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SISTEMA DE APLICACIONES DE CONTROL

Chaparro León Ángel Steve

Díaz Vargas Oscar

UNIVERSIDAD ECCI

Facultad de Ingeniería de Sistemas

Bogotá D.C.

2019
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SISTEMA DE APLICACIONES DE CONTROL

Presentado por:

Chaparro León Ángel Steve

Díaz Vargas Oscar

Presentado a:

OSCAR ALBERTO ZAMBRANO OSPINA

Ingeniero de Sistemas

Director

CARLOS ALBERTO PRIETO HURTADO

Economista

Asesor Metodológico y Corrector de Estilo

UNIVERSIDAD ECCI

Facultad de Ingeniería de Sistemas

Bogotá D.C
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Tabla de Contenidos

TABLA DE CONTENIDO OBSERVACIONES


1. Introducción 3 párrafos.
2. Problema
2.1. Descripción del Problema 11 párrafos.
2.2. Formulación del problema (Pregunta que genera procesos) 1 párrafo.
3. Justificación y delimitación 11 párrafos.
4. Objetivos
4.1. Objetivo General
4.2. Objetivos Específicos
5. Hipótesis enunciarlo 1 párrafo.
6. Diseño Metodológico Argumentación de las dimensiones o
características desde enfoque cualitativo/
cuantitativo, 32 párrafos.
7. Modelo
7.1. General Explicarlo.
7.2. Especifico Explicarlo.
8. Antecedentes Qué hay del tema del proyecto 2 párrafos
9. Marco Referencial por cada referencia de cada integrante del
grupo un párrafo y se clasifican en:
9.1. Marco teórico
9.2. Conceptual
9.3. Legal / Normativo
10. Cronograma y Recursos 1 tabla.
11. Desarrollo del proyecto Describe cada integrante como cumplió
su objetivo específico desde el tema, idea
de proyecto y concepto. Incluye
MOCKUPS
12. Conclusiones Describe como se cumplió su objetivo
general a partir de los específicos.
13. Referencias Con norma APA.
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1 Introducción

El mundo de hoy se está globalizando y cada vez se hace más necesario que todas las partes
que conforman esta sociedad se actualicen al nuevo mundo, por tal motivo las pequeñas
empresas en Colombia y en el mundo buscan sistematizarse para así estar a la altura de las
grandes empresas y poder progresar. De lo anterior surge la oferta que hace la tecnología
para la solución de aquellos problemas de organización que no permite que una empresa se
supere. Muchas de las labores realizadas hoy en día pueden ser o son más productivas
cuando se utiliza la tecnología o un software, sea cual sea el ámbito en que se esté
trabajando. Por tal razón es importante el desarrollo de este proyecto, para mejorar los
procesos en los que son posibles llevar a un más allá de lo normal y poder ejecutarlos desde
la nube, dentro de este trabajo se mostrará una posible solución que se les puede brindar a
las empresas de contar con su propia aplicación y/o datos salva guardados en la nube ya que
debido a la falta de una aplicativo que se encuentre a su alcance en el mercado permitiendo
realizar un buen registro y seguimiento de los procesos.

Las marcas luchan por establecer su lugar en la mente del consumidor y sobre todo del
usuario de internet, esa persona que tiene una presencia activa en la web. Hoy en día existe
una carrera veloz de redes sociales y aplicaciones móviles nuevas abriendo cada día, cada
una con diferentes temáticas y funcionalidades. En este contexto las marcas buscan
expandir su presencia online llegando a más gente en la mayor cantidad posible de canales
online, tales como Redes sociales y aplicaciones, siempre y cuando mantenga los códigos
de la empresa.

En respuesta a lo anterior el hombre cuenta con el compromiso de cuidar aquellos recursos


que proporciona la tecnología como son: la información, el tiempo, actualización,
eficiencia, etc. En protección de los mismos surge la idea de un modelo de aplicación móvil
que permita facilitar la vida del usuario.

2 Problema

Falta de conocimiento sobre el desarrollo de aplicaciones y datos en la nube.

2.2 Descripción del problema

No se tiene el conocimiento necesario para poder desarrollar la aplicación es necesario


Contar con un personal falto en conocimiento del proyecto y de qué manera se va a
desarrollar. No conocer el futuro de la aplicación, falta de trabajo en equipo y confianza.
No realizar pruebas de la aplicación para saber que fallas puede tener y poder resolverlas a
tiempo Una aplicación difícil de entender para las personas, lenta y con poca información
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de ayuda. No se definen procesos claros de cada uno de los énfasis del proyecto. Se
malgastan los recursos tangibles e intangibles que pueden retardar el proyecto. No tener
actualizaciones constantes con cambios perceptibles y que afecten positivamente el
proceso. No se determina un líder en el proceso para una respectiva supervisión. No tener
conocimiento del tema.

2.3 Formulación del problema

¿Cómo desarrollar un software que permita el manejo eficiente, fácil y seguro de la


información de datos guardados en la nube?

2.3 Justificación

Se hace necesario realizar este proyecto para todas la personas del país con el fin de
agilizar todo trámite con ayuda de aplicaciones e información guardada en la nube , la
tecnología siempre ayuda a mejorar los procesos y si se aplica al ámbito de la persona
natural o pequeñas empresas puede ser muy provechoso para el mejoramiento de tiempos y
generaría simplicidad para la persona que quiera darle uso, con esto se obtendrán mayores
ingresos para ya que si existe una rápida respuesta y además se reduciría en gastos de
papelería para las listas hechas a mano. Es un proyecto importante que merece ser
desarrollado, del cual se pueden obtener muchas retribuciones ya que encontrarían en este
aplicativo una gran herramienta.

Con la evolución de los mercados la aparición de las nuevas tecnologías ha llegado para
aportar eficiencia a la oferta y demanda de bienes y servicios. El hombre se enfrenta a una
sociedad cada vez más exigente en el desarrollo de diferentes ámbitos como son lo laboral,
económico, educativo, social, familiar y demás, por tal motivo el tiempo, la toma de
decisiones agiles, correctas, se constituye en unos de los factores más apreciados por el ser
humano.

2.4 Delimitación

El trabajo culmina con el desarrollo del aplicativo cliente/servidor para guardar


información en la nube, Este aplicativo incluye registro y seguimiento de procesos
mediante una interfaz gráfica y una base de datos en la cual se almacenará toda la
información, permitiendo al usuario adquirir más confianza sobre la veracidad de los datos
almacenados y la reducción en tiempos de los procesos.
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3 Objetivo general

Lograr una implementación en el mercado de aplicaciones móviles que permita crearlos


desde distintos ámbitos y /o características con el fin de alcanzar todas las características
solicitadas. Poder reservar los datos generados de esta aplicación en la nube (cloud
computing)

3.1 Objetivos específicos

• Analizar los procesos y registros de la aplicación con seguimiento sobre esta misma

• Determinar los requerimientos funcionales solicitados.

•Diseñar el modelo de la base de datos y la interfaz.

•Implementar las bases de datos en la nube.

5 Hipótesis

Se presenta la oportunidad de enfrentar los problemas mencionados con una aplicación que
permite a los usuarios acceder de una manera más simple a la información debidamente
actualizada desde la comodidad de un dispositivo móvil en el momento y lugar deseado.

6 Diseño Metodológico

Se selecciona el tipo de investigación cuantitativo porque se buscan establecer las causas


del poco uso del desarrollo y uso de una a por medio de una encuesta. La construction de
una aplicación móvil servirá para probar la hipótesis establecida en el proyecto. Con el
método experimental se busca determinar el efecto de una o más variables independientes
sobre una variable dependiente. Aplicándose al contexto del proyecto, el método
experimental ayuda a determinar si la facilidad de uso y la disponibilidad de recursos
necesarios son factores determinantes al momento de la utilización de la aplicación por
parte de los usuarios.

7 Modelo
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8 Antecedentes

Las primeras aplicaciones cumplían funciones muy elementales y su diseño era bastante
simple, No era preciso que las aplicaciones tuvieran una evolución tan rápida, este
fenómeno de crecimiento se da gracias a la innovación y cambios tecnológicos, por los
cuales surgió un desarrollo muy importante en los teléfonos celulares. La historia comienza
cuando Apple saca al mercado su teléfono IPhone y una vez la competencia ve el producto
en el mercado, comienzan a aparecer otras ofertas de Smartphones intentado simular la
calidad, es así como aparece con fuerza Android, ganando terreno rápidamente hasta
constituirse en la principal competencia de IOS. A partir de este punto comienza a
desarrollarse el universo de las apps, aparecen los juegos, diseños, noticias, actualidad, la
posibilidad de tener todo y mucha información a la mano gracias al creciente desarrollo de
las aplicaciones móviles. Fue así como IOS y el Android se apoderaron del mercado y
comienzan a desarrollar nuevas tecnologías presentando a los usuarios IPhone y
Smartphones cada vez más innovadores y potentes. Actualmente no todas las empresas o
personas naturales cuentan con esta posibilidad.

9 Marco

9.1 Marco Teórico

En el desarrollo del marco teórico se aplican distintas teorías que desde el punto de vista
profesional permiten la elaboración del contenido del proyecto, las cuales serán reflejadas a
continuación: El desarrollo de aplicaciones enfocadas en consultas con ayuda del cloud
computing para que de esta manera se puedan guardar todo tipo de información en la nube
y sea de fácil consulta para cualquier usuario.

Se realizaran modelos de aplicación para poder tener un análisis del funcionamiento de la


misma junto a la conexión que se obtenga de la nube y los datos guardados, verificar los
riesgos obtenidos sobre la ejecución de esta misma.
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Investigación sobre información guardada en la nube y su conectividad con celulares u


otros dispositivos.

Buen desarrollo de las aplicaciones y su compatibilidad con las distintas plataformas con
Andoid o IOs.

9.2 Marco Conceptual

Los que se aplicarán a lo largo del Proyecto serán definidos en cloud computing,
programación y desarrollo de aplicaciones.

9.3 Legal/normativa

• Las aplicaciones desarrolladas en este proyecto no generarán interferencia a otras


aplicaciones instaladas.

• La aplicación tendrá confirmación directa con la nube sin obtener información de ningún
otro dispositivo

11 Desarrollo del Proyecto

12 Conclusiones

Se puede confirmar que este aplicación es una herramienta que está acorde con las
tendencias contemporáneas lo cual es un punto a favor para la misma, adicionalmente al ser
un desarrollo tecnológico que se presentara para las plataformas iOS y Android, podría
llegar a ser en un mediano plazo un proyecto muy viable.
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Se puede globalizar la información para que se obtenga una mayor eficacia al momento de
consultar algo.

13 Referencias