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El genero metroidvania es un tipo de juego que dadas las limitaciones tecnicas

de las desarrolladoraas indies se ha vuelto un comodin para ellas.


Los juegos metroidvania brindan mapas enormes, con areas que solo podemos
acceder a ellas con ciertas habilidades especificas.
Es un juego mental del desarrollador hacia el jugador, ya que en realidad el
recorrido es el mismo, solo que ahora tu personaje es mas fuerte y lo que antes
era un problema ahora no es mas que un tramite.

En los ultimos años los metroidvania han cojido mucha fuerza, gracias a los
juegos: Hollow Knight, Steamwarld Dig 2, Iconoclasts, Cave story+, Axiom
Verge y Owlboy.

Estos juegos son los exitos de los metroidvania, estan equilibrados en


plataformas, accion y aventura

Explicar de que va mi juego.

Mi juego va sobre un mundo sostenido por la energia de una chispa. Pero un dia
la chispa se rompio en pedazos. Los pedazos se esparcieron por todo el mundo.
Nuestro protagonista recibe uno de estos pedazos, y obtiene unas habilidades
especiales. Una de ellas es comunicarse con la chispa. L a chispa le pide
porfavor que reuna todos sus trozos y que los junte de nuevo. A si nuestro
protagonista empieza su viaje al rededor del mundo para juntar todos los trozos
de la chispa.
El juego el qual me he basado para crear el mio ha sido Hollow Knight. Este
pertenece al genero metroidvania.
Hollow knight es un juego el cual rompe la estetica, la luz es buena, a oscuridad
mala. Aqui nuestro protagontista es un hueco, un oscuro. El cual tiene como
mision de explorar las ruinas y juntar toda la historia para saber que ha pasado.
Lluego nos enteraremos que la luz es malvada, y tendremos que ir a por ella y
vencerla.
Puedes jugar a Hollow Knicht tanto en teclado como en mando. Los mismos
creadores recomiendan jugarlo con mando ya que es mas comodo.
Hollow Knight supera el millón de ventas en PC
Hollow Knight oficialmente fue un éxito. Eso es gracias a que los creadores
“Team Cherry” lanzaron el juego en pc. Recientemente han llegado casi a los 3
millones de ventas.

Hollow Knight es un mundo hostil, enrevesado y enorme. Al principio del juego


solo nos encontramos a un NPC, el alcalde. Este no explica un poco de la
historia y que debajo de la ciudad hay unas inmensas ruinas.

Uno de los NPC mas utiles del juego es Cornifer, el es un cartografo que nos
vende el mapa de cada zona a un precio muy barato. Pero el mapa que nos
vende siempre esta incompleto obligandote a recorer toda la zona para asi
rellenar el mapa. Conseguiremos rellenar el mapa gracias a la pluma y
explorando la zona, pero el mapa no se dibujara o aparecera inmediatamente,
nostendremos que sentar en los bancos o puntos de guardados. Asi el mapa se
actualizara.

La moneda de ese universo se llama Geo, una mondeda que te dan cada vez que
matas enemigos. Pero cuidado en morir, ya que si mueres pierdes todo el geo
conseguido. Te dan una oportunidad para recuperar el geo. Tienes que matar a
un clon de sombre tuyo que estara guardando el geo. Pero si vuelves a morir
pierdes para siempre todo el geo conseguido.
Los puntos de guardados seran bancos los cuales tendras que sentarte en el para
guardar o para aparecer alli cuando te maten.

Hollow knight te explicara la historia mediante pistas o conversaciones con los


NPC.
“En verdad Hollow Knight tiene una jugabilidad muy parecida a Dark Souls”.

Artisticamente Hollow knight es impresionante, los personages y los escenarios


estan dibyjados a mano, de una forma colorida y preciosa, cuidando hasta el
ultimo detalle.
El diseño de los enemigo y de los escenarios es muy variado. La banda sonora
es sublime, preciosa. Diferentes temas para cada area o incluso los temas para
los jefes.
Enlace banda sonora Hollow knight:
https://www.youtube.com/watch?v=0HbnqjGirFg

Mi juego seria para todos los publicos, al mas pequeño hasta el mas grande.
Quiro que las personas que jueguen a mi juego puedan disfrutar de la
jugabilidad y de la parte artistica. En cuentro que se vendria ya que el juego
tendra una buena historia, tendra niveles de dificultat “facil, normal, dificil”.
Tambien constara de expanciones y dlcs, que los jugadores tendran que comprar
si quieren jugar a ello.
Y mi juego no termina asi como asi, te puedes pasar el juego tantas veces que
quieras, es decir, una vez terminado el juego tendras dos opciones volver a
empezar desde cero sin perder nada de lo que ayas conseguido asta ahora o no
empezar de nuevo. Cada vez que empieces de nuevo el nivel de dificultat ira
subiendo.

Solo lo lanzaria a la plataforma de ordenadores, ya que la epoca dorada de los


metroidvania estan en los ordenadore. Y hoy en dia los jugadores de
playstation,Xbox One no le prestan atencion a este tipo de juegos y ponerlo en
esas plataformas, seria mas tirar el dienero que nada.

1cerca joc basa, hollow knight.


2termino comercial hk. Num de ventas,arte jugabilidat.
3ejemplos del genero.
4a q publico va dirigido, pq lo pienso y pq vendria a mi juego.
5plataforma. Y el pq
6crokis de las ventas
7decir pq el tipo de juego es tan popular
Otros ejemplos de metroidvania son:

Hollow knight

Enlace para ver el juego:

https://www.youtube.com/watch?v=UizgrfRF7l4

Steamwarld Dig 2

Enlace para ver el juego:


https://www.youtube.com/watch?v=mAu8pwk027c

Iconoclasts

Enlace para ver el juego:

https://www.youtube.com/watch?
v=U49InO0AHUI

Cave Story+

Enlace para ver el juego

https://www.youtube.com/watch?v=G9kjUWU7O1E

Axiom Verge

Enlace para ver el


juego:
https://www.youtube.com/watch?v=H9br8OHXGEA

Owlboy

Enlace para ver el juego:

https://www.youtube.com/watch?v=8MtDu3NjuRM

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