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Sistema Scada.

Trabajo de Grado presentado como requisito para optar al título de:


Especialista en Automatización Industrial.

Autor:
Zohar Eliab Joya Bayona

Universidad Manuela Beltrán


Instrumentación Industrial y equipos lógicos programables.
Facultad de Ingeniería.
Especialización en Automatización Industrial
Barranquilla, Colombia
Agosto de 2018.

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1 Introducción

En el presente documento se detallan las funciones básicas de un ambiente de


programación de scada.
En busca de ampliar y mejorar los conocimientos en el programación e interpretación de
los ambientes de programación.
A continuación, se presenta a través del software Factory Talk View.

2 Objetivos

El objetivo de esta actividad es tener claros los conocimientos sobre las instrucciones
comunes y los principios de operación en un ambiente de programación de sistema de
supervisión.

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3 Contenido

1 Introducción.................................................................................................................2

2 Objetivos......................................................................................................................2

4 Lista de figuras.............................................................................................................5

5 Factory Talk View........................................................................................................7

5.1 Características principales....................................................................................7

5.2 Herramientas de Factory Talk View.....................................................................8

5.3 Aplicaciones.........................................................................................................8

5.4 Crear Aplicaciones................................................................................................9

5.4.1 Crear accesos directos de diseño (local) y de ejecución (objetivo).............10

5.5 Comunicaciones..................................................................................................11

5.5.1 Descripción general del Editor de Configuración de las Comunicaciones. 12

5.5.2 Configuración de las comunicaciones de diseño (locales)..........................14

5.5.3 Configuración de las comunicaciones Runtime (Target) / Ejecución


(objetivo) 16

5.6 Displays Y Objetos.............................................................................................19

5.6.1 Creación de un botón de cierre....................................................................24

5.7 Prueba y descarga...............................................................................................26

5.8 Ejecución en PC..................................................................................................27

5.9 Ejecución en un PanelView................................................................................28

5.10 CONFIGURACIÓN DE LOS AJUSTES INICIALES DEL SISTEMA........31

5.11 Displays y objetos gráficos.............................................................................36

5.12 Requisitos de Instalación................................................................................37

5.13 Requerimientos mínimos para instalación......................................................38

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5.14 Pre-requisitos de instalación...........................................................................40

6 Conclusión.................................................................................................................41

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4 Lista de figuras.

Figura 1. Instrucción abrir Factory talk view.....................................................................9


Figura 2. Creación aplicación en Factory talk view........................................................10
Figura 3. RSLinx Enterprise en Factory talk view...........................................................11
Figura 4. Configuración de RSLinx Enterprise...............................................................12
Figura 5. Creación de shortcut en RSLinx Enterprise.....................................................13
Figura 6. Setup de RSLinx Enterprise.............................................................................14
Figura 7. Selección de Equipo en RSLink Enterprise.....................................................15
Figura 8. Confirmación creación shortcut.......................................................................15
Figura 9. RSLinx Enterprise, adicionar equipo...............................................................16
Figura 10. RSLinx Enterprise, adicionar equipo.............................................................17
Figura 11. RSLinx Enterprise, selección de controlador.................................................18
Figura 12. RSLinx Enterprise, confirmación final..........................................................18
Figura 13. RSLinx Enterprise, verificación shortcut.......................................................19
Figura 14. Creación de Display.......................................................................................20
Figura 15. Creación de Objeto en Display.......................................................................20
Figura 16. Atributos de Objeto global.............................................................................21
Figura 17. Selección del Tag...........................................................................................22
Figura 18. Búsqueda de Tag conexión con controlador...................................................22
Figura 19. Listado de Tags...............................................................................................23
Figura 20. Selección de variable......................................................................................23
Figura 21. Atributos botón de apagado runtime..............................................................25
Figura 22. Configuración de Arranque o Startup............................................................26
Figura 23. Selección de pantalla de inicio en aplicación.................................................27
Figura 24. Botón de Runtime escritorio..........................................................................28
Figura 25. Creación de aplicación runtime......................................................................28
Figura 26. Tipo de Dato creado.......................................................................................29
Figura 27. Selección archivo a transferir.........................................................................30
Figura 28. Uso de Transfer Utility...................................................................................31
Figura 29. Configuración y selección de tamaño de versión MER.................................32

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Figura 30. Ajustes del Proyecto.......................................................................................35


Figura 31. Importar Objetos Globales.............................................................................37
Figura 32. Requisitos mínimos para la instalación..........................................................39

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5 Factory Talk View

En un contexto general Factory Talk View es un paquete de software utilizado para crear
aplicaciones de interface hombre máquina bajo entorno PC. Factory Talk View utiliza como
sistema operativo el entorno WINDOWS 95/98/NT/2000/XP. Factory Talk View Studio es
el sistema de desarrollo. Permite todas las funciones necesarias para crear ventanas
animadas interactivas conectadas a sistemas de e/s externos o a otras aplicaciones
WINDOWS.

5.1 Características principales

Ante la importancia que supone para la industria la obtención de información de los


procesos productivos, la empresa Rockwell Automation ha creado un paquete de programas
llamado FactoryTalk, que es una evolución del anterior RSBizware, que permite obtener los
datos de producción directamente de las máquinas gestionarla y realizar informes.
FactoryTalk, es un paquete integrado de aplicaciones de software para producción de gran
rendimiento, altamente escalable, modular y basado en estándares.
FactoryTalk ofrece la integración con la plataforma de control Logix Allen-Bradley de
Rockwell Automation, así como una amplia conectividad con sistemas de tecnologías
anteriores y de otros fabricantes. Aprovecha una arquitectura orientada a servicios (SOA),
un conjunto de servicios integrados que facilita el intercambio de datos entre varias
aplicaciones de software de automatización.
El sistema actualmente incluye funciones de seguridad, diagnósticos, auditoria, modelo
de datos, otorgamiento de licencia, datos entiempo real, datos históricos, configuración,
alarmas y eventos. Este enfoque permite que sea mucho más rápido y menos costoso para
los usuarios finales que emplean la Arquitectura Integrada de Rockwell Automation
incorporar nuevos activos en el entorno de información existente de la planta.
La plataforma de control Logix está disponible a través de una amplia gama de
controladores diseñados para satisfacer las necesidades de aplicaciones específicas. Las
aplicaciones de software FactoryTalk pueden implementarse como soluciones embebidas,
autónomas, a nivel de toda la planta o en múltiples sitios.

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La plataforma de control Logix y el paquete de software de información a nivel de toda


la planta FactoryTalk ofrecen una integración de primera, así como conectividad con
sistemas de tecnologías anteriores o de otros fabricantes. Esto ayuda a proporcionar
integración de bajo coste y un flujo de información en tiempo real más eficiente.

5.2 Herramientas de Factory Talk View

Estas aplicaciones se instalan con FactoryTalk View ME, sirven para el manejo y
configuración de los archivos generados de la aplicación:
ApplicationDocumenter: es un software que proporciona información detallada sobre las
aplicaciones FactoryTalk.

Application Manager es un software para cambiar el nombre, copiar, borrar, realizar


copias de seguridad, y restaurar de las aplicaciones.
DeskLock es el software que impide que Windows Server 2012, Windows 8.1, Windows
8, Windows 7, Windows Server 2008, Windows Vista, Windows Server 2003, y los
usuarios de Windows XP salgan de la aplicación FactoryTalk View en tiempo de ejecución.
Usted puede utilizar esta herramienta para configurar un escritorio personalizado y para
impedir el acceso a las funciones de Windows. No se puede utilizar DeskLock si se está
ejecutando la aplicación en un Terminal Panel View Plus 7, Panel View Plus 6, Panel View
Plus o Panel View Plus CE.
ME Firmware UpgradeWizard es un software para la instalación de nuevas versiones de
firmware.
ME Transfer Utilityes un software para mover una aplicación a nivel de máquina de
tiempo de ejecución (archivo .mer) desde el equipo de desarrollo a la terminal PanelView
Plus 7, PanelView Plus 6, PanelView Plus o PanelView Plus CE.
TagImport and ExportWizard este software importa o exporta las bases de datos de las
etiquetas.
5.3 Aplicaciones

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El desarrollo de una aplicación HMI es muy importante ya que es la manera de


visualizar el funcionamiento de un proceso, para poder hacer esto es necesario realizar
diferentes actividades, principalmente el crear y ejecutar una aplicación de FactoryTalk
ME.
Aplicación. Es la aplicación de software que se crea en FactoryTalk View Studio para
supervisar y controlar sus procesos de la planta. Una aplicación consiste en uno o más
servidores de datos y un proyecto HMI (también conocido como un servidor de HMI). Los
servidores de datos proporcionan comunicaciones para el proyecto. El servidor de proyecto
o HMI consta de pantallas gráficas, información de la alarma, la información del usuario y
otros ajustes.

5.4 Crear Aplicaciones.

A través de un ejemplo de creación de una aplicación mostraremos las ventajas y


componentes del software.

Puede crear una nueva aplicación cuando inicie FactoryTalk View Studio, o una vez que
el FactoryTalk View Studio ya esté abierto.
Para iniciar el FactoryTalk View Studio vaya al menú “INICIO” de su sistema operativo
y siga la ruta Programas > Rockwell Software > FactoryTalk View Studio, como se muestra
en la siguiente figura.

Figura 1. Instrucción abrir Factory talk view.


Fuente: Elaboración propia (2018).
Cuando inicia el software, abre la ventana llamada New/Open Machine
EditionApplication, en donde puede crear o abrir una aplicación ME, esta cuenta con las
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pestañas “New” (para crear una nueva aplicación) y “Existing” (para abrir una aplicación
existente).
En la pestaña “New”, en el cuadro “Application Name”, escriba un nombre para su
aplicación, hasta 32 caracteres de longitud. Si lo desea, escriba una descripción de la
aplicación. Si no escribe una descripción ahora, puede añadir una más tarde. Especifique un
lenguaje para la aplicación y
confirme con el botón “Create”.

Figura 2. Creación aplicación en Factory talk view.


Fuente: Elaboración propia (2018).

5.4.1 Crear accesos directos de diseño (local) y de ejecución (objetivo)

FactoryTalk View Studio permite que los usuarios puedan configurar métodos de
comunicación independientes para el desarrollo de aplicaciones (Local) y para el desarrollo
de ejecución (Objetivo). Esta función permite comprobar aplicaciones en la máquina de

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desarrollo antes de implantarla en un terminal. Esto supone un importante ahorro de tiempo


en las pruebas y el desarrollo de la aplicación.
Los siguientes son tres tipos de software que pueden utilizarse para establecer las
comunicaciones de una aplicación:

RSLinx Enterprise se utiliza cuando:


Se comunica desde un PVP/PVPCE o FactoryTalk View Studio a un controlador Allen
Bradley
Se descarga un archivo MER (Aplicación HMI) en un PVP/PVPCE, se utiliza el
Administrador de aplicaciones para administrar los archivos.
KepServer se emplea cuando se comunica con un controlador de terceros o a través de
otras redes.
RSLinx Classic es un software que proporciona comunicaciones a una amplia gama de
drivers de comunicación. Es un servidor de datos OPC compatible. RSLinx Classic está
disponible sólo para los ordenadores personales. Se utiliza como alternativa para
comunicarse entre FactoryTalk View Studio y un controlador Allen Bradley

5.5 Comunicaciones
Crear comunicación de RSLinx Enterprise, es un servidor de comunicaciones construido
en torno a la tecnología de FactoryTalk, ayuda en el desarrollo y la publicación de sus
aplicaciones, por ello es importante desarrollar el procedimiento para realizar su
configuración.

El servidor de datos RSLinx Enterprise está ubicado en la ventana “Explorer”, en la


parte inferior del árbol de la aplicación, justo encima de la carpeta “System”, como se
muestra en la siguiente figura:

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Figura 3. RSLinx Enterprise en Factory talk view.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Para poder visualizar la configuración de las comunicaciones, de doble clic en “RSLinx


Enterprise” o extienda con el cursor dando clic en “+”, debajo de este aparecerá
“Communication Setup” y debe dar doble clic nuevamente para poder acceder a la
ventana del mismo.
Después de haber hecho esto aparecerá la ventana “RSLinx Enterprise Configuration
Wizard” (asistente de configuración de RSLinx Enterprise), elija la opción “Create a new
configuración”, y haga clic en el botón “Finalizar”.

Figura 4. Configuración de RSLinx Enterprise.


Fuente: Elaboración propia (2018).

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5.5.1 Descripción general del Editor de Configuración de las Comunicaciones

Cuando se utiliza con FactoryTalk View Machine Edition (ME), RSLinx Enterprise
gestiona los dos grupos de datos de tipologías por separado y lleva un seguimiento de las
referencias de los accesos directos en ambos grupos:
El grupo de la estación de trabajo local, que se utiliza para crear y probar aplicaciones
(cuadro de diálogo Communication Setup (Configuración de las comunicaciones), ficha
Desing (Local).
El grupo que se implantará en el dispositivo objetivo propiamente dicho, ficha Run time
(Target).

El área de accesos directos de dispositivos se utiliza para crear, nombrar o eliminar


accesos directos de dispositivos. Un acceso directo de dispositivo constituye una ruta hasta
un dispositivo específico con el que se comunicará una aplicación cliente.

Figura 5. Creación de shortcut en RSLinx Enterprise


Fuente: Elaboración propia (2018).

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“Copy from Designto Runtime” (Copiar de diseño a ejecución) copia la topología de


la ficha Design (diseño) a la ficha Runtime (ejecución).
“Offline Tag File” mantiene el nombre del acceso directo permite buscar el archivo de
tag fuera de línea. Para aplicaciones ME, también puede crear un acceso directo que apunte
a un archivo con tags que se encuentren en un dispositivo en línea.
“Verify”, ofrece una visión general de todos los accesos directos junto con sus
propiedades.

5.5.2 Configuración de las comunicaciones de diseño (locales)

La pestaña “Desing” (local) en “Communication Setup” refleja la vista de la topología


del servidor RSLinx Enterprise en el ordenador de desarrollo. Para esta aplicación el
ordenador de desarrollo se comunica con el controlador ControlLogix L73 mediante
Ethernet. Compruebe la dirección IP del controlador en las etiquetas de su estación de
trabajo.
Seleccione la pestaña “Design” (Local), luego haga doble clic en “EtherNet, Ethernet”
o haga clic con el botón derecho ahí mismo y seleccione “Start Browsing” (comenzar a
explorar).

Figura 6. Setup de RSLinx Enterprise.


Fuente: Elaboración propia (2018).

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Haga doble clic sobre “1756-A17/B, 1756-A17/B 2” para poder acceder al procesador
L73 ControlLogix y seleccione el mismo.

Figura 7. Selección de Equipo en RSLink Enterprise.


Fuente: Elaboración propia (2018).
Después de ello, añada un acceso directo de dispositivo del controlador seleccionado. El
acceso directo de dispositivo es la definición formal de cómo FactoryTalk View Studio se
comunica al procesador, en este caso lo llamamos BOM. Ya que tenga seleccionado el
controlador, seleccione
“Add” (añadir), escriba el nombre que desee al acceso directo del dispositivo, pulse
“Apply” (cuando se active) y de clic en el botón “OK”. Aparecerá la ventana de RSLinx
Enterprise.

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Figura 8. Confirmación creación shortcut.


Fuente: Elaboración propia (2018).

5.5.3 Configuración de las comunicaciones Runtime (Target) / Ejecución (objetivo)


La pestaña “Runtime” (Target) muestra la configuración fuera de línea desde el punto
de vista del dispositivo que ejecutará la aplicación y comprende la topología que se cargará
en el PanelView Plus o PanelView Plus CE. Para esta aplicación, el PanelView Plus se
comunicará con el mismo controlador L73 Controllogix 5573 mediante Ethernet.

Esta configuración se realiza de la misma manera que en el Design (Local). Como


primer paso seleccione la ficha “Runtime (Target)” Ejecución (Objetivo).
Haga clic con el botón derecho del mouse en “EtherNet, Ethernet” y seleccione “Add
Device” (añadir dispositivo).

Figura 9. RSLinx Enterprise, adicionar equipo.


Fuente: Elaboración propia (2018).

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Esto lo llevará a una ventana llamada “Add Device Selection”, en la cual elegirá el
controlador con el que está trabajando (L73) dando doble clic en la carpeta “EtherNetIP
Devices” y selecciones módulo “EtherNet” con el que está trabajando, de clic en “OK”. Y
en la segunda ventana que aparece, introduzca la dirección IP de la EtherNet/IP del módulo,
seleccione el slot en donde se encuentra dicho módulo y haga clic en “OK”.
Ahora se debe agregar el procesador a la red creada, haga doble clic en el módulo
“EtherNet (1756-EN2TR/A”, para acceder al chasis, haga clic con el botón derecho en el
chasis 1756-A17/B y seleccione “Add Device” (añadir dispositivo) para añadir el
procesador L73, como se muestra en la siguiente figura.

Figura 10. RSLinx Enterprise, adicionar equipo.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Le aparecerá nuevamente la ventana “Add Device Selection”, y de doble clic en 1756-


L73, 1756- L73 Logix5573 para desplegar el árbol de dispositivos, seleccione Major
Revisión 19 y de clic en “OK”. Luego configurará la ventana que aparece, de la siguiente
manera:
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Figura 11. RSLinx Enterprise, selección de controlador.


Fuente: Elaboración propia (2018).

La última pantalla de configuración del objetivo debe parecerse a la siguiente. Configure


el acceso directo “BOM” para que apunte al procesador L73 Logix 5573 que acaba de
añadir.
Seleccione el acceso directo de comunicación y luego seleccione el procesador, de clic
en “Apply” y seleccione Yes si se le solicita aplicar los cambios, haga clic en OK. De clic
una vez más en Yes cuando se le pregunte si desea aplicar los cambios realizados en el
acceso directo.

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Figura 12. RSLinx Enterprise, confirmación final.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Para asegurarse de que las pestañas “Design” (diseño) y “Runtime” (ejecución) están
debidamente configuradas, haga clic en el botón “Verify” (verificar) situado en la parte
inferior de la pantalla de comunicaciones. A continuación se abre el verificador de accesos
directos.

Figura 13. RSLinx Enterprise, verificación shortcut.


Fuente: Elaboración propia (2018).
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Si la configuración de Design (Local) es igual que la de Runtime (Target), podrá copiar


la configuración de la pestaña Design (diseño) a la pestaña Runtime (ejecución) mediante el

NIVEL: 3 MANUAL
botón “Copy from Design to Runtime” (copiar de diseño a ejecución).

FactoryTalk® View Machine Edition es el producto ideal HMI a nivel de máquina para
utilizarlo con otros productos de Rockwell Automation. RSLinx Enterprise communications
ofrece comunicaciones nativas y optimizadas con las plataformas Logix. Gracias a
FactoryTalk Directory, FactoryTalk® View Machine Edition permite explorar un directorio
local en busca de direcciones de tags RSLogix y acceder directamente a tags del
controlador.

5.6 Displays Y Objetos


Creación de una pantalla con un objeto vinculado a un tag de controlador
Una vez configuradas las comunicaciones correctamente, ya puede crear un objeto en
una pantalla y buscar tags en el controlador.
Empiece creando una nueva pantalla, en el panel Explorer, haga clic con el botón
derecho del mouse en “Displays” (pantallas) y seleccione “New”.

Figura 14. Creación de Display.


Fuente: Elaboración propia (2018).

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Deberá crear un objeto de pantalla numérica en la nueva pantalla, seleccione “Numeric


Display” de la barra de herramientas de objetos y arrastre el mouse a la posición y dibuje
un rectángulo en el centro de la pantalla.

Figura 15. Creación de Objeto en Display.


Fuente: Elaboración propia (2018).

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Figura 16. Atributos de Objeto global


Fuente: Elaboración propia (2018).

Seguidamente de doble clic en el objeto “Numeric Display” para acceder al cuadro de


diálogo “Properties”. Cambie libremente el aspecto del objeto en la pestaña “General”.
Seleccione la pestaña “Connections” (conexiones).

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Figura 17. Selección del Tag.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Haga clic en este símbolo para abrir el “Tag Browser”. Le aparecerá la ventana
siguiente con la cual puede buscar el Tag que va a utilizar. Haga clic con el botón derecho
en Bomba en el directorio raíz y seleccione “Refresh All Folders” (actualizar todas las
carpetas) para ver el acceso directo BOM de RSLinx Enterprise que creó anteriormente.

Figura 18. Búsqueda de Tag conexión con controlador.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Haga doble clic en la carpeta creada anteriormente (Bomba), y de doble clic en la


carpeta online, seleccione el tag con el nombre que desee direccionar y haga clic en “OK”.

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Figura 19. Listado de Tags.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Después de ello puede notar que el tag aparece en “Value Connection”, deberá dar clic
en “OK” para guarda este direccionamiento y cerrar la venta de Propiedades.

Figura 20. Selección de variable.


Fuente: Elaboración propia (2018).

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5.6.1 Creación de un botón de cierre

Durante la ejecución, el botón de cierre sirve para detener la aplicación ejecutada,


detener todos los componentes del proyecto y volver a Windows. De modo alternativo,
puede utilizar el botón “Go to Configure Mode” (pasar al modo de configuración) en CE.
Detiene la aplicación ejecutada y es un buen ejercicio para detener con elegancia una
aplicación que se esté ejecutando.
Desde el menú Objects (objetos), seleccione Objects (objetos)  Advanced
(avanzados)  Shutdown (cerrar).

Arrastre el mouse a la posición y dibuje un rectángulo en la pantalla y de doble clic en él


para abrir el cuadro de diálogo Properties.

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Seleccione la pestaña “Label”, e introduzca “Salir” como “Caption” (texto). De clic en


“Aceptar”. Guarde la pantalla pulsando en la barra de herramientas el ícono destinado para
ello o pulse las teclas Ctrl+S.

Figura 21. Atributos botón de apagado runtime.


Fuente: Elaboración propia (2018).

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5.7 Prueba y descarga

Antes de hacer la prueba y descarga en un terminal es necesario hacer algunas


configuraciones a la aplicación. Compruebe el funcionamiento de sus pantallas concretas
para activar las pantallas gráficas actuales.
De clic en el botón “Test Display” de la barra de herramientas. Observe los cambios de
valor durante la ejecución. Haga clic en el botón “Edit Display” para detener la prueba.

Pruebe ahora toda la aplicación. Antes de que la aplicación pueda ejecutarse en el


ordenador o en un terminal, debe especificar la configuración de inicio. Esta configuración
le permite especificar qué componentes del proyecto se iniciarán durante la ejecución. La
configuración de la pantalla inicial es un paso fundamental. Abra el editor Startup (inicio),
de doble clic sobre él para abrilo.

Figura 22. Configuración de Arranque o Startup.


Fuente: Elaboración propia (2018).

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En la ventana que aparece puede establecer la pantana de inicio en su terminal, marque


Initial graphic y seleccione prueba, haga clic en “OK”

Figura 23. Selección de pantalla de inicio en aplicación.


Fuente: Elaboración propia (2018).

5.8 Ejecución en PC

Seleccione Test Application (probar aplicación) en el menú Application. O


simplemente haga clic sobre el ícono.. Para cerrar la aplicación ejecutada pulse la tecla
“X”, también puede pulsar el botón Salir (shutdown, configurado anteriormente)

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Figura 24. Botón de Runtime escritorio.


Fuente: Elaboración propia (2018).

5.9 Ejecución en un PanelView

Debe crear un archivo de ejecución y descargarlo en el terminal. Seleccione Application


 Create Runtime Application.

Figura 25. Creación de aplicación runtime


Fuente: Elaboración propia (2018).

Es importante que se asegure de seleccionar “Runtime 5.10 Application” para el tipo


MER. Haga clic en “Guardar”.

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Figura 26. Tipo de Dato creado.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Una vez compilado el archivo de ejecución, inicie la utilidad “File Transfer Utility”
(utilidad de transferencia de archivos), desde la barra de herramientas. Haga clic en
Seleccione el archivo de ejecución Bomba.mer y haga clic en Abrir.

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Figura 27. Selección archivo a transferir.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Esto lo regresará a la ventana inicial de “Tranfer Utility”, en donde debe buscar en


EtherNet y seleccione el terminal que le ha sido asignado. Haga clic en “Download”.

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Figura 28. Uso de Transfer Utility.


Fuente: Elaboración propia (2018).

El archivo se transfiere al terminal. Una vez finalizado, vuelva a su terminal. En la


pantalla de configuración de FactoryTalk View ME Station, haga clic en “Load
Application” (cargar aplicación) seleccione “Bomba.mer”. A continuación haga clic en
“Load” (cargar). Haga clic en Yes (sí) para sustituir la configuración de comunicaciones
existente.

Haga clic en Run Application (ejecutar aplicación) para iniciar el proyecto.

5.10 CONFIGURACIÓN DE LOS AJUSTES INICIALES DEL SISTEMA

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Configure la aplicación para el tamaño de la pantalla del terminal en el que se ejecutará


el proyecto. Abra “Project Settings” (configuración del proyecto).

NIVEL: 3 MANUAL

Ahora puede configurar el tamaño de pantalla del proyecto de su aplicación.

Figura 29. Configuración y selección de tamaño de versión MER.


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Fuente: Elaboración propia (2018).

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En la pestaña general, deje el valor de pantalla predeterminado. Para esta sesión, utilice
el
PanelView™ Plus 1000. De acuerdo al tipo de terminal que utilice será el tamaño que se
configurará.
Tipo de terminal Tamaño de la
ventana del
proyecto
PanelView Plus 400 320 x 240
PanelView Plus 400 320 x 240
PanelView Plus 700 o PanelView 640 - 480
Plus CE 700
PanelView Plus 1000 o PanelView 640 - 480
Plus CE 1000
PanelView Plus 1250 o PanelView 800 - 600
Plus CE 1250
PanelView Plus 1500 o PanelView 1024 – 768
Plus CE 1500

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Configure el proyecto de ejecución para que muestre una barra de título denominada
Bombas. Seleccione la ficha “Runtime2, en ella ddebes seleccionar la casilla situada junto
a Title bar (barra de título). Escriba “Bombas” en el campo situado debajo de Title bar.
Éste es el nombre de la barra de título. Asegúrese de activar “Control box” (cuadro de
control) para activar el cuadro de menú de control de la esquina superior izquierda de la
ventana para el proyecto de ejecución.
Haga clic en “OK”.

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Después de ello, debe aparecer la ventana “Graphic Display Scaling” (escala de


presentación gráfica). No le debe preocupar la escala de presentación en este momento.
Simplemente haga clic en “OK”.

Figura 30. Ajustes del Proyecto.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Con esto, ha terminado la configuración de los ajustes del proyecto.

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5.11 Displays y objetos gráficos


Una pantalla gráfica representa la visión del operador de la actividad de la planta. La
pantalla puede mostrar un sistema o proceso de datos y proporcionar a los operadores una
manera de escribir los valores para una externa fuente de datos. La fuente de datos puede
ser memoria o un dispositivo tal como un programable controlador o un servidor OPC.
Los operadores pueden imprimir la pantalla en tiempo de ejecución para crear un
registro visual de los valores de variables, objeto estados o mensajes actuales.
Los elementos que componen una pantalla gráfica se denominan objetos gráficos. Puede
crear objetos en el editor de gráficos, o copiarlos desde una pantalla de objeto global, a
partir de un gráfico biblioteca, o desde otra aplicación.

Puede utilizar un máximo de 1.000 etiquetas por pantalla gráfica. Este límite incluye las
etiquetas contenidas en variables incrustadas.
Aplicaciones compactas (aplicaciones que se ejecutan en los terminales PanelView Plus
Compact) tienen un número limitado de pantallas.

Importar o exportar pantallas de objetos globales


Los objetos globales permiten vincular el aspecto y el comportamiento de un objeto
gráfico a múltiples copias de dicho objeto en la misma aplicación. Esta opción es de gran
utilidad cuando se desarrollan objetivos repetitivos en la misma aplicación.

Cuando introduce cambios en los objetos originales, las copias también cambian.
Aprenderá más sobre los objetos globales posteriormente en esta sesión.

Para realizar indiferentemente una importación o exportación de pantallas de objetos


globales, debe dar clic derecho del mouse en “Global Objects”, y seleccionar la opción
“Import and export”.

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Aparecerá una ventana donde


Debe elegir Específicamente la
Acción:

Figura 31. Importar Objetos Globales.


Fuente: Elaboración propia (2018).

Import: Seleccione la ruta de almacenamiento de un archivo .XML


Export: Seleccione la ruta donde desea guardar el archivo generado .XML

5.12 Requisitos de Instalación.

El paquete de instalación FactoryTalk View proporciona todo el software que necesita


para desarrollar y ejecutar aplicaciones locales confinadas a una sola computadora, o
distribuidas sistemas de control que involucran varias computadoras, conectadas a través de
una red.
Dependiendo de las necesidades, la arquitectura de una FactoryTalk View distribuida la
aplicación puede involucrar a varios clientes y servidores que representan diferentes partes
de su planta o proceso. Para cumplir con esos requisitos, estos FactoryTalk
Los programas de vista están incluidos en este Asistente de configuración:
 Studio Enterprise
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 Site Edition Server


 Cliente de Site Edition
 Estación Site Edition
 FactoryTalk ViewPoint SE
 Servidor FactoryTalk Linx autónomo
 Servidor de directorio de FactoryTalk autónomo
También se pueden instalar otras tres aplicaciones desde este Asistente de configuración
para Aplicaciones FactoryTalk View ME:
 Studio for Machine Edition
 Estación de Machine Edition para Windows
 Herramienta de transferencia de ME independiente.
Cuando instala FactoryTalk Services Platform con FactoryTalk View SE, el programa
crea una cuenta FactoryTalk para la computadora actual, debajo del Directorios locales y de
red FactoryTalk.
Como resultado, si cambia el nombre de la computadora después de instalar FactoryTalk
View SE o cuando implementa una aplicación, FactoryTalk Directory no reconocerá el
nuevo nombre.
Para evitar este problema, se recomienda que proporcione la aplicación cliente y las
computadoras host del servidor los nombres que usarán en una configuración de
producción, delante de usted instalar el software FactoryTalk View SE.

5.13 Requerimientos mínimos para instalación.

Figura 32. Requisitos mínimos para la instalación.

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Fuente: Elaboración propia (2018).

Las elecciones que haga dependerán en parte de si la computadora debe alojar una
aplicación cliente o servidor. Puede elegir ejecutar operador o ingeniería estaciones de
trabajo en un sistema operativo Windows Server, pero eso no es obligatorio.
Las especificaciones recomendadas para los servidores de aplicaciones no son tan
flexibles, porque es más probable que las computadoras servidor alojen componentes
críticos y que manejen más de la carga de procesamiento en una aplicación FactoryTalk
View SE.
FactoryTalk View SE prueba en sistemas operativos instalados desde el original solo los
medios de Microsoft. FactoryTalk View SE se ejecuta en 32 bits o 64 bits versiones de los
siguientes sistemas operativos de Windows:
 Windows 10 Enterprise *
 Windows 10 Professional *
 Sucursal de servicio a largo plazo de Windows 10 IoT Enterprise 2016 (LTSB)
Incrustado**
 Windows 8.1 Enterprise
 Windows 8.1 Professional.
 Windows Embedded 8.1 Industry Pro
 Windows 8 Enterprise
 Windows 8 Professional
 Windows 7 Ultimate with Service Pack 1
 Windows 7 Enterprise with Service Pack 1
 Windows 7 Professional with Service Pack 1
 Windows Server 2016 Standard
 Windows Server 2016 Datacenter
 Windows Server 2012 Standard
 Windows Server 2012 Datacenter
 Windows Server 2012 R2 Standard
 Windows Server 2012 R2 Datacenter
 Windows Server 2008 R2 Standard with Service Pack 1

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 Windows Server 2008 R2 Enterprise with Service Pack 1


5.14 Pre-requisitos de instalación.

Este capítulo lo guía a través de los pasos para preparar su computadora para instalación
del producto FactoryTalk View SE y software de respaldo.
Use la siguiente lista de verificación para preparar la computadora para la instalación:
 Deshabilitar las actualizaciones automáticas de Windows en la página 29
 Configurar manualmente tarjetas de interfaz de red y puertos de conmutación
 Deshabilitar o desinstalar firewalls de terceros en la página
 Eliminar la configuración de seguridad mejorada de Internet Explorer
 Configurar Prevención de ejecución de datos
 Eliminar protocolos de red DCOM innecesarios
Cuando instala versiones de Microsoft Service Pack y otras que operan en Windows
actualizaciones del sistema, introduce un nuevo software que podría afectar el
funcionamiento de FactoryTalk View SE componentes en la computadora.

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6 Conclusión

En definitiva, los sistemas SCADA ofrecen una perspectiva integrada de todos los
recursos de control e información de la planta. De esta manera, los ingenieros, supervisores,
gerentes y operadores pueden visualizar e interactuar con los procesos mediante sus
representaciones gráficas.
Una premisa fundamental en la automatización industrial es que las máquinas o software
hagan lo que les corresponde, y que el ser humano no haga lo que una máquina, software o
robot puede realizar mecánicamente. De esta forma, el ser humano dedicará su tiempo a las
tareas que demandan “pensar” y no a trabajos repetitivos que fácilmente una máquina o un
software pueden realizar o supervisar.
Además, es de vital importancia mantener la salud y la seguridad ocupacional en las
diferentes tareas que se realizan en todo proceso productivo, lo que se ve favorecido por la
automatización mediante los sistemas SCADA mencionados y otras formas de
automatización existentes.
El avance y la complejidad de los nuevos procesos industriales han obligado a las
empresas a buscar soluciones de integración de distintas tecnologías. En este proceso
muchas firmas dedicadas a brindar asesorías y equipamiento han jugado un papel
fundamental en la simplificación de los sistemas de automatización y, por ende, en la
integración con otras tecnologías.

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