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Matemática Básica 2019-seca
Prefacio
Sin duda alguna el presente siglo es de gran competitividad en diferentes áreas del
conocimiento que permiten analizar, sintetizar, concebir, interpretar, describir,
experimentar y proponer algo sobre el Mundo Real Consensual Organizacional
Dinámico MRCOD con la finalidad de controlar y tomar decisiones sobre él y, para
ellos usaremos las cuatro herramientas básicas como: la matemática, física, química
y la biología las cuales actuarán de manera interfuncional sinérgicamente y como
resultado simbiótico proponer un Mundo Real Consensual Organizacional Dinámico
del Futuro MRCODF y proponiéndonos como reto sistematizar el conocimiento desde
la óptica de la matemática en 16 grandes subsistemas que analizaremos,
sintetizaremos, concebiremos, describiremos, interpretaremos, y experimentaremos
En: Algebra Vectorial: vectores en el plano, coordenadas cartesianas, producto escalar
, producto cruz, rectas y planos en el espacio, Cilindros superficies, Coordenadas
cilíndricas y esféricas¸ Matrices y Determinante, Sistema de ecuaciones lineales,
Espacios y subespacios vectoriales.
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Matemática Básica 2019-seca
Contenido
Prefacio ........................................................................................................................................ 2
Unidad N° 01 ................................................................................................................................. 5
ALGEBRA VECTORIAL, GEOMETRÍA ANALÍTICA Y SU REPRESENTACIÓN EN EL MRCOD Y EL
MUNDO NUMÉRICO “MN”............................................................................................................ 5
1. INTRODUCCIÓN............................................................................................................... 5
1.1. Generalidades .............................................................................................................. 5
1.1.1. Definición, vector ........................................................................................................ 6
1.1.2. Igualdad de Vectores, .................................................................................................. 7
1.1.3. Vectores paralelos, ...................................................................................................... 7
1.1.4. Vectores Perpendiculares. ........................................................................................... 8
1.2. Operaciones con Vectores. ................................................................................................ 8
1.2.1. Suma de Vectores. ....................................................................................................... 8
1.2.2. Componentes de un vector, ......................................................................................... 9
1.2.3. Producto de un escalar por un vector. ......................................................................... 9
1.2.4. Vectores básicos. ......................................................................................................... 9
1.2.5. Módulo y Vectores Unitarios. ..................................................................................... 9
1.2.6. Vector unitario,.......................................................................................................... 10
1.2.7. Ángulos, Cosenos, Números Directores de un vector. .............................................. 10
1.2.8. Afirmación, ............................................................................................................... 11
1.2.9. Combinación Lineal de vectores, .............................................................................. 11
1.2.10. Producto Vectorial,.................................................................................................. 11
1.2.11. Producto Mixto........................................................................................................ 12
2. ECUACIONES DE RECTAS Y PLANOS ..................................................................... 13
2.1. Rectas en el Plano y en el Espacio. ........................................................................... 13
2.2. Ecuaciones Paramétricas de la Recta ...................................................................... 13
2.3. Ecuación implícita o general de una recta en el plano. .................................................. 14
2.4. Distancia de un Punto a una Recta. ......................................................................... 15
2.5 Ecuaciones de Planos. ....................................................................................................... 15
2.6. Ecuaciones Paramétricas del Plano. ................................................................................. 16
2.7. Ecuación General del Plano. ............................................................................................. 17
2.8. Distancia de un punto a un plano. ................................................................................... 18
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Matemática Básica 2019-seca
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Matemática Básica 2019-seca
Unidad N° 01
ALGEBRA VECTORIAL, GEOMETRÍA ANALÍTICA Y SU
REPRESENTACIÓN EN EL MRCOD Y EL MUNDO NUMÉRICO “MN”
1. INTRODUCCIÓN
1.1. Generalidades
Seguramente ustedes dirán, este tema ya es trillado, pero yo, no sé por dónde iniciar, solo
que, esto ya es parte de todos y que lo encontraremos en nuestro lenguaje matemático de
manera muy sistematizada, en el lenguaje cotidiano, y como se relaciona con lo que se
llama Mundo Real Consensual Organizacional Dinámico “MRCOD” pero con el Mundo
Numérico “MN” ya se tiene coca o mucha experiencia, y para ello estamos aquí, porque
nuestras vidas son un amalgamiento de experiencias vivientes espiritual o objetivamente
y que lo transformaremos en conocimiento, y para ello no se exigirá un conocimiento
previo alguno, solo el interés de transformar o mejorar nuestros modelos mentales para
concebir el mundo para poder construir herramientas para tomar decisiones en un Mundo
Real Consensual Organizacional Dinámico del Futuro, o Mundo Numérico del Futuro.
Con el aporte de nuestras experiencias vivenciales o no plausibles o no.
En el Mundo que nos rodea que lo llamamos MRCOD, se encuentra constituido por una
diversidad de sistemas o conjuntos bien definidos, casi bien definidos, o con ciertas
singularidades especiales. Pero dentro de ellos encontramos entes, sistemas. O elementos
que solo requieren para ser bien definidos una magnitud, para decir, si se desea registrar,
mas, tiempo, longitud, talla, etc. Solo tenemos que escribir un número con su grandeza o
unidad apropiada de medida.
Así mismo encontramos otras entes, elementos, para que su designación o representación
sea bien definido, se requiere de algo más. Por ejemplo, una fuerza, desplazamiento, una
velocidad, etc. Es decir, para una fuerza se debe de registrar la dirección en donde actúa,
y su tamaño; Para describir el desplazamiento se requiere: dirección, y la distancia. Para
la velocidad se debe de conocer la rapidez, y adonde se direcciona.
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Debemos resaltar que los entes, conjuntos, elementos, que tienen dirección y magnitud
generalmente se representan por flechas, que señalan la dirección de su acción, y la
longitud proporciona la magnitud de la acción y sus grandezas o unidades apropiadamente
seleccionadas. Estas reflexiones nos inducen a definir lo que llamaremos vectores.
B
D
A F
C
E
H
.
G
Ejemplo,
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⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 , ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐶𝐷, etc. Obsérvese, que lo puntos, B, C, D, …, están ubicados en el sistema de
coordenadas cartesianas XY por estar en el plano, entonces, los vectores:
⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 = (𝑏1 − 𝑎1 , 𝑏2 − 𝑎2 ) esto sí, 𝐴 = (𝑎1 , 𝑎2 ), 𝐵 = (𝑏1 , 𝑏2 ),
Z
B
A Y
.
Diremos que dos vectores son iguales si ellos tienen la misma dirección y longitud. en
otras palabras, diremos que dos vectores son iguales si las flechas tienen la misma
dirección y la misma magnitud.
𝑎 𝑏⃗
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𝑎 = 𝑏⃗ ↔ 𝑎1 = 𝑏1 ∧ 𝑎2 = 𝑏2 .
Si los vectores están en el espacio
𝑎 = 𝑏⃗ ↔ 𝑎1 = 𝑏1 ∧ 𝑎2 = 𝑏2 ,∧ 𝑎3 = 𝑏3 .
Ejemplo,
𝑏⃗
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𝑐=(𝑎1 + 𝑏1 , 𝑎2 + 𝑏2 )
Y 𝑏⃗
𝑏2
𝑎
𝑎2
𝑎1
𝑏1 X
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⃗
𝑣
Dado cualquier vector 𝑣 , su modulo es |𝑣| , y su vector unitario será, |𝑣⃗| y a este vector
⃗
𝑣
unitario de modulo o magnitud uno lo denotaremos, 𝑣̂ = |𝑣⃗| .
Ejemplo. Dado los vectores determinar su vector unitario 𝑣 = (3,4), 𝑎 = (5, √11),
Solución
⃗
𝑣 (3,4) 3 4 3 4
𝑣̂ = |𝑣⃗| = √32 = (5 , 5) = 5 𝑖 + 5 𝑗 .
+42
Z L
𝛽
∝
Y
Llamaremos ángulos directores a los ángulos que forma el vector con cada eje principal
en la figura observamos tres ángulos, el ángulo ∝, es el formado con el eje X, 𝛽 con el
eje Y , el ángulo 𝛿 con el eje Z.
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Cosenos directores, se llama así a los cosenos de cada ángulo genérico, cos(∝),
cos(𝛽), cos(𝛿) .
1.2.8. Afirmación,
∑𝑛𝑖=1 𝑟𝑖 𝑣𝑖 = 𝑟1 𝑣1 + 𝑟2 𝑣2 + ⋯ + 𝑟𝑛 𝑣𝑛 .
Donde los diferentes 𝑟𝑖 son escalares o reales, que son los llamados coeficientes de la
combinación lineal.
Obsérvese que:
𝑖 𝑗 ⃗
𝑘
(𝑎2 . 𝑏3 − 𝑏2 . 𝑎3 )𝑖 − (𝑎1 . 𝑏3 − 𝑏1 . 𝑎3 )𝑗 + (𝑎1 . 𝑏2 − 𝑏1 . 𝑎2 )𝑘 = |𝑎1 𝑎2 𝑎3 |.
𝑏1 𝑏2 𝑏3
1.- Si los vectores tienen la misma dirección su producto vectorial es el vector cero ⃗0.
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|𝑎𝑋𝑏⃗| = |𝑎|. |𝑏⃗|. |cos(𝜑)|, donde 𝜑 es el ángulo formado por los vectores 𝑎 y 𝑏⃗.
4.- El sentido es proporcionado por la regla del sacacorchos o la mano derecha, que gira
desde 𝑎 hacia 𝑏⃗. siguiendo el menor ángulo 𝜑.
𝑏⃗ h
𝜑
Base |𝑎|, altura ℎ = |𝑏⃗|. sen(𝜑), observe-se que el producto vectorial coincide con el
𝑎1 𝑎2 𝑎3
⃗
𝑎. (𝑏 𝑋 𝑐 ) = |𝑏1 𝑏2 𝑏3 |,
𝑐1 𝑐2 𝑐3
Obsérvese que:
1°. - Esta operación proporciona un número real, así mismo se tiene que.
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𝑐1 𝑐2 𝑐3 𝑏1 𝑏2 𝑏3 𝑎1 𝑎2 𝑎3
⃗⃗ (𝑏⃗ 𝑋𝑎 . ) = |𝑏1
𝑐. 𝑏2 𝑏3 |, 𝑏⃗ . (𝑎 𝑋 𝑐 ) = |𝑎1 𝑎2 𝑎3 |, 𝑎. (𝑏⃗ 𝑋 𝑐 ) = |𝑏1 𝑏2 𝑏3 |,
𝑎1 𝑎2 𝑎3 𝑐1 𝑐2 𝑐3 𝑐1 𝑐2 𝑐3
2°. - El valor absoluto del producto mixto proporciona el volumen del paralelepípedo.
3°. - Si los tres vectores son coplanares, entonces su producto mixto es cero.
Consideremos una recta representada por L, y sobre esta, dos puntos cualesquiera A y B,
⃗⃗⃗⃗⃗
estos dos puntos determinan un vector, 𝑎 = 𝐴𝐵 el cual se le llama vector director o
direccional de la recta L.
Obsérvese que cualquier vector en la dirección de la recta esta dada por 𝑡𝑎, donde t es
un escalar diferente a cero.
Definición de una recta, diremos que una recta L será definida proporcionando dos
puntos cualesquiera sobre ella. O también dado un punto y su vector director o dirección.
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𝑥 − 𝑎 = 𝑡𝑎1 ; 𝑦 − 𝑏 = 𝑡𝑎2 ;
𝒙 = 𝒂𝒕 + 𝒂𝟏 ; 𝒚 = 𝒃 + 𝒕𝒂𝟐 ; .
Ejemplo,
Determinar la ecuación paramétrica de la recta L que pasa por los puntos, A(3,4) y B(5,9).
𝑥 = 3 + 𝑡2 , 𝑦 = 4 + 5𝑡 .
¿Que se ha hecho?, se ha determinado las ecuaciones paramétricas de una recta dados dos
puntos cualesquiera.
𝑥 − 𝑎 = 𝑡𝑎1 ; 𝑦 − 𝑏 = 𝑡𝑎2 ; .
𝑥−𝑎 𝑦−𝑏
𝑥 = 𝑎1 𝑡 + 𝑎; 𝑦 = 𝑏 + 𝑡𝑎2 ; . es para cualquier escalar, = 𝑡; 𝑎 = 𝑡, es decir,
𝑎1 2;
𝑥−𝑎 𝑦−𝑏
= , que se puede escribir, (𝑥𝑎2 ; − 𝑎𝑎2 ) = 𝑎1 𝑦 − 𝑎1 𝑏 de aquí,
𝑎1 𝑎2 ;
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Cuestiones importantes,
Indicar un vector director de la recta 3x−2y+5 = 0, sin hallar ningún punto de la misma,
1°. - Si dos vectores 𝑎 y𝑏⃗ son vectores directores no colineales de un Plano, entonces,
cualquier vector director del plano es combinación lineal de estos, 𝑎 y𝑏⃗.
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3°. - Un plano es determinado por un punto y un vector normal al plano. También dado
un punto y dos vectores directores 𝑎 , 𝑏⃗ , que no estén alineados, pues como tenemos los
dos vectores directores entonces podemos encontrar un vector normal 𝑑 al plano,
imponiendo la condición que 𝑑 . 𝑎 = 𝑑 . 𝑏⃗ = 0.
Ejemplos, determinar la ecuación paramétricas de un plano que pasa por los puntos
A(2, 3, 5), B(6, 7, 8) y C(9,11,14)
⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐵 = (4,4,3), ⃗⃗⃗⃗⃗
𝐴𝐶 = (7,8,9),
𝑥 = 2 + 4𝑡 + 7𝜆 , 𝑦 = 3 + 4𝑡 + 8𝜆 ; 𝑧 = 5 + 3𝑡 + 9𝜆.
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⃗⃗⃗⃗⃗ . (𝑢
En consecuencia 𝑃𝑋 ⃗ 𝑋𝑣 )=0, esto significa que su producto mixto de los vectores
esta dado por:
𝑨𝒙 + 𝑩𝒚 + 𝑪𝒛 + 𝑫 = 𝟎.
Ejemplo
Determinar la ecuación general de un plano que tiene como vectores directores (2,3,4),
(5,7,9) y pasa por el punto (3,3,3)
−𝒙 + 𝟐𝒚 − 𝒛 = 𝟎
Obsérvese,
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Ejemplo.
Hallar la ecuación del plano P, que es paralelo al plano de ecuación 3x+2y−z = 0, y que
pasa por el punto (3,4,1).
Ejemplo
Determinar la distancia del punto Q(1, 1, 3) al Plano P: 3x+2y+6z-6=0.
Solución:
|𝑨𝒙𝟎 +𝑩𝒚𝟎 +𝑪𝒛𝟎 +𝑫| |𝟑(𝟏)+𝟐(𝟏)+𝟔(𝟑)−𝟔| 𝟏𝟕
𝒅= = = .
√𝑨𝟐 +𝑩𝟐 +𝑪𝟐 √𝟑𝟐 +𝟐𝟐 +𝟔𝟐 𝟕
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𝑎𝑎3 ) = 𝑎1 𝑧 − 𝑎1 𝑐 de aquí,
La distancia en ese plano 𝜑 del punto Q a la recta L es la menor distancia posible entre el
punto Q y puntos de la recta L. Se dice , entonces, que esa es la distancia (en el espacio)
del punto Q a la recta L.
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑃𝑄 d
∝ L
P
𝑎 = (𝑎1 , 𝑎2 , 𝑎3 )
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⃗⃗⃗⃗⃗⃗ |.|⃗𝒂
|𝑷𝑸 ⃗ ||𝒔𝒆𝒏∝| ⃗⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑿𝒂
|𝑷𝑸 ⃗|
⃗⃗⃗⃗⃗⃗ |𝒔𝒆𝒏 ∝ =
𝒅 = |𝑷𝑸 =
|⃗𝒂
⃗| |𝒂|
⃗
⃗
Ejemplo,
Solución
Primero, determinar un punto en la recta, observamos que la recta pasa por el punto P(1, 3, 0)
⃗⃗⃗⃗⃗ ⃗,
𝑃𝑄 = −2𝑗 + 5𝑘
𝑖 𝑗 𝑘
⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑥𝑎 | = |0 −2 5| = 𝑖 + 5𝑗 + 2𝑘,
|𝑃𝑄
1 −1 2
⃗⃗⃗⃗⃗ 𝑥𝑎⃗|
|𝑃𝑄 √1+25+4 √30
Quinto, determinar, 𝑑 = |𝑎⃗|
= = = √5
√1+1+4 √6
⃗⃗⃗⃗⃗
𝑛 .𝑛 ⃗⃗⃗⃗⃗
∝= 𝑐𝑜𝑠 −1 (|𝑛⃗⃗⃗⃗⃗1||𝑛⃗⃗⃗⃗⃗2 |).
1 2
Ejemplo,
Solución
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Primero, determinamos los vectores normales de cada plano, es decir tenemos que
𝑛1 = 3𝑖 − 6𝑗 − 2𝑘 ; ⃗⃗⃗⃗
⃗⃗⃗⃗ 𝑛2 = 2𝑖 + 𝑗 − 2𝑘.
|𝑛
⃗⃗⃗⃗1 | = √9 + 36 + 4 = 7; |𝑛
⃗⃗⃗⃗2 | = √4 + 1 + 4 = 3,
|𝑛
⃗⃗⃗⃗1 | ∗ |𝑛
⃗⃗⃗⃗2 | = 7 ∗ 3 = 21.
4
Quinto, aplicar la relación, ∝= 𝑐𝑜𝑠 −1 (21) ≈ 1.38𝑟𝑎𝑑𝑖𝑎𝑛𝑒𝑠
Superficies cilíndricas,
Llamaremos superficie cilíndrica, conformada por las rectas que son paralelas a una recta
dada en el espacio, y pasan por una curva plana dada.
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embargo, por ahora consideraremos curvas generatrices de cualquier clase, para decir el
cilindro por ejemplo puede ser generado por una parábola.
Secciones transversales o trazas, se llaman así a las curvas formadas por la intersección
de la superficie con los planos paralelos a los planos de coordenadas.
Z
Curva generatriz en
el plano YZ
y
Rectas paralelas que pasan por la curva
X
generatriz en el plano YZ
Ejemplo.
Dibujar la superficie parabólica cilíndrica que tiene como curva generatriz 𝑦 = 𝑥 2 , y las
rectas paralelas al eje Z=0.
Solución
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X
𝑦 = 𝑥2
Dibujar,
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Superficies cuadráticas.
Una superficie cuadrática es gráfica de una relación de segundo grado en el sistema de
coordenadas XYZ.
Ejemplo,
𝑥2 𝑦2 𝑧2
Construir, la superficie elipsoidal + 𝑏2 + 𝑐 2 = 1
𝑎2
Ejercicios
1°. - Encontrar “x” para que el vector 𝑎 = (12, 𝑥, 4) y su módulo sea 169.
2°. - Encontrar “x” para que un barco se encuentre navegando primero a 12 km/h norte y
luego se desplaza a 4 km/h y finalmente se direcciona a x km/h, si su módulo es de 169.
3°. – Los extremos del rumbo 𝑎 = (2,3,4) de un barco coincide con los puntos A, B
determinar las coordenadas del punto B sabiendo que las coordenadas del punto A (1,2,6).
⃗,𝑢
4°. – Determinar a y b sabiendo que las direcciones 𝑣 = −2𝑖 + 3𝑗 + 𝑎𝑘 ⃗ = 𝑏𝑖 − 6𝑗 +
⃗,
2𝑘
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5°. – Los rumbos de dos embarcaciones forman un ángulo de 120°, si se conoce los
módulos de cada rumbo que es de 5 y 8, determinar el valor de la suma y diferencia de
los rumbos de las embarcaciones.
6°. –
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