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UNIDAD 2
PRIMARIA 6 SESIÓN 4
Programando
juegos en
Scratch (2)
PREGUNTA 03
Dar clic izquierdo Dar clic derecho Seleccionar el
en la cabecera del en la cabecera del bloque y en el PREGUNTA 04
bloque base y bloque base y menú Inicio dar
luego en Copiar. luego en Duplicar. clic en Duplicar.
PREGUNTA 05
VENTANA INICIO
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PRIMARIA 6
Programando juegos en Scratch (2) UNIDAD 2
CUESTIONARIO S4
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Programando juegos en Scratch (2) UNIDAD 2
CUESTIONARIO S4
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Programando juegos en Scratch (2) UNIDAD 2
CUESTIONARIO S4
inicio de la programación:
PREGUNTA 02
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Programando juegos en Scratch (2) UNIDAD 2
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condicional en Scratch:
PREGUNTA 02
PREGUNTA 03
Un objeto Un objeto Un color de un
produce una toca el borde objeto toca un PREGUNTA 04
nota o sonido. del escenario. color de otro
objeto.
PREGUNTA 05
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PREGUNTA 01
PREGUNTA 02
PREGUNTA 03
PREGUNTA 04
PREGUNTA 05
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PREGUNTA 03
PREGUNTA 04
PREGUNTA 05
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