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Jordi

Pozo Catà – Otras herramientas de gamificación

Knowre (www.knowre.com)
Es una aplicación dirigida al aprendizaje de álgebra y geometría. Permite al usuario moverse entre
contenidos relativos a:

• Resolución de ecuaciones e inecuaciones lineales.


• Funciones lineales.
• Funciones y ecuaciones cuadráticas.
• Series aritméticas y geométricas.
• Funciones exponenciales y radicales.
• Funciones racionales.
• Sistemas de ecuaciones e inecuaciones lineales.
• Polinomios.
• Factorización.

El jugador debe realizar un viaje cruzando una región donde se enfrentarán a distintos problemas
matemáticos que deberán resolver para seguir avanzando. Se le presentan cuestiones sobre la vida
cotidiana y la resolución se realiza paso a paso, con resoluciones parciales del problema.

Esta plataforma puede ser de utilidad para introducir al alumnado en el complejo campo del álgebra de
forma simple y pautada, siendo un recurso apropiado para los alumnos de secundaria, dentro del ámbito
de la asignatura de matemáticas.

Video explicativo: https://youtu.be/kiCK9yZ-ZH8

PlayBrighter (www.playbrighter.com)
Otra plataforma de gamificación, en estilo “manga”. De funcionamiento sencillo, en ella deberemos tener
inscritos a nuestros alumnos, a los cuales asignaremos “misiones” (resolución de tareas previamente
preparadas en la plataforma) y a través de las cuales, nuestros alumnos conseguirán recompensas y
premios.

Esta puede ser otro posible recurso a utilizar para “revestir” de forma lúdica la propuesta de tareas para
realizar tanto fuera como dentro del aula, a modo de “misiones”. De igual forma, la aplicación permite tanto
asignaciones individuales como grupales, de manera totalmente instantánea. Es decir, no es necesario
tener grupos creados, sino que se permite la libre asignación de tareas cada vez que realizamos la misma,
tanto de manera individual como grupal.

Video con una pequeña intro a la herramienta: https://youtu.be/eprWHZnOpLs

Mentímeter (www.mentimeter.com)
En esta ocasión nos encontramos con una herramienta tipo cuestionarios interactivos, similar a quizziz o
kahoot!
Como peculiaridad cabe citar que no es necesario disponer de una app o de un software adicional para
su uso. Funciona totalmente desde el navegador, tanto para el usuario que plantea la encuesta como para
el que debe contestarla.

Al igual que las otras aplicaciones citadas, su aplicación puede ser como herramienta de test/examen,
para realizar un sistema de votaciones/decisión o similares. Puede ser un excelente
complemento/sustitutivo de encuestas y test, siendo más interactivo, visual y con retroalimentación
instantánea.

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