Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
EIA
ingeniería Industrial
Ensayo
Medellín
Lunes 4 de febrero
2019
Cuando se mencionan las palabras innovación y creatividad, se empieza a hablar de la
capacidad del ser humano para crear o modificar nuevos proyectos, con el fin de mejorarlos o
rediseñarlos, esto en cuanto a innovación, en cuanto a creatividad; se refiere a ese diseño
autentico, el cual es aplicado según cada persona. Estas dos palabras definen el desarrollo de la
sociedad actual, ya que en pleno siglo XXI, el ser humano (actualmente los jóvenes) siente la
necesidad de expandir sus límites desarrollando nuevas ideas, prototipos etc. que contrarresten o
den solución a las necesidades que se encuentran en la sociedad hoy en día.
Cada vez que se habla de innovar o de crear nuevos productos, hay que tener en cuenta un
factor bastante importante que es: la restricción de materiales, ya que estos no son ilimitados; en
esto consiste la innovación frugal, la cual se basa en lo esencial teniendo en cuenta que se
presenta en un entorno de cierta urgencia, por lo tanto, los costos también deben de ser ajustados,
para de tal modo adaptarse a la necesidad presente. Lo anterior es respaldado por Navi Radjou
(autor del libro: “Jugaad Innovation: think frugal, be flexible, generate breakthrough growth”)
quien hace énfasis en que este tipo de innovación, beneficia directamente a países bajos, los
cuales no pueden costear una gran producción como lo hacen los países más desarrollados.
(Llorens, 2018)
Actualmente se tiende a pensar que, para poder innovar, se tiene que hacer una gran
inversión en cuanto a dinero, que el tiempo de espera es bastante largo, y que el éxito o no del
producto es incierto, todas estas “afirmaciones” generadas por pequeñas o medianas empresas,
son falsas, ya que en esto consiste la innovación frugal. Esta se generó en los países del sur
(países en vía de desarrollo), donde con pocos recursos se tiene que encontrar soluciones para la
población. Un ejemplo de esto es Kenia, M-Pesa fue diseñado por la empresa telefónica
Safaricom, ya que, debido a la falta de electricidad, los habitantes no podían recibir dinero ni
pagar sus deudas, y esta fue la solución que esta empresa encontró para que los habitantes
puedan realizar todas estas actividades desde la facilidad de su celular. (Radjou, 2015)
En cuanto a la fusión de los dos conceptos presentados al inicio lo podemos ver cada vez
que se da un nuevo proyecto de innovación, ya que la innovación no se da por sí sola, se necesita
de la creatividad, la cual es la capacidad que tiene el ser humano para generar nuevas ideas, las
cuales, en este contexto, atacan a una problemática presente en la actualidad. El descubrimiento
de nuevas ideas, se da en un sector específico y para una población en específico, pero a largo
plazo, esta puede ser implementada en diferentes lugares que también presenten la misma
problemática. (Vasquez, 2006)
Por esto es que existe una relación directamente proporcional entre estas dos palabras, así
mismo como existen ciertos principios para la innovación, hay ciertos “consejos” que por medio
de la creatividad se pueden a este contexto empresarial e innovador:
1. Make meaning: Esto hace alusión al querer cambiar el mundo, a darle un sentido y una
dirección a la idea generada. Si se empieza con el deseo de querer hacer dinero,
probablemente no se genere dinero, pero lo más importante, es que se pierde el
significado de la idea desarrollada.
2. Jump curves: Salir de la zona de confort es una de las decisiones más complicadas, ya
que el ser humano está acostumbrado a la monotonía, y cuando se trata de cambiar, se
asusta. Este paso es esencial en el desarrollo de la sociedad, ya que, si todos los seres
humanos de una sociedad salieran de su zona de confort, ampliarían sus horizontes
explotando su propia creatividad y llevando a la sociedad a un nivel de desarrollo mayor.
3. Roll de DICEE: Para lograr esto, se debe ser profundo (Deep), esto no se trata de buscar
una idea y ya, no también hay que profundizar en ella para poder crear algo sólido. Los
grandes productos, también son inteligentes (intelligent), que cuando alguien lo vea se
pueda sentir identificado con este. La idea debe ser completa (complete) no debe tener
huecos, debe ser una idea/solución bien pensada. Debe tener la capadidad de empoderar
(Empowering), hablando de un producto en específico, debe hacer sentir al cliente
empoderado con lo que acaba de adquirir con el respaldo de que será la solución a su
problema. Y finalmente elegante (elegant), la sociedad actual busca no solo sentirse
empoderada con los productos que obtiene, sino que también buscan verse estilizados a la
hora de usarlos. (Kawasaki, 2014)
Los consejos mencionados anteriormente pueden ser una guía bastante clara para una
persona con ganas de emprender y con la capacidad de crear e innovar.