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Unidad de aprendizaje 1.- Diseño de redes de datos.

Propósito de la unidad.- Determinará el diseño de la red de datos, considerando los requerimientos del
usuario, cantidad de equipo y forma de conectarlo y de acuerdo con los estándares de acceso y recursos
disponibles con el fin de implementarla.

Resultado de aprendizaje 1.1.- Diferencia la tecnología empleada en el diseño de redes de datos, de


acuerdo con las reglas y estándares de comunicación para determinar la relación entre los requerimientos
del usuario y la disponibilidad de los recursos físicos y tecnológicos.

Actividades de evaluación.- Elabora un mapa conceptual en el que describe la tecnología empleada en el


diseño de redes para la transmisión de datos en la que considera y diferencia:
 Tipos de redes de datos.
 Topologías de red.
 Medios de transmisión empleados.
 Estándares de acceso al medio en redes.
 Protocolos de comunicación.

Evidencias a recopilar:
 Mapa conceptual con la descripción de la arquitectura y los
recursos físicos y tecnológicos empleados en las redes de
datos.
 Rúbrica.

Contenidos

A Diferenciación de las redes de datos.


 Redes de área local o LAN.
 Redes de área metropolitana o MAN.
 Redes de área amplia o WAN.

http://www.eveliux.com/mx/concepto-de-red-y-tipos-de-redes.php

CONCEPTO DE RED.- Una red (en general) es un Dispositivos de red


conjunto de dispositivos (de red) interconectados - Estación de trabajo (Workstation)
físicamente (ya sea vía alámbrica o vía inalámbrica) que - Un servidor (server)
comparten recursos y que se comunican entre sí a través - Impresora (printer)
de reglas (protocolos) de comunicación. - Concentrador (Hub)
- Conmutador de paquetes (Switch)
Una red debe cumplir con lo siguiente: - Enrutador (router)
 Un medio de comunicación donde transfiera - Punto de acceso (access point)
información Existen los medios inalámbricos e - Consola de CDs (Jukebox)
inalámbricos - Modems satelitales
 Un recurso que compartir Discos, impresoras, - Modems analógicos
archivos, scanners, CD-ROMs,.... - Estaciones terrenas vía satélite
 Un lenguaje o reglas para comunicarse Existen los - Conmutadores telefónicos
protocolos de red: Ethernet, TCP/IP, X.25, IPX,... - etc, etc.

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TIPOS DE REDES

Las redes pueden clasificarse con respecto a la información que es transferida de la siguiente manera:
 Redes de DATOS Compañías de beepers, compañías celulares de datos (SMS), proveedores de
Internet, Voz paquetizada (VoIP)
 Redes de VIDEO Compañías de cableTV, Estaciones televisoras
 Redes de VOZ Compañías telefónicas, compañías celulares
 Redes de AUDIO Rockolas digitales, audio por Internet, Música por satélite
 Redes de MULTIMEDIOS Compañías que explotan voz, datos, video simúltaneamente

También existen redes de microondas, redes vía satélite, redes de fibra óptica, redes públicas, redes
privadas, redes eléctricas, redes ferroviarias, redes de carreteras, etc.

PARÁMETROS QUE DEFINEN UNA RED


 Topología: arreglo físico en el cual el dispositivo de red se conecta al medio
 Medio físico: cable físico (o frecuencia del espectro electromagnético) para interconectar los
dispositivos a la red
 Protocolo de acceso al medio: Reglas que determinan como los dispositivos se identifican entre
sí y como accesan al medio de comunicación para enviar y recibir la información

http://www.eveliux.com/mx/redes-lan-can-man-y-wan.php

Tipos de redes basadas en la distancia de cobertura

Las redes de acuerdo a la cobertura geográfica pueden ser clasificadas en LANs, CANs,MANs, y WANs.

1. LAN: Local Area Network, Red de Area Local

Una LAN conecta varios dispositivos de red en una area de corta distancia (decenas de metros)
delimitadas únicamente por la distancia de propagación del medio de transmisión [coaxial (hasta 500
metros), par trenzado (hasta 90 metros) o fibra óptica [decenas de metros], espectro disperso o infrarrojo
[decenas de metros]).

Una LAN podria estar delimitada también por el espacio en un edificio, un salón, una oficina, hogar…
pero a su vez podría haber varias LANs en estos mismos espacios. En redes basadas en IP, se puede
concebir una LAN como una subred, pero esto no es necesariamente cierto en la práctica.

Las LAN comúnmente utilizan las tecnologías Ethernet, Token Ring, FDDI (Fiber Distributed Data
Interface) para conectividad, así como otros protocolos tales como Appletalk, Banyan Vines, DECnet,
IPX, etc.

2. CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus

Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario,
oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en un área delimitada en
kilómetros.

Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través
de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso.

3. MAN: Metropolitan Area Network, Red de Area Metropolitana

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Una MAN es una colección de LANs o CANs dispersas en una ciudad (decenas de kilómetros). Una
MAN utiliza tecnologías tales como ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM
(Wavelenght Division Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a través de medios de
comunicación tales como cobre, fibra óptica, y microondas.

4. WAN: Wide Area Network, Red de Area Local

Una WAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente cientos de kilometros una de otra. Un
dispositivo de red llamado enrutador es capaz de conectar LANs a una WAN.

Las WAN utilizan comúnmente tecnologías ATM (Asynchronous Transfer Mode), Frame Relay, X.25,
E1/T1, GSM, TDMA, CDMA, xDSL, PPP, etc. para conectividad a tráves de medios de comunicación
tales como fibra óptica, microondas, celular y vía satélite.

5. WLAN y WPAN

También existen las redes inalámbricas WLAN y WPAN, las primeras (wireless Local Area Network)
estan delimitadas por la distancia de propagación del medio y de la tecnología empleada, en interiores
hasta 100 metros y en exteriores varios kilómetros.

Las WLAN utilizan tecnologías tales como IEEE 802.11a, 802.11b, 802.15, HiperLAN2, HomeRF, etc.
para conectividad a través de espectro disperso (2.4 GHz, 5 GHz).

Las WPANs (Wireless Personal Area Network) están delimitadas en distancia aún más que las WLANs,
desde los 30 metros hasta los 100 metros bajo condiciones óptimas en interiores.

Las WPAN utilizan tecnologías tales como IEEE 802.15, Bluetooth, HomeRF, 802.11b para conectividad
a través de espectro disperso o con infrarrojo.

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B Diferenciación de topologías de red.
Bus.
Anillo.
Estrella.
http://www.eveliux.com/mx/topologias-de-red.php

1. Qué es la topología de una red

La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los


dispositivos o nodos de una red (e.g. computadoras, impresoras,
servidores, hubs, switches, enrutadores, etc.) se interconectan entre sí
sobre un medio de comunicación.

A. Topología física: Se refiere al diseño actual del medio de transmisión de la red.


b) Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica que una señal a su paso por los nodos de la
red.
B. Existen varias topologías de red básicas (ducto, estrella, anillo y malla), pero también existen
redes híbridas que combinan una o más de las topologías anteriores en una misma red.

2. Topología de ducto (bus)

Una topología de ducto o bus está caracterizada por una dorsal


principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la
dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologías pasivas.
Las computadoras "escuchan" al ducto.

Cuando éstas están listas para transmitir, ellas se aseguran que no


haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envían sus paquetes de información. Las redes
de ducto basadas en contención (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisión)
típicamente emplean la arquitectura de red ETHERNET.

Las redes de bus comúnmente utilizan cable coaxial como medio de comunicación, las computadoras se
contaban al ducto mediante un conector BNC en forma de T. En el extremo de la red se ponía un
terminador (si se utilizaba un cable de 50 ohm, se ponía un terminador de 50 ohms también).

Las redes de ducto son fácil de instalar y de extender. Son muy susceptibles a quebraduras de cable,
conectores y cortos en el cable que son muy díficiles de encontrar. Un problema físico en la red, tal como
un conector T, puede tumbar toda la red.

3. Topología de estrella (star)

En una topología de estrella, las computadoras en la red se conectan a un


dispositivo central conocido como concentrador (hub en inglés) o a un
conmutador de paquetes (swicth en inglés).

En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable


(típicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue
siendo pasiva, utilizando un método basado en contención, las computadoras
escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisión.

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Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es muy fácil de
expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o switch (aunque se pueden
conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el número de puertos). La desventaja de esta
topología en la centralización de la comunicación, ya que, si el hub falla, toda la red se cae.

Hay que aclarar que, aunque la topología física de una red Ethernet basada en hub es estrella, la topología
lógica sigue siendo basada en ducto.

4. Topología de anillo (ring)

Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable
en un círculo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una
dirección y es considerada como una topología activa.

Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envían a la
siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una
computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor del
anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de él. La computadora
entonces envía los datos sobre el cable.

La computadora destino envía un mensaje (a la computadora que envió los datos) que de fueron recibidos
correctamente. La computadora que transmitió los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente
computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.

5. Topología de malla (mesh)

La topología de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos


de la red, así como una estrategia de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red
está conectado a todos los demás (todos conectados con todos). Este tipo de
tecnología requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede
ser inalámbrico también). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir
operando si una conexión se rompe. Las redes de malla, obviamente, son más
difíciles y caras para instalar que las otras topologías de red debido al gran número de conexiones
requeridas.

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C Diferenciación de medios de transmisión.
1. Cable coaxial.
 Principio de transmisión.
 Calibres y características.
2. UTP o Par trenzado.
 Principio de transmisión.
 Categorías.
 Clases.
 Relación clase-categoría.
3. Fibra óptica. Cable coaxial RG-59.
 Principio de transmisión. A: Cubierta protectora de plástico
 Características. B: Malla de cobre
C: Aislante
http://es.wikipedia.org/wiki/Cable_coaxial D: Núcleo de cobre.
El cable coaxial fue creado en la década de los 30, y es un cable
utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos,
uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado
malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.

Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá
principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.

El conductor central puede estar constituido por un alambre sólido o por varios hilos retorcidos de cobre;
mientras que el exterior puede ser una malla trenzada, una lámina enrollada o un tubo corrugado de cobre
o aluminio. En este último caso resultará un cable semirrígido.

Debido a la necesidad de manejar frecuencias cada vez más altas y a la digitalización de las transmisiones,
en años recientes se ha sustituido paulatinamente el uso del cable coaxial por el de fibra óptica, en
particular para distancias superiores a varios kilómetros, porque el ancho de banda de esta última es muy
superior.

Características
La característica principal de la familia RG-58 es el núcleo central de cobre. Tipos:
 RG-58/U: Núcleo de cobre sólido.
 RG-58 A/U: Núcleo de hilos trenzados.
 RG-59: Transmisión en banda ancha (TV).
 RG-6: Mayor diámetro que el RG-59 y considerado para frecuencias más altas que este, pero
también utilizado para transmisiones de banda ancha.
 RG-62: Redes ARCnet.

Tipos
Existen múltiples tipos de cable coaxial, cada uno con un diámetro e impedancia diferentes. El cable
coaxial no es habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de
transmisión en largas distancias. Por esa razón, se utiliza en redes de comunicación de banda ancha (cable
de televisión) y cables de banda base (Ethernet).

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El tipo de cable que se debe utilizar depende de la ubicación del cable. Los cables coaxiales pueden ser de
dos tipos:
1. El Policloruro de vinilo (PVC)
Es un tipo de plástico utilizado para construir el aislante y la cubierta protectora del cable en la
mayoría de los tipos de cable coaxial.
El cable coaxial de PVC es flexible y se puede instalar fácilmente en cualquier lugar. Sin
embargo, cuando se quema, desprende gases tóxicos.
2. Plenum
El plenum contiene materiales especiales en su aislamiento y en una clavija del cable. Estos
materiales son resistentes al fuego y producen una mínima cantidad de humos tóxicos. Sin
embargo, el cableado plenum es más caro y menos flexible que el PVC.

http://www.monografias.com/trabajos5/ponchado/ponchado.shtml#pares

Pares de Cable (UTP o Par trenzado).- Constituyen el modo más simple y económico de todos los
medios de transmisión. Sin embargo, presentan una serie de inconvenientes. En todo conductor, la
resistencia eléctrica aumenta al disminuir la sección del conductor, por lo que hay que llegar a un
compromiso entre volumen y peso, y la resistencia eléctrica del cable. Esta última está afectada
directamente por la longitud máxima. Cuando se sobrepasan ciertas longitudes hay que recurrir al uso de
repetidores para restablecer el nivel eléctrico de la señal.

Tanto la transmisión como la recepción utilizan un par de conductores que, si no están apantallados, son
muy sensibles a interferencias y diafonías producidas por la inducción electromagnética de unos
conductores en otros (motivo por el que en ocasiones percibimos conversaciones telefónicas ajenas a
nuestro teléfono). Un cable apantallado es aquel que está protegido de las interferencias eléctricas
externas, normalmente a través de un conductor eléctrico externo al cable, por ejemplo, una malla.

Un modo de subsanar estas interferencias consiste en trenzar los pares de modo que las intensidades de
transmisión y recepción anulen las perturbaciones electromagnéticas sobre otros conductores próximos.
Esta es la razón por la que este tipo de cables se llaman de pares trenzados. Con este tipo de cables es
posible alcanzar velocidades de transmisión comprendidas entre 2 Mbps y 100 Mbps en el caso de señales
digitales.

Es el cable más utilizado en telefonía y télex. Existen dos tipos fundamentalmente:


 Cable UTP. UTP son las siglas de Unshielded Twisted Pair. Es un cable de pares trenzados y sin
recubrimiento metálico externo, de modo que es sensible a las
interferencias; sin embargo, al estar trenzado compensa las
inducciones electromagnéticas producidas por las líneas del
mismo cable.

Es importante guardar la numeración de los pares, ya que de lo


contrario el efecto del trenzado no será eficaz, disminuyendo
sensiblemente, o incluso impidiendo, la capacidad de
transmisión. Es un cable barato, flexible y sencillo de instalar. La
impedancia de un cable UTP es de 100 ohmios. En la figura
siguiente se pueden observar los distintos pares de un cable UTP.

 Cable STP. STP son las siglas de Shielded Twisted Pair. Este
cable es semejante al UTP, pero se le añade un recubrimiento
metálico para evitar las interferencias externas. Por tanto, es un
cable más protegido, pero menos flexible que el primero. el sistema de trenzado es idéntico al del
cable UTP. La resistencia de un cable STP es de 150 ohmios.

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Estos cables de pares tienen aplicación en muchos campos. El cable de cuatro pares está siendo utilizado
como la forma de cableado general en muchas empresas, como conductores para la transmisión telefónica
de voz, transporte de datos, etc. RDSI utiliza también este medio de transmisión.

Estructura de cables para un cable UTP en una red Ethernet o para una conexión RDSI, dependiendo de la
elección de los pares.

En los cables de pares hay que distinguir dos clasificaciones:


1. La Categorías: Cada categoría
especifica unas características eléctricas
para el cable: atenuación, capacidad de
la línea e impedancia.

2. Las Clases: Cada clase especifica las


distancias permitidas, el ancho de banda
conseguido y las aplicaciones para las
que es útil en función de estas
características.

Características de longitudes posibles y anchos de banda para las clases y categorías de pares trenzados.
Dado que el UTP de categoría 5 es barato y fácil de instalar, se está incrementando su utilización en las
instalaciones de redes de área local con topología en estrella, mediante el uso de conmutadores y
concentradores.

Las aplicaciones típicas de la categoría 3 son transmisiones de datos hasta 10 Mbps (por ejemplo, la
especificación 10baseT); para la categoría 4, 16 Mbps, y para la categoría 5 (por ejemplo, la
especificación 100BaseT), 100 Mbps.

En concreto, este cable UTP de


categoría 5 viene especificado por las
características de la Tabla siguiente
(especificaciones TSB-36) referidas a
un cable estándar de 100 metros de
longitud.

Nivel de atenuación permitido según la


velocidad de transmisión para un cable
UTP.

Es posible utilizar la lógica de las redes FDDI (Fiber Distributed Data Interface) utilizando como soporte
cable UTP de categoría 5 en la clase D, ya que la velocidad de transmisión es de 100 Mbps como en
FDDI. Por esta razón se le suele llamar TPDDI, Twisted Pair Distributed Data Interface.

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http://www.monografias.com/trabajos5/ponchado/ponchado.shtml#fibra

Fibra Óptica- Permite la transmisión de señales luminosas y es insensible a interferencias


electromagnéticas externas. Cuando la señal supera frecuencias de 10¹º Hz hablamos de frecuencias
ópticas. Los medios conductores metálicos son incapaces de soportar estas frecuencias tan elevadas y son
necesarios medios de transmisión ópticos.

Por otra parte, la luz ambiental es una mezcla de señales de muchas frecuencias distintas, por lo que no es
una buena fuente para ser utilizada en las transmisiones de datos. Son necesarias fuentes especializadas:
 Fuentes láser. a partir de la década de los sesenta se descubre el láser, una fuente luminosa de alta
coherencia, es decir, que produce luz de una única frecuencia y toda la emisión se produce en fase.
 Diodos láser. es una fuente semiconductora de emisión de láser de bajo precio.
 Diodos LED. Son semiconductores que producen luz cuando son excitados eléctricamente.

La composición del cable de fibra óptica consta de un núcleo, un revestimiento y una cubierta externa
protectora Figura siguiente. El núcleo es el conductor de la señal luminosa y su atenuación es
despreciable.

La señal es conducida por el interior de éste núcleo fibroso, sin poder escapar de él debido a las
reflexiones internas y totales que se producen, impidiendo tanto el escape de energía hacia el exterior
como la adicción de nuevas señales externas.

Actualmente se utilizan tres tipos de fibras ópticas para la transmisión de datos:


1. Fibra monomodo. Permite la transmisión de señales con ancho de banda hasta 2 GHz.
2. Fibra multimodo de índice gradual. Permite transmisiones de hasta 500 MHz.
3. Fibra multimodo de índice escalonado. Permite transmisiones de hasta 35 MHz.

Se han llegado a efectuar transmisiones de decenas de miles de llamadas telefónicas a través de una sola
fibra, debido a su gran ancho de banda.

Otra ventaja es la gran fiabilidad, su tasa de error es mínima. Su peso y diámetro la hacen ideal frente a
cables de pares o coaxiales. Normalmente se encuentra instalada en grupos, en forma de mangueras, con
un núcleo metálico que les sirve de protección y soporte frente a las tensiones producidas.

Su principal inconveniente es la dificultad de realizar una buena conexión de distintas fibras con el fin de
evitar reflexiones de la señal, así como su fragilidad.

Sección longitudinal de una fibra óptica.

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D Diferenciación de los modelos en capas.
1. Modelo OSI.
 Capa de aplicación.
 Capa de presentación.
 Capa de sesión.
 Capa de transporte.
 Capa de red.
 Capa de enlace de datos.
 Capa física.
2. Comunicaciones de par a par.
3. Modelo TCP/IP.
 Protocolos de la capa de aplicación.
 Protocolos de la capa de transporte.
 Protocolo de la capa de internet.

http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI

El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés open system
interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la
Estandarización (ISO) en el año 1984. Es un marco de referencia para la definición de arquitecturas de
interconexión de sistemas de comunicaciones y es usado para describir el uso de datos entre la conexión
física de la red y la aplicación del usuario final.

1. Capa física. - Es la que se encarga de las


conexiones globales de la computadora
hacia la red, tanto en lo que se refiere al
medio físico como a la forma en la que se
transmite la información.

Sus principales funciones se pueden resumir como:


 Definir el medio o medios físicos por los
que va a viajar la comunicación: cable de
pares trenzados (o no, como en
RS232/EIA232), coaxial, guías de onda,
aire, fibra óptica.
 Definir las características materiales
(componentes y conectores mecánicos) y
eléctricas (niveles de tensión) que se van a
usar en la transmisión de los datos por los
medios físicos.
 Definir las características funcionales de la
interfaz (establecimiento, mantenimiento y
liberación del enlace físico).
 Transmitir el flujo de bits a través del
medio.
 Manejar las señales eléctricas del medio de
transmisión, polos en un enchufe, etc.
 Garantizar la conexión (aunque no la fiabilidad de dicha conexión)

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2. Capa de enlace de datos. - Esta capa se ocupa del direccionamiento físico, de la topología de la
red, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del
control del flujo.

Por lo cual es uno de los aspectos más importantes a revisar en el momento de conectar dos ordenadores,
ya que está entre la capa 1 y 3 como parte esencial para la creación de sus protocolos básicos (MAC, IP),
para regular la forma de la conexión entre computadoras así determinando el paso de tramas (trama =
unidad de medida de la información en esta capa, que no es más que la segmentación de los datos
trasladándolos por medio de paquetes), verificando su integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es
importante mantener una excelente adecuación al medio físico (los más usados son el cable UTP, par
trenzado o de 8 hilos), con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router.

Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se
encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor
-> computador cliente o algún otro dispositivo que reciba información como celulares, etc.), dada esta
situación se determina como el medio que se encarga de la corrección de errores, manejo de tramas,
protocolización de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir cualquier capa del modelo
OSI).

3. Capa de red.- Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las
unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y
protocolos de enrutamiento.
 Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
 Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aún cuando ambos
no estén conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan encaminadores,
aunque es más frecuente encontrarlo con el nombre en inglés routers.

Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos,
dependiendo de la función que se le asigne. Los firewalls actúan sobre esta capa principalmente, para
descartar direcciones de máquinas.

En este nivel se realiza el direccionamiento lógico y la determinación de la ruta de los datos hasta su
receptor final.

4. Capa de transporte.- Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran
dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física
que se esté utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si
corresponde a TCP o UDP.

Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexión y el otro sin conexión. Trabajan, por lo
tanto, con puertos lógicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto
(191.16.200.54:80).

5. Capa de sesión.- Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido
entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole.

Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida
entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin,
reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son
parcial o totalmente prescindibles.

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6. Capa de presentación.- El objetivo es encargarse de la representación de la información, de
manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de
caracteres los datos lleguen de manera reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar más el contenido de la comunicación que el cómo se establece la
misma. En ella se tratan aspectos tales como la semántica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que
distintas computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas.

Esta capa también permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podría decirse que esta capa actúa
como un traductor.

7. Capa de aplicación.- Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las
demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como
correo electrónico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de
ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol).

Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el número de protocolos crece sin parar.

Cabe aclarar que el usuario normalmente no interactúa directamente con el nivel de aplicación. Suele
interactuar con programas que a su vez interactúan con el nivel de aplicación, pero ocultando la
complejidad subyacente.

http://programoweb.com/279/comunicacion-de-par-a-par/

Comunicación de par a par.- Al usar tecnologías LAN y WAN, muchos computadores se interconectan
para brindar servicios a sus usuarios. Para lograrlo, los computadores en red toman diferentes roles o
funciones entre si. Algunos tipos de aplicaciones requieren que los computadores funcionen como socios
en partes iguales. Otro tipo de aplicaciones distribuyen sus tareas de modo que las funciones de un
computador sirvan a una cantidad de otros de manera desigual.

En cualquiera de los casos, dos computadores por lo general se comunican entre si usando protocolos
petición/respuesta. Un computador realiza una petición de servicio, y el segundo computador lo recibe y
responde. El que realiza la petición asume el papel de cliente, y el que responde el de servidor.

En una red de par a par, los computadores en red actúan como socios en partes iguales, o pares. Como
pares, cada computador puede tomar la función de cliente o de servidor. En algún momento, el
computador A pedirá un archivo al computador B, el cual responderá entregándole el archivo al
computador A. El computador A funciona como cliente, mientras que el B funciona como servidor. Más
tarde, los computadores A y B cambiarán de papel.

En una red de par a par, los usuarios individuales controlan sus propios recursos. Los usuarios pueden
decidir compartir ciertos archivos con otros usuarios. Es posible que los usuarios requieran una contraseña
antes de permitir que otros tengan accesos a sus recursos. Ya que son los usuarios individuales los que
toman estas decisiones, no hay un punto central de control o administración en la red.

Además, en caso de fallas, los usuarios individuales deben tener una copia de seguridad de sus sistemas
para poder recuperar los datos si estos se pierden. Cuando un computador actúa como servidor, es posible
que el usuario de ese equipo note que el rendimiento es menor, ya que el equipo cumple las peticiones
realizadas por otros sistemas.

Las redes de par a par son relativamente fáciles de instalar y operar. No se necesita más equipo que un

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Sistema Operativo adecuado en cada computador. Como los usuarios controlan sus propios recursos, no se
necesitan administradores dedicados.

A medida que la red crece, las relaciones de par a par se hacen cada vez más difíciles de coordinar. Una
red de par a par funciona bien con 10 computadores o menos. Ya que las redes de par a par no se adaptan
bien a mayores tamaños, su eficiencia disminuye a medida que el número de computadores en la red
aumenta. Además, los usuarios individuales controlan el acceso a los recursos de sus computadores, lo que
implica que la seguridad se hace difícil de mantener. El modelo cliente/servidor de networking se puede
usar para superar las limitaciones de la red de par a par.

http://ipref.wordpress.com/2008/06/03/encapsulamiento/

Encapsulamiento.- Todas las comunicaciones de una red se originan en una fuente y son enviadas a un
destino, aquí se explica cómo es el proceso de transmitir la información de un sitio a otro.

Si una computadora A quiere enviar datos a


una computadora B, los datos deben ser
empacados primero por un proceso llamado
encapsulamiento.

Este proceso puede pensarse como poner


una carta dentro de un sobre, y poner las
direcciones correctas del destinatario y el
remitente para que sea entregada
apropiadamente por el sistema postal.

El encapsulamiento envuelve los datos con


la información de protocolo necesaria antes
de transitar por la red.

Así, mientras la información se mueve hacia


abajo por las capas del modelo OSI, cada
capa añade un encabezado, y un trailer si es necesario, antes de pasarla a una capa inferior.

Los encabezados y trailers contienen información de control para los dispositivos de red y receptores para
asegurar la apropiada entrega de de los datos y que el receptor interprete correctamente lo que recibe.

Paso 1: los datos de usuario son enviados por una aplicación a la capa de aplicación.
Paso 2: La capa de aplicación añade el encabezado (layer 7 Header) a los datos, el encabezado y los datos
originales pasan a la capa de presentación.
Paso 3: La capa de presentación recibe los datos provenientes de la capa superior, incluyendo el
encabezado agregado, y los trata como sólo datos, añade su encabezado a los datos, y los pasa a la capa de
sesión
Paso 4: la capa de sesión recibe los datos y añade su encabezado, lo pasa a la capa de transporte.
Paso 5: la capa de transporte recibe los datos y añade su encabezado, pasa los datos a la capa inferior.
Paso 6: la capa de red añade su encabezado y los pasa a la capa de enlace de datos.
Paso 7: la capa de enlace de datos añade el encabezado y un trailer (cola) a los datos, usualmente es un
Frame Check Sequence, que usa el receptor para detectar si los datos enviados están o no en error. Esto
envuelve los datos que son pasados a la capa física.

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Paso 8: la capa física entonces transmite los bits hacia el medio de red.

Des-encapsulamiento.- Es el proceso inverso, cuando un dispositivo recibe el chorro de bits, la capa


física del dispositivo remoto los pasa a la capa de enlace de datos para su manipulación.

Paso 1: checa el trailer de la capa de enlace de datos (FCS) para ver si los datos están en error.
Paso 2: si los datos están en error, pueden ser descartados, y la capa de enlace de datos puede pedir la
retransmisión.
Paso 3: si no hay ningún error, la capa de enlace de datos lee e interpreta la información de control en el
encabezado (L2 header)
Paso 4: quita el header y trailer y pasa lo que queda hacia la capa superior basada en la información de
control del header.

En conclusión, con la comunicación de Par a Par:

1. Cuando los paquetes van de origen a destino, cada capa en el nodo de origen se comunica con su
capa par o igual en el nodo destino, esto es lo que se llama comunicación Peer to Peer, durante
dicho proceso, los protocolos de cada capa intercambian información en unidades llamadas
protocol data unit (PDU), entre las capas pares.

2. Cada capa depende de la función de servicio de la capa inferior, para dar el servicio, la capa
inferior encapsula la información para poner el PDU de la capa superior dentro de su campo de
datos, entonces agrega el encabezado que sea necesario para ejecutar su función.

3. Mientras se mueve la información de la capa 7 a la 5, se añaden encabezados adicionales, el


agrupamiento en la capa 4 es llamado segmento.

4. La capa de red provee el servicio a la capa de transporte, y la capa de transporte presenta los datos
al subsistema de internetwork. La capa de red mueve los datos encapsulando la información y
agregando un header, lo cual crea un paquete (Packet), el header trae información necesaria, como
las direcciones lógicas de origen y destino.

5. La capa de enlace de datos provee


servicio a la capa de red encapsulando el
paquete de la capa de red dentro de una
trama (Frame), la trama contiene las
direcciones físicas requeridas para
completar la entrega, y además pone un
trailer (frame check sequence).

6. La capa física da el servicio a la capa de


enlace de datos codificando el frame en
un patrón de 1 y 0 (bits) para
transmitirlos en el medio de red,
normalmente un alambre, dentro de la
capa física.

7. Los Hubs operan en la capa 1, los


switches en la capa 2, los routers en la
capa 3.

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Visita este post para ver un ejemplo de Encapsulamiento, como se compone un encabezado real y como se
distribuyen los campos en un paquete de datos: http://ipref.wordpress.com/2009/04/01/encapsulamiento-
2/

EJEMPLO DE NORMAS Y PROTOCOLOS PARA LOS NIVELES DEL MODELO OSI

MODELO TCP/IP.- El TCP/IP es la base de Internet, y sirve para comunicar todo tipo de dispositivos,
computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, minicomputadoras y computadoras centrales
sobre redes de área local (LAN) y área extensa (WAN). TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera
vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en ARPANET, una red
de área extensa del departamento de defensa.

EL MODELO TCP/IP esta compuesto por cuatro capas o niveles, cada nivel se encarga de determinados
aspectos de la comunicación y a su vez brinda un servicio específico a la capa superior.
Esta basado en un modelo de frecuencia de cuatro niveles. Todos los protocolos que pertenecen al
conjunto de protocolos TCP/IP se encuentran en los tres niveles superiores de este modelo.

El nivel del modelo TCP/IP corresponde a uno a mas niveles del modelo de referencia de conexión de
sistemas abiertos (OSI) de siete niveles.

NIVEL DESCRIPCION PROTOCOLOS


Define los protocolos de aplicación TCP/IP y como se HTTP, Telnet, FTP, TFTP,
conectan los programas de host a los servicios de nivel SNMP, DNS, SMTP, X
APLICACIÓN
de transporte para utilizar las red. Windows y otros protocolos de
aplicación.
Permite administrar las sesiones de comunicación entre
equipos host.
TRANSPORTE TCP, UDP, RTP.
Define el nivel de servicio y estado de la conexión
utilizada al transportador de datos.
Empaqueta los datos en datagrama IP, que contienen
información de las direcciones de origen y destino
INTERNET utilizada para reenviar los diagramas entre hosts y a IP,I CMP, ARP, RARP.
través de redes. Realiza el enrutamiento de datagramas
IP.
INTERFAZ DE Especifica información detallada de cómo se envían Ethernet, Token Ring, FDDI,
RED físicamente los datos a través de la red, que incluye X.25, Frame Realy, RS-232,
como se realiza la señalización eléctrica de los bits V.35
mediante los dispositivos de hardware que conectan
directamente con un medio de red, como un cable
coaxial, un cable de fibra óptica o un cable de cobre de
par trenzado.

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