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INFORME DE PRÁCTICAS
PRE - PROFESIONALES
MÓDULO 03
COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
REALIZADA EN:
PROYECTO DE LA PRÁCTICA:
PRESENTADO POR
MANCHAY – 2017
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DEDICATORIA
A mis padres quienes con esfuerzo y enseñanza me
educaron para seguir adelante con mis sueños, a Dios
por ser mi guía espiritual.
Al Programa Nacional de Beca 18 por darme la
oportunidad de seguir mis estudios superiores. Como
también al Instituto Superior Tecnológico “Trentino Juan
Pablo II” por acogernos en esta casa de estudios.
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ÍNDICE
Introducción
Datos personales
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2.1.4 Programas de diseño gráfico más prestigiosos y usados ................... 17
Anexos ............................................................................................. 31
Conclusiones .............................................................................................. 32
Logros ............................................................................................. 33
Dificultades .............................................................................................. 34
Bibliografía ............................................................................................. 37
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INTRODUCCIÓN
Tenemos que tener en cuenta que estas prácticas son de gran ayuda para el
estudiante, que al terminar sus módulos de estudio profesional sale con una
idea más clara de lo que representa ser técnico, esto ayudara de apoyo en las
diversas actividades que realice al ejercer su carrera en cualquier empresa ya
sea pública o privada y desarrollar con eficiencia, destreza y creatividad.
Motivo por el cual, disponemos en detalle a través de este informe las diversas
actividades que estamos realizando en nuestro centro de prácticas.
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DATOS PERSONALES DEL PRACTICANTE
Razón Social de la
Micro Red de Salud Portada de Manchay
Empresa:
Horario de Frecuencia de
Lunes a viernes 8:00 am hasta 1:00 pm
Prácticas:
Edad: 18 Años
DNI: 73955339
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DATOS INFORMATIVOS DE LA EMPRESA
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DATOS INFORMATIVOS DE LA EMPRESA
3456410
1.2.6. Ubigeo:
150123
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1.2. Reseña Histórica:
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Portada de Manchay a esta nueva Red de Salud, permaneciendo
esta conformación hasta la actualidad.
1.3. Ubicación:
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1.4 Servicio que brinda
establecimiento de
CONSULTA AMBULATORIA APOYO AL DIAGNOSTICO
salud
LABORATORIO
CS Portada x x x x x x x x x x x x x x
PS Huertos x x x x x
PS Collanac x x x x x
PS Parques x x x x x
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1.5 Misión:
1.6 Visión:
Objetivos específicos:
• Recibir asistencia técnica de la unidad de calidad de la RED de
salud Villa el Salvador, Lurín, Pachacamac, Pucusana.
• Capacitar y sensibilizar sobre auditoria medica en salud al
personal de salud de los servicios y en especial al comité de
auditoría, MINSA-RED VES-LPPP.
• Realizar auditoria de calidad de registro en internamiento (sala
de partos), Emergencia y Consultas Externas.
• Realizar auditoria de calidad de registro en Consultas Externas.
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Seguimiento de la implementación y recomendaciones a las
auditorías realizadas.
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1.9 Finalidad:
Mejora la calidad de atención brindada al usuario, así
como mejorar la calidad de los prestadores de los
servicios de salud a través de una correcta y oportuna
retroalimentación y educación permanente en salud
para la satisfacción del paciente.
1.10 Estrategias:
o Sensibilizar e involucrar a los integrantes del comité con
asistencia técnica de la RED-SS-VES-LPP.
o Sensibilizar la norma técnica de auditoría a los miembros
del comité de auditoría de la calidad de atención.
o Socializar la norma técnica de auditoría con los
trabajadores del centro de salud portada de Manchay. o
Seguimiento y mejora de resultados.
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CAPITULO II
CONOCIMIENTOS
TECNOLÓGICOS
UTILIZADOS DURANTE
LAS PRÁCTICAS
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2.1 Aplicación de programas para el diseño grafico
Se utilizaron programas específicos para el diseño de invitaciones, eventos
en dias festivos.
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2.1.3 Programas de diseño gráfico
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Estos ejemplos son diferentes herramientas informáticas de las que puede
disponer un diseñador gráfico para realizar su trabajo, y algunos de ellos
corresponden a diferentes fases o aspectos del proceso creativo propio de
este oficio. El mercado tiene muchas más opciones de programas de diseño,
incluso gratuitos, pero estos son algunos de los más utilizados y populares
en la industria de las artes visuales.
En cuanto al arte gráfico en sí, existen una serie de elementos básicos, que
resultan fundamentales para poder realizar cualquier tipo de trabajo visual.
Veamos cuáles son los diez elementos más importantes del diseño gráfico:
La línea recta.
El color y la sombra.
La forma (y el contorno).
El espacio.
El sentido de la textura.
La tipografía usada.
La escala empleada.
El énfasis o el acento, dondequiera que se sitúe.
El equilibrio, balance.
La armonía a nivel del conjunto.
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2.2 Corel Draw x8
2.2.2 Versiones
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2.2.3 Formatos
AI - Adobe Illustrator.
BMP - Mapa de bits OS/2.
BMP - Mapa de bits Windows.
CAL - Mapa de bits comprimido CALS.
CDR - CorelDraw.
CDT - Plantilla CorelDraw.
CDX - CorelDRAW comprimido.
CGM - Metarchivo de gráficos PC.
CLK - Corel R.A.V.E.
CMX - Corel Presentation Exchange.
CMX - Intercambio de Presentación Corel 5.0.
CPT - Imagen Corel PHOTO-PAINT.
CPX - CMX comprimido de Corel.
CSL - Biblioteca de símbolos de Corel.
DES - Corel DESIGNER.
DOC - MS Word 97/2000/2002.
DOC - MS Word para Windows 6/7.
DOC, DOCX - MS Word.
DWG - AutoCAD.
DXF - AutoCAD.
EMF - Metarchivo mejorado de Windows.
EPS - PostScript encapsulado.
FMV - Metarchivo mejorado de Frame.
FPX - Imagen Kodak FlashPix.
GIF - Animación GIF.
GIF - Mapa de bits CompuServe.
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JPG - Mapa de bits JPEG.
JPG2- JPEG 2000 Codestream.
JPG2- JPEG 2000 Standard.
MAC - Mapa de bits MACPaint.
PAT - Archivo de patrón.
PCT - Macintosh PICT.
PCX - PaintBrush.
PDF - Adobe Portable Document Format.
PFB - Fuente Adobe Type 1.
PIC - Lotus Pic.
PLT - Archivo de trazador HPGL.
PNG - Portable Network Graphics.
PP4 - Picture Publisher 4.
PP5 - Picture Publisher 5.0.
PPF - Imagen Picture Publisher v10.
PPT - Microsoft PowerPoint.
PS, EPS, PRN - PostScript.
PSD - Adobe Photoshop.
PSP - Corel Paint Shop Pro.
PUB - Formato de documento MS Publisher.
RAW - Archivos RAW.
RIFF- Painter.
RTF - Formato RTF.
SVG - Scalable Vector Graphics.
SVGZ- SVG comprimido.
SWF - Macromedia Flash.
TGA - Mapa de bits Truevision Graphics Adapter o TARGA (Truevision
Advanced Raster Graphics Adapter).
TIF - Mapa de bits TIFF.
TTF - Fuente True Type.
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2.3 Publisher
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2.3.3 Versiones de Microsoft Publisher
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CAPITULO III
ACTIVIDADES
REALIZADAS
DURANTE LA
PRÁCTICA
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3.1 Actividades diarias en las prácticas
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Este sería el proceso final al usar las herramientas de Corel Draw
En el diseño del calendario, se usó herramientas de texto para las letras así
como efectos de siluetas, sombras, recortes de imágenes, power clip para
situar el texto en círculo.
Para toda creación de diseño en Corel Draw se necesita una gran creatividad,
imaginación y paciencia.
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3.2 Creación de revista en Publisher
Paso 3: para agregar más páginas, dar click derecho en la parte izquierda
donde están las páginas.
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Paso 4: dar click en dibujar cuadro de texto para títulos, texto.
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Paso 6: en “herramientas de imagen”, darle a recortar, para eliminar las
partes de la imagen que no quieras, luego aplicarle estilo en “Estilo de
Imagen”
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Paso 9: para finalizar e imprimir tu revista ir a “Archivo” y darle a “Imprimir”
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Anexos
Entornos gráficos de programas usados
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Conclusiones
También cada día estoy más seguro que en este mundo de la informática uno
tiene que estar al pendiente de las actualizaciones ya que día a día van
saliendo novedades que son de mucha importancia para nuestras labores y si
no nos actualizamos como se dice atrasados.
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Logros
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Dificultades
Recomendaciones y Sugerencias
que es inestable.
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Vocabulario y Glosario
Icono.- En artes gráficas, los iconos son signos o pictogramas que se utilizan
para ilustrar una idea con la cual guarda una relación de identidad o
semejanza
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Interlineado.- El interlineado, también denominado “espaciado entre líneas”,
es un concepto que solemos encontrar junto a “sangrías” en los editores de
texto, y es el que determina la cantidad de espacio en sentido vertical entre
las líneas de texto de un mismo párrafo.
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Bibliografía
Bibliografía impresa
Arfuch Leonor, Chaves Norberto y Ledesma María del Valle (1999), Diseño y
comunicación. Teorías y enfoques críticos, Buenos Aires, Paidós, 1era Reimp.
Bonsiepe Gui (1999), Del objeto a la interfase. Mutaciones del diseño, Buenos
Aires, Infinito.
Wong Wucius (1999), Principios del diseño en color. Diseñar con colores
electrónicos, Barcelona, Gustavo Gili.
Bibliografía electrónica
https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico
https://www.definicionabc.com/comunicacion/diseno-grafico-2.php
https://es.wikipedia.org/wiki/CorelDRAW
http://coreldraw-mcr.blogspot.pe/2012/02/versiones-de-corel-draw.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Publisher
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