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INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL

ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERIA


MECANICA Y ELECTRICA

INGENIERIA EN SISTEMAS
AUTOMOTRICES

METODOS NUMERICOS

PRACTICAS DE LABORATORIO

2SV1

NEGRETE CONTRERAS YVES ARIEL

PROFESOR: JOSE GERARDO ROMERO


BADILLO
Método de Euler
En matemática y computación, el método de Euler, llamado así en honor
de Leonhard Euler, es un procedimiento de integración numérica para
resolver ecuaciones diferenciales ordinarias a partir de un valor inicial dado.
El método de Euler es el más simple de los métodos numéricos resolver un
problema del siguiente tipo:

Consiste en multiplicar los intervalos que va de a en subintervalos


de ancho ; osea:

de manera que se obtiene un conjunto discreto


de puntos: del intervalo de interes .
Para cualquiera de estos puntos se cumlple que:

La condición inicial , representa el punto por


donde pasa la curva solución de la ecuación de el planteamiento inicial,
la cual se denotará como .
Ya teniendo el punto se puede evaluar la primera derivada
de en ese punto; por lo tanto:
Con esta información se traza una recta, aquella que pasa por y de
pendiente . Esta recta aproxima en una vecinidad de . Tómese
la recta como reemplazo de y localícese en ella (la recta) el valor de y
correspondiente a . Entonces, podemos deducir segun la Gráfica A:
Se resuelve para :

Es evidente que la ordenada calculada de esta manera no es igual


a , pues existe un pequeño error. Sin embargo, el valor sirve
para que se aproxime en el punto y repetir el
procedimiento anterior a fin de generar la sucesión de aproximaciones
siguiente:
CODIGO VISTO EN CLASE

/* Instituto Politécnico Nacional


Escuela Superior de Ingeniería Mecánica y Eléctrica - Zacatenco
Academia de Computación de I.S.I.S.A.
Materia : Métodos Numéricos.
Profesor : Ing. José Gerardo Romero Badillo.
Grupo : 2SV1
Fecha : 28-May-2019
Práctica : Método de Euler.
*/
#include <stdio.h>
#include <math.h>

double f(double x, double y)


{
return y*log(y)/x;
}
int main()
{
double x0, y0, x1, y1, h;
int n;
printf("Metodo de Euler\n\n");
printf("Condicion inicial:\n");
printf("x0 = ");
scanf("%lf", &x0);
printf("y0 = ");
scanf("%lf", &y0);
printf("Condicion inicial y(%lf)=%lf\n", x0, y0);
printf("Ingrese h ");
scanf("%lf", &h);
printf("\n");
printf(" n | xn | yn\n");
printf("-------------------------\n");
for (n = 1; n <= 10; n++) {
y1 = y0 + h * f(x0, y0);
x1 = x0 + h;
printf("%2i | %10.8lf | %10.8lf\n", n, x0, y1);
x0 = x1;
y0 = y1;
}
}
CAPTURA DE CODIGO

CONCLUSIONES:

El método de Euler es un método de primer orden, lo que significa que el error


local es proporcional al cuadrado del tamaño del paso, y el error global es
proporcional al tamaño del paso. El método de Euler regularmente sirve como
base para construir métodos más complejos.

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