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4.1 Antes de comenzar la sesión, debemos estar con los implementos de seguridad (botas),
luego hacemos un breve repaso del tema a tratar y de cómo se va a desarrollar la clase.
4.2 Reconocemos los materiales a usar durante el laboratorio, enseguida nos dirigimos al
almacén a obtenerlos, y pasamos al armado del soporte de mesa y la mordaza de mesa. A
continuación, ponemos el resorte en el soporte y lo enganchamos al cuerpo de 50 gr.
Figura 4.1.1. Nuez doble Figura 4.1.2. Soporte de Figura 4.1.3. Sensor de movimiento.
mesa
4.3 Luego ponemos el sensor de movimiento debajo del objeto suspendido en el aire y lo
conectamos al hardware PASCO CAPSTONE, y prendemos el computador.
Figura 4.3.1. Conexión del sensor Figura 4.3.2. Instalación de los materiales
4.4 Antes de empezar el experimento nos aseguramos que el computador haya reconocido el
sensor correctamente y lo programamos con la frecuencia adecuada, Una vez hecho todo
ello, ahora si empezamos con el experimento, ejerciendo una fuerza mínima al resorte, para
que así el objeto empiece a oscilar periódicamente.
4.5 Revisamos si la oscilación está siendo registrada por el software, si ello es correcto,
entonces en el PASCO CAPSTONE nos brindará una gráfica sinusoidal, la cual nos da a
entender en qué posición se encuentra en un determinado tiempo.
4.6 Una vez obtenida la gráfica, reconocemos los parámetros obtenido por el software PASCO
CAPSTONE y hallamos la ecuación de la gráfica. Luego para hallar la constante de rigidez
del resorte, medimos la longitud del objeto suspendido en el aire respecto al suelo, para
luego dividir el peso con la longitud medida.
4.7 Por último, con la misma gráfica anterior, hallamos la ecuación de la velocidad y aceleración
con respecto al tiempo. Las cuales se observa que la amplitud y la frecuencia angular varia.
Una vez terminado todo ello, pasamos a desmontar y guardar los materiales al almacén.
Figura 4.7.1. Gráfica de la Velocidad vs tiempo. Figura 4.7.2. Gráfica de la aceleración vs tiempo.