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UNIVERSIDAD NACIONAL DE SAN CRISTOBAL DE HUAMANGA

FACULTAD DE INGENIERIA DE MINAS GEOLOGIA Y CIVIL


ESCUELA DE FORMACION PROFESIONAL DE INGENIERIA CIVIL
(CC - 143)

TEMA MICROSOFT WINDOWS, CONFIGURACIONES BASICAS,


PANEL DE CONTROL
I. OBJETIVOS

La práctica de esta guía tiene por objeto que el estudiante

1. Comprenda y aprenda a utilizar el explorador de Windows


2. Aprenda a organizar sus archivos en carpetas dentro de las unidades de disco
3. Conozca el uso del Panel de Control

II. INTRODUCCION TEORICA


1. INTRODUCCION A LA INFORMATICA

Computadora: Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en
información conveniente y útil, dotada de una memoria de gran capacidad y de métodos de
tratamiento de la información, capaz de resolver problemas matemáticos y lógicos mediante la
utilización automática de programas informáticos.

Hardware: Es el conjunto de elementos tangibles, el cual permite que el sistema de cómputo


funcione. Al hablar de “elementos tangibles”, nos referimos a los elementos físicos que se pueden
intercambiar de un espacio a otro, y percibir por medio del acto. Por ejemplo , la pantalla o
monitor, CPU o case, teclado, mouse y accesorios (parlantes, impresora, escáner, etc.) y sus
partes internas.

Software: Es la parte intangible que permite que la computadora funcione. Gracias al software, hay
una comunicación entre la computadora y el usuario por ejemplo las impresoras, escáneres,
estabilizadores y otros accesorios, etc.

SISTEMAS OPERATIVOS.- Sistema tipo software que controla la computadora y administra los
servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

CC - 143 COMPUTACIÓN
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Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc. Un sistema
operativo permite interactuar con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y
ejecutar programas compatibles en éstos. Permite controlar las asignaciones de memoria,
ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la conexión
a redes y el manejo de archivos.

2. MICROSOFT WINDOWS

Windows: Es un sistema de trabajo por ventanas. Un entorno gráfico donde no se escriben
instrucciones sino que se seleccionan  íconos  para llevar a cabo unas tareas determinadas
(Programas o Aplicaciones).

3. MICROSOFT WINDOWS XP

Escritorio: Es la ventana principal del Windows XP.

EXPLORADOR DE WINDOWS: Es una  aplicación  de Windows que permite realizar


diferentes tareas relacionadas con carpetas y archivos, tales como crear, copiar, mover y
eliminar. Para ingresar al explorador de Windows hay que seguir la ruta:  Inicio / Todos

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los Programas  /Accesorios  / Explorador de Windows. La ventana  del  explorador está


dividida  en dos  partes, a  la  izquierda  todas  las  unidades  de disco y carpetas, y a  la
derecha el contenido de la unidad de disco y/o carpeta seleccionada.
Windows E = accedo directo

Identificar Carpetas y archivos: Se pueden distinguir las carpetas de los archivos, porque 

las carpetas tienen la forma de una carpetita de color amarillo . Los archivos también


denominados ficheros (file); es una colección de información (datos relacionados entre sí),
localizada o almacenada como una unidad en alguna parte de la computadora. Los archivos 
pueden tener diferentes iconos. Ejemplos: .doc,xls, txt.

Crear una Carpeta: Primero hay que seleccionar la unidad de disco y/o la carpeta dentro
de la cual se va a crear la carpeta, y esto se realiza haciendo clic en el lado izquierdo de la
ventana. Luego se elige  Archivo / Nuevo / Carpeta y en el lado derecho aparece  Nueva
carpeta, ahora se escribe el nombre de la carpeta y se pulsa la tecla Enter o se pulsa clic
con   el   botón   izquierdo   del   mouse   e   n   la   parte   blanca   de   la   pantalla.   Otra   forma   es
utilizando el  menú contextual, haga clic con el botón derecho del ratón sobre un área
despejada de la ventana donde se creara la Carpeta, del menú contextual, seleccione la
opción   Nuevo,   del   submenú   haga   clic   en   Carpeta,   ingrese   el   nombre   de   la   Carpeta,
presione la tecla Enter (para validar).

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EJERCICIOS DE WINDOWS

Entrar en el Explorador, crear una carpeta con su nombre en el directorio Mis Documentos.

1. Ejercicios con carpetas y ficheros:

 Crear la carpeta Objetos de uso cotidiano.


 Crear en la carpeta Objetos de uso cotidiano, un documento de texto con el Bloc de
Notas. El documento se llamará “Ingeniería Civil”.
 Escribir en dicho documento la frase “estoy aprendiendo a usar el bloc de notas de
Windows”. Guardar, cerrar el documento y volverlo a abrir para comprobar que
está guardado.
 Crear en la carpeta Objetos de uso cotidiano, una copia del fichero “ingeniería
civil”, comprobar que contiene el mismo texto que el fichero original.
 Eliminar la copia. Haga una captura de pantalla para comprobar que está en la
papelera de reciclaje.
 Crear en la carpeta Objetos de uso cotidiano enlaces (accesos directos) a los
programas Paint, Calculadora y Bloc de notas. Crear una copia de esa carpeta
llamada Laboratorio de Informática- Escuela de Ingeniería Civil.
 Renombrar la carpeta Objetos de uso cotidiano por Accesorios del escritorio.
 Recuperar la carpeta de nueva carpeta.
 Cambiar el nombre del acceso directo al Bloc de Notas por Procesador Textos.

2. Situar la barra de tareas en el lateral derecho del escritorio y observar cómo cambia de
posición. Capturar dicha imagen y guardarla en un fichero llamado barradetareas.doc.

3. Crear un nuevo documento con el Wordpad llamado palabras.txt y copiar en


una columna las siguientes palabras: Ingeniería, civil, escuela, facultad,
tabla, Word, Excel, On line, Castilla y Zamora, Unsch.
4. Utilizando cortar y pegar, colocar en orden alfabético las palabras que
hemos escrito.
5. Copiar el documento palabras.txt y renombrarlo como listado.txt.
6. En la carpeta que estas trabajado, hacer que los iconos se puedan ver
grandes, pequeños, en lista y en detalles. Organizar los iconos por nombre y

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por fecha. De cada una de esas acciones capturar la imagen y guardarlas en


un archivo llamado iconos.doc
7. Abrir una carpeta cualquiera y hacer visibles la barra de herramientas y la
barra de estado. Capturar dicha imagen y guardarla como barras.doc

8. Entrar en el “Explorador de Windows”: busca archivos con extensión ini,


selecciona 5 ficheros con la extensión “.ini” y cópialos en una carpeta
llamada sistemas.
9. ¿Cuántos archivos han sido usados el día 21 de septiembre de 2015?
Capturar dicha imagen y guardarla como usados.doc
10. Abrir el acceso directo a Calculadora y realizar la operación 2016 * 0,16.
11. Copiar el resultado obtenido en la Calculadora 10 veces en un nuevo
documento creado con el acceso directo al Bloc de Notas llamado números.
12. Realizar un dibujo con el programa Paint.
13. Seleccionar un trozo del dibujo y copiarlo en un documento abierto en el
WordPad llamado dibujo.
14. Crear un acceso directo a la calculadora en el escritorio.
15. Crear una carpeta llamada datos, buscar en el disco duro dónde están todos
los ficheros con la extensión TXT y copiarlos todos a la carpeta datos.
16. Seleccionar de la carpeta datos los diez ficheros más antiguos que haya y
comprimirlos en el fichero antiguos.zip.
17. Cambiar el protector de pantalla actual por otro y configurarlo para que se
ejecute con una frecuencia de cuatro minutos. Capturar dicha imagen y
guardarla como salvapantallas.doc

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