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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int la, lb, lc; /*Declara varibles*/
double s, area;
}
}
}
Ejemplo 2
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Ejemplo2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//declarar variables
//ingreso de datos
Console.WriteLine("Ingrese radio 1");
r1 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingrese radio 2");
r2 = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("Ingrese altura");
h = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(Console.ReadLine());
//Encuentro s1, s2
s1 = Math.PI * Math.Pow(r1, 2);
s2 = Math.PI * Math.Pow(r2, 2);
//Encuentro Volumen
volumen = (h / 3) * (s1 + s2 + Math.Sqrt(s1 * s2));
//mostrar Consola
Console.WriteLine("El volumen del tronco es: " + volumen);
Console.WriteLine("El la supérficie 1 es: " + s1);
Console.ReadKey();
}
}
}
Ejemplo 3
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Ejemplo_03
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Declarar Variables
int a, b;
//Ingresar valores a y b
Console.WriteLine("valor de a: ");
a = int.Parse(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("valor de b: ");
b = int.Parse(Console.ReadLine());
//Condiciones
if (a > b)
{
int aux = a;
a = b;
b = aux;
//Imprimir valores
Console.WriteLine("a->" + a + " y b->" + b);
Console.ReadKey();
}
}
}
Ejemplo 4
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Declarar variables
double x, fx;
//Ingresar valores
Console.WriteLine("Ingrese X: ");
x = int.Parse(Console.ReadLine());
//Condicion 01
if (x <= 0) {
fx = (x * x + 1);
else
{ //condicion 02
if (x>0 && x<3){
fx = x * x + 3 * x + 2;
else
{
fx = x + 1;
}
}