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ENSAYO BLUETOOTH

VÍCTOR FELIPE FONSECA MOYANO

REDES DE DATOS

ING. ANDRÉS JEHU HOLGUÍN ACEVEDO

UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA Y TECNOLÓGICA DE COLOMBIA


FACULTAD DE INGENIERÍA
ESCUELA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS Y COMPUTACIÓN
TUNJA
2016
La idea de la tecnología Bluetooth debe su nombre a un rey vikingo, Harald Blaatand
II, quien conquistó Dinamarca y Noruega sin necesidad de cables. Yendo más hacia
el presente, la empresa a la cual se le ocurrió la idea de llevar a cabo un proyecto que
consistía en conectar teléfonos móviles a otros dispositivos sin cables, fue a L. M.
Ericsson. Esta empresa trabajó con cuatro empresas más, IBM, Intel, Nokia y Toshiba
para poder desarrollar el proyecto que se habían propuesto.
La tecnología desarrollada por estas cuatro empresas ha tenido un gran impacto
desde su liberación en 1999, ya que todos los dispositivos en la actualidad cuentan
con Bluetooth. Luego del éxito de la primera versión, vinieron la 2.0 en 2004, la 3.0
en 2009 donde la transferencia de archivos se hizo presente, en 2009 la 4.0 con un
bajo consumo de energía.
Arquitectura
La tecnología Bluetooth tiene como principal componente una piconet, que cuenta
con un nodo maestro y hasta siete nodos esclavos activos a una distancia de máximo
10 metros. Existe la posibilidad de tener varias piconet en un mismo espacio, a esta
colección se le conoce como scatternet.
La piconet también puede tener hasta 255 nodos estacionarios, los cuales, no pueden
hacer nada excepto responder a una señal de activación por parte del nodo maestro.
Cabe resaltar de la arquitectura de Bluetooth que no puede haber comunicación
directa entre esclavos.
Aplicaciones
Bluetooth cuenta con 25 perfiles (aplicaciones) entre las cuales: seis son para
distintos usos de audio y vídeo como el caso de los walkie-talkies; headset (auricular)
y hands-free (manos libres) para comunicación de voz; otros para flujo continuo de
audio y video como de un reproductor portátil de música a unos auriculares; interfaz
humana para conectar teclados y ratones a pc’s; perfil de red para áreas PAN en el
caso de formar una red ad hoc o acceso remoto a un computador.
Pila de protocolos
La tecnología Bluetooth tiene una estructura de capas diferente a cualquier otro
modelo. La capa inferior es la capa de radio física, encargada de transmisión y
modulación de radio. La capa de control de enlace se encarga de la forma en que se
controlan los tiempos de las ranuras. Esta capa de control cuenta con dos protocolos,
el administrador de enlaces que establece canales lógicos entre dispositivos y el
protocolo de enlace L2CAP (Protocolo de Adaptación y Control de Enlaces Lógicos)
cuya función es entramar los mensajes de longitud variable.
Se destaca otro protocolo pero ya en las capas superiores, el protocolo RFcomm
(Comunicación de Radiofrecuencia) que emula el puerto serial estándar de las pc’s
para conectar el teclado, ratón y módem.
Capa de radio
Esta capa traslada los bits del maestro al esclavo, o viceversa. Opera en la banda
ISM (Industrial, Scientific and Medical) de 2.4 GHz, la cual se divide en 79 canales de
1MHz cada uno.
Las primera versiones de Bluetooth tuvieron problemas de interferencia, lo que
ocasionó que se propusiera la prohibición de la tecnología, pero una idea solucionó
este problema, conocida como salto de frecuencia adaptativo que consiste en excluí
canales en los que haya otras señales de radiofrecuencia.
Capa de enlace
Esta capa convierte el flujo de bits en tramas. El maestro de cada piconet define
ranuras de tiempo de 625 microsegundos, donde el maestro empieza en las ranuras
pares y los esclavos en las impares.
El protocolo administrador de enlaces, establece enlaces para transportar tramas
entre el maestro y un esclavo. Debe haber un emparejamiento antes de cualquier
transferencia, que consiste en configurar ambos dispositivos con el mismo NIP
(Número de Identificación Personal). Aunque el nuevo método de emparejamiento es
más seguro ya que el primer dispositivo define una contraseña que va a ser ingresada
en el segundo dispositivo como confirmación.
Existen dos tipos de enlaces: SCO (Síncrono Orientado a Conexión) para datos en
tiempo real como llamadas telefónicas y ACL (Asíncrono Sin Conexión) para datos de
conmutación de paquetes disponibles en intervalos irregulares.
Estructura de la trama
Se definen varios formatos para la trama, el más importante se estructura de la
siguiente manera: primero un código de acceso que identifica al maestro, luego un
encabezado de 54 bits que contiene campos de la subcapa MAC y finalmente 2744
bits para la transmisión de los datos.
Así mismo, el encabezado cuenta con varios campos: Dirección que identifica el
destino de la trama; Tipo que indica el tipo de trama, ya sea ACL o SCO, el tipo de
corrección de errores para el campo de datos y la cantidad de ranuras de longitud de
la trama; el bit flujo que es establecido por el esclavo para avisar que no puede recibir
más datos; el bit A para el ACK de la trama; el bit S para el enumerado de las tramas
y por último la suma de verificación (CRC) de 8 bits. Este encabezado se repite tres
veces para formar los 54 bits.

Referencias
- TANENBAUM; WETHERALL. “Redes de computadoras”, 5a Edición.

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