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ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE

INGENIERIA DE SISTEMAS

Laboratorio N° 2
Escuela Profesional: Ingeniería de Sistemas. Asignatura: Programación orientada a objetos
Docente: Ing. Loncán Salazar, Pierre Paul
Sesión 2: Funciones y Procedimientos – Estructuras Selectivas

I. OBJETIVOS
Al término de esta experiencia, el estudiante será capaz de:
1. Codificar, compilar y ejecutar los ejercicios de aplicación.
2. Codificar, compilar y ejecutar los ejercicios de aplicación con Funciones y Procedimientos en Estructuras
Secuenciales y Selectivas.

II. EQUIPOS Y MATERIALES


 Computador
 Guía de Laboratorio
 Material impreso con la información de la sesión de aprendizaje.

III. METODOLOGIA Y ACTIVIDADES


a) Teoría de Funciones, Procedimientos y Estructuras Selectivas
b) Teoría de manipulación de archivos de texto

IV. IMPORTANTE
Antes de iniciar con el desarrollo del Laboratorio, crearemos siempre, una carpeta, donde se guardará toda la
información del presente laboratorio. Para ello realice lo siguiente:
 Ingrese al Explorador del Windows (puede hacerlo dando clic derecho sobre el Botón Inicio de la Barra de
Tareas y seleccione la opción Explorar).
 La ventana del Explorador está dividida en dos columnas, en la columna de la izquierda busque hacia abajo
la unidad de almacenamiento (D:) y de un clic izquierdo sobre él. Luego dirija el mouse hacia la columna
de la derecha y en un sector vacío, presione clic derecho, seleccione la opción Nuevo y luego la opción
Carpeta.
 Aparecerá una carpeta amarilla con un texto: Nueva Carpeta sombreado en azul, digite sobre él, el nombre
para su carpeta (este puede ser L2_POO_(Turno Apellido)), luego de digitar presione la tecla Enter. Listo,
ya tiene su carpeta dentro de la cual guardará todo lo que trabaje a continuación.
 Cierre la ventana del Explorador del Windows.

V. PROCEDIMIENTO

a) Encender el computador.
b) Crear carpeta donde guardará el documento son su información.
c) Ingresar al software Microsoft Word y allí crear los cuadros de doble entrada y los diagramas de clases y
objetos solicitados. Word
d) Ingresar al software NetBeans IDE y allí desarrollar los ejercicios propuestos:
e) Presentar avances al docente para la calificación correspondiente.
f) Guardar la carpeta de sus archivos a sus memorias y enviar por correo una copia del archivo al docente
del curso.
g) Retirarse del laboratorio de forma ordenada.

Programación Orientada a Objetos 1 Ing. CIP Loncán Salazar, Pierre Paul


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Ejercicio 1
1. Una empresa paga a su personal por cada hora trabajada según su categoría (Principal, Auxiliar, Contratado),
su profesión (Técnico, Ingeniero) y el turno en el que labora (Mañana, Tarde).
Técnico Ingeniero
Mañana Tarde Mañana Tarde
Principal 30.00 28.00 35.00 33.00
Auxiliar 25.00 23.00 30.00 28.00
Contratado 20.00 18.00 25.00 23.00
Por cada tardanza al empleado se le descuenta 1 hora de trabajo, y por cada falta se le descuenta un % del
sueldo bruto. El porcentaje varía de acuerdo al número de faltas.
Número de Faltas Descuento por cada falta
1a2 2%
3a5 3%
6 a más 4%
Construya un aplicativo muestre la siguiente información:
 El pago por hora según su categoría, su profesión y el turno en que labora.
 El monto del Sueldo bruto.
 El monto de descuento por tardanza
 El monto de descuento por falta
 El monto del Sueldo Neto

Clase Empleado

Programación Orientada a Objetos 2 Ing. CIP Loncán Salazar, Pierre Paul


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Programación Orientada a Objetos 3 Ing. CIP Loncán Salazar, Pierre Paul


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Formulario

JLabel

JTextField

JComboBox
JButton

JTextArea

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Clase JFrame_Principal

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Ejercicio Propuesto:
1. Calcular el pago de un obrero que trabaja a destajo es decir según la cantidad de unidades que produce de un
producto en particular. El pago que recibe el obrero por cada unidad producida depende de su categoría y del
tipo de producto que produce, como se muestra en el siguiente cuadro.

Tarifa (S/. x unidad)


Categoría
Tejas Losetas
A 2.50 2.00
B 2.00 1.50
C 1.50 1.00

Sueldo Bruto = Cantidad de unidades producidas * Costo por unidad

Adicionalmente, el obrero recibe una bonificación de acuerdo a la cantidad de unidades que produce:

Unidades Producidas Bonificación (%)


1 – 250 0%
251 – 500 50%
501 – 1000 100%
1001 – mas 150%

Bonificación = Sueldo Bruto * Porcentaje de Bonificación

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Además del total de ingresos, se debe descontar 75 soles por concepto de seguro.

Sueldo Neto = Sueldo Bruto + Bonificación - 75

Construya un aplicativo que muestre la siguiente información:


 El monto que le pagan por cada unidad que produce.
 La bonificación que recibe de su sueldo bruto.
 El sueldo neto final que recibirá.

RUBRICA:
Inicio Proceso Logro previsto Logro satisfactorio
0-10 11-13 14-17 18-20
Desarrollo correctamente Desarrollo correctamente Desarrollo correctamente Desarrollo correctamente
del laboratorio hasta un del laboratorio hasta un del laboratorio hasta un del laboratorio hasta un
50 % 60 % 80 % 100%

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