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I. Evaluación Fonológica
a) Repertorio fonémico
Bote - Pato - Mano - Foca - Dedo - Tata - Sapo - Luna - Ratón - Llave - Ñandú - Chile -
Jirafa - Casa - Gato - Blusa - Plancha
Plato piato X
Rueda rueda
Manzana manzana
Bufanda bufanda
Dinosaurio dinosaudio X
Peineta pineta X
Puerta cuerta X
Muñeca muñeca
Alfombra afoba X
Guitarra guitaa X
Solitario* soditario X
Salvaje* sagvaje X
Rojo* yojo X
Total 4 1 4
Set de imágenes A
c) Conciencia fonológica
Segmentación Enumeración
Lechuga
Sol
Mochila
Planta
Camión
Perro
Objetivos: Identificar sílaba inicial y final de las palabras que se le presentarán a través de
imágenes.
Actividad: Este juego se llama “Veo, Veo…”. Se le pedirá al niño que observe las imágenes
impresas en la lámina.Una vez que el niño observa las 3 imágenes el evaluador le dará una
pista enunciando la sílaba inicial y final para que identifique la imagen correcta.
Instrucción: “Ahora jugaremos al Veo, Veo. Yo te daré pistas y luego tú me señalarás la
imagen correcta”
Ejemplo: “Veo, veo, algo que empieza con CA y termina con LLO…”
Set de imágenes B
Objetivos: Lograr que el niño cuente la cantidad de palabras en las oraciones emitidas por
el evaluador.
Actividad: Se le pedirá al niño que cuente la cantidad de palabras en las oraciones
presentadas.
Instrucción: “Ahora leeremos algunas oraciones y luego tú contarás las palabras que
tienen”
Ejemplo: “Mi gato es negro = 4 palabras”
Logra No Observaciones
Logra
El helado es de chocolate
La flor es amarilla
La tijera corta
Objetivos: Identificar la palabra más larga entre las dos opciones presentadas en las
imágenes
Actividad: El evaluador presentará dos imágenes al niño indicando el nombre de estas.Los
nombres estarán encerrados en un círculo letra por letra en la parte inferior de la lámina,
con el fin de facilitar que el niño identifique la palabras más larga.
Instrucción: “Ahora te mostraré unas imágenes.Abajo de la imagen esta el nombre del
dibujo, tú contarás las letras que tiene cada dibujo y luego me dirás cuál es el nombre más
largo”
Ejemplo: “Este es un mago y este es un gusano ¿Qué nombre tiene más letras?”
Set de
imágenes C
a) Teoría de la Mente
Tristeza X
Felicidad X
Risa X
● No será necesario que diga explicitamente “Felicidad” una respuesta como “La niña
se pone contenta” puede servir, o “Se pone a llorar” para tristeza.
Objetivo: Evaluar la interacción y comunicación del niño a través del relato de una historia
corta.
Actividad: Se le presentará al niño una lámina con situaciones diferentes, sin texto y se le
pedirá al niño que relate qué cree que está pasando.
Instrucción: “Te voy a mostrar esta foto, es una historia y quiero que tú me la cuentes
¿Qué está haciendo la niña? ¿Cómo es la niña?” (Suponiendo que hay una niña en la
imágen).
Ejemplo: Te voy a mostrar esta foto y me tienes que contar la historia que aparece allí
(Intervenir si falta información)
Logra / Observaciones
No
Logra
Contacto Ocular X
Mantiene distancia y X
postura adecuada
Reconoce quiebres X
La información entregada X
es relevante al tópico
Mantiene Tópico X
Cede turnos X
Set de imágenes D
a) Repetición
Objetivo: Evaluar la capacidad de repetición del niño frente a palabras emitidas por el
evaluador.
Actividad: Se le pedirá al niño que repita las palabras producidas por el evaluador.
Instrucción: “Ahora te leeré algunas palabras, cada vez que yo lea una tú la repetirás”
Ejemplo: “Si yo digo zapato, tu dices ...”
Repite No Repite
Casa X
Plátano X
Martillo X
Camión X
Muñeca X
Papá X
Lavadora X
b) Identificar y Nominar
Objetivo: Lograr que el niño reconozca e identifique los objetos y las situaciones en las
láminas proporcionadas por el evaluador
Actividad: En un gorro el evaluador tendrá 8 objetos, 4 de ellos serán objetos de uso diario
o juguetes y los 4 restantes láminas con acciones o lugares que el niño debe reconocer
(jugar, comer, saltar, playa,selva). Se retirarán 1 por uno los elementos en el gorro para que
el niño los vea y mencione el nombre del objeto o lo sucedido en la lámina.
Instrucciones: “Este juego se llama el adivino.Yo sacaré cosas de mi sombrero mágico y
tú adivinarás el nombre de estos objetos o que están haciendo en las láminas.”
Ejemplo: “¿Cómo se llama este lugar? ¿Qué animales hay en la selva? ¿Toca mono?
¿Que está haciendo el oso?.”
Set de imágenes F
c) Definición y descripción
Objetivo: Evaluar la capacidad del niño para entregar una definición de acuerdo a lo
esperado para su edad, ya sea por función y/o características.
Actividad: Se le pedirá al niño que defina los siguientes objetos: teléfono, jabón, cuchara y
lámpara . Esto se hará a través de las preguntas: ¿sabes lo que es un x? y ¿me podrías
decir lo que es un x?
Instrucciones: “Ahora te haré algunas preguntas sobre algunos objetos y tú me ayudarás
dándome toda la información que puedas.”
Ejemplo: “¿Sabes lo que es un vaso?, ¿Me podrías decir lo que es un vaso?.”
¿Sabes lo que es un teléfono?, ¿Me podrías decir lo que es un teléfono?
Si, para llamar
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Define por: X
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Define por: X
¿Sabes lo que es una cuchara?, ¿Me podrías decir lo que es una cuchara?
Si, para comer
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Define por: X
¿Sabes lo que es una lámpara?, ¿Me podrías decir lo que es una lámpara?
Si, para iluminar
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Define por: X
d) Fluidez léxica y Categorización
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a) Comprensión
Comprende X
instrucciones
Arriba X
Abajo X
Sobre X
Detrás X
Dentro X
Locativos X
b) Expresión
Set de Imágenes E
Logra No Observaciones
Logra
Emisión de X
estructuras de 4 o
más elementos
Concordancia de X
género y número
Preposiciones X
Modo y tiempo X
verbal
Artículo definido e X
indefinido
Pronombres X
personales
Usa determinantes X
de sustantivos
Conjunciones X
Macha y el oso:
“Le están celebrando el cumpleaño al oso
pastel - oso
le está soplando las velas
Macha se lo comió
sorprendido, se lo comió la macha
enojados”
Frozen
“Ella es la hermana de Ana tiene tranza
Olaf es un muñeco de nieve, es el amigo de Ana”
Bibliografía