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MARIO PAIXÃO
Unidade I
Tecnologia: corpo, movimento e linguagem na era da
informação
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CONTEÚDOS E HABILIDADES
Aula 3
Conteúdo
•• Gêneros textuais: lendas e mitos
•• Gêneros textuais: anúncio e cartaz
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CONTEÚDOS E HABILIDADES
Habilidades
•• Reconhecer as características dos gêneros textuais
lendas e mitos.
•• Reconhecer as características dos gêneros textuais
anúncio e cartaz.
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AULA
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AULA
Características de um mito
•• Tem caráter explicativo ou simbólico.
•• Relaciona-se com uma data ou com uma religião.
•• Procura explicar as origens do mundo e do homem por
meio de personagens sobrenaturais como deuses ou
semideuses.
•• Ao contrário da explicação filosófica, que se utiliza da
argumentação lógica para explicar a realidade, o mito
explica a realidade através de suas histórias sagradas,
que não possuem nenhum tipo de embasamento para
serem aceitas como verdades. 10
AULA
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AULA
Cuca
Segundo a lenda, carrega as crianças
inquietas, que não querem dormir ou
que falam muito dentro de um saco e
some imediatamente. A sua aparência é
quase a mesma da bruxa, velha, cabelos
brancos e enrugada. É um personagem
criado no Brasil e está constantemente
presente em cantigas de ninar.
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Saci Pererê
Garoto negro de uma perna só, possui
poderes mágicos através de seu gorro
vermelho e se aproveita deles para fazer
muitas travessuras com as pessoas
que vivem ou passam pela mata.
Caracteriza-se por usar sempre um
cachimbo.
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AULA
Curupira ou Caipora
É a lenda de um anão que tem os pés
virados para trás. Protege as matas
e os animais. Algumas pessoas
acreditam que ele é o responsável pelo
desaparecimento de algumas pessoas
nas matas brasileiras.
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AULA
Mãe-d’água ou Iara
A palavra Iara/Yara é de origem indígena
e significa “aquela que mora nas águas”.
Provavelmente foi gerada na mitologia
através do mito da Sereia. É uma mulher
metade peixe metade humana, que atrai
os homens com seu belo canto e os leva
para os rios onde vive, no norte do país.
Os homens que conseguem voltar de lá
ficam loucos, e o encanto só é quebrado
através do feitiço de um pajé.
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AULA
Boitatá
Conta a lenda que foi uma cobra
sobrevivente de um dilúvio
que cobriu toda a terra. Por
causa disso ele se escondeu
em um buraco e seus olhos
cresceram. Desde então, anda
pelas madrugadas perseguindo
viajantes noturnos e procurando
restos de animais.
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AULA
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DINÂMICA LOCAL INTERATIVA
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AULA
Cartaz
Gênero textual marcado
especialmente pela função
informativa, bem como pela função
apelativa. Existe uma série de
gêneros textuais utilizados para
transmitir mensagens; dentre
os diversos existentes, o cartaz
é um dos mais comuns, pois é
frequente nos depararmos com
eles diariamente.
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AULA
Cartaz
→ Verbos no imperativo
→ Linguagem verbal e não verbal
→ Texto curto e sugestivo, adequado ao público
→ Criatividade
→ Preocupação estética (harmonia entre tamanhos das
letras e das imagens, espaçamento, utilização de cores)
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AULA
Cartaz
Os cartazes estão em todo o
lado. Nas ruas: nas campanhas
eleitorais, no anúncio de eventos,
na divulgação de produtos, nas
manifestações, nas campanhas
de conscientização; em outros
locais como clubes, hospitais e
escolas.
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AULA
Cartaz
O objetivo do cartaz é
estabelecer uma interação
com o receptor da mensagem,
é comunicar algo a alguém,
que pode ser simplesmente
uma informação acerca
de um evento – nesse
caso é utilizada a função
informativa.
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AULA
Anúncio
Gênero textual que promove
um produto ou uma ideia
sendo veiculado pelos
meios de comunicação de
massa, sobretudo jornais,
revistas, televisão, rádio e
internet. Podemos encontrá-
los também em outdoors,
panfletos, faixas ou cartazes
na rua, no ônibus, no barco.
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AULA
Anúncio
A principal característica
desses tipos de textos
são precisamente o
convencimento do
consumidor para a compra de
um produto ou serviço.
Note que esse tipo de texto
tem como intuito chamar a
atenção do consumidor e,
portanto, são atrativos. 25
AULA
Anúncio
→ Linguagem verbal e não verbal
→ Linguagem simples
→ Textos relativamente curtos
→ Textos persuasivos e atrativos
→ Humor, ironia e criatividade
→ Vebos no modo imperativo
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DINÂMICA LOCAL INTERATIVA
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DINÂMICA LOCAL INTERATIVA
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