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DIFICULDADES DE APRENDIZAGEM
E-mail: psicojuliane@terra.com.br
MSN: espacointegrado@hotmail.com
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Desenvolvimento psicomotor
Atividades Psicomotoras
Avaliação Motora
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A IMPORTÂNCIA DA PSICOMOTRICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL
A Psicomotricidade contribui de maneira expressiva para a formação e estruturação do
esquema corporal, assim como desenvolve as habilidades motoras, essenciais para a alfabetização.
Tem como objetivo principal incentivar a prática do movimento em todas as etapas da vida
de uma criança. Por meio das atividades, as crianças, além de se divertirem, criam, interpretam e se
relacionam com o mundo em que vivem. Por isso, cada vez mais os educadores recomendam que os
jogos e as brincadeiras ocupem um lugar de destaque no programa escolar desde a Educação
Infantil.
A Psicomotricidade nada mais é que se relacionar através da ação, como um meio de tomada
de consciência que une o ser corpo, o ser mente, o ser espírito, o ser natureza e o ser sociedade. A
Psicomotricidade está associada à afetividade e à personalidade, porque o indivíduo utiliza seu
corpo para demonstrar o que sente.
Vitor da Fonseca (1988) comenta que a "PSICOMOTRICIDADE" é atualmente concebida
como a integração superior da motricidade, produto de uma relação inteligível entre a criança e o
meio.
Na Educação Infantil, a criança busca experiências em seu próprio corpo, formando
conceitos e organizando o esquema corporal. A abordagem da Psicomotricidade irá permitir a
compreensão da forma como a criança toma consciência do seu corpo e das possibilidades de se
expressar por meio desse corpo, localizando-se no tempo e no espaço. O movimento humano é
construído em função de um objetivo. A partir de uma intenção como expressividade íntima, o
movimento transforma-se em comportamento significante. É necessário que toda criança passe por
todas as etapas em seu desenvolvimento.
O trabalho da educação psicomotora com as crianças deve prever a formação de base
indispensável em seu desenvolvimento motor, afetivo e psicológico, dando oportunidade para que
por meio de jogos, de atividades lúdicas, se conscientize sobre seu corpo. Através da recreação a
criança desenvolve suas aptidões perceptivas como meio de ajustamento do comportamento
psicomotor.Para que a criança desenvolva o controle mental de sua expressão motora, a recreação
deve realizar atividades considerando seus níveis de maturação biológica. A recreação dirigida
proporciona a aprendizagem das crianças em várias atividades esportivas que ajudam na
conservação da saúde física, mental e no equilíbrio sócio-afetivo.
Segundo Barreto (2000), “O desenvolvimento psicomotor é de suma importância na
prevenção de problemas da aprendizagem e na reeducação do tônus, da postura, da direcional idade,
da lateralidade e do ritmo”. A educação da criança deve evidenciar a relação através do movimento
de seu próprio corpo, levando em consideração sua idade, a cultura corporal e os seus interesses. A
educação psicomotora para ser trabalhada necessita que sejam utilizadas as funções motoras,
perceptivas, afetivas e sócio-motoras, pois assim a criança explora o ambiente, passa por
experiências concretas, indispensáveis ao seu desenvolvimento intelectual, e é capaz de tomar
consciência de si mesma e do mundo que a cerca.
Bons exemplos de atividades físicas são aquelas de caráter recreativo, que favorecem a
consolidação de hábitos, o desenvolvimento corporal e mental, a melhoria da aptidão física, a
socialização, a criatividade; tudo isso visando à formação da sua personalidade.
Pode-se afirmar, então, que a recreação, através de atividades afetivas e psicomotoras,
constitui-se num fator de equilíbrio na vida das pessoas, expresso na interação entre o espírito e o
corpo, a afetividade e a energia, o indivíduo e o grupo, promovendo a totalidade do ser humano.
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ELEMENTOS BÁSICOS DA PSICOMOTRICIDADE
Estruturação espacial - É a maneira como a criança se localiza no espaço (está atrás da cadeira) e
como situa os outros e as coisas, umas em relação às outras (a bola está debaixo da mesa). Uma das
etapas da estruturação espacial é a orientação espacial, é saber orientar-se, ir para frente, trás, direita
e esquerda, para baixo, para cima, ..., e por isso a dominância lateral é de grande importância.
Entre os sintomas de uma má estruturação espacial, pode-se citar quando uma criança
ignora os termos espaciais (é para colocar a merendeira ao lado do armário e ela coloca na frente),
ou conhece os termos mas não percebe suas posições (confunde b e d, p e q, ou e on, 26 e 62, b e p,
n e u), ou comete erros em matemática (por exemplo, na subtração) por não perceber as noções
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cima/embaixo, ou por não perceber a ordem das unidades, dezenas, ..., ou ainda, em português
quando não consegue separar as sílabas.
Coordenação Motora Fina - Compreende todas as tarefas motoras finas, onde associa a função de
coordenação dos movimentos dos olhos durante a fixação da atenção, e durante a fixação da atenção
e manipulação de objetos que exigem controle visual, além de abranger as funções de programação,
regulação e verificação das atividades preensivas e manipulativas mais finas e complexas. Crianças
que têm transtornos na coordenação dinâmica manual geralmente têm problemas visomotores,
apresentando inúmeras dificuldades de desenhar, recortar, escrever, ou seja, em todos os
movimentos que exijam precisão na coordenação olho/mão.
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♥ Bater palmas parado e em deslocamento pela ♥Rolar uma bola para um colega com as mãos
sala
♥ Abrir e fechar as mãos ♥Equilibra-se num pé sem cair
♥ Abrir e fechar as mãos com os braços estendidos ♥Arrastar-se para frente e para trás, para os
lados.
♥ Da posição sentada, mexer os pés à vontade. ♥Engatinhar olhando para um objeto colocado
♥ Elevar alternadamente as pernas em local alto
♥Engatinhar para trás
♥ Andar na ponta dos pés ♥Saltar num pé, em várias direções.
♥ Andar sobre um banco sueco, ida e volta sem ♥Quadrupedar por baixo de uma corda elástica
desequilibrar-se. colocada a +- 60cm de altura
♥ Andar sobre uma tabua de 20cm sem ♥Com uma das mãos lançar um saquinho de
desequilibrar-se areia para o alto e agarrá-lo
♥ Andar na ponta dos pés com passos curtos, ♥ Saltar para dentro de um arco com os 2 pés
passos largos. com um pé
♥ Andar nos calcanhares com passos curtos ou ♥ Saltar uma linha traçada no chão, com os dois
longos pés.
♥ Andar rapidamente com o corpo ereto ♥ Saltar para trás com os pés juntos
♥ Andar devagar ou rápido, elevando um joelho. ♥ Saltar para frente e para trás, com os pés
juntos.
♥ Andar para trás (de costas) ♥ Saltar uma corda esticada, com os pés juntos.
♥ Andar de lado, de frente. ♥ Saltar com um pé em vária direções
♥ Andar sobre linhas da quadra, linhas sinuosas, ♥ Saltar com um pé sobre círculos traçados no
em oito chão
♥ Andar de costas sobre uma linha ♥ Saltar sobre as pernas afastadas do colega
♥ Andar em círculos e em diagonal, com o corpo ♥ Saltar com os pés juntos imitando um canguru
ereto. ♥ Saltar sobre o corpo deitado do colega
♥ Andar até um ponto determinado, voltando de ♥ Saltar de uma altura de 20cm, pés juntos.
costas. ♥ Saltar sobre as pernas dos colegas
♥ Andar em fileiras atrás do professor sobre ♥ Arremessar saquinhos de feijão areia por entre
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figuras geométricas as pernas, com as mãos.
♥ Andar rapidamente e à voz de comando ♥ Rolar uma bola para o colega com uma das
diminuir o ritmo, aumentar, alternar ritmo mãos
♥ Rolar a bola com a cabeça
♥ Andar batendo palmas com força. De leve, sem ♥ Engatinhando, rolar uma bola com uma mão.
ruído. ♥ Engatinhando, rolar a bola com a cabeça.
♥ Andar ao ritmo de palmas, tambor, apito, etc. ♥ Rolar uma bola em torno do colega e depois
♥ Andar ao ritmo da canção escolhida pedir que o colega repita a ação
♥ Rolar a bola em torno do corpo
♥ Marchar ao compasso da música ♥ Em decúbito ventral, rolar uma bola para um
♥ Marchar como soldado, livremente. colega com ambas as mãos.
♥ Correr rápido e devagar, no lugar. ♥ Chutar uma bola em direção ao gol
♥ Correr imitando um avião ♥ Quadrupedar livremente, sobre uma linha reta,
♥ Correr imitando câmera lenta por cima de 1, 2, 3 colegas deitados no chão.
♥ Correr imitando um carro que pára, estaciona e ♥ Quadrupedar sobre bolas de medicineball
arranca. ♥ Quadrupedar em direção de costas
♥ Correr em todas as direções, com passos curtos, ♥ Balanceio do corpo, braços e pernas.
longos. ♥ Balanceio, rolamentos e lançamentos de
♥ Correr de costas devagar arcos.
♥ Correr de mãos dadas, em duplas, trios e ♥ Transporte de objetos que necessitam ajuda de
quartetos, ou mais... um colega
♥ Balançar os braços ♥ Equilibrar-se num pé só
♥ Abaixar-se e levantar-se com as mãos no ♥ Saltar num pé só, em várias direções, inverter o pé
quadril que executou o salto.
♥ Abaixar-se e levantar-se de olhos fechados, ♥ Saltar com os 2 pés juntos
♥ Da posição de é, elevar as pernas ♥ Flexionar o tronco em todas as direções
alternadamente. ♥ Flexionar o tronco até a mão tocar o chão
♥ Bater o pé direito no chão, com força, ♥ Saltar como um gato, canguru, cachorro...
suavemente. ♥ Saltar imitando seu animal predileto
♥ Bater o pé esquerdo no chão, com força, ♥ Saltar como se fosse uma bola grande
suave... ♥ Saltar ao ritmo das palmas
♥ Andar movimentando braços para frente e p/ ♥ Saltar no ritmo do quique de uma bola
trás ♥ Saltar ao ritmo de música
♥ Lançar e agarrar objetos ♥ Saltar por cima de saquinhos de areia
♥ Lançar jornal aberto, correr com ele apoiado no ♥ Arrasta-se para frente e para trás, para os lados.
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peito, segura nas pontas dos dedos.
♥ Andar sobre banco sueco, carteiras, cadeiras... ♥ Rastejar sob as cadeiras e carteiras
♥ Girar o corpo sobre os obstáculos acima, ♥ Deslocar-se entre cadeiras e carteiras, jornal...
♥ Andar de costas, de lado, de frente e executar ♥ Deslocar-se em duplas e trios entre as carteiras
giros de meia volta.
♥ Andar livremente esticando-se como se fosse ♥ Chutar bolinhas de papel entre as pernas do
um gigante, um anão. colega, entre pernas da cadeira, por baixo da mesa.
♥ Subir e descer degraus, alternando os pés, sem ♥ Saltar de uma cadeira, mesa pequena para o chão,
ajuda das mãos. sobre um colchão.
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de joelhos,
♥ Correr tocando os glúteos com os calcanhares ♥ Da posição sentada, pernas afastadas, rolar
♥ Correr em duplas de mãos dadas uma bola p/ o companheiro, com as mãos,
♥ Correr para frente com rapidez, devagar. com os pés...
♥ Correr para trás, rapidamente ou devagar. ♥ Sentado, pernas cruzadas, rolas a bola em
volta de si mesmo, com uma das mãos e
passá-la a um colega.
♥ Correr desviando-se dos colegas ♥ Chutar a bola, fazendo-a passa por baixo
♥ Correr batendo palmas de uma corda.
♥ Saltar 2 a 2, de mãos dadas com os pés juntos. ♥ Chutar a bola para um colega
♥ Chutar a bola entre as pernas do colega
♥ Saltar de uma altura de 40cm com os pés juntos ♥ Chutar a bola contra a parede e recebê-la
com os pés
♥ Saltar de um banco sueco sobre um colchão ♥ Chutar a bola contra a parede e pegá-la
com as mãos
♥ Quadrupedar sinuosamente entre objetos ♥ Girar o arco no braço, ao redor do pescoço,
espalhados na cintura nos tornozelos.
♥ Saltitar no lugar com os pés juntos ♥ Lançar o arco para o alto e tentar pegá-lo
♥ Saltitar com os pés juntos como se pulasse uma ♥ Transportar 3 bolas de borracha de uma só
corda vez ou outro material disponível
♥ Saltitar para frente com os pés juntos, para trás, ♥ 2 a 2, transportar um companheiro,
para os lados. segurando-o pelos braços e pelas pernas.
♥ Galopar para frente, para trás, em várias direções. ♥ Transportar objetos pequenos, andando de
costas.
♥ Saltitar para frente com os pés juntos, para trás, ♥ Decúbito dorsal com os joelhos
para os lados. flexionados, mover os quadris para cima e
para baixo.
♥ Estender os braços horizontalmente, para frente, ♥ Decúbito dorsal, elevar as pernas
para trás e para os lados. alternadamente.
♥ Estender os braços acima da cabeça tentando ♥ Dec. Ventral, elevar as pernas
alcançar o céu. alternadamente.
♥ Movimentar os pulsos em várias direções com ♥ Dec. Lateral, elevar as pernas
mãos abertas, fechadas, em forma circular. alternadamente.
♥ Mover a cabeça em forma de círculos, ♥ Dec ventral, dorsal e lateral, elevar ao
lateralmente, para frete, para trás, de olhos abertos mesmo tempo braços e pernas, e/ou
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e de olhos fechados (sensibilidade) alternando os membros superiores e
inferiores.
♥ Mover os olhos em todas as direções imagináveis ♥ Dec. Ventral e dorsal, elevar e baixar o
quadril.
♥ Mover os quadris em varias direções sem mover ♥ Flexionar o tronco e tocar as mão,
os pés cotovelos, cabeça no chão.
Atividades psicomotoras
ANDAR EQUILÍBRIO
Andar de lado (passos laterais) Se a criança tiver bom equilíbrio, amplia sua
Andar de lado (passos cruzados) capacidade de concentração.
Correr com as mãos na cabeça
Correr com as mãos nos quadris Subir escadas elevando o joelho bem
Correr com as mão nas costas alto
Saltitar com 2 pés Passo de elefante
Saltitar em um pé só Andar de joelhos com as mãos no ar
Saltitar pra frente Pulo do coelho (com os 2 pés e apoio
Saltitar pra trás das mãos no solo)
Saltitar pra direita Passo de caranguejo (sentado no solo,
Saltitar pra esquerda palma das mãos para trás, elevar os
quadris caminhando para frente e para
COORDENAÇÃO ÓCULO MANUAL trás)
Lançar bolas ou sacos de areia num balde ou Ficar na ponta dos pés de olhos abertos
caixa com abertura igual da bola em cima de um banco
Encaixar pinos de diferentes tamanhos numa Ficar na ponta dos pés de olhos fechados
tábua com formas variadas de orifícios por 10 segundos
Tocar a bola pendurada por um fio ou Ficar na ponta dos pés de olhos abertos
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barbante por 10 segundos
Bilboquê Caminhar na ponta dos pés
Agachar, abrir os braços e imitar um
CONSCIÊNCIA ESPACIAL avião, 10 segundos de olhos abertos
Agachar, abrir os braços e imitar um
Procure ser a pessoa mais alta avião, 10 segundos de olhos fechados
Procure ser a pessoa mais baixa Andar na ponta dos pés com a mão na
Procure ser a pessoa mais magra nuca
Procure ser uma bola Com os calcanhares e os braços
Como a bola rola? cruzados nas costas
Apontar para a parede mais distante Com passos largos e a mão na cintura
Apontar para parede mais próxima De lado com as mãos na cabeça
Sem sair do lugar, movimentas os pés Ir de cócoras e voltar
rapidamente Caminhar normalmente
Rolar como um tronco Ir e voltar de costas
Arrastar para frente e para trás Ir correndo e voltar andando
Rolar pra frente/trás Ir andando e voltar correndo
Caminhar ajoelhada Ir saltitando com os dois pés e voltar
Brincar de combate (arrastar-se) andando
Andar sobre as mãos e pés (macaquinho) Andar em câmera lenta
ATIVIDADES DE COSCIENTIZAÇÃO Andar rápido
DO CORPO Andar devagar
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Passar líquido de um copinho pra
outro utilizando um conta gotas
Usando uma raquete de ping pong,
bater a bolinha pra cima sem deixar
cair
Usando a mesma raquete e batendo a
bolinha, andar devagar e rápido
Encaixar: os jogos de encaixe são
ótimos pois também estimulam a
criatividade e você pode trabalhar
também cores e quantidades usando
os pinos;
Amassar: use massa de modelar e
papéis diversos;
Pintar e desenhar: use materiais
diversos como lápis de cor, giz de
cera, tintas, carvão etc. Deixe suas
crianças soltarem a criatividades e ao
final da atividade pergunte o que
cada um desenhou, desta forma você
já aproveita e trabalha a oralidade;
Modelar: utilize massa de modelar e
argila;
Colagens com grãos e depois
coordenação de pinça com
lantejoulas e estrelinhas.
Pedir para amarrar os tênis, abotoar a
camisa, pentear os cabelos, fazer
comidinhas com massinha e depois
pedir para que as crianças cortem
como se fossem alimentos;
Recorte em EVA;
Algumas Brincadeiras
Brincando de Equilibrista
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desviando dos obstáculos em busca do segundo objeto que estará na outra ponta da linha traçada
no chão. Coloca mais um objeto na bandeja e sem passar por fora dos obstáculos, caminha até
entregar a bandeja para o próximo da fila que deverá fazer o mesmo até que todos os objetos
estejam na bandeja. Se acontecer de algum objeto cair, poderá pegá-lo e continuar o percurso.
Correio de Palitos
OBJETIVOS: Desenvolver a motricidade fina e a socialização.
MATERIAL: Palitos e anéis.
FORMAÇÃO: Duas equipes em círculo, voltados para o centro.
DESENVOLVIMENTO: Cada integrante do grupo deverá receber um palito e colocá-lo na boca. O
coordenador da atividade deverá entregar ao primeiro integrante de cada equipe um anel e, ao sinal
de início, este deverá pendurá-lo no palito e passá-lo, sem a ajuda das mãos, ao palito do
companheiro subseqüente. O anel deverá passar por todos os integrantes da equipe, da mesma
forma, até chegar à pessoa que iniciou a atividade. Se o integrante que estiver passando o anel
deixá-lo cair, poderá pegá-lo e continuar a atividade do ponto onde parou. A equipe vencedora será
a que primeiro realizar toda a atividade.
Quebra Cabeça.
OBJETIVO: Motricidade fina óculo manual.
MATERIAL: Desenhos, lápis de cor e tesoura.
FORMAÇÃO: Livre.
DESENVOLVIMENTO: O coordenador da atividade deverá distribuir desenhos a todos os
integrantes da turma. Cada participante deverá colorir sua figura e, depois, recortá-la em vários
pedaços, com o objetivo de formar um quebra-cabeça para um colega montar.
OUTRA PROPOSTA Pode-se utilizar também desenhos geométricos.
Papa – Bolinhas.
OBJETIVOS: Estimular a coordenação fina labial, a agilidade e a integração.
MATERIAL: Bolinhas de papel, canudinhos e copinhos.
FORMAÇÃO: Duas colunas.
DESENVOLVIMENTO: Cada equipe deverá posicionar-se de frente para o copo a uma distância
de aproximadamente 10 metros. O coordenador da atividade deverá colocar as bolinhas ao lado dos
copos e distribuir a cada participante um canudinho. Ao sinal de início, o primeiro integrante de
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cada equipe deverá dirigir-se até o copinho e, com o canudinho, sugar uma bolinha, colocá-la no
copo e retornar à sua equipe, tocando o próximo companheiro, que fará o mesmo. A equipe
vencedora será a que primeiro realizar toda a tarefa.
Tocar no Balão.
Mímica.
OBJETIVO: Desenvolver a percepção dos gestos e dele traduzir uma informação.
MATERIAL: Nenhum.
FORMAÇÃO: Dois grupos com o mesmo número de participantes.
DESENVOLVIMENTO: Cada grupo escolherá um representante para transmitir as informações
através de gestos. Este representante receberá informações verbais dadas pela equipe contrária e
num determinado tempo terá que passar a mesma para os demais membros de sua equipe através de
gestos.
História de Vida.
OBJETIVOS:Desenvolver a memorização, a atenção e a relação entre o passado e o presente.
MATERIAL: Revistas, jornais e fotos.
FORMAÇÃO: Individual.
DESENVOLVIMENTO: Os participantes deverão observar as fotos os recortes de revistas e jornais
e montar uma pequena peça ou acontecimento que tenha relação com o seu passado ou presente.
Caminhada do Tênis
Objetivo:Tonicidade e equilíbrio
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Material: Os tênis dos participantes
Desenvolvimento: Dispor os tênis em fileiras, caminhos, onde cada criança irá realizar um percurso
sobre os tênis. Observar a sensação de cada aluno andar sobre o tênis (alguns se sentem
incomodados). Outros desafiados de não poderem cair e os mais criativos se sentirão motivados a
sugerir outras formas de se realizar a brincadeira. O controle tônico de cada criança é trabalhado.
A sensibilização e o equilíbrio mudam durante todo o caminho. Cabe ao professor observar como
cada criança reage na caminhada. Ver que vai até o fim sem cair nenhuma vez, quais estratégias
usam para se desviar sem cair, quem cai seguidas vezes, etc.
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♥ Andar apoiando a tampinha em várias partes do corpo (olho, cabeça, ombros, mão, pé, no meio
dos dedos, coxa...)
♥ Lançar a tampinha para que o colega tentar pegá-la.
♥ Com as tampinhas, construir uma estrada, lago, casa, castelo, contornos de corpos, partes de
corpos.
♥ Desenhar os numerais, letras, palavras...
♥ Andar descalço cobre as tampinhas
♥ Brincar de vacina, apertando a tampinha sobre partes do corpo até que fique uma marca pequena
(que logo desaparece)
♥ Montar muro com a sobreposição das tampinhas
♥ Rolar o arco com a mão de sua preferência, com a direita e esquerda, com ambas.
♥ Rolar o arco acompanhando o seu deslocamento.
♥ Rolar o arco ultrapassando-o.
♥ Rolar o arco saltando sobre ele.
♥ Rolar o arco para que o companheiro salte sobre ele.
♥ Lançar o arco para o alto pegando-o com ambas as mãos, com a direita, com a esquerda.
♥ Lançar o arco para o alto batendo palmas acima da cabeça, atrás do corpo, abaixo de uma perna
(direita-esquerda), saltando.
♥ Com os arcos espalhados ou alinhados pelo chão, os alunos poderão andar ou correr de frente,
de costas, lateralmente, saltando sobre o arco, pisando dentro dele com o pé direito e esquerdo,
com os dois juntos...
♥ Saltar para dentro e para fora do arco, de frente e de costas, de lado com a perna esquerda,
direita, ambas.
♥ Girar o arco na mão, no dedo, no braço, no pescoço, na cintura, nos joelhos...
♥ Girar o arco no chão com movimentos de rotação do punho. Acompanhar com os olhos o seu
movimento.
♥ Brincar de coelhinho sai da troca, usando o arco como casinha do coelho.
♥ Saltar por entre os arcos imitando animais (coelho, gato, sapo...)
♥ "Fazer de conta" que o arco é uma corda e pular desta forma.
♥ Em duplas, um colega segura o arco na posição vertical e outro passa por dentro andando,
engatinhando, arrastando-se...
♥ Em duplas, um colega segura o arco na posição horizontal e outro salta dentro do arco, entra
dentro do arco de cima para baixo e de baixo para cima (colocar em diferentes alturas).
♥ Utilizar o arco como se fosse volante de carro individualmente e em duplas e trios.
♥ Formar um trem com os arcos entrelaçados, com os colegas entre os arcos.
♥ Lançar o arco tentando encaixá-lo no braço, na perna, no corpo do companheiro (com a devida
proteção da cabeça).
♥ Formar conjuntos de materiais diversos dentro dos arcos (matemática).
♥ Utilizar o arco para ensinar figuras geométricas, espessura, cor, tamanho,
♥ Crie, tente, invente, faça algo diferente...
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Exercícios com bola
Já faz muito tempo que a bola se tornou o brinquedo favorito dos adultos. Sendo altamente
interessante não só para o adulto, mas também para a criança, a bola é o implemento que lhe tomará
a atenção para o resto da vida. Sua forma, sua cor, seu peso, tudo varia de acordo com o esporte,
mas o fascínio exercido no ser humano é o mesmo.
A utilização de várias bolas torna-se um material rico e que cativa à criança. "Usar e abusar"
deste material, dentro de um programa bem formulado trará grande alegria às crianças e um ótimo
retorno para o professor.
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Sinais a observar em crianças que não tiveram a psicomotricidade bem
desenvolvida / atraso psicomotor
Defeitos de linguagem;
Expressão oral pobre;
Pedidos para que se repitam palavras e instruções;
Uso demasiado de: “o quê?” , “como? ”
Andar arrastando os pés;
Ausência de reação a sons pouco intensos, fora de seu campo visual;
Dores e supurações nos ouvidos;
Cabeça virada para ouvir melhor, em posição pouco comum;
Escolaridade deficiente;
Ditados com muitos erros;
Olhar dirigido mais para os lábios do interlocutor do que
para os olhos;
Dificuldades de contatos afetivos;
Irritabilidade;
Falta de interesse;
Insegurança em brincadeiras ao ar livre;
Dificuldade para a leitura e a escrita.
Alunos com dificuldade de atenção;
Organização e localização no espaço (utilização correta do caderno, organização dos
objetos dispostos na carteira, etc);
Alunos que se utilizavam letras e números espelhados.
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AVALIAÇÃO MOTORA
TESTES:
1. Motricidade Fina
De acordo com Rosa Neto (p.14, 2002), a coordenação visuomanual representa a
atividade mais freqüente e mais comum ao homem, a qual atua para pegar um objeto e lançá-lo,
para escrever, desenhar, pintar, recortar, etc. Ela inclui uma fase de transporte da mão, seguida de
uma fase de agarre e manipulação, resultando em um conjunto com três componentes:
objeto/olho/mão.
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Crianças que têm transtornos na coordenação dinâmica manual geralmente têm
problemas visomotores, apresentando inúmeras dificuldades de desenhar, recortar, escrever, ou seja,
em todos os movimentos que exijam precisão na coordenação olho/mão. Ex.
a. Agarrar objetos
b. construir uma torre com blocos (com 2 anos)
c. enfiar uma linha na agualha (com 4 anos)
d. dar nó (5 anos)
e. passar o lápis em labirintos (6 anos)
f. fazer bolinhas de papel usando apenas uma mão (7 anos)
g. Pegar e arremessar a bola com as duas mãos e depois com uma e com a outra mão.
2. Motricidade Global
De acordo com Rosa Neto (p.16, 2002), a capacidade da criança, seus gestos, suas
atitudes, seus deslocamentos e seu ritmo, nos permitem, às vezes, conhecê-la e compreendê-la
melhor que buscar informações para tal fim nas palavras por ela pronunciadas. Naturalmente a
criança brinca imitando cenas da vida cotidiana, onde suas condutas estão representadas pela
atividade motora. A perfeição progressiva do ato motor implica um funcionamento global dos
mecanismos reguladores do equilíbrio e da atitude. O movimento motor global é um movimento
sinestésico, tátil, labiríntico, visual, espacial, temporal e assim por diante. Ex.
a. subir sobre um banco
b. saltar sobre uma corda estendida com os dois pés juntos
c. saltar sobre o mesmo lugar com as pernas flexionadas e juntas
d. saltar um elástico a uma altura de 20cm , com os pés juntos
e. Andar em linha reta uns 2m. com um pé na frente do outro f. saltar como o saci
g. saltar com os pés juntos e tocar os calcanhares com as mãos.
h. correr numa determinada direção
3. Equilíbrio
O equilíbrio reúne um conjunto de aptidões estáticas (sem movimento) e dinâmicas
(com movimento), abrangendo o controle postural e o desenvolvimento das aquisições de
locomoção. O equilíbrio estático caracteriza-se pelo tipo de equilíbrio conseguido em determinada
posição, ou de apresentar a capacidade de manter certa postura sobre uma base. O equilíbrio
dinâmico é aquele conseguido com o corpo em movimento, determinando sucessivas alterações da
base de sustentação. a. Andar em uma linha reta
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b. Andar em uma linha curva
c. Andar com um pé na frente do outro
d. Ficar parado com os pés e os braços ao longo do corpo de olhos fechados (10 seg.).
e. Ficar num pé só (perna dobrada na altura do joelho para traz, (10 seg.). Repetir com o outro pé.
f. ficar em pé sobre um banquinho com os braços estendidos por 10 seg.
g. imitar um avião, de cócoras e braços estendidos lateralmente, com os olhos abertos por 10 seg.
Fazer o mesmo com os olhos fechados.
h. Ficar na ponta dos pés, 10 seg. de olhos abertos e depois de olhos fechados.
i. Fazer um quatro
4. Esquema Corporal
Os primeiros contatos corporais que a criança percebe, manipula e com os quais joga
são de seu próprio corpo, satisfação e dor, choro e alegria, mobilizações e deslocamentos, sensações
visuais e auditivas e esse corpo é o meio da ação, do conhecimento e da relação.
Uma criança cujo esquema corporal é mal constituído, não coordena bem seus
movimentos e, conseqüentemente, suas habilidades manuais são difíceis podendo ocorrer que a
caligrafia seja feia e a leitura não seja harmoniosa no sentido em que a criança não segue o ritmo da
mesma ou pára no meio da frase ou da palavra. Outro sintoma é quando a criança não consegue
reconstruir um boneco articulado e isso ocorre justamente por não possuir uma consciência de seu
corpo.
a. Imitar movimentos das mãos e braços que o examinador realiza
b. Pedir que a criança reconheça as partes do corpo em si e no examinador. Se a criança tiver mais
de 6 anos solicitar mais detalhadamente.
5. Orientação Espacial
É a maneira como a criança se localiza no espaço (está atrás da cadeira) e como situa os
outros e as coisas, umas em relação às outras (a bola está debaixo da mesa). Uma das etapas da
estruturação espacial é a orientação espacial, é saber orientar-se, ir para frente, trás, direita e
esquerda, para baixo, para cima, ..., e por isso a dominância lateral é de grande importância.
Entre os sintomas de uma má estruturação espacial, pode-se citar quando uma criança
ignora os termos espaciais (é para colocar a merendeira ao lado do armário e ela coloca na frente),
ou conhece os termos mas não percebe suas posições (confunde b e d, p e q, ou e on, 26 e 62, b e p,
n e u), ou comete erros em matemática (por exemplo, na subtração) por não perceber as noções
cima/embaixo, ou por não perceber a ordem das unidades, dezenas, ..., ou ainda, em português
quando não consegue separar as sílabas.
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Pesquisar com a criança noções de espaço
- O que tem acima de você?
- O que tem abaixo de você?
- O que tem a sua frente?
- O que tem atrás de você?
- De que lado seu está o objeto?
Relação perto – longe
- O que tem perto de você aqui na sala?
- O que tem longe de você aqui na sala?
- Você mora perto ou longe da cidade?
- A clínica é perto ou longe da sua casa?
- Qual das duas (casa ou clínica) é mais perto da cidade?
Noção de velocidade
- Pedir para a criança andar devagar
- Pedir para a criança andar bem depressa
- Pedir para a criança andar de pressa e você faz o mesmo percurso a passos lentos e pergunta quem
chegou primeiro e por que?
- O que anda mais depressa: o coelho ou a tartaruga?
- Como você chega primeiro em um lugar, correndo ou pulando?
Noção de tempo
- O que você estava fazendo antes de vir aqui?
- Qual o exercício que você fez antes deste?
- Para você entrar numa sala em que a porta está fechada, o que você
precisa fazer?
- O que você fez depois que entramos aqui?
- O que você faz depois que põe o pijama?
- O que você faz antes do almoço?
- O que você faz depois do almoço?
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Ritmo
- Pedir à criança que bata com o lápis sobre a mesa no ritmo dela
- Pedir à criança que bata com o lápis na mesa em um ritmo lento e depois mais rápido.
- Pedir à criança que escute bem e faça como o examinador. Suspender após quatro estruturas
erradas. (colocar um anteparo para que a criança não veja o lápis enquanto bate).
- Ensaio 00
00
Teste
1 000
2 00 00
3 0 00
40 0 0
5 0000
6 0 000
7 00 0 0
80 0 0 0
7. Lateralidade
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f. Qual minha mão esquerda?
g. Qual minha mão direita?
Coloque a:
h. Mão E no olho D
i. Mão D no olho E
j. Mão E na orelha D
k. Mão D na orelha E
l. Mão E no olho E
m. Mão D no olho D
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