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Dispositivos Móviles en la industria

Sector Salud:
Las mejores aplicaciones de Salud para Android

> S Health. La app creada por Samsung, es la aplicación de salud más popular para Android. Te
permite monitorear la actividad física, los signos vitales, el nivel de glucosa y el nivel de sueño.

> Google Fit. Registra automáticamente cada paso que das, ya corras o vayas en bicicleta. Indica
las calorías que se queman y te permite establecer unas metas a superar en cada entrenamiento.

> Atari Fit. Te proporciona videojuegos clásicos de Atari, a medida que el usuario vaya realizando
rutinas de ejercicio creadas por profesionales, con posibilidad de personalizarlas.

> MyFitnessPal. Dispone de una base de datos con todo tipo de alimentos, que además pueden
registrarse al escanear el código de barras de los productos con la cámara del móvil.

> Nike+ Running. Te ayuda a cumplir tus metas para correr. Mide la distancia y la velocidad en las
carreras. Además, ayuda a motiva al corredor con comentarios en audio.

Las mejores aplicaciones de Salud para iOS

> Health. Es la app más usada en iOS y está desarrollada por Apple. Viene integrado en sus
dispositivos y sirve para controlar el consumo de comida, la actividad física y los signos vitales.

> Patient IO Una app muy útil para recibir recordatorios de tratamientos o tareas relacionadas con
la salud, tomar determinada cantidad de agua, fruta, etc.

> UP. Es necesario tener una de las pulseras inteligentes de Jawbone, y sirve para motivar y
cumplir metas de actividad física con base a lo que va registrando el gadget.

> Carrot Fit. Está especializada en rutinas de ejercicio cortas: de 7 minutos. Además, tiene una
peculiar manera de motivar: con juicios e insultos.

> Nike+ Training Club. Es lo más parecido a un entrenador personal. Va guiando al usuario para
lograr sus metas de ejercicio con más de cien rutinas de entrenamiento muy variadas.

Si te encantan las aplicaciones y quieres convertirte en un especialista, tenemos dos estudios que
te ayudarán a cumplir tus sueños: el Ciclo Formativo de Grado Superior de Desarrollo de
Aplicaciones Multiplataforma y el de Desarrollo de Aplicaciones Web. En el primero está diseñado
para todas aquellas personas a las que les apasiona el mundo de la programación y el desarrollo
en distintas plataformas (no solo Android o IOS), y buscan formarse en el diseño de interfaces de
usuarios, programación de servicios y procesos y en la creación de aplicaciones para teléfonos
móviles, juegos de entretenimiento, etc. El segundo lo hemos diseñado para todas aquellos a los
que les apasiona el entorno web, y que quieran crear y administrar entornos web y entornos para
dispositivos móviles; creando el código, realizando planes de prueba, haciendo las correcciones
que sean oportunas y diseñando el diseño de la aplicación o prestando asistencia en su realización.
En el ciclo de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma aprenderás a explorar, desarrollar,
configurar, implantar, documentar y mantener sistemas informáticos multiplataforma, a
desarrollar aplicaciones multiplataforma, desarrollar interfaces gráficas, crear aplicaciones
multiproceso y multihilo, y gestionar bases de datos e implantar y mantener sistemas ERP-CRM. En
el de Desarrollo de Aplicaciones Web aprenderás a desarrollar, implantar y mantener aplicaciones
web, con independencia del modelo empleado y utilizando tecnologías específicas del lado cliente
o servidor, garantizando el acceso a los datos de forma segura y cumpliendo los criterios de
accesibilidad, usabilidad y calidad exigidas por los estándares oficiales. Solicita ahora más
información y mejora tus aptitudes profesionales y tu curriculum vitae estudiando online desde tu
propia casa.

Empresas manufactureras e industriales


En México existen 500 empresas de desarrollo de aplicaciones móviles, de las cuales el 45% se
dedican al desarrollo de soluciones integrales de negocio y un 55% exclusivamente al desarrollo de
aplicaciones móviles. Sobre el tamaño de estas empresas, un 45% están integradas de 1 a 15
empleados, un 41% de 16 a 100 empleados, el 7% de 101 a 250 y el 7%mayor a 250 empleados.

De un directorio de 71 empresas en México, se seleccionaron las cinco más relevantes tomando


como criterios sus aplicaciones más descargadas y su portafolio de proyectos. Enseguida se
muestran dichas empresas.

Inode Entretainment: Fundada en 2006, InnodeSoft ha logrado más de 100 millones de descargas
en la tienda de aplicaciones de la Nokia Store; Está considerada por Nokia entre las mejores
empresas de desarrollo en América, siendo la única empresa de México mencionada por dicho
fabricante.

Desarrolla principalmente juegos. Entre sus aplicaciones más exitosas se encuentran Monster
Truck Challenge, Mayan Riders y Ming Zhou.

Ironbit: Esta empresa desarrolla principalmente aplicaciones bajo encargo y ha participado en


eventos patrocinados por diversos fabricantes (Nokia en 2010 y 2011; Blackberry Super App
Challenge; Motorola Defy Challenge en 2010).

Han realizado aplicaciones que se encuentran entre las más descargadas de las tiendas de iOS,
Nokia y Blackberry, entre las que destacan Televisa Deportes, Ticketmaster, Noticias MVS,
Diccionario de especialidades farmacéuticas, Supermóvil Santander y los 40 principales.

TR3SCO: Empresa establecida en México D.F. que realiza aplicaciones por proyecto, con gran
presencia en la elaboración de aplicaciones para medios digitales, ha realizado aplicaciones como:
Esquire, Men’s Health Latinoamerica, Vanidades, Cosmopolitan México, Caras, Tú, TV Azteca, El
Univeral y Milenio, entre otras.

Icom systems: Ubicados en Tlalnepantla, Estado de México. Realizan aplicaciones orientadas al


consumidor final y desarrollo de aplicaciones bajo encargo, entre sus aplicaciones más populares
están: Fun2Face,iGalleta, Selección Mexicana Oficial, e-Justicia, América Oficial, Lamosa, Sport
City, Cruz Azul, entre otras.
República Mobile: Ubicados en México D.F., realizan aplicaciones para el consumidor final y
desarrollo bajo pedido. Entre sus aplicaciones más descargadas destacan la aplicación oficial de los
juegos Panamericanos 2011 y la aplicación de Proceso.

Empresas de servicios:
Hay veces que ofrecer un sitio web con diseño adaptable es suficiente. Además, presenta un
conjunto de ventajas frente a una aplicación móvil:

 Se accede mediante un navegador, no siendo necesaria su publicación en tiendas de


aplicaciones móviles ni la instalación por parte de los usuarios.
 Un sitio web es válido para cualquier plataforma móvil, al contrario que una aplicación
móvil que debe desarrollarse individualmente para cada plataforma.
 Suele tener un coste inferior al desarrollo de una aplicación móvil, especialmente si se
quiere estar presente en más de una plataforma móvil.

Siendo importantes estas ventajas, lo cierto es que las estadísticas sobre la proliferación de
aplicaciones son sorprendentes. Veamos algunas cifras de julio de 2014 (fuente: statistica):

Apple Store:

 Número de aplicaciones: 1’2 millones.


 Número de descargas desde su inicio: 75.000 millones.

Google Play:

 Número de aplicaciones: 1’2 millones.


 Número de descargas desde su inicio: 50.000 millones.

Microsoft Store:

 Número de aplicaciones: 0’3 millones.

Hay que aclarar que se estima que un 80% de esas aplicaciones están declaradas como
‘aplicaciones zombies’, es decir, simplemente están en las tiendas y prácticamente no se
descargan. Aun así, las cifras son altas y de hecho, Apple Store ha pagado a los creadores de
aplicaciones de pago $15.000 millones desde su inicio.

Ventajas de las aplicaciones móviles

Veamos cuáles son entonces las ventajas de las aplicaciones móviles:

 Para poder visitar un sitio web se necesita acceso a internet. Para muchas aplicaciones
también, pero según el servicio que ofrezcan y cómo estén diseñadas pueden funcionar
sin acceso a internet. Esto es importante en aplicaciones que deban utilizarse en zonas con
nula o poca cobertura de acceso a internet. En muchos casos se pueden guardar los datos
localmente y sincronizarlos con servicios en internet cuando exista cobertura o cuando
quiera el usuario, que quizás prefiera Wi-Fi a consumir su tarifa de datos.
 El acceso a una aplicación móvil se realiza con un sólo clic. Para acceder a un sitio web hay
que abrir el navegador y teclear la dirección del sitio web o acceder a éste desde la lista de
sitios web favoritos. Los usuarios prefieren la inmediatez de acceso a una aplicación móvil.
 Las posibilidades de personalización de una aplicación móvil son infinitas. Es muy
importante que la aplicación se adapte al usuario y no al revés. Las aplicaciones móviles
suelen permitir cambiar el tamaño de la letra, sonidos, notificaciones, menús, orden o
posición de algunos elementos, conexión con redes sociales, etc.
 La agilidad y rendimiento de una aplicación móvil es mayor que la de un sitio web. En
parte se debe al, cada vez mejor, hardware de los dispositivos móviles
(microprocesadores, aceleradores gráficos, etc.) y en parte a que la información reside y
se procesa localmente en su mayor medida, y por tanto no hay tiempos de espera para
recogerla de internet como en el caso de un sitio web.
 Una aplicación móvil puede funcionar en segundo plano, es decir, cuando no se está
utilizando o incluso cuando el dispositivo móvil está bloqueado. Esto permite disponer de
servicios que funcionan de forma desatendida y que nos notifican de hechos importantes,
por ejemplo, alertas de noticias, llegadas de correos electrónicos o aplicaciones de
mensajería instantánea.
 Al igual que un sitio web, debe tenerse en cuenta que una aplicación móvil trabaja por la
empresa 24 horas todos los días de la semana. Esto supone ventajas: los clientes pueden
obtener un servicio en cualquier momento, de forma rápida y sin incidir en los costes de
personal.
 Los sitios web tienen acceso limitado o nulo a la mayoría de los sensores y elementos
electrónicos de los dispositivos móviles, en cambio las aplicaciones móviles no tienen
limitaciones. Pueden utilizar la cámara, el micrófono, el GPS, el giróscopo y acelerómetro,
etc., lo cual les permite ofrecer funciones que no son posibles mediante un sitio web.

Todos estos detalles técnicos son realmente una ventaja cuando se pueden aprovechar para crear
una aplicación que va más allá de lo que pueda estar ofreciendo una empresa a través de su sitio
web.

Un ejemplo de aprovechamiento de las ventajas técnicas mencionadas es una aplicación móvil de


la conocidísima tienda IKEA. Su sitio web ofrece su catálogo de productos, la disponibilidad de
estos y la posibilidad de crear una lista de compra. La aplicación móvil va más allá: utiliza la cámara
del dispositivo móvil y su giróscopo, de tal forma que se puede elegir un mueble, verlo en la
pantalla, girarlo, cambiarle el tamaño y visualizarlo sobreimpreso sobre la imagen de una
habitación captada en tiempo real por la cámara del dispositivo móvil. De esta forma se puede ver
cómo quedaría el mueble en la habitación si realmente estuviese en ella. Se está ofreciendo algo
que el sitio web no puede ofrecer.

Cómo plantear una aplicación móvil empresarial

Sirve este ejemplo anterior para introducir una serie de consideraciones y preguntas que debe
plantearse una empresa que esté pensando en ofrecer a sus clientes o usuarios una aplicación
móvil:
 Una aplicación móvil no debe ser una copia del sitio web. Es cierto que la imagen de marca
mejora con una aplicación móvil, pero esta no debe ser la única finalidad.
 Las aplicaciones móviles fidelizan más a los clientes que los sitios web, especialmente
entre los jóvenes.
 ¿La aplicación móvil puede resolver un problema o demanda?
 ¿Qué servicios me están demandando más mis clientes? ¿Les puede ayudar una aplicación
móvil?
 ¿Qué servicios o secciones del sitio web tienen más visitas o consultas? Tanto en global
como sólo desde dispositivos móviles. ¿Se trata de algo con entidad propia y susceptible
de ofrecerse con un valor añadido a través de una aplicación móvil?

Desarrollando una aplicación móvil empresarial

Si una empresa ya tiene claro que desea embarcarse en el desarrollo de una aplicación móvil,
existen otro conjunto de consideraciones que le ayudarán a definir mejor el proyecto y a
garantizar su éxito:

Conoce a los usuarios de tu aplicación

 Es interesante crear un perfil de tus clientes tipo. ¿Son más hombres o mujeres, en qué
rango de edad se mueven, cuál es su localización geográfica, qué idiomas utilizan, etc.?

Los usuarios de aplicaciones móviles son muy exigentes

 En un par de minutos pueden aceptar o rechazar una aplicación móvil, sin más
contemplaciones. No les gusta leer ayudas o manuales y buscan la gratificación inmediata.
El uso debe ser muy intuitivo, sencillo e ir al grano.

Al hilo de lo anterior, si es posible implica a algún cliente o usuario en el proyecto

 En una primera fase puedes sondear qué les gustaría obtener de una aplicación móvil de
tu empresa. En una fase posterior, los comentarios que hagan probando una versión beta
pueden ser valiosísimos.

¿La competencia de mi empresa tiene aplicación móvil? ¿Para qué?

 Utilízala y aprende de tu experiencia. Podrías descubrir tanto lo que puedes ofrecer como
lo que nunca deberías hacer.

Apuesta por la sencillez y especificidad

 Una aplicación debe tener pocas pantallas. Si deseas ofrecer varias soluciones para
usuarios de dispositivos móviles, especialmente si no tienen relación, considera la
posibilidad de desarrollar más de una aplicación, cada una con un objetivo muy específico.

Es mejor crear una primera versión sencilla

 Y, tras obtener los comentarios e impresiones de los usuarios, ir creando nuevas versiones
que vayan mejorando la aplicación móvil. La experiencia de muchos años me ha enseñado
que hay características de un desarrollo de software que la empresa valora muchísimo y
luego los clientes no, y viceversa, hay opciones que inicialmente son poco valoradas por
una empresa y los usuarios las aprecian enormemente. Caer en este error supone invertir
dinero en algo superfluo y quizás dejar de invertirlo en algo valioso. Empieza con algo
sencillo y ve creando nuevas versiones de forma fluida, atendiendo a los usuarios.

La seguridad no es una opción

 Está en juego el prestigio de tu empresa, la confianza de los usuarios e incluso


penalizaciones por incumplimiento de la legislación sobre protección de datos de carácter
personal.

Tu aplicación móvil no debe ser espectacular, debe ser insustituible

 La espectacularidad puede durar minutos. Lo que fideliza a los usuarios es el valor que
aporte tu aplicación móvil, que no quieran vivir sin ella.

No consideres sólo la aplicación móvil

 En el entorno empresarial hay veces que suele ser la punta del iceberg. Por debajo suele
estar presente la integración con sistemas de información y gestión de la empresa, como
ERP, bases de datos corporativas, etc., que quizás requieran de desarrollos específicos
para que se integren con una aplicación móvil.

Implica a la empresa

 Desarrollar una aplicación móvil suele requerir la implicación y compromiso de la mayor


parte de la empresa debido a que suele repercutir en áreas como política de empresa,
visión estratégica, ventas, pagos, servicios informáticos, atención al cliente, etc.

¿Aquello que ofrezcas necesita conexión a internet en todo momento?

 Quizás no haga falta y simplemente se pueda sincronizar la información de la aplicación de


vez en cuando. Muchos usuarios lo agradecerán.

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