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DISPOSITIVOS DE RED

Las redes informáticas son grupos de ordenadores conectados mediante una


estructura de cableado o mediante un sistema inalámbrico, que les permite
compartir archivos y servicios entre sí. Para lograr un buen rendimiento de dichas
redes, es necesario contar con varios dispositivos para realizar las conexiones y
unir nuestra red con otras redes, y ofrecer un sistema de comunicación mucho
más seguro y eficiente.
Entre los dispositivos denominados básicos que son utilizados para el diseño de
redes, tenemos los siguientes:

MODEMS
Los populares modems, son dispositivos que tienen la importante función de
comunicar los equipos informáticos que forman parte de una red con el mundo
exterior, es decir, es el aparato en donde se conecta el cable principal de red y
que recibe la información de la línea telefónica. Estos dispositivos pueden
conectar varias redes entre sí.

El funcionamiento de los modem es simple. El ordenador o red emisora envía


señales digitales que son convertidas a señales analógicas en el modem emisor
y viajan a través de líneas telefónicas hasta su destino, donde el modem receptor
convierte la señal analógica nuevamente en una señal digital que podrá ser
interpretada por un ordenador.

El modem cuenta con una interfaz de comunicación en serie (RS-232) y una


interfaz de línea telefónica RJ-11. Las velocidades de transmisión de datos de
los modems actuales van desde 57500 bps hasta 76800 bps.
HUBS

Otro de los dispositivos básicos para la conexión de redes, es el Hub. Este


dispositivo, permite expandir la red a tantos ordenadores como deseemos,
utilizando la topología de punto estrella, que consiste en dividir el punto de red
en tantas salidas como tenga el Hub.

Los Hub reciben los datos a través de la conexión de entrada y ofrecen varias
salidas para conectar a varios ordenadores. En la mayoría de las redes,
podemos conectar Hubs en serie para aumentar la cantidad de quipos que
pueden estar conectados en una red.

REPETIDORES

Cuando se transmiten señales a través de cables, estas tienden a degradarse a


medida que llegan más lejos. Este fenómeno, también puede verse en redes
inalámbricas. Afortunadamente, existe una respuesta para esta situación, que
consiste en utilizar los famosos repetidores.

Estos dispositivos toman la señal distorsionada de un cable o de una señal y la


regeneran para transmitir la señal de la red o los datos a lugares mucho más
remotos, utilizando el modelo de referencia OSI.
Los repetidores sólo pueden trabajar en señales o paquetes de datos que
trabajen con los mismos protocolos de comunicación, es decir, será imposible
que un repetidor mejore la señal de una red Ethernet y lo envíe a una red Token
Ring.

Los repetidores son dispositivos que deben ser utilizados para unir segmentos
alejados de una red LAN. Estos no realizan ningún tipo de filtrado o re-
direccionamiento, sólo conectan segmentos de red y restauran señales
degradadas.

BRIDGES

Los Bridges son dispositivos que tiene una finalidad muy parecida a la de los
repetidores, pero a diferencia de estos, pueden dividir una red para aislar un ala
de esta y poder realizar las reparaciones que se requieran.

Los Bridges son utilizados, por lo general, para:

 Extender la longitud de un segmento de red.


 Incrementar el número de ordenadores de una red.
 Reducir el efecto de cuello de botella de una red.
 Dividir redes sobrecargadas.
 Enlazar medios físicos
ROUTERS

Los routers quizás son los dispositivos más conocidos de las redes. Estos
dispositivos, tienen la particularidad de realizar el trabajo de un bridge ofreciendo
una serie de bondades extra, como por ejemplo, la posibilidad de determinar el
camino más rápido para enviar datos a través de la red y por supuesto, realizar
el filtrado de tráfico en un segmento de red determinado.

Estos dispositivos pueden


conmutar y encaminar los
paquetes de información que
son transmitidos a través de la
red de intercambio de
información de protocolos de
comunicación.
 Existen diferentes tipos de
routers, los estáticos,
dinámicos y de difusión y
pueden trabajar con cables o
de manera inalámbrica,
aumentado el rango de alcance de estos dispositivos que llegan a
gestionar toda la información que pasa hacia un segmento de la red.
BROUTER

Los Brouter son un híbrido entre router y bridge, pudiendo trabajar como un tipo
de dispositivo u otro, de acuerdo al segmento de red en donde se esté
trabajando.

GATEWAY

Estos dispositivos activan la comunicación entre arquitecturas y entornos y


realizan el empaquetado y conversión de paquetes de datos que se van a
transmitir a través de una red.

PROTOCOLOS DE RED

MODELO OSI
A finales de la década de los 70 la Organización Internacional para la
Normalización (ISO) empezó a desarrollar un modelo conceptual para la
conexión en red al que bautizó con el nombre de Open Systems Interconnection
Reference Model o Modelo de Referencia de Interconexión de Sistemas
Abiertos, el cual en los entornos de trabajo con redes se le conoce como Modelo
ISO, ya para el año 1984 pasa a ser el estándar internacional para las
comunicaciones en red al ofrecer un marco de trabajo conceptual que permitía
explicar el modo en que los datos se desplazaban dentro de una red. El modelo
OSI divide en siete capas el proceso de transmisión de la información entre
equipos informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada
parte del proceso global. Este entorno de trabajo estructurado en capas puede
utilizarse para describir y explicar el conjunto de protocolos reales que es
utilizado en la conexión de Sistemas. En realidad una pila de protocolos no es
más que una jerarquía de protocolos que trabajan juntos para llevar a cabo la
transmisión de los datos de forma exitosa entre los nodos de una red. Existe
también la pila de protocolos OSI, denominada pila de protocolos OSI, quizás el
desconocimiento de la existencia de este protocolo radique en que sistema
operativos como como Novell NetWare o Windows NT no la soportan.
El modelo OSI abarca una serie de eventos imprescindibles durante la
comunicación de sistemas estos son:
El modo en que los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura
de red que se está utilizando. El modo en que los PC u otro tipo de dispositivos
de la red se comunican. El modo en que los datos se transmiten entre los
distintos dispositivos y la forma en que se resuelve la secuenciación y
comprobación de errores. El modo en que el direccionamiento lógico de los
paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico que proporciona la red.

LAS CAPAS OSI


Las capas del modelo OSI describen el proceso de transmisión de los datos
dentro de una Red. Aunque el modelo implica 7 capas el usuario final solo
interactúa con dos de ellas: la primera capa, la capa Física, y la última capa, la
capa de Aplicación.
La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, Hub y
el resto de dispositivos que conforman el entorno físico de la red). La capa de
aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su Computadora para
enviar mensajes de correo electrónico o ubicar un archivo en la red.
La siguiente figura muestra las 7 capas que conforman el modelo OSI. La
enumeración descendente de la capas si se observa de arriba hacia abajo
indican cada uno de los niveles por lo que pasa el paquete trasmitido hasta llegar
al receptor destino.

MODELO TCP/IP
TCP/IP es un conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los
ordenadores pertenecientes a una red. La sigla TCP/IP significa Protocolo de
control de transmisión/Protocolo de Internet y se pronuncia "T-C-P-I-P". Proviene
de los nombres de dos protocolos importantes incluidos en el conjunto TCP/IP,
es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
TCP/IP ha sido desarrollado como una norma abierta. Esto quiere decir que
cualquiera puede utilizar TCP/IP. Esto contribuyó a acelerar el desarrollode
TCP/IP como norma.
Es un conjunto de protocolos que sirven para comunicar dos computadoras.
Esta encargado de manejar los errores en la transmisión, administrar el
enrutamiento y entrega de los datos.
Se encarga de controlar la transmisión real mediante el uso
de señales de estado predeterminadas.
El objetivo de un sistema en capas es dividir el problema en diferentes partes
(las capas), de acuerdo con su nivel de abstracción.
Cada capa del modelo se comunica con un nivel adyacente (superior o inferior).
Por lo tanto, cada capa utiliza los servicios de las capas inferiores y se los
proporciona a la capa superior.
El modelo TCP/IP, influenciado por el modelo OSI, también utiliza el enfoque
modular (utiliza módulos o capas), pero sólo contiene cuatro:
1. Capa de acceso a la red
2. Capa de internet
3. Capa de transporte
4. Capa de aplicación
Como puede apreciarse, las capas del modelo TCP/IP tienen tareas mucho más
diversas que las del modelo OSI, considerando que ciertas capas del modelo
TCP/IP se corresponden con varios niveles del modelo OSI.
Las funciones de las diferentes capas son las siguientes:
1. Capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben
enrutarse, sea cual sea el tipo de red utilizado.
2. Capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos
(datagrama);
3. Capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los
mecanismos que permiten conocer el estado de la transmisión;
4. Capa de aplicación: incorpora aplicaciones de red estándar (Telnet,
SMTP, FTP, etc.).
Durante una transmisión, los datos cruzan cada una de las capas en el nivel del
equipo remitente. En cada capa, se le agrega información al paquete de datos.
Esto se llama encabezado, es decir, una recopilación de información que
garantiza la transmisión. En el nivel del equipo receptor, cuando se atraviesa
cada capa, el encabezado se lee y después se elimina. Entonces, cuando se
recibe, el mensaje se encuentra en su estado original.
En cada nivel, el paquete de datos cambia su aspecto porque se le agrega un
encabezado. Por lo tanto, las designaciones cambian según las capas:
 El paquete de datos se denomina mensaje en el nivel de la capa de
aplicación;
 El mensaje después se encapsula en forma de segmento en la capa de
transporte;
 Una vez que se encapsula el segmento en la capa de Internet, toma el
nombre de datagrama;
 Finalmente, se habla de trama en el nivel de capa de acceso a la red.

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