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EN LA historia de la ciencia, hay ciertos momentos claves en los que el ingenio e inteligencia de
ciertas personas, aunados a toda una situación social e ideológica propicias, les permiten percibir
algo que nadie antes había sido capaz de ver. En muchas ocasiones esta revolución en los conceptos
viene acompañada de innovaciones tecnológicas que constituyen grandes saltos en el desarrollo de
nuevos aparatos. De esta manera, nos encontramos con que en general el avance científico-
tecnológico tiene dos tipos de etapas: en la primera surge una idea o descubrimiento innovador
muy importante, y la segunda comprende los tiempos durante los cuales se maduran y establecen
las ideas. Durante estos periodos, se construyen aparatos cada vez más elaborados con base en
estos principios. Este proceso continúa hasta que surge una nueva idea que permite de nueva
cuenta un avance significativo.
Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década
de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de
1964.3
Las características de esta generación fueron las siguientes:
Su fabricación electrónica está basada en circuitos integrados.
Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos.
1.2.2 la substitución del sistema decimal por el sistema binario: Tanto los circuitos
electrónicos como los relevadores electromecánicos tienen dos estados posibles; esto es,
pueden estar prendidos o apagados, lo cual puede estar representado por ceros y unos,
respectivamente. Esto hace que sea más natural para una computadora efectuar cálculos
utilizando para ello un sistema numérico binario
1.3.1 Análoga: La computadora análoga es la que acepta y procesa señales continuas, tales como:
fluctuaciones de voltaje o frecuencias. Ejemplo: El termostato es la computadora análoga más
sencilla.
1.3.2. Digital: La computadora digital es la que acepta y procesa datos que han sido convertidos al
sistema binario. La mayoría de las computadoras son digitales.
1.3.3. HÍBRIDA: La computadora híbrida es una computadora digital que procesa señales análogas
que han sido convertidas a forma digital. Es utilizada para control de procesos y en robótica.
El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos los componentes de su
estructura física. La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware de tu equipo.
Estés son hardware típicos de una computadora.
1. Monitor
2. Placa base
3. Torre
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
3 COMPONENTES DEL SOFTWARE
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se
puede clasificar al software en tres grandes tipos:
3.2.2 Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios
4 DEFINICIÓN DE DIGITAL
https://www.monografias.com/trabajos/histocomp/histocomp.shtml
http://bibliotecadigital.ilce.edu.mx/sites/ciencia/volumen2/ciencia3/088/html/sec_5.html
https://www.gestiopolis.com/historia-de-la-computacion-y-la-informatica/
https://sites.google.com/site/computadorysuspartes01/home/el-software-y-sus-partes