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Ante lo anterior expuesto surge la duda ¿Que es un objeto? Un objeto es una abstracción del
componente principal de mi problema sobre la cual yo deseo diseñar una solución.
Métodos como las variables tienen un ámbito y un tipo de dato que corresponda a su retorno si
no se retorna nada es Void.
Instancias son las distinciones de un objeto , se puede tener muchas instancias de un mismo
objeto pero siempre se tendrá la misma estructura mismo método y variables. Sin embargos los
valores pueden ser distintos para diferentes objetos.
Contructor se ven y se trabajan como si fuesen métodos, sin embargo cumplen únicamente
funciones de mostrar he identificar atributos estos son GET Y SET.
CLASES
Una clase se compone de atributos y métodos, es un plano para crear una o mas entidades..
Tipos de variables
1. primitivas
2. clase
static introducción que se usa para que el método sea ejecutado directamente de la clase.
Tipo indica el tipo de valor que retorna/ devuelve el método como un único resultado.
Return es la variable que retornara y debe ser del tipo del método.
Al realizar el ejercicio hay de decir de qué tipo de entero es, se utilizará int para cada lado del
rectángulo.
VARIABLES GLOBALES: son las que viven durante todo el código. Mantienen su valor en
cualquier método. Como, por ejemplo: los atributos.
VARIABLES LOCALES: solo viven en el método que han sido declaradas una vez
finalizado el método la variable deja de existir. Ejemplo: argumentos de funciones.
Operadores aritméticos;
- Restar
* multiplica operandos.
Respuestas cortas.
a).
Conversión entre tipos primitivos (casting) El casting es un procedimiento para
transformar una variable primitiva de un tipo a otro. También se utiliza para transformar un
objeto de una clase a otra clase siempre y cuando haya una relación de herencia entre
ambas.
b)
VARIABLES GLOBALES: son las que viven durante todo el código. Mantienen su valor en
cualquier método. Como, por ejemplo: los atributos.
VARIABLES LOCALES: solo viven en el método que han sido declaradas una vez
finalizado el método la variable deja de existir. Ejemplo: argumentos de funciones.
PARTE 2
Selección de respuesta correcta
1 C
2 A
3 –
4 D
SELECCIÓN MULTIPLE
1 ------------ D
2-------------- D