abajo encontrarás un dispositivo.
Entrenador Pokémon
Soldado Aqua
Continua luchando:
Entrenador Pokémon
Nv. 74 Nv. 74
Soldado Aqua
Starmie Mightyena
Nv. 74 Nv. 74
Soldado Aqua
Ludicolo Whiscash
Justo al lado derecho del segundo Soldado Aqua se encuentra un tercer dispositivo.
En la misma sala deberás combatir con un Soldado Aqua para destruir otro dispositivo:
Entrenador Pokémon
Entrenador Pokémon
Soldado Aqua
Soldado Aqua
Soldado Aqua
Cuando derrotes a todos te encontrarás con el último dispositivo, de un color extraño, rojo. Mas al intentar
destruirlo aparece el comandante Tatiano del Team Magma, el cual nos impide destruirlo diciendo que al
hacer podría debilitar a todos tus Pokémon, entonces él lo destruirá, dejando tus Pokémon sanos y
salvos para que así puedas derrotar al líder del Team Aqua, Aquiles.
Entre
nado Pokémon
r
Líder
Aquil
es
Cuando le hayas dado una paliza será poseído por el poder de la Esfera Roja, pero gracias a la rápida
acción de Norman y su Slaking que usa rayo, Aquiles vuelve a ser él mismo.
Ent
ren
Pokémon
ado
r
Líd
er
de
Gim
nas
io
Nor
ma
n Mega
Kang - Eev
Bliss Taur Spin Slaki
askh Kang eon
ey os da ng
an askh
an
Cuando logres derrotarlo te entregará la Medalla Equilibrio, que es la última que necesitas para
participar en la Liga Hoenn. Ya tienes las 8 medallas de Hoenn, ahora tú siguiente paso es el Alto
Mando y el Campeón de Hoenn.
Mightyena - Nv. 79
Cacturne - Nv. 80
Flydoom - Nv. 80
Crawdaunt - Nv.83
Absol - Nv. 82
↔ Houndoom - Nv. 82
↔ Banette - Nv. 80
Phanteon - Nv. 81
Spiritomb - Nv. 81
Mismagius - Nv. 83
Sableye - Nv.83
Dusknoir - Nv. 85
Glalie - Nv. 83
Froslass - Nv. 84
Lapras - Nv. 85
Mamoswine - Nv. 86
Pryncice - Nv.86
Walrein - Nv. 88
Shelgon - Nv. 85
Altaria - Nv. 87
Flygon - Nv. 86
Dragonite - Nv. 88
Kingdra - Nv.88
Salamence - Nv. 90
Claydol - Nv. 87
Skarmory - Nv. 88
Cradily - Nv. 88
Armaldo - Nv. 89
↔ Aggron - Nv.90
Metagross - Nv. 93
Enhorabuena, ahora eres el nuevo Campeón de la Liga Pokémon de Hoenn. Como siempre, registrarán a
tus Pokémon y a ti en el Hall de la Fama.
Entrenador Pokémon
Entrenadora Guay
Magdalena
Al derrotar a todas las entrenadoras el camino hacia la Líder de Gimnasio estará libre y podremos
enfrentarla. Se especializa en el Tipo Planta, así que con un Pokémon de Tipo Volador o Tipo Fuego, el
combate lo tendrás más que ganado. Su equipo es el siguiente:
Entre
Pokémon
nador
N
v.
Nv. 75 Nv. 75 Nv. 77 Nv. 78 Nv. 78
7
6
Líder
de
Gimn
asio
Garde
nia
Roserad Belloss
Tropius Cherrim Torterra
e om
Cuando ganes el combate te entregará la Medalla Bosque y te hará recuerdo que puedes visitar a un
bayólogo en la Ruta 12, quien te puede ayudar a conseguir más bayas de un mismo tipo.
Llamamos de nuevo al Profesor Serbal y este nos dirá que otra Líder de Gimnasio se encuentra en la
Región Star y nos dice que nos podemos topar con ella pasando por la Ruta 40 en el Archipiélago Solar.
Una vez repoblada la cueva, Acerón nos esperará fuera del edificio, junto a la entrada para pelear con
nosotros. Su equipo es el siguiente:
Skarmory - Nv.79
Steelix - Nv. 79
Bastiodon - Nv. 80
Bronzong - Nv. 81
Magnezone - Nv. 81
Aggron - Nv. 82
Ruta 38 Editar
Ya derrotado Acerón debemos ir a la Ruta 38, que se encuentra al lado del Bosque Tormenta. Allí
encontraremos a Liu intentando capturar a un Luxray shiny, el cual se acabará escapando y dirigiéndose
al Laboratorio Voltio de Isla Saturno. Cuando escapa, nos abre camino hacia el Puente Kronos.
Beautifly - Nv. 89
Yanmega - Nv. 88
Heracross - Nv.88
Scizor - Mega Scizor - Nv. 91
Vespiqueen - Nv. 90
Drapion - Nv. 90
Alto Mando Gaia.
Despues de Derrotar a Alecrán nuestro siguiente rival es Gaia que se especializa en pokemones tipo
Tierra.
Su equipo es el siguiente:
Sudowoodo - Nv. 88
Gliscor - Nv. 88
Hippowdon - Nv. 89
Golem - Nv. 91
Quagsire - Nv. 91
Rhyperior - Nv. 93
Alto Mando Fausto.
Lopunny - Nv. 91
Orphegasus - Nv. 92
Infernape - Nv. 93
Flareon - Nv. 94
Houndoom - Mega Houndoom - Nv. 94
Magmotar - Nv. 96
Alto Mando Delos.
Delos es el cuarto Alto mando y es el ultimo antes de enfrentar al campeon de la liga Sinnoh. Se
especializa su equipo es principalmente de pokemon tipo psiquico.
Su equipo es el siguiente:
Giragarig - Nv. 93
Bronzong - Nv. 95
Mr.mime - Nv. 94
Espeon - Nv. 96
Alakazam - Mega Alakazam - Nv. 96
Gallade - Nv. 98
Campeona de la liga Pokemon Sinnoh: Cynthia
Despues de derrotar a Delos pasamos a la siguiente sala donde nos espera la campeona de la liga
pokemon de sinnoh Cynthia.
Su equipo es el siguiente:
Lucario - Nv. 95
Spiritomb - Nv.96
Roserade - Nv. 96
Togekiss - Nv. 97
Milotic - Nv. 98
Garchomp - Mega Garchomp - Nv. 100.
Una vez derrotada seremos lo campeones de sinnoh.
Despues de ganar la liga sinnoh, como siempre apareceremos en nuetra casa y el profesor oak nos
felicitara por nuestra nueva hazaña.
Al salir de la casa aparecera un sujeto llamado Treto, Y nos dice que nos andaba buscado, pues él esta
encargado de buscar a los mas fuertes entrenadores pokemon para invitarlos a combatir en el frente de
batalla. Nos dice que este lugar se ubica al norte del archipielago solar pero temporalmente se encuentra
cerrado y nos llamara cuando este abra sus puertas.
Para que Treto nos llame diciendo que esta abierto el frente de batalla debemos haber ganado todas las
ligas 3 veces cada una. (Liga Star, Kanto, Jotho, Hoenn) Exepto la Sinnoh, que seran 4 veces
Soldado
Rocket
Nv.74 Nv.76
Nv.74
Raticate Raticate Raticate
Soldado Nv 74
Rocket
Nv 74 Nv 76
Soldado
Rocket
Despues de vencer a todos los soldados te atraparán y lucharas con Lady Boss.
Tras vencer a Lady Boss Jirachi puede aparecer como Pokémon Evasivo en el Bosque Fugaz.
L G R
H
a a M S y
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:
R
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y
p
e
r
i
o
r
-
0
.
p
n
g
Cuando hayamos pasado la Liga Johto 3 veces, Rosama estará en nuestro cuarto con su Venasaur, dirá
que no hay manera de despertarnos, y le dirá a Venasaur que use Rayo Solar. Entonces te despiertas y
Rosama anula el ataque de Venasaur, y ella nos cuenta que Celebi va a volver al Bosque Spica y el
comisario Amando le había pedido que investigue. luego de una charla,se van al Bosque Spica, Entonces
Celebi aparecera y Rosama le preguntara que le sucede, Despues de eso, Celebi los llevara a la era
prehistorica.
El team Rekiem, había secuestrado a todos los Pokemons prehistoricos, Y Tenemos que enfrentarnos a
cada soldado Rekiem. ( Es recomendable no capturar ningun pokemon)
Rekiem TomasRB
Snorlax - Nv ??
Smeargle - Nv ??
Slaking - Nv ??
Exploud - Nv ??
Porygon Z - Nv ??
Tauros - Nv ??
Rekiem Ericox
Nidoking - Nv ??
Flygon - Nv ??
Gliscor - Nv ??
Claydol - Nv ??
Swampert - Nv ??
Rhyperior - Nv ??
Rekiem TurcoFeran
Gengar - Nv ??
Zubat - Nv ??
Drapion - Nv ??
Weezing - Nv ??
Venasaur - Mega venasaur - Nv ??
Tentacruel - Nv ??
Rekiem Issy
Glaceon - Nv ??
Lapras - Nv ??
Walrein - Nv ??
Frosslass - Nv ??
Delibird - Nv ??
Jynx - Nv ??
Entonces aparecerá Rosama y nos dirá que el causante de todo esto es el Team Rekiem y nos dirá que
con ayuda de sus pokemon, destruyo todas las jaulas, y los pokemons fueron liberados y nos ayudara,
entonces nos encontraremos con el líder del Team Rekiem y nos habla de como había secuestrado a
Celebi, Y se escapara, y Rosama nos dirá que es una lastima que el se haya escapado, Luego Celebi,
llena de vida el lugar, y nos lleva a nuestra época, donde estarán El comisario Amando, Debora y Fer,
Quienes tendrán atrapados a los soldados Rekiem, F3R y Rosama empezaran a discutir, después todos
se irán, y el Comisario Amando dirá que quedan cuatro soldados Rekiem : Kalerio, Senkii, Xpokemaster y
Kustem, Rosama nos dira que todo salio bien, entonces ella sospechara que la Gsball ya se había
perdido antes, entonces se va, despues baucamos la GsBall con gran ojo ( La Gsball se encuentra en el
bosque Spica) y se la damos a Rosama que esta en su gimnasio, pero ella dice que nos la quedemos,
porque algún día podriamos capturar a Celebi.
Tras pasar todas las ligas 3 veces, ( exceptuando la Sinnoh, que son 4) tenemos que entrar en un centro
pokemon, Y El comisario Amando nos llamara y nos dirá que el Team Rekiem esta haciendo de las suyas
y tendremos que ir al en la Colina sagrada en la jungla , situada cecra del pueblo Arcturus, donde nos
encontraremos con Rex, F3R y Kate, nos dirán que los soldados Rkiem tratan de atrapar al pokemon
Legendario . Arceus y diran que hay guardias que no les permiten pasar, entonces invocaran a Arceus y
El líder del Team Rekiem dira que Arceus parece un debilucho, y Arceus se enoja con ellos, después
mandara a volar a todos, lejos de su vista( incluyendo a nosotros) y F3R Dice que debemos detener a
Arceus. Entonces nos enfrentaremos a los soldados Rekiem
Después nos encontraremos con Kustem, el líder del team rekiem, y nos dirá que Arceus ya no le importa
y nos retara a un combate
Kustem
Aerodactyl - Nv 90
Charizard - Nv 91
Garchomp - Nv 91
Sceptile - Nv 92
Miliotic - Nv 93
Latios - Nv 95
Y dira que no puede creer su derrota y se entraga al escuadron Elite, y Kate se lo lleva, despues F3R nos
dice que calmemos a Arceus. entonces F3r, Rex y nosotros, vamos a Calmar a Arceus, y lo logramos, el
vuelve a su dimension sin vida, espacio ni tiempo. Y despues Rex nos dira que nos estara esperando
para luchar en la colina sagrada.
Despues Treto nos llama y nos dice que el frente de batalla va a abrir sus puertas en breve, y nos dira
que nos reunamos con el en el bosque mistico y nos encontraremos con el en el inicio de el bosque,
donde nos encontraremos con algunos rivales de la calle victoria, los cuales debemos derrotar. Luego de
derrotar a todos los rivales el nos dará el pase y iremos a El frente de batalla, pero primero tendremos
una batalla con polo, después nos encontraremos con alguien que nos mostrara todo el frente de Batalla,
después iremos a la apertura del frente de batalla, F3R nos dirá que hace mucho tiempo hubo un
asesinato en el frente, y por eso fue cerrado, y que fue uno de los 14 jefes de los edificios, y nos mandara
a investigar, y después tendremos que entrar en cada edificio y pasárnoslo ( Ps: hay que pasarse 5 veces
cada modo de juego para completar la medalla plata, y 10 veces para la oro)