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Nivel: Octavo D
Estudiante:
Fecha: 19/12/2018
SEÑAL.
Una señal de audio afecta a la presión que el aire ejerce sobre la membrana de un micrófono.
Una señal de audio puede medirse como el desplazamiento que sufre la membrana respecto
de su posición de equilibro.
En el caso de una imagen, una señal luminosa afecta al tipo y cantidad de radiación
electromagnética que alcanza un dispositivo sensible a la luz, como puede ser una película
fotográfica.
En general, una señal expresa variaciones continuas de una magnitud física y se habla, en este
caso, de señal analógica la señal produce:
Una señal de audio muestreada es igual a la señal de audio original en aquellos puntos
donde se toma cada muestra.
En el caso de una imagen estática (la que tomamos con una cámara de fotos), el muestreo
produce una matriz bidimensional de muestras recogidas en diferentes puntos espaciales.
Para una señal de vídeo muestreamos tanto en el dominio del espacio como en el del
tiempo. Así lo que obtendríamos sería una secuencia de imágenes como las del caso
anterior.
(Ruiz, 2015)
Una señal analógica puede ser reconstruida, sin error, de muestras tomadas en iguales
intervalos de tiempo. La razón de muestreo debe ser igual, o mayor, al doble de su ancho de
banda de la señal analógica”. Imagen1.
El teorema demuestra que la reconstrucción exacta de una señal periódica continua en banda
base a partir de sus muestras, es matemáticamente posible si la señal está limitada en banda y
la tasa de muestreo es superior al doble de su ancho de banda.
Dicho de otro modo, la información completa de la señal analógica original que cumple el
criterio anterior está descrito por la serie total de muestras que resultaron del proceso de
muestreo. No hay nada, por tanto, de la evolución de la señal entre muestras que noesté
perfectamente definido por la serie total de muestras. Por lo tanto:
“La frecuencia de muestreo mínima requerida para realizar una grabación digital de calidad,
debe ser igual al doble de la frecuencia de audio de la señal analógica que se pretenda
digitalizar y grabar”
Es decir, que la tasa de muestreo se debe realizar, al menos, al doble de la frecuencia de los
sonidos más agudos que puede captar el oído humano que son 20 mil hertz por segundo (20
kHz).
Por ejemplo:
Algunos de las razones de muestreos utilizadas para grabar música digital son las siguientes:
Es muy importante tomar en consideración que la frecuencia más alta del material de audio
será grabada. Si la frecuencia de 14,080 Hz es grabada, una razón de muestreo de 44.1 kHz
deberá ser la opción elegida. 14,080 Hz cae dentro del rango de Nyquist de 44.1 kHz el cual es
22.05 kHz.
La razón de muestreo elegida determina el ancho de banda del audio de la grabadora usada.
Considerando que el rango del oído es de 20 Hz a 20 kHz, una razón de muestreo de 44.1 kHz
teóricamente deberá satisfacer las necesidades de audio.
(http://virtual.udabol.edu.bo)
Una señal es cualquier perturbación física medible que transporta información.
Una señal de audio afecta a la presión que el aire ejerce sobre la membrana de un micrófono.
Una señal de audio puede medirse como el desplazamiento que sufre la membrana respecto
de su posición de equilibro.
En el caso de una imagen, una señal luminosa afecta al tipo y cantidad de radiación
electromagnética que alcanza un dispositivo sensible a la luz, como puede ser una película
fotográfica.
En general, una señal expresa variaciones continuas de una magnitud física y se habla, en este
caso, de señal analógica.
CONCLUSIONES.
Cualquier señal en tiempo continuo se puede transformar a una señal en tiempo discreto.
Dicha señal se la obtiene tomando muestras periódicas de la señal continua cada cierto
tiempo en segundos.
Bibliografía
http://virtual.udabol.edu.bo. (s.f.). Obtenido de http://virtual.udabol.edu.bo:
http://virtual.udabol.edu.bo/pluginfile.php/175231/mod_resource/content/1/syllabus
%20generico.pdf