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Existen varias áreas de aplicaciones de la I.A. entre ellas tenemos la educación, la ingeniería, la
medicina, la visión artificia, procesamiento de lenguaje natura, la robótica, reconocimiento de
patrones, realidad virtual, la cibernética, juegos, etc.
Ejemplos: Tenemos traductores de idiomas, programas para aprender inglés, francés, etc.,
programa para el aprendizaje de matemáticas o de alguna temática educativa.
Ejemplos: Por decir, el control de la grúa mecánica de Gerdau, sistemas que controlan el
caldero para fundir metales en Gerdau (SiderPeru), control de elevación de los puentes
(Panamá - Canal), manipulación de carros autónomos.
- La visión artificial, que permite la visualización de imágenes en 3D, sin tener ningún
contacto solo con el análisis de las neuronas del cerebro que hacen que la persona
pueda sentir que está en un mundo real o imaginario. Dichas realidades obviamente se
perciben por los ojos.
El propósito de la visión artificial es programar una computadora para que entienda
una escena o las características de una imagen.
Ejemplo: análisis de imágenes de radiografías del cuerpo humano, juegos en 3D, usando cascos
de realidad virtual.
- Los juegos: La mayor parte de los juegos están construidos usando técnicas de I.A.
(algoritmos evolutivos).
Existen otras áreas como: Planificación y soporte a la toma de decisiones, programación
automática, prueba automática de teoremas y matemática simbólica, problemas de
optimización combinatorios y de itinerarios, aprendizaje
Preguntas:
2.- Revisar el algoritmo poda ALFA - BETA y dar dos ejemplos de su aplicación.
Aparte:
El CEPLAN como parte de su programa de desarrollo para nuestro país ha seleccionado varias
tecnologías que deben de desarrollarse para nuestro país con proyección al 2030.
Para ello se ha tenido en cuenta los sectores productivos más relevantes en nuestro país y su
relación con I+D+i (Investigación, desarrollo e innovación)
Dentro de los sectores productivos a considerar (Macro sectores), se mencionan los siguientes:
- Agroindustria y alimentación.
- Salud y bienestar
- Turismo, ocio digital y entretenimiento
- Bienes de consumo
- Energía
- Medio ambiente
- Transporte y movilidad
- Tecnologías de fabricación
- Vivienda y construcción
- Software y Sistemas de Información
- Servicios para la innovación y el desarrollo de negocios
- Seguridad y defensa
Para tener en cuenta el uso de tecnologías para el futuro, CEPLAN se percató de la mega
tendencias globales es decir lo que se avizora en el futuro, las cuales son:
- Aumento demográfico
- Independencia energética de estados unidos
- Demanda creciente de energía
- Escasez de agua
- Brecha creciente entre conservación y deterioro ambiental
- Conectividad global
a. Economía Digital:
- Gobierno electrónico
- Comercio electrónico
- Entretenimiento
- Educación virtual
- Web Inteligente
d. Manufactura y Robótica:
- Nanotecnología
- Impresión 3D
e. Medicina y biogenética:
- Neurotecnología
- Medicina electrónica
- Medicina electrónica
- Cirugía robótica
- Terapia genética
- Prolongación de la vida
f. Transportes
- Autos híbridos
- Autos eléctricos
- Autos de sendas de combustible
- Autos inteligentes
- Trenes de alta velocidad
Semana III
Tècnicas
Sistemas Expertos
Extrae Conocimiento
Redes Neuronales
Algoritmos Genéticos
Lógica Difusa – Lógica Borrosa
Razonamiento Basado en Casos
Consiste en almacenar en una base de datos, casos típicos o casos modelos y
compararlos con los nuevos que se presentan.
Ejemplo: Solución de preguntas frecuentes.
TAREA SENIORSH
- ¿Qué son las redes semánticas? (1 ejemplo)
- ¿Qué son marcos? (1 ejemplo)
- Reglas de producción (5 ejemplos) – SI entonces
o Para encender el carro
o Para ir al cine
o Para ventas de electrodomésticos
o Para la detección de un intruso a través de una alarma
o Para el funcionamiento de un computadora
- ¿Qué es el encadenamiento hacia adelante, y que es el encadenamiento hacia atrás,
un ejemplo de cada uno?
- Elaborar el algoritmo RETE
- Averiguar 5 herramientas software para el desarrollo de Sistemas Expertos
-
Interfaz de Usuario
Es el contacto entre el usuario y el software
Semana IV
Algoritmos Genéticos
Son algoritmos basados en los principios de la evolución natural
Se utilizan en problemas donde no se puede encontrar soluciones o estas no son
satisfactorias.
Dentro de su funcionamiento básico, se genera de forma aleatoria una población
inicial de soluciones potenciales, se entra en un proceso iterativo que transforma la
población a través de:
o Una evaluación de las soluciones que forman la población.
o Selección de las mejores y reproducción.
o Recombinación de estas formando una nueva población.
Lógica Difusa
La lógica tradicional se le conoce como lógica bivaluada por que cada preposición debe ser
verdadera o falsa.
La lógica multivaluada utiliza infinitos valores y es aquella de la cual hace uso la lógica difusa.
En el año de 1965 Lofti Zadeh publicó su trabajo acerca de los conjuntos difusos, el cual
propone que los valores: falso o verdadero operen sobre el rango de números reales.
La lógica difusa, conocida también como lógica borrosa va a permitir tener aproximaciones
más precisas sobre algo cada vez que se utilice un lenguaje ambiguo o borroso para medirlo.
La lógica difusa en ingles significa Fuzzy Logic, esta lógica se adapta mejor al mundo real en
que vivimos e incluso puede comprender y funcionar con nuestras expresiones del tipo: “Hace
mucho calor, no es muy alto, el ritmo del corazón está muy acelerado, hablas muy bajito, etc.
Para cada conjunto difuso existe asociada una función de pertenencia para sus elementos que
indica en qué medida el elemento forma parte de ese conjunto difuso.
La función se define así: µ de a (x) [0,1], donde X pertenece al conjunto universal del que el
conjunto A toma sus elementos.
P(x) tiene 2 a la n elementos, incluyendo el conjunto vacío. Cada valor de x, puede pertenecer
al subconjunto o no pertenecer.
Conjuntos Crisp
También conocidos como conjuntos clásicos. Surgen de forma natural, por la necesidad el ser
humano de clasificar objetos y conceptos, ejemplos:
- Conjunto de frutas:
o Manzana pertenece a frutas
o Lechuga no pertenece a frutas
A(x)={1 – 0 } 1 si x pertenece a A
Estos relajan la restricción A:x [0,1], manejan conceptos que no tienen límites claros.
Ejemplo:
Entonces un conjunto difuso A se define como una función de pertenencia, que enalaza o
empareja los elementos de un dominio o universo de discurso x con elementos del intervalo
0,1.
Cuanto más cerca este A(x) del valor 1, mayor será la pertenencia del objeto x al conjunto a
Los valores de pertenencia varan entre 0 (no pertenecen al absoluto) y 1 (pertenencia total).
A(x) fi [0,1]
1. Triangular.
Definida por sus límites, interior A y superior B y el valor moda M, a esta función
triangular también se le llama LAMBDA.
a<m<b
0 Si x =< a
A(x) = (x-a)(m-a) ; Si x ∈ [a,m]
(b-x)(b-m) ; Si x ∈ [b,m]
0 ; Si x >= b
A(x) = 0 ; Si x =< a
(x-a)(m-a) ; Si x ∈ (a, m)
0 ; Si x >= m
3. Gauseana.
Definida por su valor medio M y el valor K mayor a 0
Cuando mayor es K, mayor es la campana
2
A(x) = 𝑒 −𝑘(𝑥−𝑚)
4. Pi o Trapezoidal.
0 Si x =< a
0 Si x >= a
Las funciones L y gama se usan para calificar valores linguisticos extremos, tales como bebe o
anciano respectivamente. Las funciones Trapezoidal y Triangular se usan para describir valores
intermedios como joven, de mediana edad, maduro, etc. Su principal diferencia reside en la
función trapezoidal ya que esta implica un margen de tolerancia alrededor del valor que se
toma como más representativo del valor lingüístico asociado al conjunto difuso.
También se puede utilizar otras funciones que no sean lineales, por ejemplo: función S, función
Z, etc.
Ejemplo: Sea un conjunto difuso A, que se caracteriza por la función de pertenencia: A(x) =
[0,1], cuyo conjunto difuso es el siguiente.
Preguntas:
Averiguar lo siguiente:
5. Singleton
Es un conjunto difuso que contiene un único elemento, Xsub0, es denominado una
singularidad difusa o FUZZY SINGLETON
El uso de singleton simplifica considerablemente el proceso de inferencia y posibilita la
implementación eficiente de los sistemas de inferencia difusa.
𝜇𝑠 (𝑥) = 0 ; Si 𝑋 ≠ 𝑋0 ; 𝜇𝑠 (𝑥) = 1 ; 𝑋 ≠ 𝑋0
Las Reglas difusas (if ..then)
Son usadas para formular las expresiones condicionales que abarca la lógica difusa.
IF x is __ THEN __
ESTRUCTURA
Regla 1
Entrada 1 Regla 2
∑ Salida
Entrada 2 Regla 3
Regla 4
Las reglas son evaluadas en paralelo usando un razonamiento difuso, los resultados de las
reglas son combinadas y desfusificadas