PROIECTUL LA DISCIPLINA PROTOTIPARE RAPIDA TREBUIE SA CUPRINDA IN
PRINCIPAL URMATOARELE ELEMENTE:
1. O introducere asupra acestor noi tehnologii de prototipare – respectiv de realizare a
pieselor prin adaugare de material – “additive manufacturing” in straturi successive. 2. Se alege un reper care sa faca parte dintr-un subansamblu functional in constructia de masini; (Ex. – o roata dintata care face parte dintr-un reductor, sau un ax, arbore, flansa, capac, etc. Elemente de protezare medicale, repere din industria aeronautica, etc.). 3. Acest reper trebuie sa fie analizat din punct de vedere al functiei lui in ansamblu sau subansamblu, la ce solicitari este supus in timpul functionarii, materialul din care este executat, etc. 4. Proiectarea acestui reper pe calculator in CAD. Modelul poate fi realizat in programe precum Autocad, 3D Studio Max, Rhinoceros, Catia, SolidWorks, Sketchup, Archicad etc. si exportat ca: Fisier STL . 5. Transformarea fisierului astfel realizat in Fisier STL utilizabil pentru calculatorul de proces al unei masini specifice de prototipare rapida. Printarea 3D depinde de existenta, in prealabil, a unui model digital al obiectului ce urmeaza a fi printat. 6. Studierea tehnologiei de realizare a reperului proiectat prin una din tehnologiile de prototipare. 7. Alegerea masinii specifice realizarii reperului – cu parametrii si caracteristicile cerute de tehnologie. 8. O analiza economica legata de comparatia dintre reperul realizat printr-o metoda clasica si una de prototipare rapida aleasa – cu referire la costuri, economie de timp de executie, economie de material, elemente de automatizare, bilant energetic, cost manopera, etc. 9. Avantajele si dezavantajele metodei alese tot comparative cu cea clasica; 10. Concluzii. 11. Bibliografia si webografia consultate.