Sunteți pe pagina 1din 11

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.

CLUB CAMPO CLUB CAMPO

LA FERIA DEL CONQUISTADOR HUÉSPED DE HONOR


PROCEDIMIENTO PROCEDIMIENTO
1. Cada club presentará al menos 10 manualidades diferen- 1. Cristo fue el Invitado de Honor en la Boda de Caná. Todo
tes; hecho por los miembros del club. Debe llevarlas al asistente no bautizado será nuestro Invitado de Honor
campamento ya elaboradas. REGLAS
REGLAS 2. Cada club deberá llevar al menos 6 huéspedes de honor.
2. No hay límites. 3. Debe tomar en cuenta los aspectos extras para su pun-
teo.

SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE ESTIMADO DIRECTOR, ANOTE EL NOMBRE DE SUS
INVITADOS DE HONOR
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
1 Creatividad NO. NOMBRE DE LOS HUÉSPEDES PUNTUACIÓN
2 10 manualidades como mínimo 1 25 puntos
3 Estética 2 25 puntos
4 Presentación del Set 3 25 puntos
5 Folclore o cultura 4 25 puntos
TOTAL 5 25 puntos
PONDERACIÓN 6 25 puntos
Excelente: 3 puntos ASPECTOS EXTRAS 1-10 puntos
Bueno: 2 puntos 1 Carta con firma del pastor indi-
Debe mejorar: 1 punto cando el nombre, edad y de que
club es.
2 Informe
TOTAL

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director F. ___________________________________________
Firma del Juez, Pastor y Director
Nombre del Juez: ____________________________________
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CÓDIGO

BOLETINERO MARAVILLOSA CREACIÓN


PROCEDIMIENTO CON LLANTAS
1. Debe de estar colocado desde que inicie su campamen-
to. Será la ventana de cada club, para dar a conocer todo PROCEDIMIENTO
aquello que han realizado a lo largo del año 2018-2019. 1. El proyecto se divide en dos en dos partes y son las si-
REGLAS guientes:
2. Puede utilizar todo lo que se le ocurra. Debe de estar en
1. PRESENTACIÓN ESCRITA DEL PROYECTO
un rectángulo de 2.5 mt. de largo por 1.50 mt. de alto.
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN 1 Informe escrito no menor a 20 pag.
1 Medidas 2 Fotografías
2 Creatividad 3 Presupuestos
3 Actividades realizadas 4 Estética del documento
4 Estética TOTAL
TOTAL 1. PRESENTACIÓN FÍSICA DE LOS ELEMENTOS

PONDERACIÓN NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN


Excelente: 3 puntos 1 7 elementos
Bueno: 2 puntos 2 Consistencia
Debe mejorar: 1 punto 3 Estética
4 Creatividad
5 Materiales usados
F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director TOTAL

Nombre del Juez: ____________________________________ PONDERACIÓN TOTAL:


Excelente: 3 puntos
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

NUDOS SIN MANOS CREANDO FUEGO


PARTICIPANTES PARTICIPANTES
1. 6 mixto. Al menos una mujer. 3 conquistadores mínimo. 1. 2 conquistadores mixtos
REGLAS Y PROCEDIMIENTOS REGLAS Y PROCEDIMIENTOS
2. Al silbatazo los participantes llegan a donde esta el mate- 2. 10 fósforos, 1 lata de 1 galón, 100 gramos de detergente.
rial. Se realizaran todos los nudos de una vez. El orden lo 3. Material natural para encender fuego, madera, hierba
organiza el club. No se podrán ocupar las manos pero si seca.
cualquier otra parte del cuerpo. 4. Se hervirá el agua hasta que apague el fuego.
3. No utilizar las manos. 5. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE
4. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE

SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE


NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
1 Vuelta de escota corredizo
1 Materiales naturales
2 Calabrote o carrick
2 Se encendió el fuego sin fósforo
3 Nudo cirujano
3 Se apagó completamente el fuego
4 Nudo ocho
4 TOTAL
5 Llano o cuadrado
6 Gaza de pescador
7 Corredizo
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos
TIEMPO
8 As de Guía Bueno: 2 puntos
TOTAL Debe mejorar: 1 punto
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director Nombre del Juez: ____________________________________
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

VISITANDO LOS ASTROS MARCHAS


PARTICIPANTES PARTICIPANTES
1. 2 conquistadores y 1 guía 1. 9 máximo o 7 mínimo, mixto. Unidad de 8 o 6 más direc-
MATERIALES Y PROCEDIMIENTO tor dirigiendo. 1 mujer mínimo. 3 conquistadores mínimo.
2. Los materiales están detallados en el manual. MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS
3. Proceso de armado, se toma el tiempo. 2. Para el orden cerrado: uniforme de gala para todos los par-
4. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE ticipantes. Para la marcha de fantasía esta abierto.
3. Primera etapa: ORDEN CERRADO Segunda etapa: FANTASÍA.
4. TIEMPO: 5-6 MINUTOS, mitad para cada etapa.
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
1 Creatividad NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
2 Estética 1 Orden cerrado: Uniforme completo
3 Funcionamiento 2 Orden cerrado: 19 órdenes a pie firme
4 Elevación del cohete 3 Orden cerrado: 13 órdenes en movimiento
5 Funciona el paracaídas 4 Orden cerrado: órdenes claras
TOTAL 5 Orden cerrado: buena ejecución
6 Orden cerrado: tiempo 2.5-3 min
7 Fantasía: originalidad
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos
TIEMPO 8 Fantasía: creatividad
Bueno: 2 puntos 9 Fantasía: sincronía
Debe mejorar: 1 punto 10 Fantasía: tiempo 2.5-3 min
TOTAL

F. ___________________________________________
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO
Firma del Juez y Director Bueno: 2 puntos
Nombre del Juez: ____________________________________
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

ESCALERA DOBLE LA TORRE DEL VIGÍA


PARTICIPANTES
PARTICIPANTES 1. 6 guías mayores, al menos una mujer.
1. 5 conquistadores mixto. MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS
MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS 2. Material natural.
2. Bambú (4 varas de 4 metros y 14 de 60 cm. Y 2 de 2 mt.) y 3. Logotipo de los G.M. para colocarlo arriba.
pita de henequén (maguey) cuchillo, banderola de unidad 4. Un guía mayor se sube y grita el nombre del club, se para el
con su portaestandarte. tiempo.
3. El equipo arma la escalera y se para el tiempo cuando el 5. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE,
participante sube a la escalera, amarra el banderín y grita HASTA UN MÁXIMO DE 35 MINUTOS
el nombre del club.
4. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
1 6 amarras cuadradas, 1 punto c/u
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN
2 18 amarras diagonales, 1 punto c/u
1 Material natural
3 1 amarra trípode, 3 puntos
2 Estética
4 3 amarras continuas, 2 puntos c/u
3 Consistencia
5 Escalera, (ver ponderación)
4 Resistencia
6 Estética, (ver ponderación)
5 28 amarras cuadradas
7 Tiempo menor a 35 min. (Ver pon-
6 2 amarras circulares (unir ambas deración)
escaleras)
8 Resistencia, (ver ponderación)
7 1 nudo ballestrinque (banderín)
TOTAL
8 4 amarras cruzadas
TOTAL
PONDERACIÓN
TIEMPO
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO Excelente: 3 puntos
Bueno: 2 puntos
Bueno: 2 puntos Debe mejorar: 1 punto
Debe mejorar: 1 punto
F. ___________________________________________
F. ___________________________________________ Firma del Juez y Director
Firma del Juez y Director Nombre del Juez: ____________________________________
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO
CLUB CAMPO

ESTRELLA DEL GUÍA MAYOR


PARTICIPANTES
BICICROS NOCTURNO
1. 5 guías. 3 hombres y 2 mujeres PARTICIPANTES
MATERIALES Y PROCEDIMIENTOS 1. 1 conquistador y 1 guía mayor. 1 que repare. En total 3
2. Es un ciclo donde cada participantes pasa a hacer los ejerci- participantes.
cios de cada pico de la estrella. REGLAS
3. 1 cuerda para saltar 1. El camino será de aproximadamente unos 2 kilómetros
4. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE de obstáculos y camino duro. Gana el que pase primero la
meta final con el menor tiempo posible.

NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN


1 10 sentadillas
2 10 abdominales ANOTE EL NOMBRE DE LOS PARTICIPANTES
3 15 saltos de cuerda
4 Despechadas: 10H/5M
5 10 saltos de “payasito” NO. NOMBRE EDAD
TOTAL 1 CONQUIST.
Los punteos de cada participante se colocan de manera global. 2 GUÍA MAYOR
3 MECÁNICO
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO TIEMPO
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________ F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________ Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

SEPARANDO LAS AGUAS MATUTINA


PROCEDIMIENTO
PARTICIPANTES
1. 2 conquistadores.
1. 12 participantes mixto, al menos 4 mujeres.
2. Matutina de jóvenes 2019, APIA.
MATERIALES
2. 2 cubetas de 5 galones.
3. Una esponja de 50 cm. de largo, 20 cm. de ancho y 5 cm. ANOTE EL NOMBRE Y LA EDAD DE LOS CON-
de grosor. QUISTADORES
4. GANA EL QUE MÁS AGUA TENGA EN LA SEGUNDA CUBE-
TA NO. NOMBRE EDAD
5. SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE 1
2
NO. ASPECTOS MEDIDA
1 Cantidad de agua al finalizar:
TOTAL

TIEMPO
F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________


F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO CLUB CAMPO

CORTOMETRAJE BÍBLICO CONEXIÓN BÍBLICA


LAS CREACIÓN PROCEDIMIENTO
PROCEDIMIENTO 1. 2 guías mayores
1. Cada club desarrollará el guión para un cortometraje cris- REGLAS
tiano teniendo como base el lema y personaje bíblico del 2. Biblia Versión 1995
campamento. 3. Esdras, Nehemías y Ester
REGLAS 4. Libro Profetas y Reyes, Cap. 45-53
2. Los guiones deben ser inéditos y muy creativos.
ANOTE EL NOMBRE Y LA EDAD DE LOS GUÍAS
NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN MAYORES
1 Tiempo
NO. NOMBRE EDAD
2 Escenografía
1
3 Creatividad
2
4 Mensaje
5 Ilación
6 Indumentaria
7 Guión escrito
TOTAL F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos
TIEMPO Nombre del Juez: ____________________________________

Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


CLUB CAMPO

PREDICADOR
PARTICIPANTES
1. 1 conquistador o conquistadora
MATERIALES
2. Uniforme completo
3. Presentar informe de campaña
4. El participante debió haber predicado en la campaña.

NO. ASPECTOS PUNTUACIÓN


1 Estructura ordenada y lógica
2 Originalidad para enfocar el tema
3 Profundidad del tema
4 Título y precisión del tema
5 Evitar el uso de muletillas
6 Emplea recursos estilísticos
7 Posición y gestos adecuados
8 Articulación correcta
9 Tono de voz y vocabulario
10 Conclusión y llamado
11 Informe escrito
12 El conquistador predicó la campaña.
TOTAL

PONDERACIÓN
Excelente: 3 puntos TIEMPO
Bueno: 2 puntos
Debe mejorar: 1 punto

F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director
Nombre del Juez: ____________________________________

Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.


13 14
CLUB CÓDIGO

LA RUTA DE LA CREACIÓN

15 16 17
PROCEDIMIENTO
1. Participa todo el club.

SE USARÁ EL TIEMPO COMO CRITERIO DE DESEMPATE

PRUEBAS: El juez firmará en cada recuadro.

1 2 3 18 19 20
4 5 6

7 8 9 TIEMPO

10 11 12 F. ___________________________________________
Firma del Juez y Director

Nombre del Juez: ____________________________________


Elaboró: G.M. Adin Rodriguez. Elaboró: G.M. Adin Rodriguez.

S-ar putea să vă placă și