Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
76 75 76 76 v v
74 75 76 75 v v
1. membandingkan prinsip gambar sketsa dan illustrasi
3.3 Menerapkan 2. menentukan prinsip gambar sketsa dan illustrasi 74 75 76 75 v v
75
prinsip gambar 3. menggabungkan prinsip gambar sketsa dan illustrasi
4. menentukan prinsip gambar sketsa dan illustrasi 74 75 76 75 v v
sketsa dan
illustrasi
3 74 75 76 75 v v
menerapkan dan
menggambar
hambar sketsa dan
ilustrasi
1. membandingkan prinsip gambar sketsa dan illustrasi
3.3 Menerapkan 2. menentukan prinsip gambar sketsa dan illustrasi
prinsip gambar 3. menggabungkan prinsip gambar sketsa dan illustrasi
4. menentukan prinsip gambar sketsa dan illustrasi
sketsa dan
3
illustrasi
menerapkan dan
menggambar
hambar sketsa dan 74 75 76 75 v v
ilustrasi
menerapakan dan 1. membandingkan prinsip gambar bentuk dan perspektif 74 75 76 75 75 v v
2. menentukan prinsip gambar bentuk dan perspektif
menggambar 3. menggabungkan prinsip gambar bentuk dan perspektif
gambar bentuk dan 4. Mengoreksi prinsip gambar bentuk dan perspektif 74 75 76 75 v v
4
perspektif
74 75 76 75 v v
74 75 76 75 v v
74 75 76 75 v v
1. melakukan penggabungan gambar dan teks yang
berbasis bitmap 74 75 76 75 v v
75
menerapkan dan 2. memecahkan penggabungan gambar dan teks yang
menggabungkan berbasis bitmap 74 75 76 75 v v
7 gambar dan teks 3. mengikuti tahapan gabungan gambar dan teks yang
berbasis bitmap
yang bebasis 4. menyesuaikan tahapan gabungan gambar dan teks
74 75 76 75 v v
bitmap yang berbasis bitmap
74 75 76 75 v v
74 75 76 75 v v
74 75 76 75 v v
Dra. Arrahmi
Nip. 19620225 198603 2 003 Wulan Sari S.Pd
Nip. 19841111 200901 1 004
MAL (KKM) DAN PEMETAAN KOMPETENSI DASAR
ASPEK
Psiko
v
v
v
v
v
v
v
v
Pariaman, Agustus 2018
Guru Pamong
76 75 76 76 v v
74 75 76 75 v v
• Memaparkan Tujuan dan manfaat
• Memaparkan Prinsip desain user interface 74 75 76 75 v v
75
• Menerapkan Interaksi Pengguna
3.3. Memahami • Membuat Perancangan : template, menu, tombol 74 75 76 75 v v
• Menyampaikan hasil diskusi desain user interface
prinsip-prinsip
desain user interface 74 75 76 75 v v
pada multimedia
interaktif
3
4.3. Menyajikan
pembuatan desain
user interface
multimedia interaktif 74 75 76 75 v v
3.4. Menerapkan 74 75 76 75 75 v v
prosedur
pengoperasian 74 75 76 75 v v
aplikasi
74 75 76 75 v v
multimedia
interaktif berbasis
halaman
4 4.4. Menyajikan
hasil
pengoperasian
74 75 76 75 v v
aplikasi
multimedia
berbasis halaman
74 75 76 75 v v
1. melakukan penggabungan gambar dan teks yang
berbasis bitmap 74 75 76 75 v v
75
menerapkan dan 2. memecahkan penggabungan gambar dan teks yang
menggabungkan berbasis bitmap 74 75 76 75 v v
7 gambar dan teks 3. mengikuti tahapan gabungan gambar dan teks yang
berbasis bitmap
yang bebasis 4. menyesuaikan tahapan gabungan gambar dan teks
74 75 76 75 v v
bitmap yang berbasis bitmap
74 75 76 75 v v
74 75 76 75 v v
menganalisis dan 1. melakukan analisis ilmu Fotografi
2. menyeleksi analisis ilmu Fotografi 74 75 76 75 v v
mengembangkan 75
3. memanipulasi referensi gambar sesuai ilmu Fotografi
ilmu fotografi 4. menunjukkan referensi gambar sesuai ilmu Fotografi 74 75 76 75 v v
10 sesuai refernsi
74 75 76 75 v v
74 75 76 75 v v
Dra. Arrahmi
Nip. 19620225 198603 2 003 Wulan Sari S.Pd
Nip. 19841111 200901 1 004
MAL (KKM) DAN PEMETAAN KOMPETENSI DASAR
ASPEK
Psiko
v
v
v
v
v
v
v
v