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2 de Junio hasta las 5 de Junio hasta las 23:55 Participación en foro producto
Producto N°1
23:55 hrs. hrs. académico 1
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¿imaginación?
¿QUÉ ES LA IMAGINACIÓN?
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¿QUÉ ES LA CREATIVIDAD?
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¿QUÉ ES LA INNOVACIÓN?
Latín: IN – NOVUS
INTRODUCIR - NUEVO
http://www.elviajedelainnovacion.com/que-es-la-innovacion/
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http://cde.peru21.pe/ima/0/0/3/9/8/398319.jpg
Ocupa el
puesto 71
De 128
economías
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Innovación
La innovación se refiere a la búsqueda y el
descubrimiento, la experimentación,
el desarrollo, la imitación y la adopción de
nuevos productos, nuevos procesos y nueva
estructura orgánica de nuevas empresas.
Creatividad
La creatividad es la habilidad de relacionar y conectar
ideas, el sustrato de uso creativo de la mente en
cualquier disciplina. Stein 1964.
Imaginación
Se trata de un proceso que permite la manipulación de información
creada en el interior del organismo (sin estímulos externos) para
desarrollar una representación mental.
Fuente:
http://definicion.de/imaginacion/
http://www.revista.unam.mx/vol.5/num1/art4/ene_art4.pdf
Creatividad Innovación
Crear algo nuevo de forma distinta, que Lograr vender e introducir al mercado
de solución a un problema. la nueva creación.
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CLASES DE INNOVACIÓN
• Según el Manual de Oslo (OCDE, 2005), que es una
importante referencia bibliográfica en materia de
innovación, existen cuatro tipos de innovación:
1. Innovación en producto/servicio
2. Innovación de procesos
3. Innovación organizacional
4. Innovación de marketing
Vídeo
https://www.youtube.com/watch?v=m2EuvrKtPe0
MATRIZ DE LA
INNOVACIÓN
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TIPOS DE INNOVACIÓN
PRODUCTOS
NUEVOS EVOLUTIVA RADICAL
PRODUCTOS
ACTUALES INCREMENTAL EVOLUTIVA
CLIENTES CLIENTES
ACTUALES NUEVOS
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Vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=hdgQrx6Jy3g&t=21s
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INNOVACIÓN INCREMENTAL
INNOVACIÓN EVOLUTIVA
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INNOVACIÓN RADICAL
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¿Qué tipo de
innovación
son…?
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¿Qué tipo de
innovación
son…?
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¿Qué tipo de
innovación
son…?
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MNEIRTAS
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Piensa en:
PROBLEMAS Y
NECESIDADES
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Piensa:
FUERA DE LA CAJA
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OTRO RETO:
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MATRIZ MORFOLÓGICA
DE CREATIVIDAD
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CONCEPTO
Una herramienta muy poderosa para
generar gran cantidad de ideas de
forma rápida y sencilla es el análisis
morfológico, también conocido como
modelo de la “caja morfológica“.
Desarrollado por el astrónomo y
físico, Fritz Zwicky, a mediados de los
años 40, mientras
trabajaba analizando la estructura de
la tecnología del motor de los aviones
a reacción.
Fritz Zwicky
Variable
variable
Crear una
Unir los
Definir los lista de
1 2 3
diferentes
atributos del diferentes
opciones en
objeto o opciones
una nueva
problema para cada
combinación
atributo
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Ejemplo: silla
Forma del
Material Brazos # Patas Capacidad Función
Asiento
Cartón
Amorfo Sin brazos Sin patas Nadie Trabajo
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TÉCNICA SCAMPER
CONCEPTO
Scamper es una lista de verificación (ckecklist)
generadora de ideas basada en verbos de
acción que sugieren cambios a un producto
existente, servicio o proceso. Este
mnemónico fue creado por Bob Eberlee a
partir de la lista de verificación verbal
originada por Alex Osborn, el creador
del brainstorming, un pionero en el
desarrollo de la técnica de la creatividad.
Alex Osborn
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• Contiene 07 preguntas, Combinar ¿Qué otro producto/servicio/proceso puede ser combinado con el
nuestro para crear algo diferente y novedoso para el mercado?
derivados de la palabra
SCAMPER y cada una de Adaptar ¿Qué puede ser adaptado de otro producto/servicio/entorno que
suponga una mejora en el nuestro?
ellas dan pie a una serie de
Modificar/
preguntas que establecen Magnificar
¿Qué elementos de nuestro producto pueden ser modificados que
mejoren su posicionamiento en el mercado?
un orden determinado en Proponer ¿Nuestro producto, puede ser utilizado en otro contexto
el proceso de generación otros usos diferente a aquel para el que fue creado?
de ideas de negocios Eliminar ¿Existe alguna función que pueda ser eliminada o reducida al
mínimo?
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http://www.innovateperu.gob.pe/
Fuente: https://www.continental.edu.pe/emprendimiento/universidad/
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