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I. DATOS INFORMATIVOS
1. TITULO DE LA SESIÓN
2. PROPOSITOS DE APRENDIZAJE
COMPETENCIA/CAPACIDADES DESEMPEÑOS
Reflexiona creativa y 3ro y 4to Grado 5to y 6to Grado
críticamente sobre Identifica y describe los Describe y analiza los elementos
manifestaciones artístico- elementos básicos del arte que del arte que identifica en el
culturales encuentra en su entorno y en entorno y en manifestaciones
Crea proyectos desde los manifestaciones artístico artístico-culturales usando
lenguajes artísticos. culturales diversas y especula vocabulario propio de los
sobre los procesos que el artista lenguajes del arte e identifica los
ha usado para crear su obra. medios utilizados. Relaciona los
Reconoce que los elementos elementos a ideas, mensajes y
pueden trasmitir diversas sentimientos.
sensaciones.
PRODUCTO DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
Enfoque de derechos
Como medio de motivación se hará una pequeña dinámica con todos los estudiantes donde involucre la música. Luego
se plantea las siguientes interrogantes: ¿Dónde se utiliza la música? ¿para qué nos sirve la música? ¿Qué se puede
desarrollar con la música? dan respuesta a través de la técnica de lluvia de ideas.
DESARROLLO Tiempo
aproximado
3ro y 4to de Primaria 5to y 6to de Primaria
Luego de las ideas aportadas por los estudiantes, se les comenzara a explicar sobre el propósito que tiene la música en
la educación y las cualidades y habilidades que nos hace desarrollar en nuestras vidas.
Después de resolver cualquier dudad de los estudiantes. Se pasará a aplicar algunos juegos musicales, que tiene como
propósito despertar el interés y aprecio a la música, aparte de desarrollar habilidades auditivas, destrezas y habilidades
de coordinación y motricidad.
Para desarrollar estos juegos propuestos en la planificación anual. Se empleará instrumentos musicales, además de
partes del cuerpo para producir sonidos.
Juegos musicales como:
Las estatuas
Construir formas
El director de orquesta
El oso
El juego del ha
El baile:
Sentir el ritmo
Las marionetas musicales
DESCUBRIR QUIEN TIENE EL CASCABEL
BATERÍA HUMANA
MÁQUINA DE LOS SONIDOS
CIERRE Tiempo
aproximado
Reflexión final. ¿Qué aprendimos hoy? ¿Cómo los aprendimos? ¿Para qué nos servirá lo aprendido? ¿Dónde podemos aplicar lo
aprendido? Para concluir la clase a los estudiantes se les dará una pequeña indicación para la siguiente clase y se les dejara a
investigar sobre ¿qué es la música y cuáles son sus propiedades.?