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DOCENTE:
ICA-PERÚ
2018
DEDICATORIA
Dedico este trabajo a Dios, a mis queridos padres por haberse sacrificado y dar
todo su amor y paciencia para que hoy en la vida sea alguien.
A mis hijos motores y motivo de mi vida, por su apoyo y comprensión que muchas
de las veces no estuve presente en casa cuando más me necesitaban.
Portada
Dedicatoria
Reconocimientos
Contenido
Lista de tablas
Lista de figuras
Resumen
Abstract
Introducción
4.4.2. Muestra
4.5. Técnicas e instrumentos de recolección de datos
4.5.1. Técnicas
4.5.2. Instrumentos
Capítulo V. Resultados
5.1. Validación de los instrumentos
5.2. Resultados de la investigación
Discusión
Conclusiones
Recomendaciones
Referencias
Apéndices
TEMA: Juegos pedagógicos como recurso didáctico en el aprendizaje significativo de la
Matemática específicamente en el álgebra.
RESUMEN
La importancia de la presente investigación está centrada en el estudio de los juegos
pedagógicos como recurso didáctico para la enseñanza de la matemática
,específicamente en el álgebra, en el tercer año de educación secundaria, los cuales
contribuyen al desarrollo del pensamiento lógico, ya que se consideran como procesos
mentales para el razonamiento, para obtener un aprendizaje significativo y la
adquisición de conocimientos que se aprenden en la escuela o en el medio en que se
desenvuelve el niño. La matemática tiene por finalidad involucrar valores y desarrollar
actitudes en el alumno y se requiere el uso de estrategias que permitan desarrollar las
capacidades para comprender, asociar, analizar e interpretar los conocimientos
adquiridos para enfrentar su entorno. Estas herramientas permiten convertir las clases
en un taller de trabajo en el que los estudiantes pueden experimentar y construir por sí
mismos conceptos abstractos difíciles de adquirir por otros medios. El docente debe
involucrar en su planificación valores a desarrollar en los alumnos, de forma que este
pueda captarlo de manera significativa, de aquí se requiere el uso DE JUEGOS
PEDAGÓGICOS COMO RECURSOS DIDÁCTICOS que involucren a los estudiantes de
forma activa en el aprendizaje; los que se basan, más en la transmisión de
conocimientos algorítmicamente, cambiarlo por la observación, el razonamiento y el
descubrimiento. Esto permite el razonamiento básico, requerido para plantear algunos
ejercicios a resolver, cuya práctica le permitirá afianzar sus conocimientos
matemáticos específicamente en el álgebra. Actualmente los docentes son
conscientes que la educación necesitan cambios innovadores que manifiesten una
actitud con predisposición al cambio que todos esperamos y tanta falta hace y lograr
que los docentes desaprendan, aquellos saberes que no llevan a nada a los
estudiantes. Con el nuevo diseño curricular nacional de la educación básica, se busca
que las Instituciones educativas posean un perfil de egreso para que los estudiantes
sean entes autónomos de aprendizaje en forma permanente para la mejora continua
de su proceso de aprendizaje y de sus resultados.
SUMMARY
Según diversos estudios de prestigio internacional sobre los niveles en educación, como
pisa 2012, muestran que nivel de los alumnos en el área de las Matemáticas es bastante
bajo siendo el área de algebra junto con el de geometría, los bloques que presentan
mayores dificultades. En la prueba de resolución de problemas, para lo cual el empleo
del algebra es fundamental, se pretende medir la capacidad del alumno para
comprender y resolver situaciones en las que la solución no resulta obvia de forma
inmediata, además de medir la capacidad para explorar, comprender un problema,
representarlo y formularlo, así mismo, la falta de atención y el uso de los juegos
pedagógicos en clase parecen estar fuertemente asociadas al fracaso durante la
solución de problemas en contextos, en todos los niveles de la secundaria. La dificultad
en el desarrollo de los recursos didácticos, causada por la dependencia extrema a la
calculadora, o interpretada como la ausencia de conocimiento matemático, es
manifestada constantemente como uno de los principales impedimentos en el camino
del estudio matemático.
La investigación realizada por Espino (2017) señala que en la evaluación PISA realiza
en el 2015 los resultados obtenidos en el área de matemática de acuerdo a los seis
niveles de desempeño que han sido agrupados por dificultad en baja, media y alta,
solo un 1% de estudiantes pueden resolver preguntas de dificultad alta, es decir que
solo 1 estudiantes de 200 estudiantes resuelven preguntas de nivel 5 y
lamentablemente no hay ningún estudiante que resuelven preguntas de nivel 6
Así mismo, los resultados según Resultados de la ECE 2015 en el área de matemática
fueron; previo al inicio 37.6%; estudiantes a nivel nacional que un no han logrado los
aprendizajes necesarios para encontrarse en el nivel inicio; en el nivel inicio 40.2% de
los estudiantes a nivel nacional se encuentran en este nivel son estudiantes que no
lograron los aprendizajes esperados al finalizar el VI ciclo ni demuestra haber
consolidado los aprendizajes del ciclo anterior, solo logra realizar tareas poco exigentes
respecto de lo que se espera para el VI ciclo; en el nivel en proceso 12.7% el estudiante
solo logró parcialmente los aprendizajes esperados al finalizar el VI ciclo, pero
demuestra haber consolidado aprendizajes del ciclo anterior y finalmente el nivel
satisfactorio 9.5% de los estudiantes a nivel nacional que logró los aprendizajes
esperados al finalizar el VI ciclo y está preparado para afrontar los retos de aprendizaje
del ciclo siguiente (Espino, 2017).
En los estudiantes de la región de Lima, se observa constantes problemas y dificultades
para el desarrollo de problemas matemáticos, manifestando que consideran las clases
de matemáticas como aburridas e incluso innecesarias debido a que cuentan con un
gran cumulo de herramientas para realizar dichas operaciones, lo cual pone en riesgo
su formación cognitiva.
¿De qué manera el uso de los Juegos pedagógicos como recurso didáctico
mejora el aprendizaje del álgebra en los alumnos de secundaria de la
Institución Educativa N°20178 “Santa Rosa de Lima” – Cañete UGEL 08-2018?
¿De qué manera el uso de los Juegos pedagógicos como recurso didáctico
con énfasis en Magia con álgebra se relaciona en el aprendizaje del
álgebra de los alumnos del 3º de secundaria de la Institución Educativa
N°20178 “Santa Rosa de Lima” –Quilmaná- Cañete 2018?
¿De qué manera el uso de los Juegos pedagógicos como recurso didáctico
con énfasis en el Crucigrama algebraico se relaciona en el aprendizaje del
álgebra de los alumnos del 3º de secundaria de la Institución Educativa
N°20178 “Santa Rosa de Lima” – Quilmaná-Cañete 2018?
¿De qué manera el uso de los Juegos pedagógicos como recurso didáctico,
con énfasis en Adivina números se relaciona ,en el aprendizaje del álgebra
de los alumnos del 3º de secundaria de la Institución Educativa N°20178
“Santa Rosa de Lima” –Quilmaná- Cañete 2018?
Conveniencia
Relevancia social
Los beneficiados serán los estudiantes a quienes se les aplicara estos juegos y ellos
obtendrán los datos que permitan determinar el nivel de aprendizaje en el álgebra
que poseen para poder resolver a través de diversos juegos para así mediante un
trabajo experimental en el futuro enfrentar la problemática de la Institución
Educativa.
Implicancias prácticas
Valor teórico
Unidad metodológica
Limitación espacial
Limitación temporal
Limitación de recursos
Delimitación Poblacional:
A nivel internacional
A nivel nacional
A nivel regional
Finalidad de los juegos. Parafraseando a Betancourt (2000), los juegos tienen una doble
intención, ya que no se trata de lograr dos metas por separado, sino de manera
conjunta es posible afirmar que estos juegos, si se emplean de manera adecuada se
pueden convertir en instrumentos muy útiles para lograr una atmósfera eficiente en
cuanto al desarrollo de los procesos psíquicos que conllevan a una mayor
productividad grupal y que, a la vez, son satisfactorios para los participantes. Hay que
tomar en cuenta los aportes de Wallon (1942), Vygotsky (1978), Bruner (1987) y Piaget
(1993) sobre la teoría del juego. Ellos coinciden que a nivel de la primera infancia, el
juego cumple una tarea mediadora y actúan como un trampolín de un objeto a otro.
El juego en la educación. Para Ferrero (2003) el juego tiene un enorme valor educativo.
Desde el punto de vista didáctico, los juegos favorecen que los estudiantes aprendan
a desarrollar hábitos y actitudes positivas frente al trabajo individual y grupal, desde
este punto de vista, el juego en el aula tiene un enorme valor como recurso didáctico
convirtiéndose en un medio para facilitar la enseñanza. Sin embargo, a pesar de esta
afirmación en la mayoría de los casos los educadores evaden o no hacen uso del
juego como estrategia metodológica que le permita mejorar o facilitar notablemente
el aprendizaje del estudiante. Generalmente las tareas escolares sólo se limitan a
obligar al discente a realizar un sin número de actividades que no son interesantes para
él, estas actividades pueden ser: largas lecturas poco relevantes, resolución de
problemas no acorde con la realidad, entre otros; lo cual es notorio la idea de dar un
cambio en la metodología aplicada por los y las docentes, de tal manera que los y las
estudiantes se involucren espontáneamente en las actividades a ser desarrolladas en
el aula, donde el juego pudiera ser
El juego pedagógico es un texto querido que se viene utilizando desde hace años en
distintos países y con grupos de educación formal y no formal. Nació de una
experiencia y ha sido útil para alimentar otras, que así avanza también nuestra
práctica. Lo transcribo sin más.
3.1. Hipótesis
Hipótesis general
Hipótesis especificas
3.2. Variables
Investigación experimental
Descriptivo correlacional
I1
M R
I2
Donde:
M = Muestra
4.4.1. Población
4.4.2. Muestra
4.5.1. Técnicas
Las encuestas.
4.5.2. Instrumentos:
El cuestionario.
Capítulo V. Resultados
Conclusiones:
Referencias bibliografica
MINEDU (2015). Rutas del aprendizaje. Versión 2015. ¿Qué y como aprenden
nuestros estudiantes? VII cíclo. Area curricular: Matemática. 3.° 4.° y 5.°
grados de Educación Secundaria, Lima.
ANEXOS:
ENTREVISTA.
Nombre de la escuela:. Institución Educativa Pública N°20178 “Santa Rosa de Lima”-
UGEL-08 –Quilmaná-Cañete, 2018
Nombre del maestro: Norma Pariona.
Nombre de la encuestadora: Martha Julia Acevedo Arias
ENTREVISTA DIRIGIDA AL DOCENTE DEL TERCER AÑO DE EDUCACIÓN SECUNDARIA.
1.- ¿Podría manifestar cuál de las asignaturas básicas que se imparten en el salón de
clases los estudiantes muestran dificultad en el aprendizaje?
2.- Considera que los recursos didácticos fomentan el desarrollo del aprendizaje
significativo.
-De acuerdo - Desacuerdo -Totalmente de acuerdo
3.- Los recursos didácticos son indispensables para el desarrollo de las clases. ¿Podría
manifestar si los tiene o no en el aula de clases?
ENCUESTA.
Nombre de la escuela: Institución Educativa Pública N°20178 “Santa Rosa de Lima”-
UGEL-08 –Quilmaná-Cañete, 2018
ROBLEMA GENERAL Y ESPECÍFICOS OBJETIVO GENERAL Y ESPECÍFICOS HIPÓTESIS GENERAL Y ESPECÍFICOS VARIABLES E INDICADORES
PROBLEMA GENERAL OBJETIVO GENERAL HIPÓTESIS GENERAL V i = V1
¿De qué manera el uso de los juegos Determinar de qué manera el uso delos Existe una relación significativa entre el Juegos Pedagógicos
pedagógicos como recurso didáctico se juegos pedagógicos como recurso uso de los juegos pedagógicos como
relaciona con el mejoramiento del didáctico se relaciona en el recurso didáctico en la mejora de las Indicadores:
aprendizaje del algebra de los alumnos mejoramiento de los aprendizajes del aprendizajes de los alumnos del 3ro de
del 3ro de secundaria de la I.E.P “Santa álgebra de los alumnos del 3ro de secundaria de la I.E.P “Santa Rosa de 1. Magia con álgebra.
Rosa de Lima” Quilmaná –Cañete UGEL- secundaria de la I.E.P “Santa Rosa de Lima” Quilmaná –Cañete UGEL-08 2018. 2. Crucigrama algebraico.
08 2018.? Lima” Quilmaná –Cañete UGEL-08 2018. 3. Adivina números
PROBLEMAS ESPECÍFICOS: OBJETIVOS ESPECÍFICOS: HIPÓTESIS ESPECÍFICOS:
1.¿De qué manera el uso de los juegos 1.1 Determinar de qué manera el uso de 1.1. Existe una relación significativa entre
pedagógicos como recurso didáctico, los juegos pedagógicos como recurso el uso de los juegos pedagógicos como
con énfasis en Magia con álgebra se didáctico, con énfasis en Magia con recurso didáctico con énfasis en Magia
relaciona con el mejoramiento del álgebra se relaciona con el con álgebra, se relaciona en la mejora V d = V2
aprendizaje del algebra en los alumnos mejoramiento del aprendizaje del de los aprendizajes de los alumnos del 3ro Aprendizaje del álgebra
del 3ro de secundaria de la I.E.P “Santa algebra en los alumnos del 3ro de de secundaria de la I.E.P “Santa Rosa de
Rosa de Lima” Quilmaná –Cañete UGEL- secundaria de la I.E.P “Santa Rosa de Lima” Quilmaná –Cañete UGEL-08 2018.
08 2018.? Lima” Quilmaná –Cañete UGEL-08 2018.?
1.2.Existe una relación significativa entre
2.¿De qué manera el uso de los juegos 1.2. Determinar de qué manera el uso de el uso de los juegos pedagógicos como
pedagógicos como recurso didáctico, los juegos pedagógicos como recurso recurso didáctico con énfasis en el
con énfasis en el crucigrama algebraico, didáctico, con énfasis en el crucigrama crucigrama algebraico, se relaciona en
se relaciona con el mejoramiento del algebraico, se relaciona con el la mejora de los aprendizajes de los
aprendizaje del algebra en los alumnos mejoramiento del aprendizaje del alumnos del 3ro de secundaria de la I.E.P
del 3ro de secundaria de la I.E.P “Santa algebra en los alumnos del 3ro de “Santa Rosa de Lima” Quilmaná –Cañete
Rosa de Lima” Quilmaná –Cañete UGEL- secundaria de la I.E.P “Santa Rosa de UGEL-08 2018.
08 2018.? Lima” Quilmaná –Cañete UGEL-08 2018.?
1.3.Existe una relación significativa entre
3.¿De qué manera el uso de los juegos 1.3. Determinar de qué manera el uso de el uso de los juegos pedagógicos como
pedagógicos como recurso didáctico, los juegos pedagógicos como recurso recurso didáctico con énfasis en adivina
con énfasis en adivina números ,se didáctico, con énfasis en adivina números, se relaciona en la mejora de los
relaciona con el mejoramiento del números ,se relaciona con el aprendizajes de los alumnos del 3ro de
aprendizaje del algebra en los alumnos mejoramiento del aprendizaje del secundaria de la I.E.P “Santa Rosa de
del 3ro de secundaria de la I.E.P “Santa algebra en los alumnos del 3ro de Lima” Quilmaná –Cañete UGEL-08 2018.
Rosa de Lima” Quilmaná –Cañete UGEL- secundaria de la I.E.P “Santa Rosa de
08 2018.? Lima” Quilmaná –Cañete UGEL-08 2018.?
DISEÑO DE INVESTIGACIÓN INSTRUMENTO DE COLECTA DE MÉTODOS Y TÉCNICAS DE POBLACIÓN DE MUESTRA Y ESTUDIO
DATOS INVESTIGACIÓN
Tipo: Métodos: Población:
Investigación experimental -Cuestionarios. Inferencial 180 alumnos
Analógico 8 profesores
Comparativo
Muestra:
Diseño: Técnicas de investigación:
La investigación será -Exámenes escritos de entrada. -La encuesta. 54 alumnos ( 30%)
descriptivo – correlaciona -Exámenes escritos de proceso.
Xe - XC -Exámenes escritos de salida. -Exámenes.
Tc= --------------------
Estadística
𝑆𝑒 𝑆
√ + -De recolección de datos:
𝑛𝑒 𝑛𝑐