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TITRE :
TABLE A : THÈMES
TABLE F : MAÎTRE-VILAINS
(principal responsable)
TABLE J : L’INTRIGUE
TABLE N : PIÈGES
TABLE S : POURSUITE
01-40 Action/aventure
41-50 Comédie
51-65 Espionnage
66-80 Horreur
81-85 Mystère/suspense
86-90 Vengeance
91-95 Romance
96-00 Roulez deux fois
1 Un guerrier/mercenaire infâme
2 Le commandant corrompu de l’armée locale
3 L’ancien capitaine de la garde (traître)
4 Un barbare sanguinaire
5 Un chevalier noir/maléfique
6 Le chef corrompu de la guide locale (voleur, aventuriers)
7 Gentilhomme/noble de réputation questionnable
8 Ennemi juré des PJ (Némésis)
9.Un puissant mort-vivant
10 Puissant mage maléfique
11 Riche maître d’une guilde marchande
12 Brillant assassin
13 Pieux et puissant prêtre d’un culte maléfique
14 Monstres locaux
15 Dragon maraudeur
16 Le Maitre des esclaves
17 Membre banni de la famille royale
18 Creatures des profondeurs
19 Inventeur génial, mais fou
20 Un artéfact maléfique contrôlant…(lancez de nouveau)
TABLE G : AIDES DU VILAIN
01-05 Le vengeur
06-15 Le maître-assassin
16-20 Ami d’enfance avec un secret
21-25 Héros corrompu
26-30 Le lâche
31-40 Le conseiller
41-50 L’enquêteur
51-60 Le malfaisant aimable
61-65 Fille au cœur en or
66-75 Moraliste malsain
76-85 L’idiot musclé
86-95 Le soldat résolu
96-00 Le vizir pleurnicheur
TABLE J : L’INTRIGUE
01-05 Bandits
06-15 Soldat belligérants
16-20 Maître chanteur
21-25 Bureaucrate
26-35 Enquêteur officiel
36-40 Accusateur (mensonge)
41-50 Vieil ami au mauvais moment
51-60 Ivrogne arrogant
61-70 Nouvel ennemi
71-75 Voyous
76-85 Séducteur(trice)
86-95 Voleur
96-00 Accusateur (vérité)
TABLE N : PIÈGES
TABLE S : POURSUITE
01-10 Aérienne
11-20 Endurance
21-40 Course a pieds
41-60 A cheval
61-90 Terrain spécial
91-00 Sur l’eau
TABLE T : FAIBLESSE SECRÈTE