Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
11
20 APRILIE 2016
PROIECTIA ZILEI
DATA:20.04.2016
GRUPA:Mijlocie A
SUBTEMA:Meserii
SCOPUL:
OBIECTIVE OPERAȚIONALE:
ACTIVITȦȚ DE DEZVOLTARE PERSONALȦ:
STIINȚȦ:
-preșcolarul să deseneze pe sticla de medicamente atâtea pastile câte sunt indicate pe capac
ARTȦ:
-preșcolarul să recunoască cifra de pe burta lui Zăpi și Dragonel lipind nasturi sau pete egal cu
cifra indicată.
-preșcolarul să numere bubițele pansate(sterse) a lui Lambie lipindu-I pe coadă cifra egală cu
numărul de bubuțe tratate.
ACTIVITȦȚI LIBER ALESE 1
CENTRUL CONSTRUCȚII:
-preṣcolarul să numere jucăriile reparate,scriind ȋn tabel cifra egala cu numărul fiecărui tip de
jucarie reparat
STATEGII DIDACTICE:
MATERIALE DIDACTICE:
MATERIAL BIBLIOGRAFIC:
ȘCENARIUL ZILEI
Ȋntâlnirea de dimineaṭă
Așadar…dragi copii….
-Și eu sunt curioasă cum vă simțiți voi astăzi?Sunteți veseli,cu bună dispozitie?(Da)
-Să le spunem bună dimineața și doamnei Gabriela și doamnei Leontina,care au venit azi la
noi ȋn grupă deoarece le-am spus ca ȋn grupa noastră sunt multe jucării cu care noi ne jucăm ṣi
alături de care noi ȋnvățăm multe lucruri interesante.
-Să ne jucăm!
-Da.S-a spart!
-Pe bileṭl scrie:”Caută printre jetoane imagini care indica trei meserii.
-O să vină un copil sa caute,dupa care să lipeasca in acest cerc de la Știrea zilei cele trei
jetoane.
-Tot cu piciorul?
S-a spart.
-La fel un copil va lipi aceste jetoane ȋn urmatorul cerc de la Stirea zilei.
-S-a spart.
-A doctorului.Foarte bine!
Captarea atenṭiei
Activitatea de grup
-Astfel,pe dulap aveṭi lipit câte un personaj din desenul animat Doctoriṭa Pluṣica.Fiecare are
langă el o cifră care indică numărul de copii cu căṭi vrea să se joace
Zăpi,Pluṣica,Dragonel,Lambie ṣi Hally.
-Când spun “Clinica s-a deschis” voi mergeti Ȋn dreptul personajului atâṭia copii cât arata cifra.
-Pregătiṭi?
-Ce ziceṭi?(Da)
-Știṭi că ,ȋn Clinica Doctoriṭei Plușica sunt multe jucarii pe care Pluṣica le-a tratat?
-Asadar ,ca să ne putem juca ,avem nevoie de o clinica,pe care o putem construi la centrul
Construcții.Aveti grijă să dotati clinica cu rafturi unde sa putem aseza jucariile tratate.
Avem nevoie personajele din aceste desene care sunt unele bolnave.Astfel ca la Centrul
Artă,ȋi veti putea trata pe Zăpi ,care și-a pierdut din nasturi.Voi ȋi veti lipi la loc ,avand grija sa
completați ȋn asa fel ȋncât Zapi să aiba atâția nasturi cât vă arată cifra.La fel veti face si cu
Dragonel,caruia ii veti lipi petele lipsa la loc.Oita Lambie are bubite ,pe care voi le veti
numara,le veti pansa si veti lipi pe piciorus numarul de bubite pansate.
Mai sunt si alte jucarii bolnave pe care voi le veti putea trata la Jocul de rol alaturi de
asistenta Plusicai,Hallie ,iar la Nisip si apa veti spala jucariile diagnosticate cu “prafuita
prafoasa”.
Ca sa puteti intra in Clinica doctoritei mai aveti nevoie de un ecuson de doctor pe care il veti
primi de la mine,dupa ce imi veti demonstra ca stiti sa numarati,atat crescator cat si
descrescator,si recunoasteti cifrele.Un medic bun trebuie sa stie aceste lucruri.
Atentie!Se vor juca cu mine la Clinica Doctoritei Plusica,doar acei copii care au
ecusonul,trateaza toate personaje bolnave alaturi de Hallie si spala jucarii diagnosticate cu
“prafuita prafoasa”
Astfel ca…ȋn acest moment voi apăsa butonul magic al stetoscopului,la fel cum face si
Plusica,inainte sa inceapa desenele….Aṣa că…
ȘCENARIUL ZILEI
Activitatea de grup
-Jocul se numeṣte: ’’Cu câṭi copii
vrea să se joacă personajul ?
-Astfel,pe dulap aveṭi lipit câte un
personaj din desenul animat
Problematizarea
Doctoriṭa Pluṣica.Fiecare are langă
el o cifră care indică numărul de
Metoda
copii cu căṭi vrea să se joace ciorhinelui
Zăpi,Pluṣica,Dragonel,Lambie ṣi
Hally.
-Când spun “Clinica s-a deschis” voi
mergeti Ȋn dreptul personajului
atâṭia copii cât arata cifra.
-Pregătiṭi?
-Clinica s-a deschis!!!
Problematizarea
Se va face cu ajutorul stetoscopului
din cutie.Voi apăsa un buton si va
aparea Doctorița Pluṣica,care a
venit azi la noi sa se joace cu noi.
Demonstrarea jocului
Educatoarea va demonstra fiecare
etapa a jocului.
Elemente de joc
Aplauze,inchiderea
ochilor,surpriza,incurajarile
Se va face la centrul
Constructii,la Clinica doctoritei
Plusica,unde se va face
inventarul cu jucarii reparate de
pe un raft,Se vor numara
jucariile de pe raft si se va trece
in tabel in dreptul fiecarei
jucarii reparate cifra care indica
numarul.
La final vom dansa pe cantecul
“Ma simt bine” cu o jucarie
reparata in mana ,numarand in
gand miscarile:Ne invartim o
data,ridicam jucaria in sus de
doua ori,o lasam in jos de trei
ori,o mutam in stanga si in
dreapta de patru ori,batem din
palme de cinci ori si ne mai
invartim o data