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Universidad Católica “Nuestra Señora de la Asunción” Campus Universitario de Itapúa

EXAMEN PARCIAL DE TEORÍA DE LOS JUEGOS


5to Curso de Economía

Alumno:…………………………

1) Kickstarter (www.kickstarter.com) proporciona una plataforma para reunir capital a través del crowdsourcing. Un creador
del proyecto establece un objetivo de financiamiento y publica el proyecto en Kickstarter. La gente entonces decide cuánto
dinero prometer. Si las promesas de inversión totales son al menos tan grandes como el objetivo de financiamiento, las
promesas se convierten en contribuciones y el proyecto se financia. Aunque los contribuyentes no son propietarios del
proyecto, pueden recibir recompensas del creador del proyecto. Si las promesas de financiamiento se quedan cortas, entonces
el proyecto no está financiado. Supongamos que hay tres jugadores: un creador del proyecto y dos contribuyentes potenciales.
El creador del proyecto elige entre un objetivo de financiamiento de $ 1,000 y $ 1,500. Con el objetivo de financiamiento
publicado en Kickstarter, los dos contribuyentes deciden simultáneamente si prometen $ 250 o $ 750. Suponga que la
recompensa del creador del proyecto es tres veces la cantidad de financiamiento (que es cero si las contribuciones son
menores que el objetivo de financiamiento). La recompensa de un contribuyente es cero cuando el proyecto no está financiado
(independientemente de la promesa realizada), y es dos veces el monto total de promesas menos tres veces la promesa del
contribuyente cuando se financia.

a) Construya la forma extensiva del juego. 5p

b} Construya la forma estratégica del juego. 5p

c) Identifique: Los tipos de nodos y la cantidad de cada uno, las estrategias de cada jugador, las acciones de cada jugador, el
conjunto de jugadores. 5p

Universidad Católica “Nuestra Señora de la Asunción” Campus Universitario de Itapúa

EXAMEN PARCIAL DE TEORÍA DE LOS JUEGOS


5to Curso de Economía

Alumno:…………………………

1) Kickstarter (www.kickstarter.com) proporciona una plataforma para reunir capital a través del crowdsourcing. Un creador
del proyecto establece un objetivo de financiamiento y publica el proyecto en Kickstarter. La gente entonces decide cuánto
dinero prometer. Si las promesas de inversión totales son al menos tan grandes como el objetivo de financiamiento, las
promesas se convierten en contribuciones y el proyecto se financia. Aunque los contribuyentes no son propietarios del
proyecto, pueden recibir recompensas del creador del proyecto. Si las promesas de financiamiento se quedan cortas, entonces
el proyecto no está financiado. Supongamos que hay tres jugadores: un creador del proyecto y dos contribuyentes potenciales.
El creador del proyecto elige entre un objetivo de financiamiento de $ 1,000 y $ 1,500. Con el objetivo de financiamiento
publicado en Kickstarter, los dos contribuyentes deciden simultáneamente si prometen $ 250 o $ 750. Suponga que la
recompensa del creador del proyecto es tres veces la cantidad de financiamiento (que es cero si las contribuciones son
menores que el objetivo de financiamiento). La recompensa de un contribuyente es cero cuando el proyecto no está financiado
(independientemente de la promesa realizada), y es dos veces el monto total de promesas menos tres veces la promesa del
contribuyente cuando se financia.

a) Construya la forma extensiva del juego. 5p

b} Construya la forma estratégica del juego. 5p

c) Identifique: Los tipos de nodos y la cantidad de cada uno, las estrategias de cada jugador, las acciones de cada jugador, el
conjunto de jugadores. 5p

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