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Reporte

Nombre: Matrícula:
Alexandra Medina Ruiz
Rubí Yamileth Almazán Castillo
Rosmery A. Hernández Morales
Nombre del curso: Fundamentos de Nombre del profesor: Edgar
Dibujo y Dibujo Técnico. Hernández Morales
Módulo: 2. Tipos de Dibujo (al detalle, Actividad: 8. Aplicaciones e
paisaje y técnico). instrumentos del dibujo técnico,
perspectiva y proyección.
Fecha:0 3 de Octubre de 2018
Bibliografía:
 2018,01. Concepto de Dibujo técnico. Equipo de Redacción de Concepto.de.
Obtenido 2018,10, de https://concepto.de/dibujo-tecnico/#ixzz5SsRey7CW
 Desconocido.. (2014). Dibujo Pictográfico. 3 de Octubre de 2018, de Prezi Sitio
web: https://prezi.com/olafxtxqrief/dibujo-pictografico/
 Desconocido. (2018). Proyección. 3 de Octubre de 2018, de EcuRed Sitio web:
https://www.ecured.cu/Proyecci%C3%B3n_Axonom%C3%A9trica
 Desconocido. (2017). Representación Isométrica. 3 de Octubre de
2018, de ibiguridt Sitio web:
https://ibiguridt.wordpress.com/2017/01/20/representacion-isometrica/
 Desconocido.. (2018). Definición de proyección dimétrica y conceptos
relacionados. 3 de Octubre del 2018, de Parro.com Sitio web:
http://www.parro.com.ar/definicion-de-proyecci%F3n+dim%E9trica
 Clara. (2011). Puntos de Fuga. 3 de Octubre de 2018, de La paleta del artista
Sitio web: https://lapaletadelartista.wordpress.com/2011/09/25/puntos-de-fuga/
 Domingo Pablo. (2014). Perspectiva Caballera y el truco para el
coeficiente de reducción. 3 de Octubre de 2018, de 10enDibujo.com Sitio
web: https://www.10endibujo.com/perspectiva-caballera/
 Torres, S. (2001). Sistemas alternativos de comunicación. Manual de
comunicación aumentativa y alternativa: sistemas y estrategias. Málaga:
Aljibe.
 Arreguin, J.L. (1983). Sistemas de comunicación y enseñanza. México:
Trillas.
 Ing. Carlos A. Carranza, Proyeccion axometrica. Abril de 2008 – Rosario,
Pcia. de Santa Fe – Argentina
Reporte

 Apuntes de dibujo técnico, 2do bachillerato. Curso 2008-2009.


 otosuar . (-). 3. Técnicas de representación.. 2018, de lanubeartistica.es
Sitio web:
http://www.lanubeartistica.es/Diseno/bloque3/DI2_U5_T1_Contenidos_v
02/3_tcnicas_de_representacin.html

Objetivo de la actividad:
Diferenciar los tipos de representaciones utilizadas en el dibujo técnico.

Descripción de la actividad:
Los alumnos efectuarán una investigación que incluya las definiciones y forma
de ejecutar las representaciones gráficas en el dibujo técnico.

Requerimientos para la actividad:


Revistas o libros especializados en dibujo técnico, materiales para realizar su
esquema de forma creativa y gráfica

Resultados:
1.-Con la información solicitada sobre dibujo técnico escribe la definición de los
siguientes conceptos:
Dibujo Técnico: se conoce como un sistema de representación grafica,
Reporte

con diferentes tipos de objetos, con el propósito de facilitar su análisis,


elaborando su diseño y mantenimiento.
Dibujo pictográfico: se muestra en una sola vista la forma en la que se
muestra tal y como parece en realidad.
Axonometría: es una proyección sobre un plano que tiene una posición
en el espacio. Si los rayos son perpendiculares al plano, se trata de una
proyección ortogonal.
Isometría: trata de realizar la operación inversa. Se trata de la
representación en isométrica de una pieza, a partir de sus vistas.
Dimetría: se encuentra en relación con al plano del cuadro, de tal forma
que dos de sus ejes sufran los mismos acortamientos.
Trimetría: Con respecto al plano cuadrado se relacionan con 3 de sus
ejes que sufren un acortamiento distinto.
P. Caballera: es un sistema que se utiliza en la proyección paralelo
oblicua, es igual a un Axonometría. A diferencia de la Caballera uno puede
dibujar dimensiones y ángulos.
P. Militar: se basa en poder hacer un conjunto de edificio a partir de su
planta.
Perspectiva oblicua: se representa mediante las líneas paralelas
formando un ángulo con el plano del cuadrado diferente de 90°.
Perspectiva cónica: se utilizan de las posiciones relativas a representar
respecto del sistema de referencia o de las características del objeto.
Puntos de fuga: Sistema de proyección cónica, en el cual las
proyecciones de las rectas paralelas a una dirección dada en el espacio,
no paralelas al plano de proyección, convergen.
Dibujo Técnico: se conoce como un sistema de representación grafica,
con diferentes tipos de objetos, con el propósito de facilitar su análisis,
elaborando su diseño y mantenimiento.

2. Según la apreciación, ¿cómo se relacionan dichos conceptos con los


diferentes tipos de dibujo (al detalle, paisaje y técnico)?

Porque con ayuda de estos elementos o formas de dibujo podemos diseñar o


realizar ya sean dibujos de paisajes, tanto como dibujos técnicos o planos.

3. Reúnete con uno de tus compañeros, comenten sobre su trabajo


individual y concluyan una definición grupal para cada uno de los
conceptos señalados.
Reporte

1. Dibujo técnico: Es aquel dibujo donde se utilizan elementos técnicos para


facilitar su análisis.
2. Dibujo pictográfico: Es el dibujo que da un mensaje con solo verse tal como
es.
3. Axonometría: Es un dibujo en un plano donde se representa en perspectiva.
4. Isometría: Es la operación y aplicación de representación de una pieza a
partir de sus vistas.
5. Dimetría: como en la proyección axonometrica donde el objeto se encuentra
inclinado y sus ejes sufren acortamientos iguales.
6. Trimetría: Proyección axometrica donde el objeto esta inclinado y sufre
cortes desiguales a sus ejes.
7. P. Caballera: Es una representación oblicua donde las dimensiones de este
son paralelas oblicuas.
8. P. Militar: Es una representación oblicua basada en los tres ejes cartesianos
XYZ con los que se pueden diseñar edificios.
9. Perspectiva oblicua: Es la proyección donde las líneas forman un ángulo con
respecto al plano de 90`
10. Perspectiva cónica: Es la proyección de un cuerpo que utiliza las posiciones
relativas a representar de las características del objeto.
11. Puntos de fuga: Sistema donde las proyecciones rectas paralelas a una
dirección en un espacio convergen.

4. Elaboren de forma gráfica y creativa un esquema que incluya los


siguientes conceptos:
Reporte

Dibujo Técnico

Es un sistema de representación grafica con el


propósito de facilitar su análisis, elaborando su
diseño y mantenimiento.

Aplicaciones de Características Instrumentos de dibujo


Dibujo Técnico Técnico

La necesidad del > Grafico Herramientas:


dibujo puede ser > Preciso Regla T.
variedad > Universal Tablero.
Dibujo Escuadras.
Arquitectónico
Compás.
Dibujo Mecánico
Dibujo Eléctrico Hojas de Papel.
Dibujo Electrónico Lápiz y Borrador.

Ventajas: facilitar las correcciones y


modificar los planos de un proyecto.

Desventajas: tener más tiempo para


hacer el proyecto completo.

Dibujo pictográfico
Tipos:
Reporte

Graticos de barras
Gráficos de dibujos
Gráficos de áreas.
Pictogramas de seguridad.
Jeroglificos.

Representaciones que lo integran:


Representa esquemáticamente un objeto real y son dibujos simples.
Se utilizó en un inicio antes de que se desarrollaran las letras de los actuales
idiomas.
Los dibujos son utilizados en señalamientos.
También eran utilizados en la pintura para realizar retratos.

Ventajas y desventajas:
Ventajas: La palabra que simboliza está claramente representada en el dibujo.
Se usan para representar palabras y conceptos de usos común.
Sin importar las edades todos pueden entender el dibujo.
Desventajas: No pueden representar cosas abstractas (por ejemplo, por favor.)
La comunicación es lenta y queda limitada por la capacidad de memoria.
Solo se puede dibujar lo que se ve.

Axiometria.
Tipos:
Perspectiva caballera
Isométrica
Dimétrica
Planometrica

características:
Es representar los cuerpos sobre un plano de dibujo por medio de una sola
proyección.
En esta proyección la dirección del rayo de proyección resulta perpendicular al
plano de proyección. A los puntos x, y y z se definen como ejes axometricos.
Todo segmento paralelo a un eje se encuentra en posición oblicua respecto del
plano de proyección por lo que se proyectara con una magnitud menor a la
real.

Ventajas y desventajas:
Ventajas: Se pueden ver todas las caras en una sola proyección.
Desventajas: La magnitud del objeto será de menor tamaño que del objeto
original.

Perspectiva oblicua.
Tipos:
Reporte

Trazos de rayos proyectantes.


Prolongaciones
Puntos métricos.
Coordenadas.

características:
Utiliza dos puntos de fuga por lo que solo se ven dos caras.
La perspectiva frontal de queda definida por la disposición del objeto que ha de
estar situado de manera las caras laterales sean oblicuas respecto del plano
del cuadro y así se obtienen dos puntos de fuga.

Ventajas y desventajas:
Ventajas: Proyecta las caras en paralelo al plano del cuadro en escala real y
tiene inclinación distinta a 90 para compensar el aspecto distorsionado.
La impresión de profundidad es mayor que con la paralela.
Desventajas: Solo se ven dos caras.

Perspectiva cónica.
Tipos:
Reporte

Perspectiva paralela o frontal:


Es en la que se utiliza un único punto de fuga, que coincide con el punto
principal.
Al dibujar el cubo en perspectiva frontal sólo vemos una cara.
Perspectiva oblicua de 2 puntos:
Es decir , se emplean dos puntos de fuga, localizados sobre la línea de
horizonte. Se pueden ver 2 caras del cubo.
Perspectiva aérea:
Utiliza tres puntos de fuga. Cuando el horizonte es muy alto o muy bajo, las
líneas se alteran por la perspectiva y necesitamos un tercer punto exterior ,
en una línea de horizonte (vertical) accesoria.

características:
sistema de representación que más se asemeja a
la visión humana.
representación
tridimensional de los objetos, consiguiéndose imágenes iguales
a las que percibimos cuando los miramos.
los elementos son: Planos, rectas y puntos.
intervienen una serie de elementos geométricos, planos, rectas y en algunas
Ocasiones puntos, que tiene como misión servir de referencia al sistema.

Ventajas y desventajas:
Ventajas:
Dotar al dibujo de una sensación de realidad.
sensación
De profundidad en lo que únicamente es una representación plana.
queda a nuestra libre elección
Situar el punto de vista (distancia principal y altura) y el cuadro.

Desventajas:
Trabajar con figuras irregulares es más complicado ya que se procede a
encerrar en una cuadrícula la figura y calcular la perspectiva de los cuadrados
que conforman dicha cuadrícula.
Para enfocar un objeto a un ángulo central Si se rebasa de 60 grados la
percepción se vuelve más difusa pues el ángulo de visión normal
en un ser humano es de 60 grados. Para evitar que los objetos se representen
deformados
Se aconseja no rebasar esta abertura.
En locales cerrados (viviendas, comercios, etc...) Encontramos una dificultad a
la hora de situar el punto de vista,
Esto se soluciona colocando el punto de vista fuera del local y considerando
transparentes las paredes o muros.
la dimensión lineal no se efectúa de manera
Aleatoria, está condicionado a posiciones del observador y del segmento de
una manera científica.

5.-Realicen una tabla comparativa y concluyan sobre la importancia de


las diferentes técnicas de representación en el dibujo técnico:
Reporte

Conocimiento de las técnicas de representación.


Aplicación e importancia de las técnicas de representación del dibujo
técnico.

Dibujo a lápiz.

Es necesario conocer la forma de nuestro Esta técnica consiste en trazar líneas de


modelo, así como su posición en un plano, forma sencilla y fácil para realizar bocetos de
tener en cuenta que la perspectiva lo que lo que queremos en si colocar en un plano ya
hace es conseguir que nuestro objeto tenga con medidas y sus respectivas reglas de
distintas vistas, pero para lograrlo hay que perspectiva, el dibujo a lápiz es mas que el
emplear el uso de ángulos y medidas exactas desarrollo de la idea de forma grafica en un
y proporcionales, debe existir un equilibrio pedazo de papel, allí colocaremos como
entre cada cosa. queremos que este colocado el modelo que
planeamos dibujar y vemos mas o menos
como será la perspectiva que daremos, es
necesario saber que perspectiva es mas
conveniente para tu modelo y así mismo
saber los procedimientos que se deben
ejecutar.

A la hora de dibujar con precisión y ya


teniendo fija las posiciones de nuestro
modelo emplearemos distintos trazos al
No es difícil realizar los trazos a lápiz lo que si igual que distintos tonos de grafito para
es mas complejo y requiere de mayor acentuar líneas y darle la sensación de
atención es el sombreado ya que este calidez y ambientación realizando,
dependiendo en como lo coloquemos a difuminando y consiguiendo diferentes
nuestro objeto será la impresión que matices de nuestro modelo.
daremos a la vista del ojo humano.

Dibujo con estilógrafo. Esta técnica es utilizada usualmente ya


cuando el dibujo haiga sido hecho a lápiz para
Si bien el uso del estilográfico es darle a tu evitar errores que no son nada fáciles de
dibujo un realce en sus tonalidades, sus tonos borrar y rectificar, esta técnica le da a tu
son mas uniformes, esta técnica es precisa y dibujo un acabado limpio y definido, la tinta
tiende a ser de mucha ayuda para la de las plumas y rotuladores vienen en
perspectiva ya que dirige por sus tonos diferentes grosores y en distintas tonalidades,
intensos la atención al instante. debido a su profundidad de impregnación su
manejo es laboriosos y complicado pero el
dibujo tendrá tonalidades mas intensas que el
grafito y dará mas realce, sin embargo el
toque de las sombras y la sensación de
realismo se pierde un poco ya que debido al
manejo de estas tintas y que su impregnación
se seca rápido no dejando lugar a
difuminación.
Reporte

Es importante tener en cuenta que esta


técnica deja tu trabajo mas presentable y con
mayor impacto visual, se puede usar en
aquellos dibujos que no necesiten de
sombreados y tantas tonalidades de colores
ya que si tu dibujo es mas realismo y lo que
quieres es que sus formas tengan un volumen
y sombras así como una ambientación es
mejor el empleo de herramientas como el
grafito, el estilógrafo es muy bueno para
planos donde la arquitectura se haga
presente, ya que resaltas aquellos puntos
importantes que quieres que se enfoquen.

Técnica en seco. Es la técnica en donde se emplea el color sin


utilizar agua y es llamada técnica en seco, es
Para que mas se utiliza es para dar suavidad, utilizada para dar realce en aquellas zonas
volumen y efectos de iluminación. donde te interese dar mas tonalidad de
intensidad del color.

Es importante saber que en la perspectiva y


en empleo de color es mas complicado
debido a que existen diferentes ángulos y
dependiendo en donde vamos a introducir la
luz y las sombras afectara a toda la
composición.
Esta técnica es de mucha ayuda ya que le da
más sensación de realismo mas que el grafito
y es muy buena para darnos la idea de la
textura y los elementos que este modelo
compone, en la perspectiva es un bonus extra
ya que con las tonalidades correctas puede
llegar a parecerse a una fotografía tomada.

Esta técnica es de un proceso mas tardado y


Técnicas húmedas. elaborado, ya que su proceso consiste en usar
agua para diluir el color y se va colocando por
Esta técnica lo que provoca es que tu modelo capas hasta que consigas el color que mas te
tenga un toque mas artístico y empleas las guste, la superficie en donde emplees el color
tonalidades que quieres mezclando una con debe de estar igualmente húmeda para que el
otras, aquí en esta técnica se pierde mas el color tenga más tiempo de secarse y así
realismo, pero no deja de verse bien y es mas puedas incluir un tono mas sin sobrecargarlo
difícil darle un volumen ya que el manejo ya que si es así tu lienzo puede deshacerse
correcto del agua y el color debe estar ala debido al agua excesiva y al movimiento de
mano para obtener un correcto y esperado más que se hace.
resultado.
Reporte

En la perspectiva es necesario tratar de no


equivocarse en el coloreo ya que si se quiere
que el dibujo luzca presentable es necesario
que se siga la perspectiva y se sepa colocar la
iluminación y sombras con las diferentes
capaz de color.

Programas Informáticos.

Estos programas te facilitan la realización de Existen muchos programas que te ayudan a


espacios de acuerdo a como lo quieres y crear tus perspectivas y modelos de forma
como te guste colorearlo. exacta y con tonalidades de colores y texturas
La cual ayuda mucho a diseñadores de
interiores.

El más empleado de forma profesional es el


AutoCAD, ya que es el que utilizan los
arquitectos cuando proyectan los edificios y
viviendas.
Beneficia mucho ya que es mas preciso y no
batallas con los trazos y los sombreados.
Te permiten obtener trabajos más
presentables y precisos.
Reporte

Nuestros logos: esbozos.


Reporte

Conclusión: Actividad que nos brindó la oportunidad de investigar y emplear el


análisis por medio de esas investigaciones, logramos conocer más sobre las
perspectivas y sus elementos así como sus tipos, características, ventajas y
desventajas, esta información nos ayudara para la elaboración de modelos de
objetos en diferentes perspectivas y sabiendo ahora con las diferentes
Reporte

perspectivas podremos realizar nosotros en un plano nuestros propios modelos


con la perspectiva que más nos guste.

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