Sunteți pe pagina 1din 3

Universitatea Tehnică a Moldovei

Facultatea Calculatoare Informatică şi Microelectronică


Departamentul Ingineria Software şi Automatică

Raport
Lucrarea de laborator nr. 4

Disciplina: Grafica pe calculator


Tema: „Crearea unei scene tridimensionale animate”

A îndeplinit:

A controlat: lect. sup. Mariana Oșovschi

Chişinău 2019
Scopul lucrării:
Obţinerea cunoştinţelor practice în crearea unei scene grafice tridimensionale animate, utilizând
un software corespunzător scopului pentru a putea deforma, scala și roti un obiect 3D.

Sarcina lucrării:

A se crea o scenă 3D animată care să conțină deformarea, scalarea și rotirea.

Mersul lucrării:
S-a ales Blender care este un program software liber de grafică 3D. El poate fi folosit pentru
crearea modelelor 3D, mapare UV, texturare, rigging (animarea prin folosirea "oaselor"), simularea apei,
animatie, randare, particule și alte simulări computerizate, editare non-lineară, compositing și crearea
aplicațiilor interactive 3D.

Fig. 1 Rezultatul obținut în urma efectuării rendering-ului

2
Concluzie:
În urma efectuării lucrării de laborator nr. 4, s-a făcut cunoștință cu posibilitățile soft-ului Blender
în care s-a creat o scenă 3D animată. Scena a fost iluminată. S-a ales o calitate mai mică la render, pentru
a primi rezultatul mai rapid.

S-ar putea să vă placă și