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Programación Orientada a Eventos M.Sc.

Edelfré Flores Velásquez

FORMULARIOS Y EVENTOS EN C#
Objetivo:

• Implementar aplicaciones con el manejo de varios formularios.


• Utilizar diferentes tipos de eventos en las aplicaciones.
Procedimientos:

I. Formularios: Implemente una nueva solución llamada formularios.

1) Cree una nueva solución e implemente la siguiente interface

2) Modifique las propiedades


Objeto Propiedad Valor
textBox1 PasswordChar *
3) Añadir un nuevo formulario a la aplicación, para ello seleccione:
Proyecto / Agregar / Nuevo elemento
Programación Orientada a Eventos M.Sc. Edelfré Flores Velásquez

Seleccione formulario y presione crear:


4) Selección el botón y realice dobleclick e ingrese el siguiente código:

5) Ejecute la aplicación.

Añadir Eventos de teclado

6) Implemente la siguiente interface


.

7) Seleccionando el formulario y la pestaña de eventos, haga dobleclick sobre el evento


KeyPress y escriba el siguiente código:

8) Seleccionando el formulario y la pestaña de eventos, haga dobleclick sobre el evento


KeyDown y escriba el siguiente código:
Programación Orientada a Eventos M.Sc. Edelfré Flores Velásquez

9) Ejecute la aplicación.

II. Formularios: Implemente una nueva solución llamada Paint.

1) Cree una nueva solución con el nombre de Paint implemente la siguiente


interface:

Los objetos utilizados son: botones para la parte superior, label para la parte derecha
y panel para la parte central.

2) Declare las siguientes variables e inicialice el color:


Programación Orientada a Eventos M.Sc. Edelfré Flores Velásquez

3) Seleccionando el formulario utilice el evento Load y agregue el siguiente código:

4) Seleccionando el objeto Panel1 utilice el evento MouseDown y agregue el siguiente


código:

5) Seleccionando el objeto Button (Limpiar) utilice el evento Click y agregue el siguiente


código:

6) Seleccionando el objeto Panel1 utilice el evento MouseMove y agregue el siguiente


código:
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7) Seleccionando el objeto Panel1 utilice el evento MouseUp y agregue el siguiente código:

8) Seleccionando el objeto Button (Línea mu=1, Elipse mu=2, Rectángulo mu=3) utilice el
evento Click y agregue el siguiente código:

9) Seleccionando el objeto Button (botones de colores) utilice el evento Click y agregue el


siguiente código:
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10) Ejecute la aplicación.

III Archivos: Crear una nueva solución:

1) Implementar una nueva solución e implementa la siguiente interface considera los


componentes que se considera en la tabla:

Objeto Propiedad Valor


button1 Text Abrir
richTextBox1
openFileDialog1

2) Haga doble click sobe el botón abrir e ingrese el siguiente código.


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a) En la parte superior defina los archivos de cabecera siguientes:

b) En el botón incluye el siguiente código:

Compile y Ejecute la aplicación.

3) Agregue el código resaltado de color rojo, compile y ejecute la aplicación pulsando

4) Ejecute la aplicación.

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