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DIAGRAMA DE FLUJO: Es una forma esquemática de representar ideas y conceptos en relación.

menudo, se utiliza para especificar algoritmos de manera gráfica.

Se conoce como diagramas de flujo a aquellos gráficos representativos que se utilizan para

esquematizar conceptos vinculados a la programación, la economía, los procesos técnicos y/o

tecnológicos, la psicología, la educación y casi cualquier temática de análisis.

Los diagramas de flujo son múltiples y diversos y pueden abordar muchos temas distintos de formas

también muy diferentes. En cualquier caso, el aspecto en común entre ellos es la presencia de un vínculo

entre los conceptos enunciados y una interrelación entre las ideas. Comúnmente, se utiliza este tipo de

diagramas para detallar el proceso de un algoritmo y, así, se vale de distintos símbolos para representar

la trayectoria de operaciones precisas a través de flechas. Siempre que existe un diagrama de flujo existe

un proceso o sistema que pretende ser graficado a través de símbolos visuales que, en vez de términos

verbales, simplifican el funcionamiento de dicho proceso y lo hacen más claro y evidente al lector.

Para que el diagrama de flujo tenga sentido como tal, debe existir un camino hacia una solución que

parte de un único inicio y arriba a un único punto final. Con el propósito de desarrollar un diagrama de

estas características, se recomienda definir el propósito y destinatario del gráfico, identificar las ideas

principales, determinar los límites y alcance del proceso a detallar, establecer el nivel de detalle

requerido, identificar acciones, procesos y subprocesos, construir el diagrama y finalmente titularlo con

exactitud. Conviene revisar el diagrama para comprobar que cumple su objetivo con claridad y precisión.

Los símbolos más utilizados en los diagramas de flujo son la flecha (que indica sentido y trayectoria),

el rectángulo (representa un evento o proceso), el rombo (una condición), el círculo (un punto de

conexión) y otros.

Además, existen diversos tipos de diagramas. El vertical, en el que la secuencia o flujo es de arriba

hacia abajo; el horizontal, de izquierda a derecha; el panorámico, puede apreciarse de una vez y de forma
tanto vertical como horizontal; el arquitectónico, describe una ruta sobre un plano arquitectónico de

trabajo.

OBJETIVOS DE UN DIAGRAMA DE FLUJO:

- Estructurar la solución de un problema, para que sea independiente del lenguaje a utilizar.

- Separar la solución lógica de programación de la sintaxis y codificación, permitiendo mayor eficiencia

en el trabajo.

- Dar una visión completa e integral de un problema al programador.

- Permitir una compresión más fácil y rápida del problema a otros programadores.

BENEFICIOS DEL DIAGRAMA DE FLUJO:

 En primer lugar, facilita la obtención de una visión transparente del proceso, mejorando su

comprensión. El conjunto de actividades, relaciones e incidencias de un proceso no es fácilmente

discernible a priori. La diagramación hace posible aprehender ese conjunto e ir más allá,

centrándose en aspectos específicos del mismo, apreciando las interrelaciones que forman parte

del proceso, así como las que se dan con otros procesos y subprocesos.

 Permiten definir los límites de un proceso. A veces estos límites no son tan evidentes, no estando

definidos los distintos proveedores y clientes (internos y externos) involucrados.

 El diagrama de flujo facilita la identificación de los clientes, es más sencillo determinar sus

necesidades y ajustar el proceso hacia la satisfacción de sus necesidades y expectativas.

 Estimula el pensamiento analítico en el momento de estudiar un proceso, haciendo más factible

generar alternativas útiles


 Proporciona un método de comunicación más eficaz, al introducir un lenguaje común, si bien es

cierto que para ello se hace preciso la capacitación de aquellas personas que entrarán en contacto

con la diagramación.

 Un diagrama de flujo ayuda a establecer el valor agregado de cada una de las actividades que

componen el proceso

 Igualmente, constituye una excelente referencia para establecer mecanismos de control y

medición de los procesos, así como de los objetivos concretos para las distintas operaciones

llevadas a cabo.

 Facilita el estudio y aplicación de acciones que redunden en la mejora de las variables tiempo y

costes de actividad e incidir, por consiguiente, en la mejora de la eficacia y la eficiencia.

Las actividades de análisis y diagramación de procesos ayudan a la organización a comprender cómo

se están desarrollando sus procesos y actividades, al tiempo que constituyen el primer paso para mejorar
las prácticas organizacionales. constituye el punto de comienzo indispensable para acciones de mejora,

rediseño o reingeniería.

IMPORTANCIA DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO:

Los diagramas de flujo son enormemente relevantes es distintas áreas técnicas en donde es necesario

dejar asentado de forma comprensible una determinada secuencia de pasos. En efecto, de esta manera es

fácilmente esquematizable un determinado proceso lógico que puede ser de utilidad para algún tipo de

tarea. Así, actividades como la ingeniería industrial o la programación suelen hacer uso de este tipo de

herramientas con cierta recurrencia dada la utilidad que tiene para estos propósitos. Cuando alguien

genera una determinada estructura lógica que resuelve un determinado problema, pueden existir trabas a

la hora de mostrar a un tercero esta secuencia debido a su complejidad; los diagramas de flujo ayudan a

solucionar esta circunstancia.

Por consiguiente, para confeccionar un diagrama de flujo se suelen utilizar diversas figuras

geométricas tales como rombos, cuadrados o círculos. Mediante las mismas se pretende dar cuenta de un

determinado proceso o resultado. El diagrama siegue una determinada dirección, generalmente hacia

abajo o hacia la derecha. Existen al respecto bifurcaciones en el accionar, o también vueltas a un punto

anterior según sea necesario para representar a la lógica del proceso. En determinados ámbitos en donde

el proceso tiene una implicancia espacial, como por ejemplo en una fábrica, el diagrama puede estar

trazado en las mismas instalaciones como para dar cuenta a los operarios acerca de qué tipo de accionar

deben tener.

A pesar de su utilidad, este tipo de estrategia para reflejar una determinada secuencia de pasos tiene

pocos años entre nosotros. En efecto, existen dificultades a la hora de establecer su origen exacto, pero

el mismo no debe superar los ciento cincuenta años. Con el paso del tiempo fue popularizándose en

distintas actividades en donde el trazado de procedimientos secuenciales es un tema recurrente, llegando


finalmente a enseñarse en el ámbito universitario; así, cualquier egresado de una carrera técnica suele

tener conocimientos en lo que respecta a este tipo de esquemas.

Hoy en día, se puede realizar un diagrama de flujo valiéndose de distintas herramientas informáticas

que facilitan la cuestión de forma extrema. Así, este tipo de tareas es mucho más fácil de implementar

que lo que era en el pasado. Por otro lado, si existe alguna duda en la forma en que un diagrama debe

trazarse, la red es una gran ayuda debido al gran caudal de información que provee. En este sentido ha

existido un enorme progreso y la generación de un diagrama de flujo ya no es una tarea circunscrita al

terreno de especialistas.

VENTAJAS DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO:

 Favorecen la comprensión del proceso al mostrarlo como un dibujo. El cerebro humano reconoce

muy fácilmente los dibujos. Un buen diagrama de flujo reemplaza varias páginas de texto.

 Permiten identificar los problemas y las oportunidades de mejora del proceso. Se identifican los

pasos, los flujos de los re-procesos, los conflictos de autoridad, las responsabilidades, los cuellos

de botella, y los puntos de decisión.

 Muestran las interfaces cliente-proveedor y las transacciones que en ellas se realizan, facilitando

a los empleados el análisis de las mismas.

 Son una excelente herramienta para capacitar a los nuevos empleados y también a los que

desarrollan la tarea, cuando se realizan mejoras en el proceso.

 Al igual que el pseudocódigo, el diagrama de flujo con fines de análisis de algoritmos de

programación puede ser ejecutado en un ordenador

DESVENTAJAS DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO:

 Diagramas complejos y detallados suelen ser laboriosos en su planteamiento y diseño.


 Acciones a seguir tras la salida de un símbolo de decisión, pueden ser difíciles de seguir si existen

diferentes caminos.

 No existen normas fijas para la elaboración de los diagramas de flujo que permitan incluir todos

los detalles que el usuario desee introducir.

TURBO PASCAL:

Es un sistema de desarrollo de software que incluye un compilador y un entorno de desarrollo

integrado (IDE) para el lenguaje de programación Pascal, desarrollado por Borland y liderado por

Philippe Kahn.

Fue lanzado en 1983 para MS-DOS, CP/M, CP/M-86 y, posteriormente, para Microsoft Windows,

fue durante mucho tiempo la versión más extendida del lenguaje Pascal. También hubo una versión de

corta vida para Apple Macintosh.

OBJETIVO DEL TURBO PASCAL:

Crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de programación a sus alumnos, utilizando la

programación estructurada y estructuración de datos. Sin embargo, con el tiempo su utilización excedió

el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo.

CARACTERÍSTICAS DEL TURBO PASCAL:

• Turbo Pascal es un sistema de desarrollo de software que incluye un compilador y un entorno de

desarrollo integrado (IDE) para el lenguaje de programación Pascal, desarrollado por Borland y liderado

por Philippe Kahn. Saliö a la venta en 1983 para MS-DOS, CP/M, CP/M-86 y, posteriormente, para

Microsoft Windows. También hubo una versión de corta vida para Apple Macintosh.

• El compilador de Pascal de Borland, famoso en todo el mundo, fue presentado en 1985. El

compilador Turbo Pascal ha sido una de las series de compiladores que mejor se han vendido de todos
los tiempos, e hizo de Pascal un lenguaje especialmente importante en la plataforma PC, gracias a su

equilibrio entre simplicidad y potencia.

• Turbo Pascal introdujo un entorno integrado de programación (IDE) en que se podía editar el

código (en un editor compatible con WordStar), ejecutar el compilador, ver los errores, y volver

directamente a las líneas que contenían los errores. Ahora suena trivial, pero antes de eso había que salir

del editor, volver a MS-DOS, ejecutar el compilador de línea de comandos, anotar las líneas erróneas,

abrir de nuevo el editor y buscarlas.

• Además, Borland puso a la venta Turbo Pascal por 49 dólares (USA), mientras que el compilador

de Pascal de Microsoft estaba a unos cuantos cientos de dólares. Los muchos años de éxito de Turbo

Pascal contribuyeron a que Microsoft finalmente retirase su compilador del mercado.

VERSIONES DEL TURBO PASCAL:

Borland lanzó siete versiones de Turbo Pascal: 1.0 a 5.5 (Orientado a Objetos) , 6 y 7 para MS-DOS.

Fue sustituido por Borland Delphi.

 Turbo Pascal 1.0, 1983. Compila directamente en código máquina. Requiere 32 kilobytes de

RAM. Tiene un compilador integrado / editor, de alta velocidad de compilación.

 Turbo Pascal 2.0, 1984. Se aumentó el tamaño del programa generado – permite hasta 64

kilobytes de código, pila y datos. Versión para DOS soporta coprocesador matemático y

decimales aritmética binaria (con código binario decimal.

 Turbo Pascal 3.0, 1985. Apoyo a la estructura de recubrimiento. Apoyo a los modos gráficos.

Especial sub-imagen para el PC compatible ordenadores de IBM, incluyendo la “concha de

tortuga” horario. Kit de herramientas.


 Turbo Pascal 4.0, 1987. Separa la compilación de los módulos. El tamaño está limitado sólo por

la RAM. Menú impulsado por el entorno de desarrollo integrado, módulos inteligentes de diseño.

Stand-alone de línea de comandos del compilador. Ayuda sensible al contexto del sistema.

 Turbo Pascal 5.0, 1988. Restaura el apoyo a las estructuras de recubrimiento. Construido el

depurador. Separa depurador (Turbo Debugger). Emulación del coprocesador matemático.

Soporte para controladores gráficos BGI (Borland Graphic Interface).

 Turbo Pascal 5.5, 1989. Programación orientada a objetos. Posibilidad de copiar los ejemplos

de programa desde el sistema de ayuda. Posee el Turbo Profiler que permite optimizar el código.

 Turbo Pascal 6.0, 1990. Incluye la Biblioteca Turbo Vision. El IDE nuevo, volver a escribir

utilizando Turbo Vision, empleo del ratón y soporta múltiples archivos al mismo tiempo de

edición en diferentes ventanas. La capacidad de especificar el depurador integrado y

condicionales en el número de puntos de interrupción. Incorpora ensamblador, permite MLTB en

el Turbo Pascal para Windows. Creación de programas de 16 bits en Windows. Servicios de

biblioteca de objetos de Windows Library (OWL), Similar en la ideología a la de Turbo Visión .

IDE gráfico.

 Borland Pascal 7.0, 1992. Fecha de lanzamiento de Borland Pascal 7.0, incluye un Turbo Pascal

7.0 más barato y menos potente que también suministra por separado. BP 7.0, permite crear

programas en mdo real.

ANTECEDENTES DEL TURBO PASCAL:

El lenguaje de programación Pascal es un lenguaje de alto nivel y propósito general (aplicable a una

gran cantidad de aplicaciones diversas) desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth (Instituto

tecnológico de Zurich, Suiza). El propósito de Wirth era crear un lenguaje para la enseñanza de técnicas

de programación a estudiantes universitarios. Pero a medida que pasaban los años, Pascal se iba

convirtiendo en un estándar en el mundo de la programación.


Una versión preliminar del lenguaje apareció en 1968 y el primer compilador totalmente completo

apareció a finales de 1970. Desde entonces, muchos compiladores han sido construidos y están

disponibles para diferentes máquinas. Durante muchos años, el libro Pascal User Manual and Report ,

publicado por Wirth y Kathleen Jensen en 1974, ha servido de facto como estándar de todas las versiones.

Las diferentes versiones ofrecían iterpretaciones ligeramente diferentes que impedían la

compatibilidad entre ellas. Por estas razones, diferentes proyectos se iniciaron para producir una

definición estándar del lenguaje y culminaron en dos estándar: uno de la Internacional Standard

Organization (ISO) en 1982 y otro por un comité conjunto del American National Standards Institute

(ANSI) y del Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE).

Estas dos versiones o definiciones se conocen como ISO Pascal y ANSI/IEEE Pascal, y difieren en

algunos aspectos no especialmente significativos. Sin embargo, una versión no estándar se ha

popularizado considerablemente: Turbo Pascal (marca registrada por Borland International, Inc.). Esta

versión ha contribuido en gran medida a la popularización del lenguaje Pascal.

El nombre de Borland Pascal fue generalmente reservado para los paquetes de gama alta para

Microsoft Windows (con más bibliotecas y la biblioteca estándar de código fuente), mientras que la

original, versión más barata y ampliamente conocida fue vendido como Turbo Pascal.

Turbo Pascal es un entorno de desarrollo para el lenguaje de programación Pascal. Se utiliza en Turbo

Pascal basado en el anterior UCSD Pascal, ganó aceptación, en especial en los equipos que de la serie de

Apple II. El compilador de Turbo Pascal se basó en Blue Label Pascal, creado originalmente en 1981 por

Anders Hejlsberg para el sistema operativo NasSys, microcomputadora Nascom. reescrito más tarde

como Pascal para el sistema operativo CP / M, y luego como un Turbo Pascal para DOS y CP / M. Una

de las versiones de Turbo Pascal estaba disponible para Apple Macintosh alrededor de 1986, pero su

desarrollo se detuvo alrededor de 1992.


HISTORIA DEL TURBO PASCAL:

El lenguaje de programación Pascal apareció por primera vez en 1971, de la mano de Niklaus Wirth.

Wirh inventó el lenguaje como una forma de mejorar el por aquel entonces arcaico Algol. No es el

primer lenguaje que Wirth diseña, posteriormente inventó el Modula-2 y el Oberon. Sin embargo,

paradójicamente, esos dos lenguajes han sido ampliamente superados por el Extended Pascal y el Object

Pascal. De todos esos lenguajes, Pascal es el que más éxito ha tenido.

Aunque nace a principios de los 70, Pascal cobra auténtica vida a partir de principios/mediados de

los 80, popularizado por el fabuloso Turbo Pascal de MS-DOS para PC, y sobre todo el Apple Pascal.

Pascal ha sido tan popular hasta mediados de los 90, que una gran parte (la mayor parte) de las

aplicaciones desarrolladas para Mac estaban realizadas en Pascal, así como una enorme parte también de

los programas de MS-DOS.

Todavía hoy, Pascal se enseña en las universidades como primer lenguaje, pues se trata de un lenguaje

muy legible.

Fue Borland la que, hasta el Turbo Pascal 7, se encargó de la mayor parte de la evolución de este

lenguaje. A mediados de los 90, con el boom de Windows y el renacimiento de los sistemas Unix (entre

ellos Linux) como ordenadores servidores primero y luego como estaciones de trabajo, motivó que Pascal

pasara a un segundo plano en beneficio de C.

En ese momento, prácticamente solo Delphi (Object Pascal para Windows) consiguió mantenerse en

la brecha, pero conformándose con una pequeña parte del mercado solamente.

Casi todo el mundo intentó pasarse a C++. Fíjate que decimos intentó. C++ no consiguió calar del

todo por su extrema complejidad. Su sistema de objetos, los macros, los crípticos nombres de funciones,

los namespaces tan difíciles de manejar, los templates, la STL y otra serie de cosas, hicieron que

rápidamente mucha gente pasara de querer usar esa herramienta que todo el mundo proclamaba que era
tan potente, a buscar alternativas que fueran más simples y prácticas. Sun, la compañía del Java, se gastó

una millonada en promocionar su lenguaje, y tuvo un gran éxito, sin duda debido no solo al dinero en

publicidad, sino a la gente que escapaba escaldada del C++. En realidad, Java no es un lenguaje fácil de

aprender (obliga a pensar en objetos desde el principio, algo que los novatos no llevan bien), pero

comparado con C++, se podía considerar como algo sencillo.

Borland, una compañía con no tanto dinero como Sun, no pudo competir con Pascal, y se tuvo que

conformar sacando su propia máquina virtual de Java. Pero Delphi no ha dejado nunca de existir. Aun

hoy sigue sacando versiones Delphi, con gran éxito, aunque no consigue subir significativamente su

porcentaje de participación en el mercado.

El paso de Turbo Pascal a Delphi también trajo como consecuencias que apareciera Kylix, que no es

más que un Delphi multiplataforma. No caló lo suficiente, debido a la licencia cerrada, y a que imponía

que el programa compilado fuera GPL.

Posteriormente Microsoft compró la mayor parte de Borland. Con ello se abandonó Kylix, Linux, y

se hizo a Borland 100% Windows. Esta estrategia prácticamente ha arruinado el avance de Pascal frente

a otros lenguajes, en el entorno corporativo.

En el momento en que Borland pasó de Turbo Pascal a Delphi, apareció Free Pascal. Free Pascal es

un intento de la comunidad de código libre de hacer un compilador compatible con Turbo Pascal para

todas las plataformas más famosas (incluido Linux, OS X y Windows). Desde la versión 2.0, Free Pascal

es además compatible con Delphi.

Free Pascal es, hoy en día, el sistema preferido para programar en Pascal multiplataforma. Su IDE

principal, el Lazarus, un clon del Delphi, corre tanto en Windows como en OS X como en Linux.
Lazarus y Free Pascal son la gran esperanza del lenguaje de programación Pascal, y de los entornos de

desarrollo multiplataforma en general. Su desarrollo es muy activo, y con toda seguridad tiene un futuro

prometedor.

EVOLUCIÓN DEL TURBO PASCAL:

Fue Borland la que, hasta el Turbo Pascal 7, se encargó de la mayor parte de la evolución de este

lenguaje. A mediados de los 90, con el boom de Windows y el renacimiento de los sistemas Unix (entre

ellos Linux) como ordenadores servidores primero y luego como estaciones de trabajo, motivó que Pascal

pasara a un segundo plano en sustitución de C.

En ese momento, prácticamente solo Delphi (Object Pascal para Windows) consiguió mantenerse en

la brecha, pero conformándose con una pequeña parte del mercado solamente.

Casi todo el mundo intentó pasarse a C++ pero este no consiguió calar del todo por su extrema

complejidad. Su sistema de objetos, los macros, los crípticos nombres de funciones, los namespaces tan

difíciles de manejar, los templates, la STL y otra serie de cosas, hicieron que rápidamente mucha gente

pasara de querer usar esa herramienta que todo el mundo proclamaba que era tan potente, a buscar

alternativas que fueran más simples y prácticas. Sun, la compañía del Java, se gastó una millonada en

promocionar su lenguaje, y tuvo un gran éxito, sin duda debido no solo al dinero en publicidad, sino a la

gente que escapaba escaldada del C++. En realidad, Java no es un lenguaje fácil de aprender (obliga a

pensar en objetos desde el principio, algo que los novatos no llevan bien), pero comparado con C++, se

podía considerar como algo sencillo.

Borland, una compañía con no tanto dinero como Sun, no pudo competir con Pascal, y se tuvo que

conformar sacando su propia máquina virtual de Java. Pero Delphi no ha dejado nunca de existir. Aun

hoy sigue sacando versiones Delphi, con gran éxito, aunque no consigue subir significativamente su

porcentaje de participación en el mercado.


El paso de Turbo Pascal a Delphi también trajo como consecuencias que apareciera Kylix, que no es

más que un Delphi multiplataforma. No caló lo suficiente, debido a la licencia cerrada, y a que imponía

que el programa compilado fuera GPL.

Posteriormente Microsoft compró la mayor parte de Borland. Con ello se abandonó Kylix, Linux, y

se hizo a Borland 100% Windows. Esta estrategia prácticamente ha arruinado el avance de Pascal frente

a otros lenguajes, en el entorno corporativo.

En el momento en que Borland pasó de Turbo Pascal a Delphi, apareció Free Pascal. Free Pascal es

un intento de la comunidad de código libre de hacer un compilador compatible con Turbo Pascal para

todas las plataformas más famosas (incluido Linux, OS X y Windows). Desde la versión 2.0, Free Pascal

es además compatible con Delphi.

Free Pascal es, hoy en día, el sistema preferido para programar en Pascal multiplataforma. Su IDE

principal, el Lazarus, un clon del Delphi, corre tanto en Windows como en OS X como en Linux.

Lazarus y Free Pascal son la gran esperanza del lenguaje de programación Pascal, y de los entornos

de desarrollo multiplataforma en general. Su desarrollo es muy activo, y con toda seguridad tiene un

futuro prometedor.
INTRODUCCIÓN
Es importante destacar, que con el paso del tiempo se han venido desarrollando varios lenguajes de
programación que facilitan la comunicación entre el hombre y la máquina, es decir, el computador, este
tipo de lenguaje es realmente el único que está íntimamente asociada con los componentes electrónicos
que integran al mismo. En otras palabras, los circuitos lógicos que lo conforman solo responden a
instrucciones, las cuales son conjuntos de unos y ceros que indican la tarea que a realizar.

Por consiguiente, el lenguaje de maquina varia de computador a computador y, por lo tanto, los
programas son complicados y difíciles de analizar por usuarios no experimentados, en especial los
llamados sistemas operativos que controlan el hardware del computador, ya que están escritos en lenguaje
de máquina, entre los sistemas operativos más usados se encuentran el Msdos, Unix y Windows.

Cabe resaltar que para evitar los problemas asociados con el lenguaje de máquina, se desarrollaron
los llamados lenguajes de alto nivel, entre ellos se mencionan los que mayor relevancia han alcanzado
como lo es el Fortran, Basic, Pascal, Cobol, Algol, Pl/1 y C; reuniendo características muy peculiares
que permiten entenderlo con más facilidad, porque sus instrucciones se parecen a las que ordinariamente
utilizara una persona para ordenar la realización de una acción, asimismo son realmente independiente
de la máquina que se utiliza.

Por otra parte, los diagramas de flujo son herramientas que permite transmitir una información de
manera más sencilla y especifica que permite al lector o espectador comprender con mayor facilidad el
mensaje que se pretende difundir, asimismo, suelen utilizar diversas figuras geométricas tales como
rombos, cuadrados o círculos. Mediante las mismas se pretende dar cuenta de un determinado proceso o
resultado; Además, el diagrama sigue una determinada dirección, generalmente hacia abajo o hacia la
derecha.

CONCLUSIÓN
Evidentemente, los diagramas de flujo permiten establecer los pasos que deben seguirse para la
solución de un problema, ya que usualmente se utiliza para detallar el proceso de un algoritmo y, así, se
vale de distintos símbolos para representar la trayectoria de operaciones precisas a través de flechas.
Siempre que existe un diagrama de flujo existe un proceso o sistema que pretende ser graficado a través
de símbolos visuales que, en vez de términos verbales, simplifican el funcionamiento de dicho proceso
y lo hacen más claro y evidente al lector.
Es preciso señalar, que los símbolos más utilizados en los diagramas de flujo son la flecha (que indica
sentido y trayectoria), el rectángulo (representa un evento o proceso), el rombo (una condición), el círculo
(un punto de conexión); Además, existen diversos tipos de diagramas. El vertical, en el que la secuencia
o flujo es de arriba hacia abajo; el horizontal, de izquierda a derecha; el panorámico, puede apreciarse de
una vez y de forma tanto vertical como horizontal; el arquitectónico, describe una ruta sobre un plano
arquitectónico de trabajo.
Finalmente, es imprescindible mencionar que la existencia del lenguaje de Pascal, es fundamental
para facilitara el aprendizaje de programación a los alumnos, utilizando la programación estructurada y
estructuración de datos, el nombre pascal lo lleva en honor al matemático, físico, filósofo y teólogo
francés, Blaise Pascal, el cual contribuyó grandemente con sus valiosos inventos al desarrollo de la
computación

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS.
Gil, A. (2009). Informática. Manual para el Éxito Personal y Organizacional. Carcas - Venezuela.
Editorial Mc Graw Hill.

Navas, W. (2012). Enciclopedia de Programación. http://www. Diagrama-


flujo/bibliotecas/bhp/cupula/v26n [Consulta: 2013, octubre, 16].

Ramírez, T. (2001). Matemática Divertida. Caracas: Panapo de Venezuela, C.A.

Rojas, M. (2011). Lenguaje de Programación. Documento en línea. Disponible: http://www.guia-


programacion-basica-turbo-pascall2.shtml#ixzz [Consulta: 2016, octubre, 15]

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