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IDENTIFICACION
Programa Asignatura Unidad % de la Actividad
CONTENIDO
Nombre de la Actividad o Paradigmas de la programación
Tarea
Tema (s) Evolución de la programación
Programación lineal
Programación modular
Programación estructurada
Abstracción de datos
Programación orientada a objetos
Objetivos Conocer los diferentes paradigmas de a programación
Comprender la abstracción de datos
Competencias a promover Capacidad para proponer soluciones a un problema algorítmicos
Capacidad de análisis y síntesis
Capacidad de planificación y organización
Capacidad de utilizar adecuadamente un lenguaje de programación en la
solución de una problemática
1. Cada estudiante debe consultar en la biblioteca, sintetiza y apropia los siguientes conceptos
para diligenciar el cuadro, cada definición debe anexar la bibliografía con el número de página
consultada.
2. Diga cuales son los lenguajes de programación estructurada y cuáles son los lenguajes de
programación no estructurada.
4. La Sinergia es un principio de la Teoría General de Sistemas que describe el todo es más que la suma
de las partes. Para la Ingeniería de Sistemas, la sinergia es un emergente sistémico, es decir que es
un producto del sistema que no se encuentra dentro de sus partes. Haga una reflexión de lo anterior
con respecto a la programación modular.
Estrategias de aprendizaje
La técnica de la pregunta
Participación de foros
Método de casos
Aprendizaje basado en problemas
Aplicación: aprenda haciendo
Reflexión: plantee preguntas sobre lo que hizo
Teorización: confronte lo que hizo con lo que leyó. Plantee respuesta.
Complementación: intercambie con otros compañeros de la titulación.
Nueva aplicación en su puesto de trabajo o de estudio: aplique lo que va aprendiendo, busque nuevas
formas de hacerlo, con nuevas herramientas recibidas.
Desarrollo de guías de aprendizaje: por ejemplo, la presente.
Proyección de videos
Tormenta de ideas
Discusiones orientadas por el docente.
Lecturas de materia de apoyo.
Ejercicios modelos para la solución de problemas.
CEBALLOS SIERRA, FRANCISCO JAVIER. C/C++ curso de programación. EDITOR GRUPO ALFAOMEGA.
2002
Cibergrafia:
https://www.infor.uva.es/~cvaca/asigs/docpar/intro.pdf
https://www.genbetadev.com/paradigmas-de-programacion/diferencias-entre-paradigmas-de-
programacion
https://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110723223453AAEAejb
https://www.video2brain.com/mx/cursos/fundamentos-de-la-programacion-paradigmas-de-
programacion
Ejemplos de Rúbrica:
Nombre de la Tarea
Valoración Muy Valoración Valoración Valoración Muy
Criterio a Valoración Baja
Baja Media Alta Alta
Evaluar
(1,0 - 2,0) (2,1 - 2,9) (3,0 - 4,0) (4,1 -4,7) (4,8 -5,0)
Universidad Popular del Cesar
Programa de Ingeniería de Sistemas