Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Turneul Red Bull Neymar Jr’s Five are propriile sale reguli specifice.
Acestea sunt reguli de joc adaptate specifice pentru turneul de fotbal Red Bull
Neymar Jr’s Five.
REGULI DE JOC - RED BULL NEYMAR JR’S FIVE
1. „ELIMINĂ-I PE TOȚI”
2. TERENUL DE JOC
3. POARTA
4. NUMĂRUL DE JUCĂTORI
5. ECHIPAMENTUL DE JOC
6. MINGEA
7. ARBITRUL
8. DURATA MECIULUI
9. ÎNCEPEREA ȘI RELUAREA JOCULUI
10. MINGEA ÎN JOC ȘI AFARĂ DIN JOC – TEREN CU PANOURI DE MARGINE
11. MINGEA ÎN JOC ȘI AFARĂ DIN JOC – TEREN FĂRĂ PANOURI DE MARGINE
2. TERENUL DE JOC
2.1. Meciurile se pot juca pe orice suprafață posibilă – de exemplu iarbă, gazon artificial,
beton, zgură, suprafață dură etc. – cu panouri de margine sau fără.
2.2. Terenul este dreptunghiular și marcat cu linii/panouri. Cele două linii mai lungi de la
marginea terenului se numesc tușe. Cele două linii mai scurte se numesc linii de
poartă. Terenul este împărțit în două jumătăți de linia mediană.
2.3. Lungimea tușei este mai mare decât lungimea liniei de poartă.
3
2.8. Banca de rezerve este situată pe partea opusă tabelei de marcaj, de-a lungul
centrului tușei, la o anumită distanță de teren.
3. POARTA
Poarta este integrată într-un panou de poartă deosebit și unic.
3.1. Un panou de poartă măsoară 4 m (4,4 yarzi) în lățime și 2 m (2,2 yarzi) în înălțime.
3.2. Poarta este încastrată în centrul părții de jos a panoului de poartă, având dimensiunile
de 1,5 (1,7 yarzi) în lățime și 0,8 m (0,9 yarzi) în înălțime.
4. NUMĂRUL DE JUCĂTORI
4.1. Un meci se joacă între două echipe. Fiecare echipă constă din 5 jucători, dintre care
unul este căpitan. Căpitanul echipei nu are un statut special sau privilegii, însă are o
anumită răspundere pentru comportamentul echipei.
4.2. O echipă poate juca într-un meci și cu mai puțin de 5 jucători în cazul în care un jucător
nu poate juca (de exemplu accidentare, boală).
4.3. Fiecare echipă poate înscrie un număr maxim de 7 jucători (5 jucători și 2 rezerve).
4.4. Nu există limitări din perspectiva genului jucătorilor.
4.5. Participantul confirmă că este o persoană fizică în vârstă de cel puțin 16 ani la data
Turneului și că nu s-a născut înainte de 01.08.1993 și, dacă Participantul are sub 18
ani, acesta participă în acest Turneu sub supravegherea activă a unui părinte sau a
unui tutore legal („Tutore”) care a citit și a consimțit la prezentele Clauze în numele
Participantului. Persoanelor sub 16 ani le este interzis să participe la acest Turneu sau
să transmită ori să pună la dispoziția Red Bull în alt mod Date cu Caracter Personal
(toate acele date care se referă la Participant, cum ar fi detaliile de contact, răspunsuri
la Turneu și fotografii). Încălcarea restricțiilor privind vârsta atrage eliminarea întregii
echipe din turneu.
4
4.6. Fiecare echipă poate utiliza maxim 2 jucători peste 25 de ani.
4.7. Nu există portar (niciun jucător nu poate bloca poarta cu mâinile și nici nu poate intra
în suprafața de poartă)
4.8. Atunci când o echipă înscrie un gol, cealaltă echipă pierde un jucător („eliminat”).
Jucătorul cu numărul cel mai mic de pe tricou trebuie să părăsească primul terenul,
urmat de jucătorul cu al doilea cel mai mic număr de pe tricou, jucătorul cu al treilea
cel mai mic număr de pe tricou ș.a.m.d. Jucătorii eliminați reprezintă un „trofeu” pentru
echipa adversă și trebuie să se așeze în dreptul jumătății adverse a tabelei de marcaj.
Aceștia fac parte din linia de marcaj. Un jucător „eliminat” nu are dreptul să revină în
teren ca rezervă.
4.9. Dacă se solicită o înlocuire, jucătorul înlocuit trebuie să iasă din teren, după care
înlocuitorul poate intra în teren. Nu se dă pauză pentru înlocuiri!
4.10. Dacă o echipă are jucător(i) în plus în teren, se acordă lovitură liberă directă din
punctul unde a fost mingea.
5. ECHIPAMENTUL DE JOC
5.1. Toți jucătorii de pe teren trebuie să poarte numere peste tricouri sau banderole
numerotate de la 1 la 5. Coechipierii au articole de aceeași culoare.
5.2. Încălțămintea adecvată este o condiție obligatorie.
5.3. Un jucător nu trebuie să utilizeze echipament periculos sau să poarte un articol
periculos (lănțișoare, inele, cercei, brățări etc.).
5.4. Echipa gazdă își schimbă culorile sau numerele de pe tricouri dacă este necesar.
6. MINGEA
6.1. Toate meciurile se joacă cu o minge de futsal mărimea patru (63,5-66 cm; 25-26 in).
7. ARBITRUL
7.1. Există un singur arbitru în teren la un meci.
7.2. Deciziile arbitrului cu privire la aspectele legate de joc sunt definitive.
8. DURATA MECIULUI
8.1. Un meci durează maxim 10 minute cronometrate centralizat.
8.2. Cronometrul nu se oprește din niciun motiv; în Red Bull Neymar Jr’s Five nu sunt
permise pauzele.
8.3. În cazul unei accidentări severe, meciul poate fi oprit.
8.4. Dacă mingea este lovită înainte ca semnalul de final să se încheie și se îndreaptă spre
poartă după fluierul final, se va proceda în felul următor:
- Dacă mingea este atinsă în drumul său de un apărător și intră în poartă, se
consideră gol.
- Dacă mingea este atinsă în drumul său de un atacant și intră în poartă, nu se
consideră gol.
5
9. ÎNCEPEREA ȘI RELUAREA JOCULUI
9.1. Se dă cu banul pentru a se decide care echipă are prima posesia mingii și dă lovitura
de începere.
9.2. O lovitură de începere este o modalitate de a începe sau a relua jocul la începutul
unui meci și după ce a fost înscris un gol. După ce o echipă a înscris un gol, lovitura
de începere o dă cealaltă echipă.
Lovitura de începere:
9.2.1. Toți jucătorii trebuie să fie în propria jumătate de teren.
9.2.2. Adversarii echipei care are lovitura de începere se află la cel puțin 2 m (2,2
yarzi) – raza cercului din mijloc – de minge până când aceasta este pusă în joc.
9.2.3. Mingea trebuie să fie în poziție staționară pe punctul de la centrul terenului.
9.2.4. Arbitrul dă semnalul.
9.2.5. Mingea este pusă în joc în momentul când este lovită și se mișcă în orice
direcție.
9.2.6. Executantul loviturii de începere nu poate să atingă din nou mingea până
când aceasta nu a atins un alt jucător.
9.2.7. Dacă a mai rămas un singur jucător, acesta poate dribla sau da șut încă de la
lovitura de începere.
9.2.8. În cazul oricărei încălcări a regulilor loviturii de începere, aceasta se reia.
9.2.9. Se poate înscrie gol direct din lovitura de începere.
Mingea de arbitru este o metodă de a relua jocul atunci când, în timp ce mingea este încă în
joc, arbitrul trebuie să oprească temporar jocul din orice motiv care nu este menționat în altă
parte în Regulile de joc. Arbitrul lasă mingea să cadă în locul unde se afla aceasta în
momentul când a fost oprit jocul.
Jocul se reia când mingea atinge pământul. Ambii jucători trebuie să rămâne la o distanță de
cel puțin 2 m de arbitru în situația în care se acordă minge de arbitru.
Dacă mingea depășește panourile de lângă panourile de poartă, meciul continuă fie cu o
lovitură de colț, fie cu o lovitură de poartă.
10.1. Lovitura de colț:
10.1.1. Lovitura de colț se acordă când mingea a depășit în întregime panourile de
lângă poartă, după ce a fost atinsă ultima oară de un jucător al echipei din apărare.
6
10.1.2. Mingea trebuie așezată în fața colțului celui mai apropiat de punctul unde
mingea a depășit panoul.
10.1.3. Jucătorii echipei adverse trebuie să rămână la cel puțin 2 m (2,2 yarzi) de
colț înainte ca mingea să fie în joc.
10.1.4. Un jucător al echipei din atac trebuie să lovească mingea cu piciorul.
10.1.5. Executantul loviturii de colț nu poate să joace din nou mingea până când
aceasta nu a atins un alt jucător.
10.1.6. Se poate înscrie gol direct din lovitura de colț.
10.1.7. Dacă a mai rămas un singur jucător, acesta poate dribla încă de la lovitura
de colț.
10.1.8. În cazul oricărei încălcări a regulilor loviturii de colț, aceasta se reia.
10.4. Dacă mingea rămâne pe loc în suprafața de poartă și niciun jucător nu o poate lovi
fără să intre în această suprafață, jocul continuă cu o minge de arbitru acordată la linia
mediană.
Mingea este în joc în orice alt moment, inclusiv atunci când ricoșează de pe panoul de
poartă sau din arbitru și rămâne în teren.
7
11. MINGEA ÎN JOC ȘI AFARĂ DIN JOC – TEREN FĂRĂ PANOURI DE
MARGINE
∀ A depășit în întregime linia de poartă sau tușa, fie pe pământ, fie în aer.
∀ Rămâne pe loc în suprafața de poartă și niciun jucător nu o poate lovi fără să intre
în această suprafață.
∀ Jocul a fost oprit de arbitru.
Dacă mingea depășește linia de poartă, meciul continuă fie cu o lovitură de colț, fie cu o
lovitură de poartă.
8
11.3. Lovitura de la margine:
11.3.1. Lovitura de la margine se acordă adversarilor jucătorului care a atins ultima
oară mingea înainte ca aceasta să depășească în întregime tușa.
11.3.2. Mingea este lovită cu piciorul de pe tușă, din punctul în dreptul căruia a
părăsit terenul de joc.
11.3.3. Toți jucătorii echipei adverse trebuie să stea la cel puțin 2 m (2,2 yarzi) de
punctul de unde se execută lovitura de la margine.
11.3.4. Executantul loviturii de la margine nu poate să joace din nou mingea până
când aceasta nu a atins un alt jucător.
11.4. Dacă mingea rămâne pe loc în suprafața de poartă și niciun jucător nu o poate lovi
fără să intre în această suprafață, jocul continuă cu o minge de arbitru acordată la
linia mediană.
12.2. Se va acorda echipei adverse o lovitură liberă indirectă dacă un jucător comite oricare
dintre următoarele abateri într-un mod considerat de arbitru drept neglijent:
12.2.1. Joacă într-un mod periculos
12.2.2. Protestează, utilizează un limbaj injurios, ofensator sau insultător
12.2.3. Gesturi sau alte abateri verbale și non-verbale
9
12.2.4. Atingerea mingii a doua oară după reluarea jocului
10
14. LOVITURI LIBERE
14.1. Lovitura liberă se execută din locul unde s-a produs abaterea.
14.2. Mingea trebuie să fie în poziție staționară în momentul executării loviturii libere, iar
executantul nu trebuie să atingă mingea din nou până când aceasta nu a atins un alt
jucător.
14.3. Dacă a mai rămas un singur jucător, acesta poate dribla încă de la lovitura liberă.
14.4. Dacă, în cadrul loviturii libere, mingea este trimisă direct în poarta echipei
adverse, se acordă gol.
14.5. Dacă, în cadrul loviturii libere, mingea este trimisă direct în poarta propriei echipe, se
acordă lovitură de colț pentru echipa adversă. Dacă mingea atinge un alt jucător
înainte să intre în poarta echipei proprii, se acordă gol.
14.6. Toți jucătorii echipei adverse trebuie să fie la cel puțin 2 m (2,2 yarzi) de minge.
14.7. Mingea este pusă în joc în momentul când este lovită și se mișcă.
14.8. În cazul oricărei încălcări a regulilor loviturii libere, aceasta se reia.
14.9. Lovitura liberă se poate executa fără un semnal de la arbitru. Dacă intervine după o
pauză mai „lungă” (de exemplu după acordarea de cartonaș galben sau roșu, după o
accidentare gravă sau după orice alt eveniment care poate întrerupe cursul jocului),
lovitura liberă se execută după un semnal de la arbitru.
11
16.2. Dacă un jucător își privează adversarul de o ocazie evidentă de înscriere a unui gol,
va primi cartonaș roșu, iar echipa adversă va câștiga.
12
19.2. Abaterile grave pot atrage excluderea din turneu a întregii echipe. Stabilirea acestor
abateri este la latitudinea directorului turneului.
13