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Perif�rico (inform�tica)

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Este art�culo o secci�n necesita referencias que aparezcan en una publicaci�n
acreditada.
Este aviso fue puesto el 17 de abril de 2018.

Se ha sugerido que perif�rico de entrada sea fusionado en este art�culo o secci�n


(discusi�n).
Una vez que hayas realizado la fusi�n de art�culos, pide la fusi�n de historiales
aqu�.
Este aviso fue puesto el 15 de mayo de 2014.
En inform�tica, perif�rico es la denominaci�n gen�rica para designar al aparato o
dispositivo auxiliar e independiente conectado a la unidad central de procesamiento
de una computadora.

Se consideran perif�ricos a las unidades o dispositivos de hardware a trav�s de los


cuales la computadora se comunica con el exterior, y tambi�n a los sistemas que
almacenan o archivan la informaci�n, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.1?

Se considera perif�rico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al n�cleo


fundamental de la computadora, formado por la unidad central de procesamiento (CPU)
y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades b�sicas
en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, est�n comunicadas
entre s� por tres buses o canales de comunicaci�n:

Direcciones, para seleccionar la direcci�n del dato o del perif�rico al que se


quiere acceder.
Control, b�sicamente para seleccionar la operaci�n a realizar sobre el dato
(principalmente lectura, escritura o modificaci�n).
Datos, por donde circulan los datos.

�ndice
1 Clasificaci�n de perif�ricos
1.1 Perif�ricos de entrada
1.1.1 Teclado
1.1.2 Rat�n. Panel t�ctil
1.1.3 Micr�fono
1.1.4 Esc�ner
1.1.5 C�mara digital
1.2 Perif�ricos de salida
1.2.1 Monitor
1.2.2 Impresora
1.2.3 Altavoz o parlante. Auriculares
1.3 Perif�ricos de entrada/salida
1.3.1 Pantalla t�ctil o multit�ctil
1.3.2 Impresora multifunci�n
1.3.3 Casco virtual
1.4 Perif�ricos de almacenamiento
1.4.1 Memoria secundaria
1.4.1.1 Disco duro
1.4.1.2 Estado s�lido
1.4.2 Almacenamiento de red
1.5 Perif�ricos de comunicaci�n
1.5.1 Tarjetas de red (NIC)
1.5.2 M�dems
1.5.3 Concentradores (hubs)
1.5.4 Conmutadores de red (switches)
1.5.5 Enrutadores (routers)
1.5.6 Comunicaci�n inal�mbrica
2 Notas y referencias
3 V�ase tambi�n
4 Enlaces externos
Clasificaci�n de perif�ricos
A pesar de que el t�rmino perif�rico implica a menudo el concepto de �adicional
pero no esencial�, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema
inform�tico. El monitor, es pr�cticamente el �nico perif�rico que la gente
considera imprescindible en cualquier computadora personal (no lo fue en los
primeros computadores) pero a pesar de ello, t�cnicamente no lo es. El rat�n o
mouse es posiblemente el ejemplo m�s claro de este aspecto. A principios de la
d�cada de 1990 no todas las computadoras personales inclu�an este dispositivo. El
sistema operativo MS-DOS, el m�s com�n en esa �poca, ten�a una interfaz de l�nea de
comandos para lo que no era necesario el empleo de un rat�n, todo se hac�a mediante
comandos de texto. Fue con la popularizaci�n de Finder, sistema operativo de la
Macintosh de Apple y la posterior aparici�n de Windows cuando el rat�n comenz� a
ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora
personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que pueden
prescindir del rat�n como, por ejemplo, MS-Dos. El caso del teclado es tambi�n
emblem�tico, pues en las nuevas computadoras tabletas, sistemas de juego o
tel�fonos m�viles con pantalla t�ctil, el teclado se emula en la pantalla.
Inclusive en casos de adaptaciones especiales los teclados dejan de ser el
perif�rico de entrada m�s utilizado, llegando a desaparecer en algunos casos por el
uso de programas reconocedores de voz.

Los perif�ricos pueden clasificarse en las siguientes categor�as principales:

Perif�ricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario,


introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los env�an al ordenador para
ser procesados.
Perif�ricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan informaci�n hacia
el exterior del ordenador. La mayor�a son para informar, alertar, comunicar,
proyectar o dar al usuario cierta informaci�n, de la misma forma se encargan de
convertir los impulsos el�ctricos en informaci�n legible para el usuario. Sin
embargo, no todos de este tipo de perif�ricos es informaci�n para el usuario. Un
ejemplo: Impresora.
Perif�ricos de entrada/salida (E/S): sirven para la comunicaci�n de la computadora
con el medio externo.
Perif�ricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e
informaci�n. La memoria de acceso aleatorio no puede ser considerada un perif�rico
de almacenamiento, ya que su memoria es vol�til y temporal. Ejemplos: Disco duro,
Memoria flash, Cinta magn�tica, Memoria port�til, Disquete, Grabadora o lectora de:
CD; DVD; Blu-ray; HD-DVD.
Perif�ricos de comunicaci�n: permiten la interacci�n entre dos o m�s dispositivos.
Perif�ricos de entrada
Art�culo principal: Perif�rico de entrada
V�ase tambi�n: Dispositivo apuntador

Rat�n o mouse de computadora.


Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes,
siendo la principal un ser humano. Los perif�ricos de entrada m�s habituales son:

Teclado (keyboard)
Rat�n (mouse)
Panel t�ctil (touchpad)
Esc�ner (scanner)
Esc�ner de c�digo de barras
Esc�ner de C�digo QR (quick response code, c�digo de respuesta r�pida)
Sensor de huella digital
C�mara web (webcam)
C�mara digital
Micr�fono
Teclado
Cherry keyboard 105 keys.jpg
Art�culo principal: Teclado de computadora
Un teclado de computadora es un perif�rico, f�sico o virtual (por ejemplo teclados
en pantalla o teclados t�ctiles), utilizado para la introducci�n de �rdenes y datos
en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las m�quinas de escribir
el�ctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y
dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas
perforadas). Aunque f�sicamente hay una mir�ada de formas, se suelen clasificar
principalmente por la distribuci�n del teclado de su zona alfanum�rica, pues salvo
casos muy especiales es com�n a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para
teclados �rabes y japoneses).

Rat�n. Panel t�ctil


3-Tasten-Maus Microsoft.jpg
Art�culo principal: Rat�n
V�anse tambi�n: Panel t�ctil, Trackball, L�piz �ptico, Palanca de mando y Gamepad.
El mouse (del ingl�s, pronunciado ['ma?s]) o rat�n es un perif�rico de entrada de
uso manual para computadora, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza
con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflej�ndose
habitualmente a trav�s de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la
informaci�n del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola
debajo del rat�n, la cual accionaba dos rodillos que correspond�an a los ejes X e
Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se
refleja entre el rat�n y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un
rat�n �ptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable,
ya que la luz l�ser no desempe�a su funci�n correcta. La superficie a apoyar el
rat�n debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el
uso de alfombrillas.

El rat�n es el tipo de dispositivo apuntador o se�alador m�s utilizado; existen


tambi�n: gamepad, l�piz �ptico, palanca de mando (joystick), Touchpad, Trackball,
volante para videojuegos, etc�tera.

Micr�fono
Art�culo principal: Micr�fono
Con el micr�fono, adem�s de grabar cualquier audio o sonido mediante alguna
aplicaci�n inform�tica, tambi�n permite el uso de sistemas de reconocimiento del
habla o reconocimiento de voz, disponible incluso en navegadores web para la
b�squeda de informaci�n, tanto es computadoras port�tiles o computadoras de
escritorio, como en dispositivos m�viles.

Esc�ner
Scanner.view.750pix.jpg
Art�culo principal: Esc�ner de computadora
V�anse tambi�n: Esc�ner de c�digo de barras, C�digo QR y Sensor de huella digital.
En inform�tica, un esc�ner (del ingl�s: scanner) es un perif�rico que se utiliza
para convertir, mediante el uso de la luz, im�genes o cualquier otro impreso a
formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando
multifunciones.

C�mara digital
Art�culos principales: C�mara digital y C�mara web.
V�anse tambi�n: C�mara fotogr�fica y Videoc�mara.
C�mara digital
C�mara fotogr�fica
Videoc�mara
C�mara web (webcam)
Perif�ricos de salida
Los perif�ricos de salida reciben la informaci�n procesada por la CPU y la
reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario.

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