Sunteți pe pagina 1din 2

Regulamento da primeira Gincana TOP

1. Da gincana
- 09/04/18
- Ginásio UNITPAC
- Gincana com proposta de desenvolver a coordenação motora, a
agilidade e a competição entre os participantes;

2. Da organização
- André Dantas, Letícia Trindade, Lorena Neves, Jefferson Costa,
Leonardo Lacerda, Fernanda Carvalho, Fernanda Irene, Carlos William.

3. Das equipes
- 4 equipes

4. Das Provas:
- 8 Provas (Incluir a torcida mais organizada e com gritos de guerra)
1 prova: Perguntas e Respostas de Matemática: Ganha a equipe que
responder mais perguntas, levando em conta que só tem o direito de responder
a pergunta quem chegar ao local da pergunta primeiro. O local sera um cone
com uma bola, responde quem a equipe que pegar a bola primeiro.
2 Prova: Corrida do Tênis: A organização recolherá todos os tênis de todos os
competidores e misturarão num local a ser definido, o objetivo é alcançar os
tênis e calçar os tênis da sua equipe e voltar para o local de origem, ganha
quem fizer em menos tempo.
3 Prova: Prova da Vassoura: Um integrante de cada equipe fará a corrida da
vassoura, equilibrando a vassoura na mão. Ganha quem chegar ao local final
em menos tempo.
4 Prova: Arremesso de Bambolê: Tipo arremesso de argolas, mas com
bambolê. Uma pessoa será a vítima e ficará 5 metros dos jogadores, faz ponto
quem conseguir encaixar o bambolê na pessoa primeiro.

5 Prova: Carrinho de Mão: Para a competição é preciso dois participantes de


cada equipe. Um dos participantes deve deitar no chão (de barriga para baixo)
enquanto o outro levanta suas pernas puxando com as mãos. O participante
que está no chão deve fazer força com os braços, e assim a corrida começa. A
pessoa de trás vai segurando as pernas, enquanto o que estava deitado deve ir
correndo com as mãos.

6 Prova: O Túnel: Participam desse jogo quatro equipes com quantidade de


participantes iguais. Cada uma das equipes deverá formar um túnel,
basicamente os participantes devem ficar um atrás do outro e manter as pernas
abertas. Trata-se de um tipo de corrida, quando o ‘juiz’ disser ‘já’ o último da fila
deverá passar por baixo do túnel e seguir em frente.
Em seguida o último deverá fazer o mesmo de maneira que o túnel de pessoas
vá se distanciando cada vez mais para a frente. Será a equipe vencedora quem
chegar antes na linha de chegada da corrida de túneis.
7 Prova: Corrida do Bastão: 4 pessoas de cada grupo farão uma corrida
diferente. A dinâmica consiste em quem termina de passar o bastão até a
ultima pessoa em menos tempo. Fica um competidor na trave da quadra com o
bastão e ele vai correr até o meio da quadra de costas, logo depois ele vira de
frente e chega até o outro colega e passa o bastão, o mesmo fará da mesma
forma ate acabar os competidores. Ganha a equipe que fizer em menos tempo.

8 Prova: Grito de Guerra: 5 Minutos será dado para as equipes formarem um


grito de guerra criativo referente ao nome da equipe escolhido desde o início da
gincana, ganha o grito mais criativo escolhido pelos organizadores.

5. Pontuação
Cada prova vencida valerá 50 pontos, segundo colocado 30 pontos, terceiro
colocado 20 pontos, quarto colocado 10 pontos.
1º colocado
2º colocado
3º colocado
4º colocado

6. Resultado
O campeão será quem obtiver maior quantidade de pontos. Em caso de
empate alcançam o mesmo lugar no pódio

7. Premiação
1º Lugar: Ganha pirulitos de montão!

S-ar putea să vă placă și