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INGENIERIA EN SISTEMAS

COMPURACIONALES

Antonio González Linda Gisel

FUNDAMENTOS DE
TELECOMUNICACIONES

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SISTEMA DE COMUNICACIÓN
1.1 Impacto de las Telecomunicaciones

Es evidente que las Telecomunicaciones afectan todas las áreas del ser
humano.
Entre ellas podemos citar:

 Sector Económico

 Sector Cultural

 Sector Educativo

 Sector Social

Unos de los grandes propulsores de las Telecomunicaciones, ha sido el Internet.


Y más recientemente el teléfono celular. Esto ha traído consigo, una guerra
publicitaria y comercial entre proveedores tanto de telefonía, como de Internet
en el país, como resultado de la apertura del Monopolio del ICE.

Internet ha revolucionado los medios de comunicación, implantando nuevos


medios informativos. La utilización de recursos multimedia, ha obligado a
generar un nuevo paradigma sobre estos medios. Ejemplo de esto son, la radio
por Internet, periódicos en línea, televisión digital, revistas y boletines digitales.

Una empresa sin una buena utilización de las tecnologías de información y


comunicaciones, o telecomunicaciones, aun cuando pueda tener una
excelente línea de estrategia propia, representada en un buen producto o una
buena presencia en el mercado, camina de modo equívoco y su horizonte es
oscuro, a pesar del prometedor presente de que pueda disponer.

Las tecnologías TIC, en las que las telecomunicaciones juegan el papel


conductor son, en todo caso, herramientas y, como tales, medios y
aplicaciones para uso del usuario.

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Es evidente que los campos de actividad, para las telecomunicaciones, son
innumerables e incluso podríamos decir, sin ningún riesgo a equivocarnos, que
no existe campo en donde las tecnologías que nos ocupan no sean
determinantes en la actividad. Esto representa, sin duda, mayor implantación
de tecnologías.

Las telecomunicaciones significan, para la empresa, comunicación,


actualización y, en definitiva, progreso. No se trata de implementar la mejor
tecnología, sino la más adecuada para los intereses de la empresa y la precisa,
para solucionar las necesidades existentes.

1.2 Componentes: Emisor, receptor, medios


1.2.1 Códigos y protocolos

Este tipos de componentes de la Comunicación se refiere a la transferencia de


información desde un punto a otro, información es un patrón físico con un
significado el cual debe ser único separado y distinto, entre seres humanos se
transmite de distintas formas sonido, luz, patrones de textura, dentro de un
sistema de comunicación existen tres elementos fundamentales y básicos
imprescindibles uno de otro el transmisor, mensaje y el receptor. Cada uno
tiene una función característica, en un sistema de comunicación podemos
agregar medios, códigos y protocolos.

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 El mensaje: Es la información que tratamos de transmitir, puede ser
analógica o digital. Lo importante es que llegue íntegro y con fidelidad.

 El Emisor: Es el sujeto que envía el mensaje Es el que prepara la


información para que pueda ser enviada por el canal, tanto en calidad
(adecuación a la naturaleza del canal) como en cantidad, amplificando
la señal.

 El Medio: Es el elemento a través del cual se envía la información del


emisor al receptor. Desgraciadamente el medio puede producir en la
comunicación: distorsiones, (perdida de señal)- Ruido (interferencias).

 El Receptor: Tendrá que modular la señal, limpiarla y recuperar de nuevo


el mensaje original.

 Códigos: Una comunicación utiliza un código, es decir, un conjunto de


elementos que se combinan siguiendo ciertas reglas para dar a conocer
algo. En este contexto, las sociedades humanas se caracterizan
principalmente porque, valiéndose de unidades sonoras significativas,
logran comunicarse a través del código más complejo: las lenguas
humanas o códigos lingüísticos. El emisor y el receptor deben utilizar el
mismo código para que la comunicación sea posible. Aunque todos los
otros elementos del circuito comunicativo funcionen adecuadamente, la
comunicación no tendrá éxito si el emisor y el receptor no comparten el
mismo código.

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1.3 Señales y su clasificación
1.3.1 Analógicas, digitales, eléctricas y ópticas

Las señales periódicas se repiten con un periodo, mientras las señales


aperiódicas o no periódicas no se repiten .Podemos definir una función
periódica mediante la siguiente expresión matemática, donde t puede ser
cualquier número y es una constante positiva: f(t) = f(T+t)

Señales determinísticas y aleatorias

Una señal determinística es una señal en la cual cada valor está fijo y puede
ser determinado por una expresión matemática, regla, o tabla. Los valores
futuros de esta señal pueden ser calculados usando sus valores anteriores
teniendo una confianza completa en los resultados. Una señal aleatoria, tiene
mucha fluctuación respecto a su comportamiento. Los valores futuros de una
señal aleatoria no se pueden predecir con exactitud, solo se pueden basar en
los promedios de conjuntos de señales con características similares.

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Una señal analógica es un tipo de señal
generada por algún tipo de fenómeno electromagnético y que es
representable por una función matemática continúa en la que es variable su
amplitud y periodo (representando un dato de información) en función del
tiempo.

Algunas magnitudes físicas comúnmente portadoras de una señal de este tipo


son eléctricas como la intensidad, la tensión y la potencia, pero también
pueden ser hidráulicas como la presión, térmicas como la temperatura,
mecánicas, etc.

Señal digital

Referido a un aparato o instrumento de medida, se dice que el aparato es


digital cuando el resultado de la medida se representa en un visualizador
mediante números (dígitos) en lugar de hacerlo mediante la posición de una
aguja, o cualquier otro indicador, en una escala.

Señal eléctrica

Una señal eléctrica es un tipo de señal generada por algún fenómeno


electromagnético. Estas señales pueden ser analógicas, si varían de forma
continua en el tiempo, o digitales si varían de forma discreta (con valores
dados como 0 y 1). Entenderemos por señal eléctrica a una magnitud eléctrica
cuyo valoro intensidad depende del tiempo. Así, v(t) es una tensión cuya
amplitud depende del tiempo e i(t) es una corriente cuya intensidad depende
del tiempo.

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Señal óptica

La comunicación óptica es cualquier forma de comunicación que utiliza la luz


como medio de transmisión. Un sistema óptico de comunicación consiste de un
transmisor que codifica el mensaje dentro de una señal óptica, un canal, que
transporta la señal a su destino, y un receptor, que reproduce el mensaje desde
la señal óptica recibida.

Hay muchas formas de comunicaciones ópticas no tecnológicas, incluyendo el


lenguaje corporal y el lenguaje de señas. Técnicas como el telégrafo óptico, las
banderas de señales, señales de humo y hogueras fueron las primeras formas
de comunicación óptica tecnológicas.

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1.4. Modelo matemático de una señal
1.4.1 Serie de Fourier

Una serie de Fourier es una serie infinita que converge puntualmente a una
función periódica y continua a trozos (o por partes). Las series de Fourier
constituyen la herramienta matemática básica del análisis de Fourier empleado
para analizar funciones periódicas a través de la descomposición de dicha
función en una suma infinita de funciones senoidales mucho más simples (como
combinación de senos y cosenos con frecuencias enteras). El nombre se debe
al matemático francés Jean-Baptiste Joseph Fourier que desarrolló la teoría
cuando estudiaba la ecuación del calor. Fue el primero que estudió tales series
sistemáticamente, y publicando sus resultados iníciales en 1807 y 1811. Esta área
de investigación se llama algunas veces Análisis armónico.

Es una aplicación usada en muchas ramas de la ingeniería, además de ser una


herramienta sumamente útil en la teoría matemática abstracta. Áreas de
aplicación incluyen análisis vibratorio, acústica, óptica, procesamiento de
imágenes y señales, y compresión de datos. En ingeniería, para el caso de los
sistemas de telecomunicaciones, y a través del uso de los componentes
espectrales de frecuencia de una señal dada, se puede optimizar el diseño de
un sistema para la señal portadora del mismo. Refiérase al uso de un analizador
de espectros.

Series trigonométricas
Toda serie funcional que se pueda expresar en la forma

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Donde T ∈ R+, a0, a1, a2, . . . , b1, b2, . . . son constantes reales, se denomina
serie trigonométrica y los an, bn son los coeficientes de la misma.

Para construir la serie de Fourier de una función sólo hay que calcular sus
coeficientes, y para ello, de acuerdo con que f sea integrable. Pero hasta
ahora no se ha expuesto ningún argumento que permita decidir nada acerca
de la convergencia de esta serie, ni tampoco, si la suma es o no la función f. Es
decir, una cosa es obtener la serie de Fourier de una función, y otra muy distinta
determinar su convergencia y eventualmente su suma.

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BIBLIOGRAFÍA
*https://prezi.com/las2aid5hai7/unidad-1-sistema-de-comunicacion/

*http://itpn.mx/recursosisc/5semestre/fundamentosdetelecomunicaciones/Unid
ad%20I.pdf

*https://sistemascomunic.wordpress.com/sistemas-de-comunicacion/

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Unidad 2 Medios de transmisión y sus características
2.1 Guiados Par trenzado coaxial y fibra óptica.

En los medios de transmisión guiados, la capacidad de transmisión, en términos


de velocidad de transmisión o ancho de banda, depende drásticamente de la
distancia y de si el medio se usa para un enlace punto a punto o por el
contrario para un enlace multipunto, como, por ejemplo, en redes de área
local (LAN).

En la tabla se indican las características típicas de los medios guiados más


comunes para aplicaciones punto a punto de larga distancia.

Cable de par trenzado sin blindaje (UTP)

El cable de par trenzado sin blindaje (UTP, Unshieled Twisted Pair) es el tipo más
frecuente de medio de comunicación. Está formado por dos conductores,
habitualmente de cobre, cada uno con su aislamiento de plástico de color, el
aislamiento tiene un color asignado para su identificación, tanto para
identificar los hilos específicos de un cable como para indicar qué cables
pertenecen a un par dentro de un manojo.

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Cable de par trenzado blindado (STP)

El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una funda de
metal o un recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada par de
conductores aislados. Esa carcasa de metal evita que penetre el ruido
electromagnético y elimina un fenómeno denominado interferencia, que es el
efecto indeseado de un canal sobre otro canal. El STP tiene las mismas
consideraciones de calidad y usa los mismos conectores que el UTP, pero es
necesario conectar el blindaje a tierra.

Cable coaxial.

El cable coaxial transporta señales con rango de frecuencias más altos que los
cables de pares trenzados. El cable coaxial tiene un núcleo conductor central
formado por un hilo sólido o enfilado, habitualmente de cobre, recubierto por
un aislante e material dieléctrico que, a su vez, está recubierto de una hoja
exterior de metal conductor, malla o una combinación de ambos, también
habitualmente de cobre. La cubierta metálica exterior sirve como blindaje
contra el ruido y como un segundo conductor. Este conductor está recubierto
por un escudo aislante, y todo el cable por una cubierta de plástico.

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Fibra Óptica

La fibra óptica está hecha de plástico o cristal y transmite las señales en forma
de luz.

La fibra óptica utiliza la reflexión para transmitir la luz a través del canal. Un
núcleo de cristal o plástico se rodea de una cobertura de cristal o plástico
menos denso, la diferencia de densidades debe ser tal que el rayo se mueve
por el núcleo reflejado por la cubierta y no refractado en ella.

2.2 No guiados Radiofrecuencia, microondas satélite e infrarrojo.

Los medios no guiados o comunicación sin cable transportan ondas


electromagnéticas sin usar un conductor físico, sino que se radian a través del
aire, por lo que están disponibles para cualquiera que tenga un dispositivo
capaz de aceptarlas.

Conceptos relacionados con las transmisiones de radio.

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Repetidores: para aumentar la
distancia útil de las microondas terrestres, el repetidor radia la señal regenerada
a la frecuencia original o a una nueva frecuencia. Las microondas forman la
base de los sistemas de telefonía.

Antenas: para la transmisión y recepción de las señales de radio se utilizan


distintos tipos de antenas: dipolos, parabólicas, de cornete.

Comunicación vía satélite: utiliza microondas de emisión directa y repetidores


por satélite.

Telefonía celular. Para conexiones entre dispositivos móviles. Divide cada área
en zonas o células, que contienen una antena y una central controlada por
una central de conmutación. La telefonía celular usa modulación en
frecuencia.

Propagación. Las ondas de radio utilizan cinco tipo de propagación: superficie,


troposférica, ionosférica, línea de visión y espacio. Cada una de ellas se
diferencia por la forma en que las ondas del emisor llegan al receptor,
siguiendo la curvatura de la tierra (superficie), reflejo en la troposfera
(troposférica), reflejo en la ionosfera (ionosférica), viéndose una antena a otra
(línea de visión) o siendo retransmitidas por satélite (espacio). Cada banda es
susceptible de uno u otro tipo de propagación:

Repetidores: para aumentar la distancia útil de las microondas terrestres, el


repetidor radia la señal regenerada a la frecuencia original o a una nueva
frecuencia. Las microondas forman la base de los sistemas de telefonía.

Antenas: para la transmisión y recepción de las señales de radio se utilizan


distintos tipos de antenas: dipolos, parabólicas, de cornete.

Comunicación vía satélite: utiliza microondas de emisión directa y repetidores


por satélite.

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Telefonía celular. Para conexiones entre dispositivos móviles. Divide cada área
en zonas o células, que contienen una antena y una central controlada por
una central de conmutación. La telefonía celular usa modulación en
frecuencia.

2.3 Métodos para la detección y corrección de errores.


Verificación de redundancia vertical (VRC).

Es el mecanismo más frecuente y barato, la VRC se denomina a menudo


verificación de paridad, y se basa en añadir un bit de redundancia,
denominado bit de paridad, al final de cada unidad de datos, de forma que el
número total de unos en la unidad (incluyendo el bit de paridad) sea par, o
impar en el caso de la verificación de paridad impar.

Esta técnica permite reconocer un error de un único bit, y también de ráfaga


siempre que el número total de bits cambiados sea impar. La función de
paridad (par o impar) suma el dato y devuelve la cantidad de unos que tiene
el dato, comparando la paridad real (par o impar) con la esperada (par o
impar)

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2.3.1 Verificación de redundancia
vertical.
Se utiliza un bit de paridad por cada unidad de datos. Prestaciones:
1. Detecta todos los errores de bit.

2. Detecta errores de ráfaga siempre y cuando el número total de bits


cambiados sea impar.

3. Utiliza un solo bit redundante por unidad de datos. Se utiliza un bit de paridad
por cada unidad de datos
4. Detecta todos los errores de bit

5. Detecta errores de ráfaga siempre y cuando el número total de bits


cambiados sea impar (3, 5, 7, 9, 11, etc)

6. No detecta errores de ráfaga siempre en los que el número total de bits


cambiados es par (2, 4, 6, 8, 10, etc)

2.3.2 Verificación de redundancia longitudinal.

La verificación de la redundancia longitudinal (LRC, también denominada


verificación de redundancia horizontal) no consiste en verificar la integridad de
los datos mediante la representación de un carácter individual, sino en verificar
la integridad del bit de paridad de un grupo de caracteres.

Digamos que "HELLO" es el mensaje que transmitiremos utilizando el estándar


ASCII. Estos son los datos tal como se transmitirán con los códigos de
verificación de redundancia longitudinal:

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Prestaciones:
1. Detecta todos los errores de bit.

2. Detecta errores de ráfaga siempre y cuando el número total de bits


cambiados sea impar.

3. Utiliza un solo bit redundante por unidad de datos. Los bloques a transmitir se
organizan en forma de tabla. Se añade un bit de paridad por cada columna.
Utiliza un solo bit redundante por unidad de datos.
4. Incrementa la probabilidad de detectar errores de ráfaga.
5. LRC de n bits detecta todos los errores de ráfaga de n bits.
6. Puede detectar errores de ráfaga de más de n bits.

7. No detecta errores en los que cambian dos bits de una unidad de datos y
dos bits de otra unidad de datos que están en la misma posición

2.3.3 Verificación de redundancia cíclica.

La verificación de redundancia cíclica (abreviado, CRC ) es un método de


control de integridad de datos de fácil implementación. Es el principal método
de detección de errores utilizado en las telecomunicaciones.

Se utiliza la división de números binarios tanto el emisor como el receptor


conocen un divisor común.

Datos:

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Cola (n bits): Conjunto de ceros
CRC (n bits)
Divisor (n+1 bits).

2.4 Control de flujo: Tipos: asentimiento, ventanas deslizantes. Por hardware o


software, de lazo abierto o cerrado
CONTROL DE FLUJO

El problema a resolver con el control de flujo de datos o de congestión es que


una entidad emisora no sobrecargue a otra receptora de datos. Esto puede
suceder cuando la memoria reservada (buffer) en la recepción se desborda. El
control de flujo no contempla en principio la existencia de errores de
transmisión, sin embargo a menudo se integra con del control de errores que se
verá más adelante. Existen dos formas diferentes de hacer el control del flujo:
control hardware y control software.

ASENTAMIENTO

Un primer protocolo capaz de controlar la congestión muy simple es el


conocido como de parada y espera o en términos más formales se conoce
como Asentamiento. Únicamente para evitar desbordar al receptor, el emisor
enviaría una trama y esperaría un acuse de recibo antes de enviar la siguiente
(fig 15. ). Este procedimiento resulta adecuado cuando hay que enviar pocas
tramas de gran tamaño. Sin embargo, la información suele transmitirse en
forma de tramas cortas debido a la posibilidad de errores, la capacidad de
buffer limitada y la necesidad en algunos casos de compartir el medio.

La eficiencia de este sistema sería la proporción entre el tiempo empleado en


transmitir información útil (Trama) y el tiempo total del proceso (Total). El primero
sería igual al tamaño de la trama partido por la velocidad de transmisión del
emisor.

VENTANAS DESLIZANTES

Un mecanismo más sofisticado y muy empleado es el de la ventana deslizante.


La ventana determina cuantos mensajes pueden estar pendientes de

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confirmación y su tamaño se ajusta
a la capacidad del buffer del receptor para almacenar tramas. El tamaño
máximo de la ventana está además limitado por el tamaño del número de
secuencia que se utiliza para numerar las tramas.

Si las tramas se numeran con tres bits (en modulo 8, del 0 al 7), se podrán enviar
hasta siete tramas sin esperar acuse de recibo y sin que el protocolo falle
(tamaño de ventana = 2k-1). Si el número de secuencia es de 7 bits (modulo
128, del 0 al 127) se podrán enviar hasta 127 tramas si es que el buffer del
receptor tiene capacidad para ellas. Normalmente, si el tamaño no es
prefijado por el protocolo, en el establecimiento del enlace el emisor y receptor
negociarán el tamaño de la ventana atendiendo a las características del
elemento que ofrece menos prestaciones.

CONTROL POR HARDWARE

Consiste en utilizar líneas dispuestas para ese fin como las que tiene la conexión
RS-232-C. Este método de control del flujo de transmisión utiliza líneas del puerto
serie para parar o reanudar el flujo de datos y por tanto el cable de
comunicaciones, además de las tres líneas fundamentales de la conexión serie:
emisión, recepción y masa, ha de llevar algún hilo más para transmitir las
señales de control.

En el caso más sencillo de que la comunicación sea en un solo sentido, por


ejemplo con una impresora, bastaría con la utilización de una línea más. Esta
línea la gobernaría la impresora y su misión sería la de un semáforo. Por
ejemplo, utilizando los niveles eléctricos reales que usa la norma serie RS-232-C,
si esta línea está a una tensión positiva de 15 V. (0 lógico) indicaría que la
impresora está en condiciones de recibir datos, y si por el contrario está a -15 V.
(1 lógico) indicaría que no se le deben enviar más datos por el momento.

Si la comunicación es en ambos sentidos, entonces necesitaríamos al menos


dos líneas de control, una que actuaría de semáforo en un sentido y la otra en
el otro. Las líneas se han de elegir que vayan de una salida a una entrada, para

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que la lectura sea válida y además se
debe tratar de utilizar las que la norma RS-232-C recomienda para este fin.

CONTROL POR SOFTWARE

La otra forma de control del flujo consiste en enviar a través de la línea de


comunicación caracteres de control o información en las tramas que indican al
otro dispositivo el estado del receptor. La utilización de un control software de
la transmisión permite una mayor versatilidad del protocolo de comunicaciones
y por otra parte se tiene mayor independencia del medio físico utilizado. Así por
ejemplo, con un protocolo exclusivamente hardware sería bastante difícil hacer
una comunicación vía telefónica, ya que las señales auxiliares de control se
tendrían que emular de alguna manera.

Las formas más sencillas de control de flujo por software son el empleo de un
protocolo como el XON/XOFF que se verá más adelante o como la espera de
confirmación antes del envío mediante un ACK o similar como se indicaba en
el ejemplo del protocolo de parada y espera.

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BIBLIOGRAFÍA

*http://itpn.mx/recursosisc/5semestre/fundamentosdetelecomunicaciones/Unid
ad%20II.pdf

*http://fundamentosdetelecomunicacionesisc.blogspot.com/2014/12/unidad-2-
medios-de-transmision-y-sus.html

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Unidad 3 Modulación
3.1 Técnicas de modulación analógica
Modulación

Es el proceso de modificar una señal de alta frecuencia de acuerdo a una


señal de señal de frecuencia baja., Con el objeto de transmitir datos (texto, voz,
audio, video). Estas dos señales pasan a través de un dispositivo modulador,
resultando en una señal combinada.

La señal de frecuencia baja (7khz-30 kHz) recibe el nombre de señal pasa


banda o señal moduladora, la señal de alta frecuencia (3- 30 GHZ), recibe el
nombre de frecuencia portadora o simplemente portadora. La señal resultante,
después de pasar por el modulador recibe el nombre de señal modulada.

Uno de los objetivos de las comunicaciones es utilizar una frecuencia portadora


como frecuencia básica de una comunicación, pero modificándola siguiendo
un proceso denominado modulación para codificar la información en la onda
portadora.1 Tres aspectos de la onda portadora básica que se pueden
modular son: Amplitud Frecuencia Fase o ángulo MODULACION ANALOGICA

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Las tres técnicas de modulación básica son:
· Modulación de la amplitud (AM o amplitud modulada).
· Modulación de la frecuencia (FM o frecuencia modulada).
· Modulación de la fase (PM o fase modulada).

La mayoría de los sistemas de comunicación utilizan alguna de estas tres


técnicas de modulación básicas, o una combinación de ellas.

3.1.1 Modulación en amplitud (AM) y modulación en frecuencia (FM).


MODULACIÓN DE LA AMPLITUD (AM O AMPLITUD MODULADA).

La modulación de altitud (AM) es una técnica utilizada en la comunicación


electrónica, más comúnmente para la transmisión de información a través de
una onda transversal de televisión. La modulación en altitud (AM) funciona
mediante la variación de la amplitud de la señal transmitida en relación con la
información que se envía. Contrastando esta con la modulación de frecuencia,
en la que se varía la frecuencia, y la modulación de fase, en la que se varía la
fase. A mediados de la década de 1970, una forma de modulación de
amplitud, inicialmente llamada "corrientes ondulatorias"-fue el primer método
para enviar con éxito audio a través de líneas telefónicas con una calidad
deprimente.

MODULACIÓN DE LA FRECUENCIA (FM O FRECUENCIA MODULADA).


La frecuencia modulada (FM) o modulación de frecuencia es una modulación
angular que transmite a través de una portadora variando su frecuencia. En

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aplicaciones analógicas, la
frecuencia instantánea de la señal modulada es proporcional al valor
instantáneo de la señal moduladora.

Datos digitales pueden ser enviados por el desplazamiento de la onda de


frecuencia entre un conjunto de valores discretos, una modulación conocida
como FSK.

La frecuencia modulada es usada comúnmente en las radiofrecuencias de


muy alta frecuencia por la alta fidelidad de la radiodifusión de la música y el
habla. El sonido de la televisión analógica también es difundido por medio de
FM.

Además, se utiliza para enviar señales al espacio. La frecuencia modulada


también se utiliza en las frecuencias intermedias de la mayoría de los sistemas
de vídeo analógico, incluyendo VHS, para registrar la luminancia (blanco y
negro) de la señal de video.

Dentro de los avances más importantes que se presentan en las


comunicaciones, la mejora de un sistema de transmisión y recepción en
características como la relación señal – ruido, sin duda es uno de los más
importantes, pues permite una mayor seguridad en las mismas.

La frecuencia modulada también se utiliza en las frecuencias de audio para


sintetizar sonido.

3.2 Técnicas de modulación digital: Modulación por desplazamiento de


amplitud (ASK), modulación por desplazamiento de frecuencia (FSK),
modulación por desplazamiento de fase (PSK) y modulación de amplitud en
cuadratura (QAM)
MODULACIÓN POR DESPLAZAMIENTO DE AMPLITUD

Es una modulación de amplitud donde la señal moduladora (datos) es digital.


Los dos valores binarios (0 y 1) se representan con dos amplitudes diferentes y es
usual que una de las dos amplitudes sea cero; es decir uno de los dígitos
binarios se representa mediante la presencia de la portadora a amplitud
constante, y el otro dígito se representa mediante la ausencia de la señal
portadora, en este caso la frecuencia y la fase se mantiene constante.

MODULACIÓN POR DESPLAZAMIENTO DE FRECUENCIA

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Es un tipo de modulación de frecuencia
cuya señal modulante es un flujo de pulsos binarios que varía entre valores
predeterminados. En los sistemas de modulación por salto de frecuencia. La
señal moduladora hace variar la frecuencia de la portadora, de modo que la
señal modulada resultante codifica la información asociándola a valores de
frecuencia diferentes.

MODULACIÓN POR DESPLAZAMIENTO DE FASE

Es una modulación de fase donde la señal moduladora (datos) es digital.


Existen dos alternativas de modulación PSK: PSK convencional, donde se tienen
en cuenta los desplazamientos de fase y PSK diferencial, en la cual se
consideran las transiciones.

MODULACIÓN DE AMPLITUD EN CUADRATURA

Consiste en modular por desplazamiento en amplitud de forma independiente,


dos señales portadoras que tienen la misma frecuencia pero que están
desfasadas entre sí 90º. La señal modulada QAM es el resultado de sumar
ambas señales ASK. Estas pueden operar por el mismo canal sin interferencia
mutua porque sus portadoras al tener tal desfase, se dice que están en
cuadratura. Estas dos ondas generalmente son señales sinusoidales en la cual
una onda es la portadora y la otra es la señal de datos.

3.3 Conversión analógico – digital:


3.3.1 Muestreo, cuantización y codificación.
MUESTREO

La digitalización o conversión A/D, básicamente, consiste en realizar de forma


periódica medidas de la amplitud (tensión) de una señal; por ejemplo, la que
proviene de un micrófono si se trata de (retención) por un circuito de retención
(hold), el tiempo suficiente para permitir evaluar su nivel (cuantificación). Desde
el punto de vista matemático, este proceso no se contempla porque se trata
de un recurso técnico debido a limitaciones prácticas, y carece de modelo
matemático.

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Durante el “muestreo” y la
“retención”, la señal aún es analógica, puesto que aún puede tomar cualquier
valor. No obstante, a partir de la “cuantificación”, cuando la señal ya toma
valores finitos, la señal ya es digital. Los cuatro procesos tienen lugar en un
conversor analógico-digital.

CUANTIFICACIÓN

En el proceso de cuantificación se mide el nivel de voltaje de cada una de las


muestras. Consiste en asignar un margen de valor de una señal analizada a un
único nivel de salida. Incluso en su versión ideal, añade como resultado una
distorsión no deseada a la señal de entrada: el ruido de cuantificación.

CODIFICACIÓN

La codificación consiste en traducir los valores obtenidos durante la


cuantificación al código binario. Hay que tener presente que el código binario
es el más utilizado, pero también existen otros tipos de códigos que también
son utilizados.

3.4 Códigos de línea.

3.4.1 RZ, NRZ, NRZ-L, AMI, pseudoternaria, Manchester, Manchester


diferencial, B8ZS, HDB3, entre otros.
NRZ

Se pueden utilizan los código NonRetourn to Zero Level (NRZ-L), de los cuales los
más empleados son el unipolar y el bipolar.
RZ

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Se emplea el RZ (Retourn to Zero) polar.
En este caso se tiene tensión positiva en una parte de la duración de un 1
lógico, y cero tensión durante el resto del tiempo. Para un 0 lógico se tiene
tensión negativa parte del tiempo y el resto del tiempo del pulso la tensión es
cero.

RZ Polar

Este código si es autosincronizante debido a que en reloj (clock) del receptor


queda sincronizado por la cadencia de los pulsos que llegan del transmisor
puesto

que todos los bits tienen una transición, esto permite identificar a cada bit en
una larga cadena de unos o ceros.

RZ Bipolar

A la ventaja de ser autosincronizante se le contrapone el hecho de requerir


mayor ancho de banda, pues los pulsos son de menor duración que en otros
códigos, por ejemplo NRZ, lo cual es una gran desventaja.
Código Manchester

En este código siempre hay una transición en la mitad del intervalo de duración
de los bits. Cada transición positiva representa un 1 y cada transición negativa
representa un 0.

Cuando se tienen bits iguales y consecutivos se produce una transición en el


inicio del segundo bit la cual no es tenida en cuenta en el receptor al momento
de decodificar, solo las transiciones separadas uniformemente en el tiempo son
las que son consideradas por el receptor.

En está codificación no se tienen en cuanta los niveles de tensión sino que solo
se consideran las transiciones positivas y negativas.
Esta técnica posibilita una transición por bit, lo cual permite autosincronismo.

Se puede eliminar la componente continua si se emplean valores positivos y


negativos para representar los niveles de la señal.
Código Manchester diferencial

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Durante la codificación todos los bits
tienen una transición en la mitad del intervalo de duración de los mismos, pero
solo los ceros tienen además una transición en el inicio del intervalo.

En la decodificación se detecta el estado de cada intervalo y se lo compara


con el estado del intervalo anterior. Si ocurrió un cambio de la señal se
decodifica un 1 en caso contrario se decodifica un 0.

El código Manchester diferencial tiene las mismas ventajas de los códigos


Manchester con la adición de las ventajas derivadas de la utilización de una
aproximación diferencial.
Código HDB3

Este es un sistema de codificación utilizado en Europa, Asia y Sudamérica. La


denominación HDB3 proviene del nombre en inglés High Density Bipolar-3
Zerosque puede traducirse como código de alta densidad bipolar de 3 ceros.

En el mismo un 1 se representa con polaridad alternada mientras que un 0


toma el valor 0. Este tipo de señal no tiene componente continua ni de bajas
frecuencias pero presenta el inconveniente que cuando aparece una larga
cadena de ceros se puede perder el sincronismo al no poder distinguir un bit de
los adyacentes.

3.5 Modem, estándares y protocolos.


ESTÁNDARES

Son recomendaciones estándares para la operación de los módems, han sido


establecidas por varias organizaciones y corporaciones.
Los estándares cubren la modulación y técnica de transmisión, usados por los
módems así como otros elementos de su operación.

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Hasta la mitad de los 80's todos los
módems en Estados Unidos usaban técnicas de modulación basados en
estándares de los laboratorios Bell con velocidades de 300 hasta 1200 bps. Estos
son conocidos como Bell103 y Bell 212A, respectivamente.

Estos módems trabajan bien dentro de Estados Unidos. Otros países como
Europa por instancia, usan diferentes estándares. El estándar internacional es
llamado ITU-T, International Telecommunications Unión-Telecommunications
Sector (antes conocido como CCITT Comité Consultivo Internacional de
Telegrafía y Telefonía).

Sumado a los estándares de velocidad, existen también estándares para


verificación, errores y compresión de datos. A continuación se muestra una lista
de los estándares de facto e internacionales con sus características
operacional

V.22. Proporciona 1200 bits por segundo a 600 baudios (cambios de estado
por segundo).

V.22bis. El primer estándar mundial verdadero, permite 2400 bits por segundo
a 600 baudios.
V.32. Proporciona 4800 y 9600 bits por segundo a 2400 baudios.

V.32bis. Proporciona 14,400 bits por segundo o baja a 12,000, 9600, 7200, y
4800 bits por segundo.

V.32terbo.. Proporciona 19,200 bits por segundo o baja a 12,000, 9600, 7200, y
4800 bits por segundo; puede operar a mayores tasas de transmisión de datos
con compresión, no fue estándar de CCITT/ITU.
V.34.Proporciona 28,800 bits por segundo o baja a 24,000 y 19,200 bits por
segundo y compatibilidad hacia atrás con V.32 y V.32bis.

V.34bis. Proporciona hasta 33,600 bits por segundo o baja a tasas de


transferencia de 31,200 o V.34.

V.35. Interfaz troncal de paquetes entre un dispositivo de acceso a una red y


una red a tasas de transmisión de datos mayores a 19.2 Kbps. El V.35 puede
usar los anchos de banda de varios circuitos telefónicos como grupo. Existen
Transformadores de Género y Adaptadores V.35.

40
V.42. La misma tasa de transferencia que
V.32, V.32bis y otros estándares pero con mejor corrección de errores y por
tanto más fidedigno.

V.90. Proporciona hasta 56,000 bits por segundo corriente abajo (pero algo
menos en la práctica). Derivado de la tecnología x2 de 3Com (US Robotics) y la
tecnología K56flex de Rockwell.

PROTOCOLOS

Los Protocolos en un ambiente de comunicación de datos sirven para dirigir la


trasferencia de información entre dos entidades de comunicación. Para
ambiente MAINFRAME, redes locales o servicios públicos son las redes de
paquetes, se usan los módem protocolos, para dirigir el flujo de mensajes entre
las maquinas en conversación. Para dirigir el intercambio de mensajes entre
PCs independientemente, usando circuitos telefónicos. Estos protocolos
garantizan la transmisión y recepción de estos mensajes de forma segura y
ordenada.
Protocolos más Utilizados:

1. XMODEM : Referenciado con CHECKSUN . Envía bloques de 128 bytes ,


uno es de CHECK (verifica).
2.

3. XMODEM _ CRC : Envía bloques de 128 bytes , con dos bytes de CRC
(Cyclic Redundancy Checking - Rutina de verificación de Errores) .
4. XMODEM 1K : Envía bloques de 1K con dos bytes de verificación CRC.
5. YMODEM batch : Envía bloques de 1024b bytes con dos bytes CRC. Hace
la verificación de cada bloque trasmitido y envía fin de transmisión y repite el
proceso en el próximo archivo .
6. YMODEM G : Protocolo "Streaming " donde los módem tienen su propio
protocolo de corrección. Si un archivo es enviado y errores son detectados , la
transferencia es interrumpida.

7. ZMODEM : Protocolo " Full Streaming" que permite detección y corrección


de errores . Rápido y confiable , indicado para líneas deficientes.
8. SEALINK : Protocolo " Full Duplex" derivado del padrón XMODEM.

41
9. KERMIT : Posee la excepcional
características de integrar varios tipos de computadores (PCs y Mainframe).
Gobierna la trasferencia de informaciones de sistemas con caracteres de 7 bits.
No es recomendable para transferencias entre PCs.
10. COMPUSERVE :Su módem protocolo privado es : B Y QUICKB.

11. WINDOWED Y XMODEM : Usado a través de redes de conmutación de


paquetes como TYMNET y TELENET .

12. TELINK : Usado para transferencia "multi-file " con servicio de correo
electrónico FIDONET.
13. MODEM7 : Comunicación con sistemas CP/M .

42
BIBLIOGRAFÍA

43
*http://itpn.mx/recursosisc/5semestre/fundamentosdetelecomunicaciones/Unid
ad%20III.pdf
*https://www.ecured.cu/Modulaci%C3%B3n_ASK
*https://www.ecured.cu/FSK
* https://www.textoscientificos.com/redes/modulacion/psk
* https://www.ecured.cu/Modulaci%C3%B3n_QAM
*https://es.wikipedia.org/wiki/Conversi%C3%B3n_anal%C3%B3gica-digital

44
Unidad 4 técnicas de conmutación y multiplexación
4.1 Conmutación.

45
La Conmutación se considera como la
acción de establecer una vía, un camino, de extremo a extremo entre dos
puntos, un emisor (Tx) y un receptor (Rx) a través de nodos o equipos de
transmisión. La conmutación permite la entrega de la señal desde el origen
hasta el destino requerido.
4.1.1 Conmutación de Circuitos (Red telefónica pública).

Es el acrónimo de Plain Old Telephone Service (Servicio telefónico Ordinario


Antiguo), conocido también como Servicio Telefónico Tradicional o Telefonía
Básica), que se refiere a la manera en cómo se ofrece el servicio telefónico
analógico (o convencional) por medio de cableado de cobre. En castellano,
se denomina RTB Este servicio es conocido como viejo o tradicional debido a
que es el usado desde la invención del teléfono, ya que en las últimas décadas
la introducción de medios electrónicos y computacionales ha supuesto la
creación de la telefonía digital. El servicio telefónico es aquel que permite a
distintos usuarios establecer comunicaciones de voz a través de un terminal
adecuado.

4.1.2 Conmutación de Paquetes (X.25, Frame Relay).


La norma X.25 es el estándar para redes de paquetes recomendado por CCITT,
el cual emitió el primer borrador en 1974. Este original sería revisado en 1976, en
1978 y en 1980, y de nuevo en 1984, para dar lugar al texto definitivo publicado
en 1985. El documento inicial incluía una serie de propuestas sugeridas por
Datapac, Telenet y Tymnet, tres nuevas redes de conmutación de paquetes. La
X.25 se define como la interfaz entre equipos terminales de datos y equipos de
terminación del circuito de datos para terminales que trabajan en modo
paquete sobre redes de datos públicas. Las redes utilizan la norma X.25 para
establecer los procedimientos mediante los cuales dos ETD que trabajan en
modo paquete se comunican a través de la red.

46
X.25 Y SU RELACIÓN CON EL MODELO OSI

Entre los protocolos comúnmente asociados con el modelo OSI, el conjunto de


protocolos conocido como X.25 es probablemente el mejor conocido y el más
ampliamente utilizado. X.25 fue establecido como una recomendación de la
ITUTS, una organización internacional que recomienda estándares para los
servicios telefónicos internacionales.

NIVELES DE LA NORMA X.25

Se encuentran dos el nivel físico que es recomendado entre el ETD y el ETCD es


el X.21. X.25 asume que el nivel físico X.21 mantiene activados los circuitos
T(transmisión) y R(recepción) durante el intercambio de paquetes. Asume
también, que el X.21 se encuentra en estado 13S(enviar datos), 13R(recibir
datos) o 13(transferencia de datos), y el nivel de enlace que este protocolo de
línea es un conjunto de HDLC. LAPB y X.25 interactúan de la siguiente forma: En
la trama LAPB, el paquete X.25 se transporta dentro del campo I(información).

4.1.3 Entramado: Store and Forward.

Es una técnica de telecomunicaciones en el que la información se envía a una


estación intermedia, donde se mantiene y se envía en un momento posterior a
su destino final o a otra estación intermedia. La estación intermedia, o nodo en
un contexto de redes, verifica la integridad del mensaje antes de enviarlo. En
general, esta técnica se utiliza en redes con conectividad intermitente,
especialmente en el desierto o entornos que requieren una alta movilidad.
También puede ser preferible en situaciones en las que hay largos retrasos en la
transmisión y las tasas de error variable y alta, o si una directa, de extremo a
extremo de conexión no está disponible.

Esta técnica se origina de las redes tolerantes al retraso. No hay servicios en


tiempo real están disponibles para estos tipos de redes.

47
4.1.4 Celdas: ATM.

El Modo de Transferencia Asíncrono, un método de transporte flexible que


puede adaptarse a la voz, al vídeo y a los datos. Al igual que X.25 y frame relay,
ATM dispone de un mecanismo para conmutar unidades de datos a través de
las redes. A diferencia de estos protocolos de conmutación de paquetes, que
transmiten unidades de datos de tamaño variable, ATM opera con una unidad
de datos de tamaño fijo denominada celda. Al estandarizar el tamaño de la
unidad de datos, la eficiencia de los conmutadores aumenta
significativamente. ATM es el protocolo de transmisión de la RDSI-B (Red Digital
de Servicios Integrados de Banda Ancha) o B-ISDN. Es capaz de alcanzar
velocidades de 155 Mbps, e incluso de 600 Mbps.

4.2 Multiplexación.

Es la técnica de combinar dos o más señales, y transmitirlas por un solo medio


de transmisión. La principal ventaja es que permite varias comunicaciones de
forma simultánea, usando un dispositivo llamado multiplexor.

4.2.1 TDM División de tiempo.

Técnica que permite la transmisión de señales digitales y cuya idea consiste en


ocupar un canal (normalmente de gran capacidad) de trasmisión a partir de
distintas fuentes, de esta manera se logra un mejor aprovechamiento del
medio de trasmisión. El Acceso múltiple por división de tiempo (TDMA) es una
de las técnicas de TDM más difundidas.

*Asignación periódica de todo el ancho de banda a una comunicación o


usuario por un tiempo limitado.
*Utilizado en transmisión de señales digitales.
*Overhead: Bits adicionales de sincronización y control.

48
4.2.2 FDM División de frecuencia.

Técnica de multiplexación usada en múltiples protocolos de comunicaciones,


tanto digitales como analógicas, principalmente de radiofrecuencia, y entre
ellos en los teléfonos móviles de redes GSM.

*Asignación de una banda de frecuencias a cada canal durante todo el


tiempo
*Utilizado en transmisión de señales analógicas

*Overhead: Existen bandas de frecuencias libres entre canales (evita


interferencia)

4.2.3 WDM División de longitud de onda.

Es una tecnología que multiplexa varias señales sobre una sola fibra óptica
mediante portadoras ópticas de diferente longitud de onda, usando luz
procedente de un láser o un LED.

 Se utiliza con señales luminosas sobre fibra óptica


 Cada color de luz ‘transporta’ un canal diferente
 Se generan señales de diferentes longitudes de onda
 Hasta 160 canales de 10Gbps (1 Tbps)
 Hay experiencias de laboratorio con 256 canales de 39.8 de 100 kms de
distancia (10.1 Tbps)
4.2.4 CDM División de código.

Los módulos CDM (datos, voz e imágenes) cumplen las necesidades digitales
de internet banda ancha, teléfono IP, TV por satélite, seguridad, CATV y otros
servicios necesarios en una residencia o pequeña oficina, trayendo beneficios
como:
 Organización y flexibilidad;
 Concepción compacta optimizando los espacios en las instalaciones;
 Rapidez y facilidad en las instalaciones; No necesita herramientas
especiales;
 Posibilita configuración de acuerdo con las necesidades actuáis y
futuras;
 Compatibilidad con los productos Furukawa.

49
50
BIBLIOGRAFÍA

*http://itpn.mx/recursosisc/5semestre/fundamentosdetelecomunicaciones/Unid
ad%20IV.pdf

*http://www.tyr.unlu.edu.ar/TYR-publica/04-Multiplexacion.pdf

*http://www.tm5multiplexacion.260mb.net/?p=64&i=1

51
TEMA 5 MODELOS Y DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN

5.1 Introducción al modelo de referencia OSI.

5.2 Protocolos y estándares.

5.3 Características funcionales de los dispositivos.

5.4 Estándares de interfaces.

5.5 Mecanismos de detección y corrección de errores.

52
Unidad 5 modelos y dispositivos de comunicación

5.1 Introducción al modelo de referencia OSI.

El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones


por red.

El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red
que se producen en cada capa. Más importante aún, el modelo de referencia
OSI es un marco que se puede utilizar para comprender cómo viaja la
información a través de una red.

En el modelo de referencia OSI, hay siete capas numeradas, cada una de las
cuales ilustra una función de red específica. Esta división de las funciones de
networking se denomina división en capas

5.2 Protocolos y estándares.


PROTOCOLOS

Un protocolo se encarga de establecer las reglas mediante las cuales uno o


más equipos conectados a la red puedan comunicarse entre sí a través de un
medio de telecomunicaciones, ya sea físico o electromagnético.

53
Establecen el tipo de mensaje y la
interpretación del mismo, de manera que los diversos equipos interconectados
puedan entenderse y responder al mensaje según la orden que solicite el
mismo.

PROTOCOLOS MÁS COMÚNMENTE UTILIZADOS EN INTERNET

• HTTP – Hyper Text Transfer Protocol.


• FTP – File Transfer Protocol.
• ARP – Address Resolution Protocol.
• ICMP – Internet Control Message Protocol.
• IP – Internet Protocol.
• UDP – User Datagram Protocol.
• SMTP – Simple Mail Transfer Protocol.
• Telnet – Teletype Network.
• NTP – Network Time Protocol.
• POP – Post Office Protocol.

ESTÁNDARES
Los estándares de igual manera se encargan de que las comunicaciones que
mantengan los equipos de distintos fabricantes puedan realizarse. Los
estándares son creados por organizaciones internacionales, y se categorizan
primordialmente en estándares de Jure (Por ley) y de Facto (Por necesidad de
utilización). Algunas de las organizaciones que se encargan de crear
estándares internacionales para la intercomunicación entre equipos son:
IEEE - Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos
ANSI - Instituto Americano de Estándares Nacionales
ISO - Organización Internacional de Estandarización
EIA - Electronic Industries Alliance
ITU - Unión Internacional de Telecomunicaciones

54
IETF - Internet Engineering Task Force

Los estándares que estas organizaciones promulgan determinan


procedimientos precisos para la infraestructura e interoperabilidad de equipos
en red.

5.3 Características funcionales de los dispositivos.

Los dispositivos de comunicación son los que envían y reciben archivos de una
computadora a otra. Entre los más comunes tenemos el módem y las tarjetas
de red
Modem:
Es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales
analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico. Así pues, su
trabajo es modular/demodular (mod/dem). Un módem transforma las señales
digitales del ordenador en señal analógica y viceversa, con lo que permite al
ordenador transmitir y recibir información por la línea telefónica y es utilizado
para la comunicación de ordenadores a través de líneas analógicas de
transmisión de datos. El módem convierte las señales digitales del emisor en
otras analógicas susceptibles de ser enviadas por teléfono. Cuando la señal
llega a su destino, otro módem se encarga de reconstruir la señal digital
primitiva, de cuyo proceso se encarga el ordenador receptor. En el caso de
que ambos puedan estar transmitiendo datos simultáneamente, se dice que
operan en modo full-duplex; si sólo puede transmitir uno de ellos, el modo de
operación se denomina half-duplex.
Tarjeta de Red:

Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de


área local. Es una interface hardware entre el sistema informático y el medio de
transmisión físico por el que se transporta la información de un lugar a otro.

5.4 Estándares de interfaces.

En telecomunicaciones y hardware, una interfaz es el puerto (circuito físico) a


través del que se envían o reciben señales desde un sistema o subsistemas
hacia otros. No existe una interfaz universal, sino que existen diferentes
estándares (Interfaz USB, interfaz SCSI, etc.) que establecen especificaciones
técnicas concretas (características comunes), con lo que la interconexión sólo
es posible utilizando la misma interfaz en origen y destino. Así también, una

55
interfaz puede ser definida como un
intérprete de condiciones externas al sistema, a través de transductores y otros
dispositivos, que permite una comunicación con actores externos, como
personas u otros sistemas, a través de un protocolo común a ambos. Una
interfaz es una Conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas
independientes.

Los protocolos de comunicación para la comunicación digital por redes de


computadoras tienen características destinadas a asegurar un intercambio de
datos fiable a través de un canal de comunicación imperfecto. Los protocolos
de comunicación siguen ciertas reglas para que el sistema funcione
apropiadamente
• Sintaxis: se especifica como son y cómo se construyen.

• Semántica: que significa cada comando o respuesta del protocolo respecto


a sus parámetros/datos.

• Procedimientos de uso de esos mensajes: es lo que hay que programar


realmente (los errores, como tratarlos).

5.5 Mecanismos de detección y corrección de errores.

Las redes de computadores deben ser capaces de transmitir datos de un


dispositivo a otro con cierto nivel de precisión. Para muchas aplicaciones, el
sistema debe garantizar que los datos recibidos son iguales a los trasmitidos. Sin
embargo, siempre que una señal electromagnética fluye de un punto a otro,
está sujeta a interferencias impredecibles debido al calor, el magnetismo y
diversas formas de electricidad. Esta interferencia puede cambiar la forma o la
temporización de la señal. Si la señal transporta datos binarios codificados, tales
cambios pueden alterar su significado.

Las aplicaciones requieren entonces un mecanismo que permita detectar y


corregir los posibles errores ocurridos durante la transmisión. Algunas
aplicaciones tienen cierta tolerancia de errores (ej. transmisión de audio/video),
mientras que para otras aplicaciones se espera un alto nivel de precisión (ej.
transmisión de archivos).

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57
BIBLIOGRAFÍA

*http://www.exa.unicen.edu.ar/catedras/comdat1/material/ElmodeloOSI.pdf

* http://www.xe1gqp.org.mx/blog/wp-content/uploads/2016/05/Redes-de-
computadoras-estandares-y-protocolos-por-XE1GNW-Ines-Calderon.pdf

*http://itpn.mx/recursosisc/5semestre/fundamentosdetelecomunicaciones/Unid
ad%20VI.pdf

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