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CAMPUS ZARAGOZA
ASIGNATURA: ESTATICA
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Nombre del Docente: ING.MAESTRO
27 DE FEBRERO DE 2019
4TO SEMETRE GRUPO:” B”
INDICE
I Introducción
1.1 Vectores
1.2 Sistemas de Fuerzas 1
.2.1 Concepto de fuerza
1.2.2 Descomposición de fuerzas en 2D y 3D
1.2.3 Sistemas de fuerzas concurrentes
II Equilibrio de la partícula
2.1. Condiciones para el equilibrio de partículas
2.2. Diagrama de cuerpo libre
2.3. Ecuaciones de equilibrio
2.4. Resultante de sistemas de Fuerzas
III Equilibrio de cuerpos rígidos
3.1. Condiciones de equilibrio de cuerpos rígidos
3.1.1. Fuerzas internas y externas
3.1.2. Principio de transmisibilidad
3.2. Diagrama de cuerpo libre
3.3. Ecuaciones de equilibrio
3.3.1. Ecuaciones de equilibrio para diferentes sistemas de fuerzas
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3.3.2. Momento de una fuerza respecto a un punto
3.3.3. Momento de una fuerza con respecto a un eje
3.3.4. Sistemas equivalentes
3.4. Restricciones de un cuerpo rígido
IV Estructuras simples
4.1. Vigas
4.2. Armaduras
4.2.1. Método de nudos
4.2.2. Método de secciones
4.3. Mecanismos
V Fuerzas distribuidas
5.1. Centros de gravedad, centro de masa y centroide de un cuerpo
5.1.1. Primer momento de líneas y áreas
5.1.2. Centroides de líneas y áreas
5.1.2.1. Por integración
5.1.2.2. De áreas compuestas
5.2. Cuerpos compuestos
5.3. Resultante de un sistema de fuerzas distribuidas
5.4. Cables
VI Momentos de inercia
6.1. Definición
6.2. Teorema del eje paralelo a un área
6.3. Radio de giro de una área
6.4. Momento de inercia de una área por integración
6.5. Momento de inercia de áreas compuestas
6.6. Producto de inercia de una área.
VII Fricción
7.1 Fenómeno de fricción
7.2 Fricción seca
7.3 Plano inclinado
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1.INTRODUCION
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1.1 vector
Elementos de un vector
Tipos de vectores
Según los criterios que se utilicen para determinar la igualdad de dos vectores,
pueden distinguirse distintos tipos de estos:
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Vectores concurrentes: comparten el mismo extremo inicial u origen.
Vectores unitarios: vectores de módulo igual a uno.
Vectores opuestos: vectores de distinto sentido, pero igual magnitud y dirección.
Representación gráfica
Se representa como un segmento de recta con dirección y sentido, dibujado como
una "flecha". Su largo representa la magnitud, su pendiente la dirección y la "punta
de flecha" indica su sentido.
Notación
Los vectores se representan mediante dos letras mayúsculas que desmontan el
origen y el extremo de un vector, los cuales tienen superpuesta una flecha, también
se puede señalar con una letra minúscula acompañada de una flecha en la parte
superior.
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1.2.1 Concepto de fuerza
El primer físico en describir el concepto de fuerza fue Arquímedes, aunque sólo lo
hizo en términos estáticos. Galileo Galilei le otorgó la definición dinámica, mientras
que Isaac Newton fue quien pudo formular en forma matemática la definición
moderna de fuerza.
Se llama fuerza a cualquier interacción entre dos o más cuerpos. Suele ser común
hablar de la fuerza aplicada sobre un objeto, sin tener en cuenta al otro objeto con
el que está interaccionando; en este sentido la fuerza puede definirse como toda
acción o influencia capaz de modificar el estado de movimiento o de reposo de un
cuerpo (imprimiéndole una aceleración que modifica el módulo, dirección, o sentido
de su velocidad), o bien de deformarlo.
Tipos de fuerzas
Existen dos tipos de fuerzas principales, fuerzas de acción a distancia y fuerzas de
contacto
La fuerza a distancia: es la que se produce sin contacto entre los cuerpos que
accionan uno sobre otro.
Ejemplos:
a) La fuerza magnética que ejerce un imán, a distancia sobre un clavo colocado
cerca;
b) La fuerza eléctrica que existe entre dos cuerpos cargados de electricidad
contraria;
c) La fuerza de gravedad que ejerce la Tierra sobre cualquier objeto o cuerpo.
La fuerza por contacto: es la fuerza que un cuerpo aplica a otro en contacto con él
Ejemplos:
a) la fuerza muscular desarrollada por un hombre o un animal para poner un cuerpo
en movimiento, impedirlo o modificarlo.
b) la fuerza elástica resultante de la deformación de un cuerpo elástico, por ejemplo,
las gomas de una honda.
c) la fuerza por empuje, ejercida por un gas comprimido, el aire o el agua en
movimiento (Sobre las velas de un bote, sobre los álabes de una turbina hidráulica,
etc.).
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d) la fuerza por frotamiento que se produce al oprimir un cuerpo sobre otro en
movimiento, por ejemplo, al accionar el freno sobre las ruedas de un vehículo en
marcha.
e) Tensión, cuando un cuerpo es tirado mediante una cuerda, la cuerda ejerce una
tracción denominada tensión y se designa por T.
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Las distancias desde el origen hasta los pies de esas perpendiculares nos dan la
medida de las componentes horizontal y vertical de la fuerza dada.
Descomposición de fuerzas en 2D
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Descomposición de fuerzas en 3D
Como se muestra en la figura 1.2.3 Se sitúa la fuerza en el origen del espacio es
decir la intersección de los ejes X, Y y Z, a partir de esto se procede a realizar la
descomposición de dicha fuerza:
Si se traza una línea paralela al plano X-Z desde el extremo del vector al eje Y se
obtiene un triángulo rectángulo mediante el cual podemos obtener la componente
de la fuerza en dicho eje por el mismo método que en la descomposición en 2D:
hace una proyección del vector sobre el plano X-Z se obtiene otra fuerza
componente a la que llamaremos Fh que sería la suma de las componentes en X y
en Z
Ahora, nos enfocaremos a encontrar los valores de las componentes en X y en Z
desde otro punto de estudio, éste será igual a como encontramos la componente en
y, lo primero es dibujar un prisma donde participen todas las componentes, éste
prisma
Si trazamos un triángulo con vértices en O-A-G seremos capaces de encontrar la
componente en X de la siguiente manera:
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0
Asi obtenemos:
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UNIDAD II
EQUILIBRIO DE LA PARTICULA
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Las fuerzas ejercidas por los cuerpos que se consideran suprimidos. Estos cuerpos
suprimidos pueden ser elementos de interconexión, o elementos de fijación a la
tierra. Estas fuerzas se denominan comúnmente tensiones.
En el diagrama de cuerpo libre se representan también todas las distancias que
sirven para ubicar puntos esenciales, y todas las dimensiones que se consideran
pertinentes.
El cuerpo o sistema en estudio puede ser cualquier sistema mecánico: una
estructura, un bloque, una maleta apoyada en el suelo, un gas encerrado a presión
dentro de un cilindro, una represa, un estudiante sentado en un pupitre, entre otros.
Para realizar el diagrama de cuerpo libre, debe colocarse un sistema de referencia
sobre el cuerpo, generalmente el origen de dicho sistema es el punto donde están
aplicadas todas las fuerzas, dicho punto de referencia no es más que el origen del
plano cartesiano o el origen del espacio según sea el caso. Al hablarse de un punto
en que todas las fuerzas están aplicadas se dice que todas las fuerzas parten de él,
creando así, un sistema de fuerzas concurrentes.
Con el fin de tener buenos resultados al aplicar la segunda ley del movimiento a un
sistema mecánico, se debe ser capaz primero de saber y reconocer todas fuerzas
que actúan sobre el sistema. Es decir, debemos poder construir el diagrama de
cuerpo libre correcto, el crear el diagrama de cuerpo libre de manera correcta es de
vital importancia en la resolución de problemas ya que, a partir de este, se basan
los diferentes métodos de solución para éstos.
Pasos para realizar un diagrama de cuerpo libre
1. Dibujar el eje coordenado 2. Representar mediante vectores todas las fuerzas
exteriores actuantes sobre el cuerpo
3. Anotar todo lo conocido sobre cada una de las fuerzas, es decir, los módulos, las
direcciones y sus sentidos si es que se conocen. 4. Anotar literales por cada una
de las incógnitas, es decir, en los elementos de cada vector que son desconocidos.
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2.3 Ecuaciones de Equilibrio
Recordando:
“La condición primordial para que una partícula esté en equilibrio o reposo es que
la fuerza neta aplicada sobre ella sea igual a cero”
Notemos que cuando se habla que la fuerza neta aplicada es igual a 0, el vector
resultante es 0 y por lo tanto se está condicionando a que cada una de sus
componentes sea cero. En ningún caso una componente anula a otra componente,
por lo tanto es condición necesaria que cada componente sea cero. A partir de esto
deducimos la siguiente ecuación
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2.4 Resultante de sistemas de
fuerzas
Durante todos los temas anteriores hemos hablado sobre la resultante pero, ¿Qué
es la resultante?
La resultante de un sistema de fuerzas es, por decirlo así, la representación más
simple que tiene dicho sistema ya que produce el mismo efecto que las diversas
fuerzas que lo conforman y que actúan simultáneamente sobre un mismo cuerpo.
Una definición más estrictamente matemática nos dice que la resultante es la suma
algebraica vectorial de cada uno de los vectores que representan a las fuerzas
actuantes sobre un sistema de fuerzas.
Las líneas de acción de cualquier sistema de dos fuerzas no paralelas deben tener
un punto en común y la resultante de las dos fuerzas pasará por este punto común.
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I. Traslado de vectores (Método del paralelogramo)
Para comenzar trasladamos los vectores a los vértices del otro mediante el
anteriormente citado método del paralelogramo y así obtenemos la resultante
grafica que después calcularemos analíticamente.
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Si observamos la figura 2.4.2 notaremos que al final hemos obtenido un triangulo
oblicuángulo del cual podemos obtener la resultante analíticamente de la siguiente
forma:
Mediante la ley de los cosenos obtendremos el valor de sabiendo que θ tiene un
valor de 105º:
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De esta manera el resultado que obtenemos es que el seno del ángulo A y sería
igual a 0.662 ahora necesitamos encontrar el inverso del seno
arcsen
Ahora tenemos el ángulo formado por la resultante y el vector 1, ya solo nos resta
sumarle el ángulo inicial de dicho vector y obtenemos que el ángulo de la resultante
es de 71.49º de esta manera la resultante que obtenemos es:
1
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Ya tenemos el módulo de la resultante total ahora tenemos que obtener la dirección
para esto ahora nos basamos en la ley de los senos:
De esta manera el resultado que obtenemos es que el seno del ángulo A y sería
igual a 0.525 ahora necesitamos encontrar el inverso del seno
º73.13arcsen
Ahora tenemos el ángulo formado por la resultante total y el vector 3, ya solo nos
resta sumarle el ángulo inicial de dicho vector y obtenemos que el ángulo de la
resultante es de 103.22º de esta manera la resultante total que obtenemos es:
Modulo: 209.07
Dirección: 103.22º
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Ejemplo 2:
Hallar la resultante total del sistema de fuerzas:
2
0
Se le suma el ángulo de 1 y tenemos un ángulo de la resultante de 59.57º
2
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II. Descomposición de fuerzas
Mediante Pitágoras:
Ejemplo 1:
Retomando el ejemplo 2 de la sección traslado de vectores (método del
paralelogramo).
Calcular la resultante total por el método de descomposición de fuerzas:
Lo primero es tomar los ángulos y crear un nuevo origen desde el ángulo 0 es decir
el eje x quedando:
2
2
2
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UNIDAD III – EQUILIBRIO DE
CUERPOS RÍGIDOS
3.1.1 FUERZAS INTERNAS Y
EXTERNAS
Condiciones de Equilibrio
(Equilibrio de traslación)
“La suma vectorial de todas las fuerzas que actúan sobre el sólido es igual a cero”.
Esto ocurre cuando el cuerpo no se traslada o cuando se mueve a velocidad
constante; es decir cuando la aceleración lineal del centro de masa es cero al ser
observado desde un sistema de referencia inercial.
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= F1x + F2x + F3x +…. + FX= 0
(Equilibrio de rotación)
“La suma vectorial de todos los torques o momentos de las fuerzas que actúan
sobre
el cuerpo, relativos a cualquier punto dado, sea cero”.
Esto ocurre cuando la
aceleración angular alrededor de cualquier eje es igual a cero.
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`
Hay que tener en cuenta, que lo expuesto anteriormente se refiere sólo al caso
cuando las fuerzas y las distancias estén sobre un mismo plano. Es decir, no es un
problema tridimensional. La suma de los torques respecto a cualquier punto, dentro
o fuera del cuerpo debe ser igual a cero.
* Nota:
Llamamos cuerpo rígido a aquel en que se cumple que la distancia entre
dos puntos cual es quiera del cuerpo permanece invariante en el
tiempo.
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(primera condición de equilibrio)
2
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Se dice que una fuerza es interna al sistema si dicha fuerza es el resultado de la
interacción de una partícula del sistema con otra partícula que se encuentra dentro
de él. Estas fuerzas son las que determinan el grado de rigidez o cohesión de un
determinado cuerpo o sistema y no influyen en el comportamiento externo del
sistema.
Fuerza interna.
Dado un cuerpo o sistema de cuerpos se denominan fuerzas internas a las fuerzas
que mutuamente se ejercen entre sí las diferentes partículas del cuerpo o sistema.
Las fuerzas internas son iguales y opuestas dos a dos de acuerdo con la 3ª Ley de
Newton, por lo que analizando el cuerpo o sistema globalmente la suma de todas
sus fuerzas internas son nulas.
Al golpear un clavo con un martillo, el clavo ejerce una fuerza contraria que hace que
el martillo revote hacia atrás.
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Cuando brincamos empujamos a la tierra hacia abajo y esta nos empuja con la
misma intensidad hacia arriba.
Fuerza externa.
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Al empujar una caja en una superficie, estas aplicando una fuerza externa que
empuja la caja hacia delante.
Principio de Transmisibilidad
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Este principió establece condiciones de equilibrio o movimiento de un cuerpo
rígido.
Una fuerza F puede ser reemplazada por otra fuerza F’ que tenga la misma
magnitud y sentido, en un distinto punto siempre y cuando las dos fuerzas tengan
la misma línea de acción.
Las dos fuerzas F y F', tienen el mismo efecto sobre el cuerpo rígido y se dice que
son equivalentes. Este principio establece que la acción de una fuerza puede ser
transmitida a lo largo de su línea de acción, lo cual está basado en la evidencia
experimental; no puede ser derivado a partir de las propiedades establecidas
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hasta ahora en este libro y, por tanto, debe ser aceptado como una ley
experimental.
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corresponden a tres grados de libertad de
rotación.
En total representan seis formas de moverse, seis grados de libertad para todo
cuerpo en el espacio.
Para estructuras planas basta con plantear tres ecuaciones que representen los
tres
grados de libertad del cuerpo, dos desplazamientos y una rotación:
Para que estas ecuaciones involucren todas las fuerzas los puntos a, b y c no
pueden ser colineales.
Para aplicar las ecuaciones de equilibrio se debe construir un diagrama de cuerpo
libre de la estructura, en el cual se representen todas las fuerzas externas
aplicadas
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a ella.
Las reacciones en los soportes crecen o decrecen a medida que las cargas varían,
pero para el análisis, consideraremos los apoyos rígidos e infinitamente
resistentes.
Cabe aclarar que los apoyos pueden ser elásticos, esto es, apoyos que se pueden
modelar como resortes, cuyas reacciones son proporcionales a los
desplazamientos o rotaciones sufridas.
FUERZAS EXTERNAS: Cuando un cuerpo ejerce fuerza sobre sobre otro cuerpo
FUERZAS INTERNAS: Cuando una parte de un objeto está sometida a una fuerza
por otra parte del mismo cuerpo. Como estas fuerzas hacen parte del mismo
cuerpo nunca se dibujan en un D.C.L
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3.2.2. Momento de una fuerza.
En mecánica newtoniana, se denomina momento de una fuerza (respecto a un
punto dado) a una magnitud (pseudo)vectorial, obtenida como producto vectorial
del vector de posición del punto de aplicación de la fuerza (con respecto al punto
al cual se toma el momento) por el vector fuerza, en ese orden. También se
denomina momento dinámico o sencillamente momento.
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interpretación del momento.
Unidades.
El momento dinámico se expresa en unidades de fuerza por unidades de
distancia. En el Sistema Internacional de Unidades la unidad se denomina newton
metro o
newton_metro, indistintamente. Su símbolo debe escribirse como N m o N•m
(nunca
m N, que indicaría milinewton).
Si bien, dimensionalmente, N•m parece equivaler al julio, no se utiliza esta unidad
para medir momentos, ya que el julio conceptualmente es unidad de trabajo o
energía, que son conceptualmente diferentes a un momento de fuerza. El
momento de fuerza es una magnitud vectorial, mientras que la energía es una
magnitud escalar.
Cálculo de momentos en el plano.
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Momento es igual a fuerza por su brazo.
Cuando se consideran problemas mecánicos bidimensionales, en los que todas
las fuerzas y demás magnitudes vectoriales son coplanarias, el cálculo de
momentos se simplifica notablemente. Eso se debe a que los momentos serían
perpendiculares al plano de coplanariedad y, por tanto, sumar momentos se
reduciría a sumar tan sólo sus componentes perpendiculares al plano, que son
magnitudes escalares.
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Donde son los cósenos directores del vector. En forma vectorial las ecuaciones
anteriores se pueden expresar como:
Para determinar el momento de una fuerza con respecto a cualquier otro eje, por
ejemplo, el eje OL, que pasa por O,
se proyecta el momento sobre el eje O en forma vectorial.
Donde es un vector unitario dirigido en la dirección OL. Se debe hacer notar que el
momento así definido es un escalar; puesto que el momento con respecto a un eje
es un vector; para expresarlo como tal, se multiplica su magnitud por el vector
unitario dirigido sobre su línea de acción así:
Para hallar una expresión más general del momento de una fuerza con respecto a
un eje consideremos
Sea P un punto cualquiera sobre el eje OL, como:
De la figura se ve que y que entonces:
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3.2.4. Sistemas equivalentes.
Sistemas de fuerzas equivalentes Como vimos, el equilibrio de un cuerpo rígido
está determinado solamente por la resultante de las fuerzas y la suma de los
momentos respecto de un punto cualquiera. Vamos a ocuparnos ahora del
problema de calcular la resultante F y el momento total M de un sistema de
fuerzas que actúa sobre un cuerpo rígido, que había quedado pendiente. Cuando
dos sistemas de fuerzas tienen igual resultante e igual momento total son
equivalentes en lo que hace a sus efectos sobre el equilibrio. Entonces cuando se
tiene un cuerpo rígido sometido a un sistema complicado de fuerzas, conviene
reemplazarlo por un sistema equivalente más simple. Hay varias reglas prácticas
para este fin y las presentamos a continuación.
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La acción de una fuerza desplazada sobre una llave inglesa, es estáticamente
equivalente a una fuerza y un momento aplicados sobre el centro geométrico de la
tuerca. La
equivalencia estática
es una relación de equivalencia entre sistemas de fuerzas aplicadas sobre
un sólido rígido. Dados dos sistemas de fuerzas se dice que son estáticamente
equivalentes si y solo si la fuerza resultante y el momento resultante de ambos
sistemas de fuerzas son idénticos. Por tanto, escribiremos que:
Cuando suceda que:
Dónde: son los vectores directores desde un punto fijo a los puntos de aplicación
de las fuerzas. La definición de equivalencia estática anterior puede extenderse
cuando existen momentos, fuerzas distribuidas o tensiones en cuerpos
deformables, como se explicará a continuación.
Restricción redundante
Un cuerpo rígido debe estar soportado adecuadamente. Algunas veces cuando se
diseña un mecanismo se colocan más soportes de los necesarios o en su defecto
menos soportes. En este último caso se generará una inestabilidad en el sistema.
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Cuando hay más soportes de los necesarios, diremos que tenemos restricciones
redundantes. Matemáticamente esto se expresará cuando hay menos ecuaciones
que incógnitas.
Restricciones impropias
En el caso contrario, cuando hacen falta soportes sobre el cuerpo, diremos que
hay una restricción impropia. Estas restricciones generarán una inestabilidad en
el sistema. Esta inestabilidad, en el peor de los casos, podrá causar una
catástrofe. Consideremos el caso de la siguiente figura, en este diseño
necesitamos que la barra no tenga traslación ni rotación; pero como podemos ver,
si colocamos los soportes como se muestra tendremos una restricción impropia.
Figura 4. Ejemplo ilustrativo de una restricción impropia.
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